【モンハンワイルズ】エラーの種類と対処方法| ネットワークエラーの対処方法
モンハンワイルズ(MHWs/MHWilds)で発生するエラーの種類と対処方法を掲載しています。エラーコードと原因などまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (エラーの種類と対処方法)
エラーコードと原因一覧
エラーコード | 原因/表示テキスト |
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EW_34bc5 | セッションとの接続が失われた。ロビーの人数上限を超えると主に発生 |
CSE-00200-0-0 | セーブデータに問題がありロードできない。 (セーブデータが消える) |
R1187-0-0:3 | PSNに接続できないエラー |
R31A6-0-0:3 | セッションの作成に失敗 |
EA_19e13 | 一定時間操作が行われなかった際に表示される ※厳密にはエラーではない。 |
EA_19e14 | ポリシー規約に同意しないと、オンラインマルチプレイができない。 |
EA_19e15 | 通信エラーが発生しました。 |
EW_30d43 | 通信エラーが発生しました。 |
EW_320ca | 通信エラーが発生しました。 |
CFE-00200 | キャラクター作成後に発生するエラー。セーブデータがロードできなくなる。 |
EW_34bc5の原因と対処方法
エラーコード | エラーテキスト |
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EW_34bc5 | セッションとの接続が失われたため、セッションを接続できません。 |
「EW_34bc5」のエラーコードは主にロビーの人数上限を超えると発生します。そのため、対処方法は満員になっていないロビーに移動することで解消します。
満員ではないロビーの入り方
人が少ないロビーはロビー移動時、「条件検索」で絞ることで見つかります。
特に、使用言語を「ワールドワイド」から「自分と同じ言語」に変更することで、少ないロビーを見つけることが可能です。それでもロビー人数が多い場合は、他の検索項目を「設定なし」から「ベテラン」などに変えていくと少ないロビーを見つけやすくなります。
ロビー作成方法と入り方
EA_19e15/EW_30d43の原因と対処方法
エラーコード | エラーテキスト |
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EA_19e15 EW_30d43 | 通信エラーが発生しました。 |
一時的もしくは永続的にネットワーク接続が切れた可能性があります。ハード本体のネットワーク環境やLANケーブルの接続状況など確認しましょう。
「EW_30d43」はサーバー負荷による通信エラー?
R1187-0-0:3の原因と対処方法
エラーコード | エラーテキスト |
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R1187-0-0:3 | PlayStation™Networkに接続できませんでした。 |
オープンβテストの期間外にプレイすると主に発生するエラーコードです。
現在、オープンβテスト(体験版)が開催されているか確認しましょう。第一回オープンβテストは、2024年11月4日(月)11:59までです。
CSE-00200-0-0の原因と対処方法
エラーコード | エラーテキスト |
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CSE-00200-0-0 | セーブデータに問題があったため、ロードできませんでした。 |
セーブ時に「CSE-00200-0-0」と表示され、セーブデータが消えることがあります。
明確な対処方法はないので、小まめにセーブを行い消えた際のリスクヘッジをしておくようにしましょう。
マルチが出来ない場合(EW_320ca/EA_19e14)
PC環境がギリギリな場合
PCのスペック環境がギリギリで、マルチに向かうと通信エラーで落とされることがあります。
その場合は、オプションのクロスプレイ設定を無効にすると改善されることがあります。
クロスプレイができない場合
クロスプレイが無効になっている可能性
エラーコード | エラーテキスト |
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EW_320ca | 通信エラーが発生しました。 |
クロスプレイが無効になっている状態で、クロスプレイを試みた際に発生します。オプションのクロスプレイ設定を有効にすると改善されることがあります。
クロスプレイの設定が不一致である可能性
PS5とPS5など同じプラットフォーム間でもマルチプレイができない場合があります。
オプションのクロスプレイ設定でおたがいに有効か無効かを一致させることが解消されます。
マルチプレイに同意していない場合
エラーコード | 原因 |
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EA_19e14 | ポリシー規約に同意しないと、オンラインマルチプレイができない。 |
ゲーム開始直後のポリシー規約などで同意しないを選択するとマルチプレイができない場合があります。
ゲームタイトル画面の「Privacy」を選択し、同意するに変更すると解消されます。