【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (753ページ目)
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37115カ月まえ ID:o3gsm8tq何故か四本腕で復活して金ピカ鎧兜に金ピカ片手剣四本持って、ボス戦に突入してほしいw
我は戦を司り人の生業を司るもの、とか
我 今再びこの地に蘇らん、とか
恨めしそうな声付きでw
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37105カ月まえ ID:oejq0q6kゲーム内フレンド全員辞めてて悲しい
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37085カ月まえ ID:pj2agyqnストーリーが進んで何れルルの遺骸発見して復活からのルルがロードだった!みたいにロード開放されて
ルルナーデに黄金の両手剣持たせたい
みたいな妄想しながら仕事してた。
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37065カ月まえ ID:hus033d6バトル画面の編成ってやつ敵を1列ずつ表示出来る機能なんだね
今まで後列の奴一か八かでタッチしてた
町で配置入れ替える時ボタン押すからそれだと思ってた
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37055カ月まえ ID:dg5uq1v8あんま出てこんけど現存する雑魚チームで最強だと思う
これよく見ないと後ろにリザードチャンプとサハギンアーチャー2体がいることがわからないし、チャンプ3体て単純にキツい
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37045カ月まえ ID:f30vpnq3ルルナーデは出会ったときの会話で伝説の冒険者を自称してたから生前の記憶があるっぽいけど自分のことについてはほとんど語らないよね
何者なのかすごく気になる
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37035カ月まえ ID:ncmrl37vソシャゲ化しちゃったらまぁ老衰システムは無理よね
あと課金でとるためにちょうどいい難易度?にしておかないとだし
Wizベテランプレイヤーばっかにしか焦点あてなかったら売れないだろうし
個人的にはソシャゲ、Wizとしてはちょうどいい難易度かな・・・
パッケージならもっと難易度上げてくれていい(セーブデータ概念ありで)
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37015カ月まえ ID:gsn5pa5t運営に余力ができたら可能だろうけど、マップ縦横数制限作って設備の設置ルール決めて2階層くらいでコンテストやってみたら面白いかもね
難易度判定で上位5位分を結合すると10階層作れるので、カオス迷宮が出来上がるw
ランク入りした人は骨10本贈呈くらいで♪
そんな夢のイベントシーズンにたどり着けたらいいなぁ
うむ、今のままでは夢だなw
ナムナムw
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37005カ月まえ ID:ik7gnpdf主人公を盗賊にするには、導きの灯り(器用さ)を入手することが条件ですか?
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36985カ月まえ ID:j97f4wa7気になったからカースドホイールで最初に戻って試してみたよ
結論、水洞にあるワープゲートは全く反応せず行き止まり。水神像は逆転で解除可能。宝箱・エネミー一切なしの謎エリアだった。
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36965カ月まえ ID:adooyehcなるほど。
再侵入したんだけど、フリーズして挙動がヤバくなったんで即座に引き返したわ
アプリ再起動で無事立ち上がったけど、かなりヒヤヒヤした
これ以上は関わらないようにして、先に進むわ
あんがと
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36955カ月まえ ID:hcupp12xああっ!上傷薬を買ったつもりが特上買って弩貧乏になっちまった!
いたたたた
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36945カ月まえ ID:bp13k8sz進んでも水流で道ふさがってるけどね、その時点だと水神像に右手使えないから進めないけどストーリー進めて右手使えるようになったら先にいけるんじゃないか?
たぶんストーリー進めて、右手で使える機能が増えると先に進めるような仕組みなんじゃないかな?
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36925カ月まえ ID:j2wwthh6今更かもしれないんですが、坩堝の霊廟だけ一定期間ごとにリセットされる仕様だったりしますか?
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36895カ月まえ ID:qa7enixl何かアプデ有りました?
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36875カ月まえ ID:j2ryx8s1スクショ取りに行ったら、1回フリーズしたわ。
これはマズそうなマップ
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36865カ月まえ ID:adooyehcだよな。
3684からの続きなんだけど、2周目のはじまりの奈落だと1Fの魔法陣が光ってたのはルルナーデと初めて会った時だけだったんだよ。
初見の時は後で踏めるだろって無視したんだけど、奈落に再侵入できるようになって確認に行ったら魔法陣の光なくなってて、ずっと気になってたんだよ。
で、やり直してるからちょうどいいやって思って入ってみたら、???のMAPを経由して水路っぽいところに出たんだよね。
これって進まない方がいいよな?
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36855カ月まえ ID:gtx82vkp友好的なマーフィー先生がしょっちゅう出てくる2(GBC)なら簡単に性格変えられたな
まあダンジョンの仕様もあって救済措置だったんだろうが
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36845カ月まえ ID:adooyehc最初からやり直しててヘルムートの1戦目を突破したばかりなんだけど、ルルナーデと初対面の時点で魔法陣が光ってて、進んでったら水路っぽい風景のマップに出ちゃったんだよ。
前垢の時は国王救出までだったからここが水路か断定できなくてさ。
バグだらけって聞いてるから一目散に戻ったんだけど。
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36825カ月まえ ID:d3ujafwq選べずに登録されているランダムな相手でよく無いか?
それこそ等級システムがあるくらいだし同じ等級間か戦力の近いPTと当たるようになるとかだとなお良し。
フレンド達のPT見てる感じ人によって戦術とか編成とかって結構変わってて、それを敵目線で戦ってみる事でこのキャラ強いなとか、この編成、この技って有用だなっとか勉強にもなるし売り上げに繋がるんじゃないかなってね。
…まぁぶっちゃけ開幕最速全体魔法連打が最強になりそうな気はするし、PvPがやりたいっていう個人的なワガママなんだけどね笑
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36815カ月まえ ID:adooyehc交易水路ってさ、はじまりの奈落の1Fにある魔法陣から行けるってことであってる?
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36785カ月まえ ID:pj2agyqn昔のWiz中立選んだらどんな行動しても中立だったのに
これが善や悪になれるならびっくりだね
善や悪は有効的な敵を見逃すや倒すでひっくり返ってたね
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36775カ月まえ ID:d3ujafwqPvPはWizardryらしさは無いけどやっぱりどのソシャゲやどのゲームにも一定数は居るPvP勢のモチベや売り上げに繋がると思うんよね。
ただ一々勝利だの敗北だの戦績だの勝ったポイントで景品だの見てると気が滅入る人もいるだろうから、戦う相手は登録されたどこかのプレイヤーのパーティ(中身なし)とかね。
景品は無駄にはならないけどガチにもならないゴールドとかで。
シンプルにヒリついた戦闘がしたいから気兼ねなく死ねるPvPとかあったら嬉しいんよね。
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36745カ月まえ ID:d3ujafwqバグ直せとか当たり前の事は置いといて、運営に対する要望は
・装備の一括抽出
・イベントはハクスラ要素を出す
・主人公以外のキャラの転職は一度転職書を買ったら自由に行き来できるようにする。100歩譲って転職書の料金400石で自由に転職可能とか
・霊廟のリセット時期の有無と明記
・あまりガチにならない程度のPvP要素
・すでに見つけている罠は正面から通れば無効とかにして欲しい(霊廟の入口罠とかは別)
・敵に気づかれていない状態で背後から接触で先制
・両手武器の若干の上方修正
くらいかな。一応要望として運営には送ったけど他なんかあるかな?
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36735カ月まえ ID:pb832p0s騎士のスキルが現状使えなすぎる気がする
強敵は大体範囲攻撃してくるのに騎士スキルで守れるのは単体攻撃のみ(しかも確率という不遇ぶり)
僧侶の範囲回避バフや防御アップバフのほうがよほど守れる
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36715カ月まえ ID:foe9yzy8特定の性格に利益を与えるキャラを有償ガチャで売ってるのに、何の説明もなく主人公の性格変えて利益得られなくするのはかなり問題あると思うんだが…
性格矯正の書でも売るつもりなのかな。お高いんでしょうなぁ…
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36705カ月まえ ID:pql7b4h8仲間の質問の選択肢が毎回3つなのも
中立、善、悪の回答なのかもね
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36695カ月まえ ID:nak2crpk本家でそんな仕様あったんですね
確かに突発イベの戦闘面倒なので毎回奇襲してたり、ガラクタいらないから気付け薬渡さなかったりしてたから超低確率の性格変更あるかも
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36685カ月まえ ID:bp13k8sz同じくバグであってほしい
ただ気になっているのはマイナス成長が赤字になっているからゲームシステムとしてちゃんとマイナス成長を判定しているってことなんですよね
自分も今のところ見たことないけど毎回1レベルずつ宿屋に行ってるわけじゃないから複数レベルアップ処理時に隠れて発生している可能性はあったりするのかなって思った
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36675カ月まえ ID:d3ujafwqこの情報が確かなら本家でもあったように突発イベ(襲ってこない敵、負傷して道具を要求してくるNPC等)で選んだ選択肢によって超低確率で性格が変動するって仕様があるのかもね
本家の方では何とか悪の侍を作ろうとして必死になってた思い出
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36655カ月まえ ID:ac3c4dz2険のとれたアダムさんとの対比がやべー
地縛霊にしか見えん
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36635カ月まえ ID:dtzslh7n回復もレベル上げるとスゴイよーw
リアルでこんな回復してくれる女の子いたら、さぞかしモテるだろうなぁ...別の意味で❤️
ゲームでモテてるくらいだからw
今レベル4第1段階?、あと数人引くことになるけど、頑張る
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