Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アリスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数510
  • 最終投稿日時 5日まえ
    • ななしの投稿者
    302
    1年まえ ID:fmxagu94

    >>301

    マルチポストみたいなことしないでまとめて質問スレで聞け

    あと自分の質問にご質問ってつけるのおかしいぞ

    • ななしの投稿者
    301
    1年まえ ID:hbyxehn8

    ご質問失礼致します。

    BP10知恵個体アリスは有りでしょうか。

    • ななしの投稿者
    300
    1年まえ ID:hbyxehn8

    ご質問失礼致します。

    BP10知恵個体アリスは有りでしょうか。

    • ななしの投稿者
    299
    1年まえ ID:tfjr7fy3

    アリスはSSSランクでよくない?

    • ななしの投稿者
    298
    1年まえ ID:qbcau3ou

    >>288

    異形やん…

    • ななしの投稿者
    297
    1年まえ ID:p3u1kqp1

    メンタル90 の知恵個体とメンタル100の信仰…すげー悩むわ

    アリスの知恵個体にBP知恵全振りしたら凄そうだけど、すぐに死にそうなんだよなぁ…


    信仰個体&信仰振り&聖堂加護が安パイかね

    • ななしの投稿者
    296
    1年まえ ID:frjc8tug

    聖堂加護って運も影響するのかな?

    運個体出たけど悪くないかな?

    • ななしの投稿者
    295
    1年まえ ID:ttkoceuu

    わざわざカンスト2体育ててたけどやっと魔術師の方を僧侶に戻せる

    • ななしの投稿者
    294
    1年まえ ID:h2o8s20i

    今回のアリスのバフ適正化で、アゴラ様が過労で倒れる未来が視えるね。

    アゴラ様「わたし、もうつかれました…」

    • ななしの投稿者
    293
    1年まえ ID:c7u8nnrl

    今回のガチャで4人引けて、使い道に迷ってるんだけど、ここのコメントを遡った限りでは

    ・力個体、器用さ個体、生命力個体、信仰心個体の中なら信仰心が当たり

    ・BPの振り方は知恵、信仰心、素早さの3つの派閥が存在しているが基本的にどれも正解

    ・克己よりスキル継承が良い。主人公とエカテリーナに継承すべし

    って感じで合ってる?訂正があればお願いしたいのと、BPの振り方のそれぞれのメリットが知りたい

    • ななしの投稿者
    292
    1年まえ ID:q47lnw4j

    やっと僧侶に戻せるわ…。これで城塞クリア目指せる

    • ななしの投稿者
    291
    1年まえ ID:hv9ywoni

    早く僧侶に戻したいよ〜

    超優秀だけどワンパンマンなんだよ〜

    • ななしの投稿者
    290
    1年まえ ID:d2fv3d3v

    やっとうちにも来てくれたと思ったら力個体だった

    エカテに食わせるか…

    • ななしの投稿者
    289
    1年まえ ID:n71gb9cl

    >>280

    貼り直す「手間(とターン消費)」もだけど貼り直す回数が減るってことは実質消費MP軽減と同じだからね。

    2ターンのバフが4ターンになれば消費MP半減とほぼ同じ意味だからめちゃくちゃ強い。

    • ななしの投稿者
    288
    1年まえ ID:bjn2oocy

    写真集貼り忘れ

    • ななしの投稿者
    287
    1年まえ ID:bjn2oocy

    そのアリスの画面誰を呼んでもケツ振ってるので本人呼んでみたら美しきドワーフアリスになりました

    • ななしの投稿者
    286
    1年まえ ID:bjn2oocy

    弱くて恥ずかしいがずっとケツを振り続けるアリスが出来た

    この後ずっとケツフリフリしてるだけ

    • ななしの投稿者
    285
    1年まえ ID:ttkoceuu

    克己してないエルフ魔術師は後列に飛んでくるしょぼい槍攻撃とかで即死するから転職は計画的に

    • ななしの投稿者
    284
    1年まえ ID:lcvmgupj

    アリスをいかに守るかがダフネの攻略の鍵

    というわけでアダム2体と聖堂騎士の加護は優先して食べさせてあげましょう

    • ななしの投稿者
    283
    1年まえ ID:jdq0y1gc

    >>274

    アダムの継承や(多分修練場で交換できるであろう)騎士のパッシブが運依存


    やたら頑丈なアリスが出来上がるかもしれん

    • ななしの投稿者
    282
    1年まえ ID:fru0rj8s

    ダフネ続ける限りサ終するまで一生隣でアゴラ様アゴラ様言われ続けるのが唯一の欠点

    まあ美人だし声もいいけど

    克己も重ねちゃってるし恒常キャラもこのままだろうから入れ替えることないわ


    運営やっちまったな僧侶キャラはもう回らないぞ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    280
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>278

    アリスのアゴラちょっと上げるだけでバフ5ターンだからね。コルツとかバフ全般が他のキャラの使い勝手とは比べ物にならない快適さ。というわけで魔術師行ってまた僧侶に戻るのおすすめ。いや別に魔術師行ったままでもそこは趣味で構わないけど

    • Good累計500 ななしの投稿者
    279
    1年まえ ID:coc20pfn

    >>278

    ターン数なかなか伸びないってのがまず間違いで奇数レベルごとに1ターン伸びる(アリス3と他キャラ5が同等)のがまず利点。異端の使役でめっちゃ緩い火力バフあるのも利点。

    なので普通は悪採用できないみたいなレアケースを除いてまずアリスから編成に入れる。他キャラ継承も正直する必要薄い。同時にバフデバフが必要な場合でもアリスが後から上書きすればいいだけだし巻物ことまで考えるとバフデバフはアリスだけで事足りるってのもある。

    • ななしの投稿者
    278
    1年まえ ID:ia4i3f6w

    アゴラの祝福ってアリスのをレベル上げてもターン数中々伸びないし、他キャラにスキル継承でも1ターン増加なら

    もしかしてエカテとアダムにアゴラ継承して僧侶運用するのが一番強かったりする?

    エカテは奇襲回避、アダムはダメ軽減持ちで硬いし

    転職済みだと仮定して、アゴラを継承させた僧侶エカテアダムよりアリス本人を育てる利点ってある?

    • ななしの投稿者
    277
    1年まえ ID:hv9ywoni

    >>276

    いいことじゃないですか。

    アゴラの祝福いくつあっても腐りません

    • ななしの投稿者
    276
    1年まえ ID:sizba1pk

    …なんか知らんがやたらと来るんだけどこの子……

    もしかして優秀な信徒(いけにえ)として狙われてる?

    • ななしの投稿者
    275
    1年まえ ID:jl9u9vqh

    >>274

    後衛の運は現状あんまり意味がないと思います。前衛なら追撃反撃あたりで意味が生まれると思うのですが

    • ななしの投稿者
    274
    1年まえ ID:mh9wclfv

    運アリスがいるのですが

    運極振りアリスって何かメリットありますか?

    いくら魔や信や速が重要と言ってもバフデバフ回復にそこまでのステータスは要求されないのでしょ?

    だったら運個体に全てを委ねるのも一興か

    (魔や信や速の個体値持ってないだけですが……)

    • ななしの投稿者
    273
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    >>267

    アリス本人のアゴラスキルはスキルレベル1、3、5、7と奇数レベル到達時にターン数+1です。スキルレベル3ならマソロツは3+2=5ターンです。

    他者へのスキル継承は、スキルレベル1、5到達時にターン数+1のため、スキルレベル1止めが現実的です。

    • ななしの投稿者
    272
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    >>265

    言い忘れ。アリスのアゴラスキルは経験値200入れるだけでLv3になり、バフのターン数が1増えて劇的に性能上がるので、克己より圧倒的にスキル継承オススメ。ただし、アゴラスキルは研鑽の宝典でも上げられる。

    メイン魔術師や主人公に1あげると、それだけでターン数+1となり、こちらは初期レベルは研鑽の宝典で上げられないので、一体だけならそちらへの継承も検討対象。基本はアリス自身へのスキル継承が最優先だと思う。

    • ななしの投稿者
    271
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    >>265

    意見分かれるところだけど、私は少なくとも知恵には振らない。グアルダの現状では魔術師はHPや役割的に不利な側面が強く、僧侶アリスの方が需要ある。今後魔術師、僧侶どちらが求められるかは流動的なので、私ならどちらでも腐らない素早さ(行動速度と回避が上がる)振りかな。

    • ななしの投稿者
    270
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    >>268

    私なら、1は主人公かメイン魔術師に(バティルやコルツ用)あげるけど、アリスが魔術師スキル習得予定なら全部アリスでも。

    本人のアゴラスキルを私なら猛烈にあげるかな。最低5できれば7目指す。余った分を克己。というのも、そのような重課金可能な方でしたら、アリスの同一化キャラとか売られたら買うでしょう。克己はその際に腐る可能性あるが、スキル継承は腐らないし、バフのターン数延長は長いに越したことはなく、ボス戦では絶対に腐らない有用スキル。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    269
    1年まえ ID:coc20pfn

    >>268

    スキル最低3、克己である程度耐久面確保して残りは好みって感じじゃね。他キャラ継承はコルツが3ターンになる1レベルでいいと思う。

    • ななしの投稿者
    268
    1年まえ ID:a7xshph0

    アリス17いるとして、本体1、克己MAX15必要、スキル継承本人もほかキャラも12体必要、

    アリス完凸とスキル継承本人や他キャラどれに当てます?

    • ななしの投稿者
    267
    1年まえ ID:rtc8jgee

    >>265

    全知振り魔育成でOK

    克己は取り合えず+1(本来は+5くらい目指した方がいいね)


    残りはメイン僧or魔のバフキャラにアゴラの祝福移植でLV1にして

    効果延長+1だったかな(本体を上げても〇)


    移植LV3で延長+2だった記憶が(ここでスキル検索で記載あったかも


    移植スキルはあくまで余っていたらの話でLV1にしたらアイテムでスキルLVあげてもいいし(まぁ恒常で得られるものには使わない方が〇かも

    • ななしの投稿者
    266
    1年まえ ID:jikcyn0y

    >>265

    BPは素早さを上げるのがおすすめ、敵より早く行動するの重要

    そしてアリスは魔術師に転職できるが、まだまだ先だろうけど3つ目の奈落が魔術師にとってかなりキツイ環境なので僧侶のままでいいと思う

    2体目はゲームを理解出来てきたら継承に使うのがいいかな

    • ななしの投稿者
    265
    1年まえ ID:nu51vp5d

    今日始めたばかりの初心者なんですが、知恵個体値のアリスが2体出たんですが、BPは知恵全振りで魔術師運用がいいのでしょうか?

    あと2体目はどう使えばいいでしょうか?

    • ななしの投稿者
    264
    1年まえ ID:jdq0y1gc

    >>263

    まあ廃課金なら2%とはいえピックアップがある別衣装アリスで厳選する方が楽だと思う


    無課金微課金ならすり抜けや骨から出てくる高BPや良個体値を待って、それをベースに同一化すべきだろうけど

    • ななしの投稿者
    263
    1年まえ ID:fru0rj8s

    個体納得いかなくても絶対放浪アリスみたいなの出るからな

    その時にそっちにベース乗り換えたらいいのよ

    放浪ラナでそう思った

    • ななしの投稿者
    262
    1年まえ ID:p8q54tqq

    >>261

    ありがとう!好きに振ってみる

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    261
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>260

    正解はないので好きにしたらいいと思う…というか新ダンジョンが出るたびにやっぱ知恵がいいじゃん!いや回避じゃん!素早さじゃん!みたいに変わるのでなんとも言えない


    僧侶として使いたいなら信仰、魔術師にして少しでも魔法ダメージ増やしたいなら知恵、他メンバーや敵より早めに動きたいなら素早さ、でもマジでなんでもいいとしか言いようがない。割と加護でどうとでもなる

    • ななしの投稿者
    260
    1年まえ ID:muvrrxlk

    なんかポロっと来てくれたんでステ振り悩んでる

    みなさんどうしてますか?自分は生命力個体です

    • ななしの投稿者
    259
    1年まえ ID:pksqareq

    既出だったらすみません。


    エカテ僧lv56にアゴラ様を継承。

    弱体&バフの1T増加は確認できましたが、MPは増加しない感じですか?

    (継承前MP131→ 継承後131のまま)


    1くらい増えてもいいじゃん...(つД`)

    • ななしの投稿者
    258
    1年まえ ID:es5519xv

    >>242

    個人的には未来ある大穴、だけどこの会社だしなぁというイメージ。


    僧侶運用なら信仰値依存の確率除去みたいな呪文乱用する世界にならない限りそこまで特化する必要ないかなって考えてる。ヒール量めちゃ変わるならまだしも。なので知恵量(探知)もメイジ枠にお任せ。

    素早さで早め行動が一番気になるかなて思うけど…

    今後生命ステの影響が正常に反映されてくれれば、

    『一番死なないアリス』にならないかなと思って大穴。


    もうね、アリスなだけで優秀なんよ。死にさえしなければ。

    • ななしの投稿者
    257
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>255

    ありがとう

    アタッカーじゃなければそんなに個体気にせんでもええよね

    うちのアゴラ、殴らせた時にちょっと会心入りやすいの気持ちいいし

    無じゃなくてよかった

    • ななしの投稿者
    256
    1年まえ ID:bbe65b87

    >>252

    ありがとう!

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    255
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>254

    うちのアゴラ様はおそらく力個体だけど元気にエースだぜ! あと2マリアンヌでラツモ5になるぜ!!

    • ななしの投稿者
    254
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>253

    もう仕様理解してないうちに克己2枚重ねたり色々継承してしまいました、手遅れです

    まあ無個体でないだけマシだけど…

    器用さ…器用さ…

    • ななしの投稿者
    253
    1年まえ ID:fb4xvb5v

    >>250

    継承用に取って置くのが吉かと。

    • ななしの投稿者
    252
    1年まえ ID:fb4xvb5v

    >>251

    伸びないよ

    呪文のバフ、デバフだけ。公式に問い合わせしたらそう回答がきた。真言は攻撃呪文扱いらしいから注意。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ