【モンハンワイルズ】全スキル一覧【モンスターハンターワイルズ】
最終更新日時 :
1人が閲覧中
モンハンワイルズ(MHWs/MHWilds)のスキルを一覧にして掲載しています。シリーズスキルやグループスキルなどもまとめているので、装備の組み合わせを考える際などにご活用ください。
通常スキル
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
KO術 | モンスターを気絶状態にしやすくなる |
ひるみ軽減 | 小ダメージ時のリアクションを軽減する。 |
アイテム使用強化 | 一部のアイテムの使用効果が長くなる |
オトモへの采配 | オトモの攻撃力と防御力が強化される |
ガード強化 | 通常はガードできない攻撃も、ガードできるようになる |
ガード性能 | ガード性能にのけぞりにくくなり、消費スタミナも軽減される |
キノコ大好き | 普段は食べないキノコが食べられるようになり、有効な効果を得られるようになる |
クライマー | ツタにつかまり中の行動で消費するスタミナ量が減る |
ジャンプ鉄人 | ジャンプ中に攻撃を受けても、のけぞらなくなる |
スタミナ奪取 | 特定の攻撃が持つ、モンスターを疲れさせる効果が上がる |
スタミナ急速回復 | スタミナの回復速度が速くなる。 |
チャージマスター | 溜め攻撃の属性値と状態異常蓄積値が上がる |
ハンター生活 | 釣り、肉焼き、運搬の技術が向上する |
ファーストショット | ボウガンの装填速度が上がる最大まで装填している時に発射した弾の威力が上昇する |
フォースショット | ボウガンに装填された弾、または弓に装填されたビンの4つ目以降の会心率、4発目と6発目の攻撃力が上昇する |
フルチャージ | 体力が最大の時の攻撃力が上がる。 |
ボマー | 爆弾系アイテムのダメージが上がる。 |
ランナー | ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が減少する |
会心撃【属性】 | 攻撃で会心が発生した際に、与える属性ダメージ(火、水、雷、氷、龍)が高くなる。 |
会心撃【特殊】 | 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値(麻痺、毒、睡眠、爆破)が高くなる。 |
体力回復量UP | 体力回復が行われたときに回復量が上がる。 |
体術 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量が軽減される。 |
剛刃研磨 | 武器を研磨すると一定時間、切れ味が下がらなくなる |
力の解放 | 特定の条件を満たすと一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減される。 |
匠 | 武器の切れ味ゲージが長くなる。ただし、切れ味ゲージの限界以上には長くならない。 |
回復速度 | ダメージを受けた際の赤ゲージ部分の回復速度が上がる。 |
回避性能 | 回避の無敵時間が長くなる。 |
回避距離UP | 回避時の移動距離が長くなる。 |
地質学 | 採取ポイントでのアイテム取得数が増える |
威嚇 | 小型モンスターに発見されても戦闘になりにくくなる。(甲虫種など、一部のモンスターには効果がない) |
属性やられ耐性 | 全ての属性やられ状態に対する耐性を得る。 |
属性吸収 | 属性攻撃を受けると、一定時間、属性に関する効果を得る。(効果終了の後、一定時間は発動しなくなります。) |
属性変換 | 属性攻撃を受けると発動し、一定時間、龍属性に関する効果を得る。(効果終了の後、一定時間は発動しなくなります。) |
巧撃 | 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間攻撃力が上がる。 |
広域化 | 一部のアイテムの効果が一定範囲内の仲間にも作用する。レベルが上がると範囲と作用する効果が大きくなる。 |
弱点特効 | モンスターを攻撃した際、その部位に攻撃がかなり有効であれば、会心率が上がる。 |
強化持続 | 太刀、双剣、剣斧、盾斧、操虫棍で発生する、強化状態の持続時間を長くする |
弾導強化 | 弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる |
弾道強化 | 弾・矢の最大威力状態になる距離が広くなる |
心眼 | 攻撃が弾かれ辛くなり、硬い部位へのダメージが上がる |
急襲 | 大型モンスターへの奇襲攻撃が成功すると一定時間、攻撃力が上昇する |
悪臭耐性 | 悪臭状態に対する耐性を持つ |
抜刀術【力】 | 武器出し攻撃に気絶を誘発する力が追加・強化され、攻撃力も少し上がる。(騎乗中は発動しません) |
抜刀術【技】 | 武器出し行動の後、一定時間、会心率が上がる。(騎乗中は発動しません) |
拘束耐性 | 糸拘束状態と凍結状態に対する耐性を得る |
挑戦者 | 戦闘中の大型モンスターが怒ると、攻撃力と会心率が上昇する。 |
攻めの守勢 | タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力が上がる。 |
攻勢 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力と会心率が上がる |
攻撃 | プレイヤーの攻撃力を上げる。 |
散弾・剛射強化 | ボウガンの散弾または弓の剛射、クイックショットの攻撃力が上がる。 |
整備 | 特殊装具が再び使用時間になるまでの時間を短縮する |
早食い | 肉やアイテムを食べる速度が速くなる。 |
昆虫標本の達人 | 昆虫型の小型モンスターを攻撃で討伐した時、必ずは剥ぎ取れる状態で残るようになる |
植生学 | 薬草など、消費アイテムの取得数が増える |
業物 | 切れ味の消耗を抑える |
毒ダメージ強化 | モンスターに与える毒の効果時間を高める。 |
毒ビン追加 | 弓装備中、毒ビンの装填を可能にする |
毒属性強化 | 毒属性の蓄積値を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
毒耐性 | 毒状態のときに受けるダメージを減らす |
気絶耐性 | 気絶状態の時間を短くする |
水場・油泥適応 | 水場や油泥での行動制限や、水の流れによる行動制限に対する耐性を持つ |
水属性攻撃強化 | 水属性の力を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
水耐性 | プレイヤーの水耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
氷属性攻撃強化 | 氷属性の力を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
氷耐性 | プレイヤーの氷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
減気ビン追加 | 弓装備中、減気ビンの装填を可能にする |
渾身 | スタミナゲージが満タンの状態をしばらく維持していると、会心率が上がる。 |
満足感 | 食べたり飲んだりするアイテムが一定の確率で、もう一度使える。 |
溜打強化 | ハンマーの溜め攻撃がヒットした際、気絶を誘発する力が強化される |
火事場力 | 体力が最大値の35%以下の時に攻撃力と防御力が上がる |
火属性攻撃強化 | 火属性の力を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
火耐性 | プレイヤーの火耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
災禍転福 | 状態異常や属性やられを解除すると一定時間属性値、状態異常値が上がる。 |
無我の境地 | 狂竜ウィルスに感染した時、狂竜症を克服しやすくなり、克服状態の会心率が増加する。 |
爆破やられ耐性 | 爆破やられ状態に対する耐性を得る |
爆破ビン追加 | 弓装備中、爆破ビンの装填を可能にする |
爆破属性強化 | 爆破属性の蓄積値を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
特殊射撃強化 | ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢、竜の千々矢、導ノ矢の威力が上がる。 |
環境利用の知識 | 任意発動できる環境利用時に、体力が追加で回復できるようになる |
環境適応 | 暑さや寒さ、ダメージを受ける地形に対する耐性を得る。 |
睡眠ビン追加 | 弓装備中、睡眠ビンの装填を可能にする |
睡眠属性強化 | 睡眠属性の蓄積値を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
睡眠耐性 | 睡眠状態の時間を短くする |
研鑽 | クエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇する(30分経過時に上昇値が最大となる) |
砥石使用高速化 | 砥石の使用時間が短くなる。 |
砲弾装填 | 砲弾の装填がスムーズになりガンランスの装填数が上昇、盾斧ビン装填数が増える。 |
砲術 | ガンランスの砲撃、竜撃砲、盾斧のビン攻撃、徹甲榴弾など、爆発を伴う攻撃の威力が上昇する |
破壊王 | 大型モンスターの部位を破壊しやすくなり、集中弱点攻撃で傷口を破壊した時のダメージが上昇する。 |
笛吹き名人 | 狩猟笛の旋律効果の持続時間が長くなる。(武器変更をすると、このスキル効果は失われます) |
精霊の加護 | プレイヤーが受けるダメージを一定確率で減少させる。 |
納刀術 | 武器をしまう速度が速くなる。 |
緩衝 | 同行する仲間に攻撃を当てた際、または仲間からの攻撃が当たった際それぞれのダメージリアクションを無効化する。 |
耐震 | 地面振動に対する耐性を持つ。 |
耳栓 | 大型モンスターの咆哮に対する耐性を持つ。 |
腹減り耐性 | 時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少を抑える。 |
裂傷耐性 | 裂傷状態に対する耐性を持つ |
見切り | 会心率がUPする。 |
貫通弾・竜の矢強化 | ボウガンの貫通弾または弓の竜の一矢、竜の千々矢の攻撃力が上がる |
超会心 | 会心攻撃のダメージが増加する |
逆恨み | 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力が上がる |
逆襲 | ふきとばされた後は、一定時間攻撃力が上がる |
通常弾・通常矢強化 | ボウガンの通常弾または、弓の通常射撃、飛燕射ちの攻撃力が上がる |
速射強化 | ライトボウガンの速射を強化する |
連撃 | 攻撃を当て続けることで、段階的に攻撃力、属性値が上がる。(上昇効果は武器種ごとに異なる。) |
達人芸 | 会心発生時、斬れ味の消費を抑える。 |
鈍器使い | 斬れ味が悪いとき攻撃力が上がる |
鎖刃刺撃 | 傷をつけやすくなる。攻撃でダメージを蓄積させると、追加で無属性ダメージが発生する。 |
閃光強化 | 発生させた閃光が効きやすくなる |
防御 | プレイヤーの防御力を上げる。レベルが上がると耐性値にも影響がある。 |
防御力DOWN耐性 | 防御力DOWNに対する耐性を持つ |
集中 | 溜め攻撃の溜まる速度が早くなり、太刀、双剣、銃槍、剣斧、盾斧、弓、ボウガンのゲージが溜まりやすくなる。 |
雷属性攻撃強化 | 雷属性の力を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
雷耐性 | プレイヤーの雷耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
風圧耐性 | 風圧状態に対する耐性を持つ |
飛び込み | 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになる。また、飛距離も延びる。 |
飛燕 | ジャンプ攻撃が強化される |
高速変形 | スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度と火力が上昇する |
麻痺ビン追加 | 弓装備中、麻痺ビンの装填を可能にする |
麻痺属性強化 | 麻痺属性の蓄積値を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
麻痺耐性 | 麻痺状態の時間を短くする |
龍属性攻撃強化 | 龍属性の力を強化する(武器の属性値の強化には上限があります) |
龍耐性 | プレイヤーの龍耐性を上げる。レベルが上がると防御力にも影響がある。 |
シリーズスキル
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
兇爪竜の力 | 「連撃」スキルの効果発動時、有効時間を延長し、基礎攻撃力上昇 |
凍峰竜の反逆 | 糸拘束状態、凍結状態の回復時、または拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合いの後、一定時間、攻撃力上昇 |
暗器蛸の力 | こんがり肉などのアイテムを食べた時、一定時間、基礎攻撃力+25 |
波衣竜の守護 | 特殊装具を使用した時、一定時間防御力と耐性値が大きく上昇する |
火竜の力 | 攻撃を当てた時、確率で追加の火属性ダメージを与える |
煌雷竜の力 | 「力の解放」のスキル発動時間を延長する |
獄焔蛸の反逆 | 「逆恨み」スキル発動中、追加でダメージを与える |
護鎖刃竜の命脈 | 大型モンスターの傷口を破壊した時、体力が回復する |
鎖刃竜の飢餓 | 継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する(武器種により回復量は変動) |
鎧竜の守護 | 体力が最大の時、受けるダメージを10%軽減する |
闢獣の力 | 鍔迫り合い、または相殺が成功した時、一定時間、基礎攻撃力増加 |
雪獅子の闘志 | ジェスチャー「雄叫び」をした時、一定の時間、周囲の攻撃力が上昇。オトモとサポートハンターには効果が大きい。 |
雷顎竜の闘志 | 長い追加のスタミナゲージを得る |
黒蝕竜の力 | 大型モンスターと対峙した時、狂竜症に感染し、攻撃力が上昇する。克服時、さらに攻撃力が上昇する。 |
グループスキル
スキル名 | スキル効果 |
---|---|
ヌシの憤激 | 状態異常中、攻撃力が上昇する |
ヌシの誇り | 旋律効果など、一定範囲内の仲間に作用する効果を発動した際、一時攻撃力上昇効果を追加で付与する |
先達の導き | 活性化している採取ポイントの発生確率が上がる |
毛皮の昂揚 | クエスト中、力尽きる度に攻撃力と防御力が上がる。(最大2回まで)(一部クエストでは発動しない) |
毛皮の誘惑 | 攻撃を当てた時、モンスターの注意をより強く引くようになる |
甲虫の擬態 | しゃがみ移動速度が上昇し、大型モンスターに見つかりにくくなる。 |
甲虫の知らせ | フィールドでハチミツを採取した時の取得数が増える |
護竜の守り | 竜都の跡形にいると、属性ダメージや特殊ダメージが軽減される。 |
護竜の脈動 | 竜乳結晶の近くにいると、赤ゲージとスタミナの回復速度が上昇する。 |
革細工の柔性 | 採集行動の速度が速くなり、採集・剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる |
革細工の滑性 | 地形を利用したスライディングを行ううと、一定時間会心率が上がる |
鱗張りの技法 | モンスターに乗りやすくなり、乗り状態で成功しやすくなる |
鱗重ねの工夫 | 体力が40%以下になった時、一定時間スタミナの消費量が減少する |
モンハンワイルズの新要素
モンハンワイルズの掲示板
新モンスター
コメント (全スキル一覧)
この記事を作った人
新着スレッド(モンハンワイルズ攻略Wiki|モンスターハンターワイルズ)