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【モンハンワイルズ】モンスターの肉質とは?見方の解説【モンスターハンターワイルズ】

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最終更新者: rio

モンハンワイルズ(MHWs/MHWilds)でモンスターの肉質と確認する方法を解説しています。弱点を把握するやり方も掲載していますので、ぜひご覧ください。

肉質は部位の硬さの数値

【肉質まとめ】

・部位ごとの硬さの数値

・斬/打/弾で異なる

・属性ごとに異なる

・怒りなどの状態で変化する

部位ごとの硬さの数値

モンスターハンターでの「肉質」はモンスターの部位ごとの硬さを表す数値です。

攻撃でダメージを与える際にかかる補正の一つとなっています。


肉質の数値が小さいほど与えられるダメージも小さくなります

攻撃属性によって異なる

リオレウスの頭部の場合
(MHRise:S)
攻撃肉質軽減率
斬撃65ダメージ-35%
打撃70ダメージ-30%
60ダメージ-40%

ハンターが使用する武器には、「斬撃」「打撃」「弾」の3種類があり、肉質にも影響しています。


上記の例でリオレウスの頭部に攻撃する場合、打撃が最もダメージを与えられることになります。

属性毎に異なる

リオレウスの頭部の場合
(MHRise:S)
属性肉質軽減率
火10火属性ダメージ-100%
水115水属性ダメージ-85%
雷120雷属性ダメージ-80%
氷215氷属性ダメージ-85%
龍230龍属性ダメージ-70%

モンスターの状態で変化する

モンスターによっては、怒り状態や特殊な形態、岩を纏うなどの行動時に肉質が変化するものがあります。


ティガレックスのように怒り時に肉質が軟化するものや、部位破壊前のバサルモスのように肉質が硬いものがあります。

肉質がそのままダメージになる訳ではない

肉質によって軽減されたダメージをそのままモンスターに与えられる訳ではありません。


与えるダメージは他にも武器の切れ味やモーション値(攻撃毎のダメージ補正)、武器補正やモンスターの防御率などが影響します。

切れ味補正とは?切れ味の解説

武器ごとに狙いやすい部位を攻撃する

肉質の柔らかい部位を狙う方が効率よくダメージを与えられますが、「弱点=狙いやすい部位」ではありません


片手剣や双剣のようなリーチの短い武器では翼や背中などの高い位置にある部位が狙いにくいです。

一方、ボウガンや弓のような遠距離武器では動き回る脚や地面に接している部位を狙うのが難しいです。


一番肉質の柔らかい部位にこだわらず、「狙いやすい部位」の中で肉質の柔らかい部位を攻撃することも重要です。

肉質の確認方法

モンスターリストで確認する

モンスター図鑑で肉質を確認することができます。

肉質の他にも属性耐性や状態異常の効きやすさも確認できます。

弱点特効などのスキルで攻撃する

スキル「弱点特効」はモンスターの肉質が45以上の部位に攻撃を当てた際に、会心率(クリティカル率)が上昇する効果があります。


近接武器では切れ味補正が含まれるため、ダメージ表示上は弱点扱いになる部位がありますが、スキル「弱点特効」の効果は発動しないため、会心の発生率で弱点の判別が可能です。


ボウガンであれば切れ味補正が無いため、ダメージの色がオレンジ色に変化した部分が弱点となります。


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