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【モンハンワイルズ】モンスターの肉質とは?見方の解説

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モンハンワイルズ(MHWs/MHWilds)でモンスターの肉質と確認する方法を解説しています。弱点を把握するやり方も掲載していますので、ぜひご覧ください。

目次 (モンスターの肉質とは?見方の解説)

肉質は部位の硬さの数値

【肉質まとめ】

・部位ごとの硬さの数値

・斬/打/弾で異なる

・属性ごとに異なる

・怒り状態などの状態で変化する

部位ごとの硬さの数値

モンスターハンターでの「肉質」はモンスターの部位ごとの硬さを表す数値です。


攻撃でダメージを与える際にかかる補正の一つとなっています。


肉質の数値が小さいほど与えられるダメージも小さくなります

攻撃属性によって異なる

リオレウスの頭部の場合
(MHRise:S)
攻撃肉質軽減率
斬撃65ダメージ-35%
打撃70ダメージ-30%
60ダメージ-40%

ハンターが使用する武器には、「斬撃」「打撃」「弾」の3種類があり、肉質にも影響しています。

属性毎に異なる

リオレウスの頭部の場合
(MHRise:S)
属性肉質軽減率
火10火属性ダメージ-100%
水115水属性ダメージ-85%
雷120雷属性ダメージ-80%
氷215氷属性ダメージ-85%
龍230龍属性ダメージ-70%

モンスターの状態で変化する

モンスターによっては、怒り状態や特殊な形態、岩を纏うなどの行動時に肉質が変化するものがあります。


ティガレックスのように怒り時に肉質が軟化するものや、部位破壊前のバサルモスのように肉質が硬いものがあります。

肉質がそのままダメージになる訳ではない

肉質によって軽減されたダメージがそのまま与えられる訳ではありません。


与えるダメージは他にも武器の切れ味やモーション値(攻撃毎のダメージ補正)、武器補正やモンスターの防御率などが影響します。

肉質の確認方法

モンスターリストで確認する

ハンターノートでモンスターの情報を確認することができます。


肉質の他に属性耐性や状態異常の効きやすさも確認できます。

弱点特効などのスキルで攻撃する

スキル「弱点特効」はモンスターの肉質が45以上の部位に攻撃を当てた際に、会心率(クリティカル率)が上昇する効果があります。


近接武器では切れ味補正が含まれるため、ダメージ表示上は弱点扱いになる部位がありますが、スキル「弱点特効」の効果は発動しないため、会心の発生率で弱点の判別が可能です。


ボウガンであれば切れ味補正が無いため、ダメージの色がオレンジ色に変化した部分が弱点となります。


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MHP2からプレイ、ハンマー以外の全ての武器を使用します(ハンマーも毎回100回くらいは使います)。

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