モンハンワイルズ(MHWs/MHWilds)の攻略Wikiです。モンスターハンターワイルズのストーリー攻略チャートや最強武器種ランキング、キャラメイクのレシピなどまとめているのでぜひご覧ください。
モンハンワイルズの攻略ガイド
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- HRの上げ方
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- 支給品の受け取り方
少しニッチなコンテンツ
UI関連
予想・考察
発売前・OBTの関連情報
モンハンワイルズの武器関連
武器種 | 記事 | ||
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大剣 | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
太刀 | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
片手剣 | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
双剣 | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
ハンマー | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
狩猟笛 | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
ランス | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
ガンランス | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
スラアク | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
チャアク | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
操虫棍 | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
ライトボウガン | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
ヘビィボウガン | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
弓 | 操作方法 | 最強装備 | 一覧 |
モンハンワイルズのモンスター一覧
新モンスター
復刻モンスター
モンハンワイルズの防具関連
上位防具
- ホープα
- レザーα
- チェーンα
- ボーンα
- アロイα
- ブブラチカα
- ブブラチカβ
- タリオスα
- タリオスβ
- ピラギルα
- ピラギルβ
- ランゴスタα
- ランゴスタβ
- クラノダスα
- クラノダスβ
- ネマラチカα
- ネマラチカβ
- イャンクックα
- イャンクックβ
- チャタカブラα
- チャタカブラβ
- ケマトリスα
- ケマトリスβ
- ラバラバリナα
- ラバラバリナβ
- ババコンガα
- ババコンガβ
- ププロポルα
- ププロポルβ
- ゲリョスα
- ゲリョスβ
- リオレイアα
- リオレイアβ
- リオレウスα
- リオレウスβ
- ネルスキュラα
- ネルスキュラβ
- 護竜アルシュベルドα
- 護竜アルシュベルドβ
- ゴアマガラα
- ゴアマガラβ
- アルシュベルドα
- アルシュベルドβ
- 竜王の隻眼α
- インゴットα
- 護竜セクレトα
- 護竜セクレトβ
- 護竜リオレウスα
- 護竜リオレウスβ
- ギルドエースα
- 護竜オドガロンα
- 護竜オドガロンβ
- 調査団α
- パピメルα
- オウビートα
- ヌ・エグドラα
- ヌ・エグドラβ
- レ・ダウα
- レ・ダウβ
- ウズ・トゥナα
- ウズ・トゥナβ
- ジン・ダハドα
- ジン・ダハドβ
- バーラハーラα
- バーラハーラβ
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- ドーベルα
- アーティアα
- バトルα
- シルドα
- ヒラバミα
- ヒラバミβ
- ガライーバα
- アジャラカンα
- アジャラカンβ
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- シーウーβ
- 護竜アンジャナフ亜種α
- 護竜アンジャナフ亜種β
- 護竜ドシャグマα
- 護竜ドシャグマβ
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- グラビモスβ
- ドドブランゴα
- ドドブランゴβ
- クナファα
- ハナショウジョウα
- 調査隊の耳飾りα
- デスギアα
- アズズα
- スージャα
- ハイメタα
- メルホアα
- ドシャグマα
- ドシャグマβ
モンハンワイルズのマップ
採取ポイント・そのほか
全マップ一覧モンハンワイルズのスキル一覧
通常スキル(武器)
- 集中
- 砥石使用高速化
- スタミナ奪取
- ガード性能
- 抜刀術【技】
- 抜刀術【力】
- 会心撃【属性】
- 会心撃【特殊】
- 攻めの守勢
- 攻撃
- 見切り
- 超会心
- チャージマスター
- 剛刃研磨
- 達人芸
- KO術
- 毒ダメージ強化
- ガード強化
- 溜打強化
- 飛燕
- 強化持続
- 高速変形
- 弾道強化
- ファーストショット
- フォースショット
- 特殊射撃強化
- 笛吹き名人
- 砲弾装填
- 砲術
- 業物
- 匠
- 鈍器使い
- 心眼
- 火属性攻撃強化
- 水属性攻撃強化
- 氷属性攻撃強化
- 雷属性攻撃強化
- 龍属性攻撃強化
- 麻痺属性強化
- 睡眠属性強化
- 毒属性強化
- 爆破属性強化
- 麻痺ビン追加
- 睡眠ビン追加
- 毒ビン追加
- 減気ビン追加
- 爆破ビン追加
- 通常弾・通常矢強化
- 貫通弾・竜の矢強化
- 散弾・剛射強化
- 速射強化
- 弾導強化
通常スキル(防具)
- 火耐性
- 水耐性
- 氷耐性
- 雷耐性
- 龍耐性
- 毒耐性
- 麻痺耐性
- 睡眠耐性
- 裂傷耐性
- 拘束耐性
- 爆破やられ耐性
- 防御力DOWN耐性
- 属性やられ耐性
- 気絶耐性
- 悪臭耐性
- 風圧耐性
- 精霊の加護
- スタミナ急速回復
- 満足感
- 回復速度
- 早食い
- ボマー
- 弾導強化
- 逆恨み
- キノコ大好き
- 力の解放
- 連撃
- 回避性能
- 鎖刃刺撃
- 災禍転福
- 巧撃
- 弱点特効
- 渾身
- 属性変換
- 環境適応
- 体力回復量UP
- 環境利用の知識
- 体術
- ランナー
- 腹減り耐性
- 挑戦者
- 火事場力
- 攻勢
- オトモへの采配
- 破壊王
- 急襲
- 無我の境地
- 属性吸収
- 回避距離UP
- 耳栓
- 納刀術
- ひるみ軽減
- 威嚇
- 水場・油泥適応
- 飛び込み
- ジャンプ鉄人
- 広域化
- 整備
- アイテム使用強化
- 閃光強化
- 植生学
- 地質学
- 昆虫標本の達人
- ハンター生活
- 耐震
- 防御
- 逆襲
- フルチャージ
- 緩衝
- クライマー
- 研鑽
シリーズスキル
グループスキル
モンハンワイルズのアイテム一覧
主なアイテム
モンハンワイルズのクエスト一覧
モンハンワイルズの掲示板
モンハンワイルズの基本情報
モンスターハンターとは?
『モンスターハンター』は、プレイヤーがハンターとなり、様々なモンスターを狩猟して素材を集め、武器や防具などを生産しながら、さらに強力なモンスターを狩猟していくアクションゲームです。
最大4人まで協力プレイが可能でフレンドやその場で会ったハンターと一緒にモンスターを狩りに行けます。
荒々しく獰猛な自然が、襲い来る。
刻一刻とダイナミックにその姿を変貌させるフィールド。モンスターが群れて争う過酷な環境と、豊かな生命が溢れる環境という二面性をもつ世界に生きる、モンスターと人々の物語。
あなたは、強大なモンスターの狩猟を生業とする“ハンター”として狩猟で得た素材から、より強い武器や防具を作りながら、その世界と人々との関わりを解き明かしていくこととなる。
進化したハンティングアクションと、途切れることのない没入感を追求した究極の狩猟体験が、あなたを待っている。
ワイルズの新要素・アクション
- 狩猟環境(荒廃期など)
- 傷口要素
- 新アクション「集中モード」
- 新アクション「鍔迫り合い」
- 新アクション「相殺」
- 乗れる動物「セクレト」
- 簡易キャンプ
- 武器の装備スキルが追加
狩猟環境が追加
モンハンワイルズでは、朝や昼などの時間帯に加えて、豊穣期や荒廃期などの狩猟環境も追加されています。
狩猟環境が移り変わることで、出現するモンスターや植生なども変化します。
傷口要素が追加
モンハンワイルズでは、「傷口」システムが追加されています。モンスターを攻撃して傷口を作り、新アクション「集中モード」を利用して傷口を広げることで効率良くダメージを与えられるようになります。
新アクション「集中モード」が登場
新アクション「集中モード」は、傷口や弱点が強調表示されるほか、-集中弱点攻撃を繰り出すことができます。
【集中モードの特徴】
- 傷口や弱点が強調表示される
- 集中弱点攻撃が使用できる
- 傷口と弱点に大きなダメージを与えられる
- カーソルを合わせている方向に攻撃が出しやすい
そのほかの新アクションも豊富
一部のモンスターの攻撃のガードに成功すると発生する「鍔迫り合い」やモンスターの攻撃に合わせて特定の攻撃を当てると発生する「相殺」などの新アクションも追加されています。
セクレトに乗って移動が可能
モンハンワイルズでは、「セクレト」と呼ばれる動物の乗り、フィールド各地を移動できます。
目的地までの自動走行や武器チェンジ、騎乗攻撃、滑空などを行えるので、さらに狩りが快適になるほか、クエスト中の選択肢が増えました。
「簡易キャンプ」が実装
モンハンワイルズから特定の候補地に「簡易キャンプ」が設置できるようになります。
複数の地点に「簡易キャンプ」は設置できますが、モンスターに破壊されてしまう恐れもあります。
武器の装備スキルが搭載
モンハンワイルズから防具や護石に加えて、武器にも装備スキルが付くようになりました。
そのため、従来よりもさらにスキル構成に幅が出るようになっています。
また、装飾珠は武器用と防具用に分けられています。
モンハンワイルズのプロモーション映像
プロモーション映像第2弾
プロモーション映像第1弾
モンハンワイルズの公式X(Twitter)
【モンハンワイルズの製品情報】
タイトル | モンスターハンターワイルズ |
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対応ハード | PlayStation®5 Xbox Series X|S Steam® |
ジャンル | ハンティングアクション |
公式サイト | https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/ |
©CAPCOM
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ななしの投稿者
47日まえ ID:ak3b4ha1ナンバリングもFPSも間違ってて草
それで言うとワールド自体が過去作に比べて異質なんだからあまり言えないし、4とかの要素もあるからどちらかと言えばこっちの方がナンバリング作品に近いでしょ
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ななしの投稿者
38日まえ ID:okirx9jx余計な要素ぶち込んで操作複雑化させて没入感減らしてる
こんなのナンバリングにすんなよ
集中モードとかどうせ昨今のFPS人気に乗っかろうとしただけだろ
明らかにワールドの劣化、自分でやる価値なし、配信見てるだけでいい
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ななしの投稿者
29日まえ ID:pm7edf5k>>1
比較先が基本無料ゲー
FGOとモンハンの客層は違うのに理解されると思っている
クリアの基準は不明
となかなか香ばしいな……
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ななしの投稿者
19日まえ ID:rrc5hswvクリアしたけどfgoよりボリュームあったよ
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