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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (753ページ目)

  • 総コメント数41238
  • 最終投稿日時 4分まえ
    • ななしの投稿者
    3712
    5カ月まえ ID:figpmhm0

    >>3710

    海産物かエルフ男に囚われたのかもしれない…

    • ななしの投稿者
    3711
    5カ月まえ ID:o3gsm8tq

    >>3708

    何故か四本腕で復活して金ピカ鎧兜に金ピカ片手剣四本持って、ボス戦に突入してほしいw

    我は戦を司り人の生業を司るもの、とか

    我 今再びこの地に蘇らん、とか

    恨めしそうな声付きでw

    • ななしの投稿者
    3710
    5カ月まえ ID:oejq0q6k

    ゲーム内フレンド全員辞めてて悲しい

    • ななしの投稿者
    3709
    5カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>3705

    苦労してボスチャンピオン倒したばかりの人が見たら卒倒しそうですねw

    • ななしの投稿者
    3708
    5カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>3704

    ストーリーが進んで何れルルの遺骸発見して復活からのルルがロードだった!みたいにロード開放されて

    ルルナーデに黄金の両手剣持たせたい


    みたいな妄想しながら仕事してた。

    • ななしの投稿者
    3707
    5カ月まえ ID:qa7enixl

    >>3705

    経験値おいしいよね

    • ななしの投稿者
    3706
    5カ月まえ ID:hus033d6

    バトル画面の編成ってやつ敵を1列ずつ表示出来る機能なんだね

    今まで後列の奴一か八かでタッチしてた


    町で配置入れ替える時ボタン押すからそれだと思ってた

    • ななしの投稿者
    3705
    5カ月まえ ID:dg5uq1v8

    あんま出てこんけど現存する雑魚チームで最強だと思う

    これよく見ないと後ろにリザードチャンプとサハギンアーチャー2体がいることがわからないし、チャンプ3体て単純にキツい

    • ななしの投稿者
    3704
    5カ月まえ ID:f30vpnq3

    ルルナーデは出会ったときの会話で伝説の冒険者を自称してたから生前の記憶があるっぽいけど自分のことについてはほとんど語らないよね

    何者なのかすごく気になる

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3703
    5カ月まえ ID:ncmrl37v

    >>3628

    >>3666

    ソシャゲ化しちゃったらまぁ老衰システムは無理よね

    あと課金でとるためにちょうどいい難易度?にしておかないとだし

    Wizベテランプレイヤーばっかにしか焦点あてなかったら売れないだろうし

    個人的にはソシャゲ、Wizとしてはちょうどいい難易度かな・・・

    パッケージならもっと難易度上げてくれていい(セーブデータ概念ありで)

    • ななしの投稿者
    3702
    5カ月まえ ID:bvilm0gw

    >>3677

    それwizオンラインでやって少数の先行廃人しか居なくなって、新規が全く来なくなってサ終のコンボやったでオトっつぁん

    • ななしの投稿者
    3701
    5カ月まえ ID:gsn5pa5t

    >>3691

    運営に余力ができたら可能だろうけど、マップ縦横数制限作って設備の設置ルール決めて2階層くらいでコンテストやってみたら面白いかもね

    難易度判定で上位5位分を結合すると10階層作れるので、カオス迷宮が出来上がるw

    ランク入りした人は骨10本贈呈くらいで♪

    そんな夢のイベントシーズンにたどり着けたらいいなぁ


    うむ、今のままでは夢だなw

    ナムナムw

    • ななしの投稿者
    3700
    5カ月まえ ID:ik7gnpdf

    主人公を盗賊にするには、導きの灯り(器用さ)を入手することが条件ですか?

    • ななしの投稿者
    3699
    5カ月まえ ID:adooyehc

    >>3698

    よく行ったなあ

    3698がバグに巻き込まれたりしなくてよかったよ

    ウィズの現状、こういう謎エリア怖い


    でもここホントに何なんだろうな

    • ななしの投稿者
    3698
    5カ月まえ ID:j97f4wa7

    >>3696

    気になったからカースドホイールで最初に戻って試してみたよ

    結論、水洞にあるワープゲートは全く反応せず行き止まり。水神像は逆転で解除可能。宝箱・エネミー一切なしの謎エリアだった。

    • ななしの投稿者
    3697
    5カ月まえ ID:j97f4wa7

    >>3690

    ワイも当時ここ行ったけど、結局流れるギミックのせいで先進めなくて実質行き止まりだった

    エネミーとも会わなかったしなんだったんだろうな

    • ななしの投稿者
    3696
    5カ月まえ ID:adooyehc

    >>3694

    なるほど。


    再侵入したんだけど、フリーズして挙動がヤバくなったんで即座に引き返したわ

    アプリ再起動で無事立ち上がったけど、かなりヒヤヒヤした


    これ以上は関わらないようにして、先に進むわ

    あんがと

    • ななしの投稿者
    3695
    5カ月まえ ID:hcupp12x

    ああっ!上傷薬を買ったつもりが特上買って弩貧乏になっちまった!

    いたたたた

    • ななしの投稿者
    3694
    5カ月まえ ID:bp13k8sz

    >>3686

    進んでも水流で道ふさがってるけどね、その時点だと水神像に右手使えないから進めないけどストーリー進めて右手使えるようになったら先にいけるんじゃないか?


    たぶんストーリー進めて、右手で使える機能が増えると先に進めるような仕組みなんじゃないかな?

    • ななしの投稿者
    3693
    5カ月まえ ID:gksmyfos

    >>3692

    せやね、月一くらいの感じじゃないかな

    • ななしの投稿者
    3692
    5カ月まえ ID:j2wwthh6

    今更かもしれないんですが、坩堝の霊廟だけ一定期間ごとにリセットされる仕様だったりしますか?

    • ななしの投稿者
    3691
    5カ月まえ ID:pql7b4h8

    >>3682

    PvPはあれやけど

    ユーザーが作った悪意あるダンジョンに挑むとかなら面白そう


    果てしなく無理やと思うけど

    • ななしの投稿者
    3690
    5カ月まえ ID:adooyehc

    >>3687

    ???の後に行けたMAP。

    この画像、元データがなぜかアップロードに失敗した。そんなにやばい内容なのww?

    • ななしの投稿者
    3689
    5カ月まえ ID:qa7enixl

    何かアプデ有りました?

    • ななしの投稿者
    3688
    5カ月まえ ID:pql7b4h8

    >>3674

    ショボいけど

    持ち物パンパンの時に捨てるしか選択肢がないの

    捨てるくらいなら使わせろって思ってる

    • ななしの投稿者
    3687
    5カ月まえ ID:j2ryx8s1

    スクショ取りに行ったら、1回フリーズしたわ。

    これはマズそうなマップ

    • ななしの投稿者
    3686
    5カ月まえ ID:adooyehc

    >>3683

    だよな。


    3684からの続きなんだけど、2周目のはじまりの奈落だと1Fの魔法陣が光ってたのはルルナーデと初めて会った時だけだったんだよ。

    初見の時は後で踏めるだろって無視したんだけど、奈落に再侵入できるようになって確認に行ったら魔法陣の光なくなってて、ずっと気になってたんだよ。


    で、やり直してるからちょうどいいやって思って入ってみたら、???のMAPを経由して水路っぽいところに出たんだよね。


    これって進まない方がいいよな?

    • ななしの投稿者
    3685
    5カ月まえ ID:gtx82vkp

    友好的なマーフィー先生がしょっちゅう出てくる2(GBC)なら簡単に性格変えられたな

    まあダンジョンの仕様もあって救済措置だったんだろうが

    • ななしの投稿者
    3684
    5カ月まえ ID:adooyehc

    >>3681

    最初からやり直しててヘルムートの1戦目を突破したばかりなんだけど、ルルナーデと初対面の時点で魔法陣が光ってて、進んでったら水路っぽい風景のマップに出ちゃったんだよ。


    前垢の時は国王救出までだったからここが水路か断定できなくてさ。

    バグだらけって聞いてるから一目散に戻ったんだけど。

    • ななしの投稿者
    3683
    5カ月まえ ID:aai8u5wz

    >>3681

    あってないよ

    王様救出後に人探し依頼を受けてから行く港町から行ける奈落だよ

    • ななしの投稿者
    3682
    5カ月まえ ID:d3ujafwq

    >>3680

    選べずに登録されているランダムな相手でよく無いか?

    それこそ等級システムがあるくらいだし同じ等級間か戦力の近いPTと当たるようになるとかだとなお良し。

    フレンド達のPT見てる感じ人によって戦術とか編成とかって結構変わってて、それを敵目線で戦ってみる事でこのキャラ強いなとか、この編成、この技って有用だなっとか勉強にもなるし売り上げに繋がるんじゃないかなってね。


    …まぁぶっちゃけ開幕最速全体魔法連打が最強になりそうな気はするし、PvPがやりたいっていう個人的なワガママなんだけどね笑

    • ななしの投稿者
    3681
    5カ月まえ ID:adooyehc

    交易水路ってさ、はじまりの奈落の1Fにある魔法陣から行けるってことであってる?

    • ななしの投稿者
    3680
    5カ月まえ ID:o6yi0a13

    >>3677

    登録されたどこかのプレイヤーのパーティ(中身なし)と戦って面白いか?

    どうせ自分より弱そうな相手だけ選んで戦うようになるで

    • ななしの投稿者
    3679
    5カ月まえ ID:d1djtqdl

    >>3665

    これで悪w

    キモいw

    • ななしの投稿者
    3678
    5カ月まえ ID:pj2agyqn

    昔のWiz中立選んだらどんな行動しても中立だったのに

    これが善や悪になれるならびっくりだね


    善や悪は有効的な敵を見逃すや倒すでひっくり返ってたね

    • ななしの投稿者
    3677
    5カ月まえ ID:d3ujafwq

    >>3675

    PvPはWizardryらしさは無いけどやっぱりどのソシャゲやどのゲームにも一定数は居るPvP勢のモチベや売り上げに繋がると思うんよね。

    ただ一々勝利だの敗北だの戦績だの勝ったポイントで景品だの見てると気が滅入る人もいるだろうから、戦う相手は登録されたどこかのプレイヤーのパーティ(中身なし)とかね。

    景品は無駄にはならないけどガチにもならないゴールドとかで。

    シンプルにヒリついた戦闘がしたいから気兼ねなく死ねるPvPとかあったら嬉しいんよね。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    3676
    5カ月まえ ID:gv7iequv

    >>3660

    行動で多少変化する可能性はあるけど…友好的な敵に奇襲しまくったり、ねだるばっかりやったり…旧作ではそれで善悪はひっくり返る事がある

    • ななしの投稿者
    3675
    5カ月まえ ID:figpmhm0

    >>3674

    pvpは要らんなぁ…1度見た罠は回避も無理そう

    • ななしの投稿者
    3674
    5カ月まえ ID:d3ujafwq

    バグ直せとか当たり前の事は置いといて、運営に対する要望は

    ・装備の一括抽出

    ・イベントはハクスラ要素を出す

    ・主人公以外のキャラの転職は一度転職書を買ったら自由に行き来できるようにする。100歩譲って転職書の料金400石で自由に転職可能とか

    ・霊廟のリセット時期の有無と明記

    ・あまりガチにならない程度のPvP要素

    ・すでに見つけている罠は正面から通れば無効とかにして欲しい(霊廟の入口罠とかは別)

    ・敵に気づかれていない状態で背後から接触で先制

    ・両手武器の若干の上方修正


    くらいかな。一応要望として運営には送ったけど他なんかあるかな?

    • ななしの投稿者
    3673
    5カ月まえ ID:pb832p0s

    騎士のスキルが現状使えなすぎる気がする

    強敵は大体範囲攻撃してくるのに騎士スキルで守れるのは単体攻撃のみ(しかも確率という不遇ぶり)

    僧侶の範囲回避バフや防御アップバフのほうがよほど守れる

    • ななしの投稿者
    3672
    5カ月まえ ID:pql7b4h8

    >>3671

    逆に特定の性格に利益を与えるキャラがいるのに主人公が恩恵受けれないと困るからなにかしらで性格が変わる必要はあると思う。

    • ななしの投稿者
    3671
    5カ月まえ ID:foe9yzy8

    >>3660

    特定の性格に利益を与えるキャラを有償ガチャで売ってるのに、何の説明もなく主人公の性格変えて利益得られなくするのはかなり問題あると思うんだが…

    性格矯正の書でも売るつもりなのかな。お高いんでしょうなぁ…

    • ななしの投稿者
    3670
    5カ月まえ ID:pql7b4h8

    仲間の質問の選択肢が毎回3つなのも

    中立、善、悪の回答なのかもね

    • ななしの投稿者
    3669
    5カ月まえ ID:nak2crpk

    >>3667

    本家でそんな仕様あったんですね

    確かに突発イベの戦闘面倒なので毎回奇襲してたり、ガラクタいらないから気付け薬渡さなかったりしてたから超低確率の性格変更あるかも

    • ななしの投稿者
    3668
    5カ月まえ ID:bp13k8sz

    >>3653

    同じくバグであってほしい

    ただ気になっているのはマイナス成長が赤字になっているからゲームシステムとしてちゃんとマイナス成長を判定しているってことなんですよね


    自分も今のところ見たことないけど毎回1レベルずつ宿屋に行ってるわけじゃないから複数レベルアップ処理時に隠れて発生している可能性はあったりするのかなって思った

    • ななしの投稿者
    3667
    5カ月まえ ID:d3ujafwq

    >>3660

    この情報が確かなら本家でもあったように突発イベ(襲ってこない敵、負傷して道具を要求してくるNPC等)で選んだ選択肢によって超低確率で性格が変動するって仕様があるのかもね

    本家の方では何とか悪の侍を作ろうとして必死になってた思い出

    • ななしの投稿者
    3666
    5カ月まえ ID:gtx82vkp

    >>3658

    どうせ馬小屋しか使わんからお誕生日あんまりこなかったな自分は

    • ななしの投稿者
    3665
    5カ月まえ ID:ac3c4dz2

    険のとれたアダムさんとの対比がやべー

    地縛霊にしか見えん

    • ななしの投稿者
    3664
    5カ月まえ ID:k6nx2gdn

    >>3542

    遅くなり…

    ですよね〜最近ずっと巻物ラッシュで泣きそうですが頑張ります

    • ななしの投稿者
    3663
    5カ月まえ ID:dtzslh7n

    >>3655

    回復もレベル上げるとスゴイよーw

    リアルでこんな回復してくれる女の子いたら、さぞかしモテるだろうなぁ...別の意味で❤️

    ゲームでモテてるくらいだからw

    今レベル4第1段階?、あと数人引くことになるけど、頑張る

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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