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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (148ページ目)

  • 総コメント数43436
  • 最終投稿日時 14分まえ
    • ななしの投稿者
    36218
    1カ月まえ ID:rb72en1t

    >>36185

    公式で報告したけど、昨日に引き続き今日も日次の依頼でスケンルトンに一撃で殺された。ジラルドとラナの二人。でも直ぐにメンタルが100に回復した。どうして?

    • ななしの投稿者
    36217
    1カ月まえ ID:ekd4qyb0

    >>36214

    リリース=テストプレー開始

    • ななしの投稿者
    36216
    1カ月まえ ID:lgobzfh5

    >>36208

    これってカシナートでスキル使ったとして、バフマークが3つ一気に付くんじゃなくて1つしか付かない上で3つ分のバフ効果が発動してるんだよね?(勘違いならすまん)


    だったら普通に勘違いするくね?

    効果量がアホほど高いバフだ!ってなってそのために回す人だって普通にいると思うが…

    • ななしの投稿者
    36215
    1カ月まえ ID:jdju6grz

    >>36214

    洋ゲーだとコンテンツクリエイターを飼って見返りとして無料で新要素を遊べるようにしたりしてるけど、国産モバイルゲームで同じことしてるところあるかな?

    普通にテストも兼ねられるし宣伝にもなるしファンの交流も増えるからメリットしかないんだけどね

    • ななしの投稿者
    36214
    1カ月まえ ID:htcspb22

    放浪ラナ→優良誤認でやけくそ上方修正

    赤ひげ→力のメイスバグ ガチャ終了後にこっそり修正

    リンネ→忍者刀が距離減衰しない 即修正

    サヴィア→バフのターン数仕様把握してないが故のゴミスキル 1ターン延長の適当修正

    ベルカナン→炎の真言がLv5以降大幅に増加 だんまり

    イアルマス→ツザリクが距離減衰する 即修正

    アルボリス→ヒット数に応じたバフが乗る


    運営は一回もテストプレイしてないのか?無料でいいから俺にやらせてくれよ

    • ななしの投稿者
    36213
    1カ月まえ ID:m69qzrae

    >>36208

    これだよね

    元々スキル説明文になかったにもかかわらず、優良誤認!優良誤認!って連呼する奴湧くの目に見えてる

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    36212
    1カ月まえ ID:seczfhsc

    >>36210

    驚け、なんともっとひどい好感度マイナス状態があるぞ。特殊な宝箱の罠に引っかからないと普通そこまで下がらんけど

    • ななしの投稿者
    36211
    1カ月まえ ID:r8mx0qca

    >>36210

    仲良くなれば別人みたいになるキャラもいまっせww

    • ななしの投稿者
    36210
    1カ月まえ ID:is55sw04

    最近プレイし始めたんだけど

    仲間にボロクソなんか言われる。

    気安く話しかけるだのなんだの。

    大異形だかを倒したのにまだ言われる。

    これって好感度を上げたら仲良くなるの?


    てか、関係が普通から始まるなら理解できるんだけど

    いきなりマイナスから始まることあんの?笑

    • ななしの投稿者
    36209
    1カ月まえ ID:gqf0ot7u

    ラッキー過ぎて草

    • ななしの投稿者
    36208
    1カ月まえ ID:jjlhr04m

    あ、ちなみにバフが複数のると思ってガチャ回した人も返金はしないからな

    優良誤認ではなく、不具合だからな

    元々バフが複数乗るとは書いてない

    • ななしの投稿者
    36207
    1カ月まえ ID:htcspb22

    アストラルブレイクのお知らせ来ましたね

    バフが消えるなら大問題だけどどうするんだろうね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    36206
    1カ月まえ ID:seczfhsc

    アッ普通に報告してきた。

    わい予想では仕様ですうと言い張って、その代わり1つのバフ効果をめちゃめちゃ弱くしてくると思ってたのに


    ジラの麻痺攻撃とかツザリクと同じ処理してるだろうに、例外処理なんて人並みなプログラムできるのドリコム君

    • ななしの投稿者
    36205
    1カ月まえ ID:l9lqrbg9

    >>36179

    そうそう

    雑魚プレイヤーは容量の無駄だからさっさと消えろって感じ

    • ななしの投稿者
    36204
    1カ月まえ ID:jdju6grz

    リリース後すぐから毎日やってて全変造石1つしか出てないんだけど

    指輪取っても下振れしてただの記念品になる未来しか見えない

    • ななしの投稿者
    36203
    1カ月まえ ID:e4u9ftfb

    皆伝戦士の指輪を強化しました

    1、全変造実施

    2、変造 1段目の防御→攻撃力へ

    3、+20まで強化

    4、全項目 精錬

    長く使えそうです

    • ななしの投稿者
    36202
    1カ月まえ ID:r8mx0qca

    >>36201

    うへへへへへ

    皆から装備かき集めて攻撃と防御に振ったんだぜぇい!


    回避に振るとこんなにダメージ伸びない‥

    • ななしの投稿者
    36201
    1カ月まえ ID:otpwrsdy

    >>36199

    強いね。こんなに強くなくてもクリアはできたけど

    • ななしの投稿者
    36200
    1カ月まえ ID:otpwrsdy

    マリンの縁上げるの大変だな。ガチャみたいな偏りを縁上げで味わうとはな。昨日は2時間回して1回しか南西に出なかった…。

    • ななしの投稿者
    36199
    1カ月まえ ID:r8mx0qca

    渾身560×2

    渾身600×2

    渾身1200〜1300

    変態『カルツ』

    防御

    防御

    巻物(モーリス)

    変態『ゼルオス』

    渾身560×2

    変態の変態な視線(このタイミングで出ればほぼ勝確)

    渾身600×2

    渾身1200〜1300フィニッシュ!

    うちヴァンプ戦こんな感じです(´・ω・)

    • ななしの投稿者
    36198
    1カ月まえ ID:b5znohsj

    いつか完凸させるんだ

    • ななしの投稿者
    36197
    1カ月まえ ID:dets3mso

    装備もキャラも作業量もインフレで追うのが高難易度

    厳選カシナート+20で高難易度ゲー余裕とかイキってる温いゲーマーなんかいねぇよなぁ!?

    名無し未強化縛りじゃないと物足りねぇだろw

    • ななしの投稿者
    36196
    1カ月まえ ID:pelkl042

    >>36195

    怨嗟常設化だと…


    やはり面構えが違う…

    • ななしの投稿者
    36195
    1カ月まえ ID:gqf0ot7u

    たとえ怨嗟を常設化したところで

    交換がなければ意味が無いんよな

    せめてガラクタ出るように修正してもらわないと

    • ななしの投稿者
    36194
    1カ月まえ ID:peubiydr

    >>36186

    週次の認識票は今からでも港は鉛、城塞は青銅に変えて欲しいわ。え?課金ショップの認識票を買って貰えなくて僕らが損する?ガチャで毟ってるのにまだ金取るとか強欲過ぎるわ。最低でもバグを全部修正してからほざいて、どうぞ

    • ななしの投稿者
    36193
    1カ月まえ ID:j2pmuin9

    >>36191

    当時は何本も手に入ると思ってて強化したのに、まさか一本しか手に入らないなんて………

    • ななしの投稿者
    36192
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>36188

    うわー懐かしいっ。

    当時はガラクタから出なくて交換限定だったんだよな……自分は一個しか交換してないわ。

    あの頃、一緒にやってた友人はもうやめちゃったよ……。

    • ななしの投稿者
    36191
    1カ月まえ ID:pelkl042

    >>36190

    強化してるだと…

    • ななしの投稿者
    36190
    1カ月まえ ID:j2pmuin9

    >>36188

    叩いてかぶってジャンケンポン出来そう…。

    • ななしの投稿者
    36189
    1カ月まえ ID:peubiydr

    >>36182

    課金装備といえば試しに1本だけあるなまくらカシナートを+10にしてみたが、成る程、放浪ラナが所謂シールやカードのおまけになるくらいに性能がおかしいわ。知ってる奴らはこぞって欲しがる理由も解ったわ。ただこれ現状だと完凸の費用は数十万と破格だし完凸よりも2凸3本の方がいいかもしれない

    • ななしの投稿者
    36188
    1カ月まえ ID:pelkl042

    俺達は戦士初級とか中級より時間かかるイベント周回で書とかじゃなくてこの【さいきょうのかぶと】を貰えたんだ…

    面構えが違う

    • ななしの投稿者
    36187
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>36184

    普通に上書きされると思うよー。

    • ななしの投稿者
    36186
    1カ月まえ ID:b5znohsj

    戦士キャラもそうだけど一般冒険者も十分闘えるので普段からいろんなキャラ育てとくといいぞ

    経験値だけなら派遣で放置してるだけでも稼げるし

    鋼等級から認識票がカツカツになってきたので認識票はもっとほしいかな

    • Good累計1,000 ユーザー94604
    36185
    1カ月まえ ID:ubwu8a0g

    おっと、どっかでなんか城塞で雑魚にラナちゃんが四桁くらいダメージされるって書いてた方いらしたけど、ちゃんと防具つけてる(うち一つは不死抵抗)バルバラ姐さんが日時のスケルトンに二万くらいダメージ食らった……なんか騎士の被ダメ計算がたまにバグってるのかな?

    • ななしの投稿者
    36184
    1カ月まえ ID:peubiydr

    今回の目玉手に入れても加護厳選と強化が待っているというね。一度全変造使ってみたけどこれなら十分か?ステ+20とかになったという報告もあったが。全変造が貴重だし下がる可能性もあるし


    一つ気になったが防御の加護を変造させてから全変造つかったらどうなるんだろ?

    • ななしの投稿者
    36183
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>36177

    コラボイベのドラゴンスレイヤーもスペック的には鋼相当だから初心者救済はちゃんとしてるけどな。戦士イベも最悪ミッションだけでも継承印50は貰えるので強撃やアマブレの書がどれか1つは交換できるようにしてるし運営が初心者見捨ててるわけじゃない

    • ななしの投稿者
    36182
    1カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>36168

    そうだよ。取得手段も限られているし、

    安易に使う物じゃない。課金装備の紫☆3、4とかの

    神装備が来たとき、追加護の内容がゴミだった時に

    使ったりする。ただ特徴として未強化の装備に

    使用した時に変更された値が強化後の値で

    振りなおされるから今回みたいな加護の

    内容が固定の特殊装備に使う事で未強化状態の

    値をベースアップできる。

    • ななしの投稿者
    36181
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>36167

    いやまぁ、高難易度を謳うゲームで勝てないとか文句言われても……。

    勝てないなら勝てるようにすればいいし。

    • ななしの投稿者
    36180
    1カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>36168

    それで有ってますよ〜(´・ω・`)

    更に言うと、つく数値は通常よりも大きな数値になるみたいなのです……具体的には、最大では普通につく数値に強化した時に増える分が加算されたぐらいになってる気がします(´・ω・)

    なお、今回のイベントの指輪については、全変造した時につく効果が固定になってますので、使えば純粋に全ての数値が、強化されるみたいなのですよね(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    36179
    1カ月まえ ID:jvbq94x5

    ジャン山Dは限界集落でも構わなそうな発言してただろ

    バグにも文句言わずにザブザブ課金するくらいの煮詰めたユーザーが札束で殴り合えば運営もガッポガッポでWin-Winよ

    • ななしの投稿者
    36178
    1カ月まえ ID:pso6qik1

    >>36175

    コレ既存プレイヤーのためのイベントだから

    新規は初級と中級で十分

    ろくにプレイもしてないのに強い装備をラクラクゲットしたいなんて烏滸がましいとは思わないのかね?

    switch2でさえオンラインプレイ時間数で予約優遇してるのに

    • ななしの投稿者
    36177
    1カ月まえ ID:pelkl042

    >>36163

    Steamからはじめた勢とか最近はじめたプレイヤー用に100ポイントくらいで角鷲くらいの完凸武器でも置いとけば良かったんかね…?

    すぐゴミになるから書とか取らずにそっち取ったほうが罠か…

    そもそもが指輪届かなくても書とかが取れるだけで今までのイベントと比べたらかなりの良イベなんだけどねぇ…

    • ななしの投稿者
    36176
    1カ月まえ ID:es5519xv

    >>36175

    そしてその報酬が、『〇〇を戦士にする指南書』


    もう、なんなん?

    • ななしの投稿者
    36175
    1カ月まえ ID:es5519xv

    >>36169

    火龍を倒すのに戦士がなかなかいいと言う意見をよく見た。

    自分としては戦士碌に育ててなかったからかなりの死闘の末どうにか倒したんよ。


    その終わりの今更になって、

    戦士必須状況を突然投げつけられた上で、アベすら復刻されるわけでもないこのタイミング。


    もう色々と実装環境に流れというものを感じないわ。ぶっちゃけ今2人も戦士作り始めるならその片方アベにもできる時にしたら?って思う。

    • ななしの投稿者
    36174
    1カ月まえ ID:foe9yzy8

    開始時期もやりこみ具合もバラバラなソシャゲで、短期間のイベントとしてのデザインができてないから不評なんだよね。


    ・イベントシナリオと目玉アイテムはそこそこプレイ時間掛ければエンジョイ勢でもコンプできる

    ・上級者向けにはランキングや高難度の報酬で石や課金アイテム、称号とかを配る


    これでOK。

    目玉アイテムが良すぎるなら、定期開催で回数重ねないと取れないようにするか、そもそも常設にすればいい。

    このままじゃ限界集落まっしぐらだよ。

    • ななしの投稿者
    36173
    1カ月まえ ID:st2bhdkd

    >>36170

    ここが多分一番の問題でしょうね、せめてイベント内で認識票配るくらいしても良かったのではとは思います

    渾身は鋼等級じゃないと覚えられないから、鉄から鋼にするのに8枚も必要ですし

    • ななしの投稿者
    36172
    1カ月まえ ID:mkc266sg

    >>36167

    NGS、DQ10より遥かに人口が多いのに?

    カムバックキャンペーンも知らない雑魚がいきがるなよwww

    • ななしの投稿者
    36171
    1カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>36166

    攻撃320x2以上と2、3回の攻撃を耐えられるHPが

    あればめちゃくちゃ楽。渾身5、6回で倒せる。

    下手にバフとか防御とかせず3人で渾身撃つだけ。

    • ななしの投稿者
    36170
    1カ月まえ ID:dets3mso

    問題点があるとすれば戦士を育てるイベントじゃなくて

    育った戦士を強くするイベントって事かな

    参加のハードル上る

    主人公の各職上げも必要になってくるし作業量は鰻登りよ

    • ななしの投稿者
    36169
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>36166

    個人的には火竜はしっかり対策してもギリギリだったけど、ヴァンパイアは初見でも結構余裕あったから……。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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