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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】忍者の強い点・二刀流やクリティカルの仕様【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数93
  • 最終投稿日時 2026年04月27日 06:43
    • ななしの投稿者
    84
    3カ月まえ ID:bmvnmqw0

    空蝉が本当に発動しているか疑問

    • ななしの投稿者
    83
    3カ月まえ ID:hgakjcjr

    裸忍者は強い?って表題なのに検証は書かれてなくて全く回答になってないこのページよ.....

    • ななしの投稿者
    82
    3カ月まえ ID:d4ejkzd5

    死々連葬でもなく、二刀流クナイの通常攻撃1回で二体を始末することがたまーに見る。

    右手左手で対象判定してて右手だけで倒しきれてる時?とかさっぱりわからん

    短剣でも起きるのかはまだ見たことない

    • Good累計50 ななしの投稿者
    81
    4カ月まえ ID:b7ci84t6

    >>78

    今さらながら気づいたので返信しますが、クナイは今のところ唯一の投擲武器なので、戦士の心得も遠距離武器の習熟も対象外です。忍者武器の習熟などが対象です。

    • ななしの投稿者
    80
    4カ月まえ ID:lc01eh87

    高難易度だと忍者は霧消Lv2/3が本体

    • ななしの投稿者
    79
    5カ月まえ ID:o4i986ji

    >>72

    自分も録画してスローで確認してみたんですが、

    ・会心やクリティカルはダメージより遅れて表示される

    ・クリティカルはダメージが表示されずクリティカルのみが表示される

    これらの合わせ技が原因で確かにわかりづらいですね…

    片手装備時の追撃ヒットと二刀流時の追撃ヒットのクリティカルを録画・確認するとしたら中々大変そう

    • ななしの投稿者
    78
    5カ月まえ ID:g3cvba71

    クナイって遠距離武器?これに戦士の心得は発動しないのかな。

    • ななしの投稿者
    77
    5カ月まえ ID:ihg5otos

    >>74

    普段は左手に柑刺しを、千紫万紅を使う時は右手に柑刺しにしたら解決(面倒

    • Good累計500 ななしの投稿者
    76
    5カ月まえ ID:r55k2ckz

    一体を倒したいシーンが多いなら忍者リンネ(轟鬼もできる

    列殲滅したいシーンが多いなら盗賊弓リンネ(開錠も得意


    忍者運用したいけど終の刻も使いたい、って時には忍者刀しか選択肢ないですね

    • ななしの投稿者
    75
    5カ月まえ ID:ha3pyklb

    忍者刀って両手武器じゃないから、攻撃の加護効果も等倍でしか受けられないのか...

    盛っても400程度で一回攻撃....

    終の刻がダメージ多少上がるからリンネだったらと思ったんだけど、盗賊弓で攻撃650くらいまでいくんだよな...

    • ななしの投稿者
    74
    5カ月まえ ID:lc01eh87

    一週間以上前に右手ヒットの魅了が左手ヒットで解除されるのはバグか?って質問出したけどいまだに回答なしなので修正入るかも?

    放置されてるだけかもしれんけど、、、

    • ななしの投稿者
    73
    5カ月まえ ID:q00xjekh

    反撃だとたまにクリティカルが出るんですけど追撃だと表示が早いのか分かりづらいですよね…

    • ななしの投稿者
    72
    5カ月まえ ID:chnt1na3

    録画してスローで見たけど、いまいちどのヒットの効果なのかが分かりづらいのが、、、

    なお問い合わせからの回答は攻略に関わることなので回答拒否とのこと

    システムの質問だと思うのだけど、、、

    • ななしの投稿者
    71
    5カ月まえ ID:bg81ipca

    >>70

    そういえば追撃発生中のクリティカルは見たことあるけど追撃の増加分でクリティカルが出ているかどうかはじっくり確認したこと無いな…

    • ななしの投稿者
    70
    5カ月まえ ID:oiyk353z

    追撃にクリティカルは乗りますか?

    • ななしの投稿者
    69
    6カ月まえ ID:q00xjekh

    忍者2人で狂い荒ぶ轟鬼の周回やっているんですがクリティカルって苦無より素手の一回攻撃の方が実際に出るんですか?

    • ななしの投稿者
    68
    6カ月まえ ID:ccl3tko4

    忍者5人に簪持たせて千紫万紅継承するのが、物理オートもスキルオートも最強になってしまった。

    • ななしの投稿者
    67
    6カ月まえ ID:cubpmh85

    忍者、賞金稼ぎに就任

    • ななしの投稿者
    66
    8カ月まえ ID:olnsjj1i

    >>65

    アドバイスありがとうございます。

    とりあえずありったけ攻撃の追加護を盛ったらなんとか戦えるレベルのダメージが出るようになりました。

    今は砂影一階で苦無拾いしてますが、陽炎はなかなか落ちないので果てしない旅になりそうです‥

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    65
    8カ月まえ ID:seczfhsc

    >>64

    まあ忍者に限らず、レベル上げる・克己する・継承する・縁を結ぶ・装備盛る。でダフネのキャラは強くなるよ


    忍者としてやりたいのは攻撃盛って会心上げて、二刀流や鎧通しをレベル3に上げるとかかなあ。


    後列苦無運用なら苦無+15は欲しいし、回避よりは攻撃盛る。


    前列短剣運用なら回避はそれなりに盛って、できたら戦士の心得を継承する。


    あと現環境では忍者は戦士ほど高難度適性が無いので、何でもできるとは思わない方がいいかも。自分は忍者好きだし、最近の高難度は闇属性敵が多いからリンネ連れて行ってるけど、ぶっちゃけ渾身戦士の方が扱いやすくはある

    • ななしの投稿者
    64
    8カ月まえ ID:olnsjj1i

    先人の皆さまへ

    リンネ育成中なのですが、忍者はどう育てれば強くなるのでしょうか?

    レベル31、克己なし、

    苦無+5の二刀流ですが、

    ダメージは交易水路の敵相手に4回攻撃で100に届かず、防御も紙耐久でHPも低いです

    サハギンメイジのマミガル2発でKO‥


    ふつうにレベルを上げて

    武器も良追加護厳選して+15くらいまで鍛えてできるだけ克己すればいいんですかね?

    • ななしの投稿者
    63
    8カ月まえ ID:hkpllyxj

    要するに忍者二刀流が常時デバフの割に通常攻撃以外発動しないこと。

    ハズレ技だぞ特に苦無使いにとって

    • ななしの投稿者
    62
    9カ月まえ ID:kgo1u8u3

    >>32

    キリハ運個体と器用さ個体2体使ってるが


    67と50で正直体感では変わったと思わない

    • Good累計500 ななしの投稿者
    61
    9カ月まえ ID:r55k2ckz

    表示攻撃力が高いので、一応終の刻が良いダメージ出るようになる。


    通常攻撃も槍程度に距離減衰なかったら第一線に食い込めたんだけどね(ニンジャはその素早さで容易に接敵できるということで)

    • ななしの投稿者
    60
    9カ月まえ ID:j5ue1xxq

    >>52

    忍者刀は素の攻撃力が最も高くて強化すると会心が上がる唯一の装備なんだゾ!!スゴイダロ!?!!?!?

    • ななしの投稿者
    59
    9カ月まえ ID:h0a8gabg

    >>58

    ていう皮肉を言ってるわけよ元ポストは

    • ななしの投稿者
    58
    9カ月まえ ID:k9cupigo

    >>57

    邪魔なだけでなりませんw

    • ななしの投稿者
    57
    9カ月まえ ID:ttp7wudj

    >>56

    存在意義のないゴミ武器でも,とりあえず一見ラインナップがたくさんあればワー!なんて豪華なゲーム!やりがいあるう!

    てなるだろ

    • ななしの投稿者
    56
    9カ月まえ ID:q370n77t

    >>55

    ??

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    55
    9カ月まえ ID:seczfhsc

    >>52

    まあ単なる水増しというか枯れ木も山の賑わい的な?

    • ななしの投稿者
    54
    9カ月まえ ID:c4qjjg58

    >>53

    武器持ってるキャラ全員そうじゃん

    なんでも文句つけるなら引退オヌヌメ

    • ななしの投稿者
    52
    9カ月まえ ID:b1hf3x5y

    忍者刀とかまじで存在意義が無い

    このあたりのゲームデザインはまじで終わってる

    • ななしの投稿者
    51
    9カ月まえ ID:lmdnl6t0

    虚影・隠密装備の防具って回避寄りの布防具って印象ですね

    墓荒らしの手袋のような隠し要素なんて無いのかな

    • ななしの投稿者
    50
    9カ月まえ ID:l3anbasg

    >>49

    1回のみですね

    • ななしの投稿者
    49
    9カ月まえ ID:j1i2r9k4

    忍者使っておられる方に質問ですが、残り敵1体とかになった時に乱れ投げを使うと、残り1体に3回攻撃するのでしょうか?

    攻撃するとすれば対BOSSとかで光りそうな気がするんですが

    • ななしの投稿者
    48
    10カ月まえ ID:fcfjn4dy

    仮面「実装から半年経過しても動きが無いし意図通りなのかな」

    運営「不具合なんで修正しまーす」

    仮面「えーっ!?」

    • ななしの投稿者
    47
    11カ月まえ ID:quxsgizw

    仮面の忍者転職実装に向けて忍びのガラクタ集めしてるけど運営の出し渋りがあまりにも酷くどうでもよくなった。

    そんなに忍者を使って欲しくないなら実装しなければよかったのに何で実装したんだろう。

    • ななしの投稿者
    46
    11カ月まえ ID:pm0rye4x

    声奪が糞ネクロ爺に効かないんだが…たまたまか?数回試したけど高確率ってなんだよ番兵でもないのに…こういうのってモンティノ通らないようなヤツが使いどころじゃねーのかよ?永続でもねーのに。。

    • ななしの投稿者
    45
    1年まえ ID:tv8id5fi

    二刀流で左右それぞれ属性が乗るようになった?

    左手に光武器持たせてたら光魔窟で減衰してる気がする

    • ななしの投稿者
    44
    1年まえ ID:hovtcgil

    ・素手、全裸はよわい

    ・クリティカル狙いよりダメージ出して倒す方が早い

    ・箱開け優遇は無いから箱担当なら高スキル+克己は必須

    ・HPや攻撃力などのステータス係数はほぼ盗賊と同じ、箱関連のステは盗賊より劣る


    7月位に仮面に忍者転職来るから盗賊仮面にスキル継承して箱開け担当させている人は忍者仮面でもいけるかも?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    43
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>42

    育てただけの素の盗賊だと言うほど箱に強くないから、結局色々付けなきゃいけないなら忍者でいっかーで箱開けてもらってるわ。発見解除ともに110くらいでたまに失敗するけどまあなんとか

    • ななしの投稿者
    42
    1年まえ ID:r5ee6wow

    複合職でも無いのに後々も必要経験値2.5倍がネックになるし主人公が忍者になれるならもう要らないかなぁ。盗賊の代わりが出来ないってのが微妙。無理に入れてもね

    • ななしの投稿者
    41
    1年まえ ID:i2pwcupm

    というか、全然クリティカル出ないんだが、どんな確率なんだ…

    • ななしの投稿者
    40
    1年まえ ID:i2pwcupm

    素手は後衛でもいいの?

    • ななしの投稿者
    39
    1年まえ ID:i2qzmtm2

    レベル上がるとスキルで2つ持てるようになるのよ

    • ななしの投稿者
    38
    1年まえ ID:onkmr6ua

    忍者、二刀流?武器は一つしか持てませんよ。

    • ななしの投稿者
    37
    1年まえ ID:ckvtzd5h

    >>36

    ユーザー有利はすぐ潰されるから全部疑ってしまうんですよね...

    渾身とか神罰とかバフ重ねがけとか

    • ななしの投稿者
    36
    1年まえ ID:pk27li4x

    >>33

    それバグの可能性あるから怖いんだよな

    • ななしの投稿者
    35
    1年まえ ID:kgsbx0ry

    リンネが全裸で暴れてると想像するだけで興奮するでござるよ

    ていうか、その辺も視覚化してほしいでゴンス

    • ななしの投稿者
    34
    1年まえ ID:lplz3r8l

    クリティカルの参照値に関して公式が何も言わないの、プレイヤーのやる気を削ぐ行為に近い

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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