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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (239ページ目)

  • 総コメント数43534
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    31750
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    両方伝説じゃねぇか。

    出せねぇよ。

    • ななしの投稿者
    31749
    1カ月まえ ID:figpmhm0

    魔窟派遣が帰ってきたぞー!

    • ななしの投稿者
    31748
    1カ月まえ ID:tds5t41f

    アリスとかの僧侶のHPなんでこんな高いんか思ってたら前衛僧侶の為かもな思い始めた。

    • ななしの投稿者
    31747
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>31745

    なぜか全部機能してないから盗賊というより別タイプの戦士ポジ化してるの面白いよな。仮に火力水準が騎士よりちょっと高い程度だったら忍者にポジション取られてたと思う

    • ななしの投稿者
    31746
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>31745

    それに関しては、バグか仕様変更かは知らないけど探知が下がったままっていうのも大きいと思う。

    あれ致命的だと思うんだけど、なんで直さないんだろうね……。

    • ななしの投稿者
    31745
    1カ月まえ ID:gj85y2eo

    盗賊は戦闘力よりも宝箱解錠能力、罠感知、敵感知に優れた存在のはずなんだけどなぁ……、……機能してない

    • ななしの投稿者
    31744
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>31742

    確かにねー。

    門番相手なら、不意打ちの防御貫通が活躍するんだよね。

    盗賊も攻撃受けたらハイディング解ける可能性あるけど、戦士の渾身で強敵が相手だと途中で切られることも多いしね。

    • ななしの投稿者
    31743
    1カ月まえ ID:emkvuj17

    戦士も勿論強いですが、盗賊は盗賊で別種の強さはありますよ。

    恐らく力個体で育てている方も多いとは思うのですが、素早さ適正が高く、伸びもいいので、回避は勿論ですが行動速度に特化させやすいという最大の強みが盗賊にはあります。

    忍者も行動速度に特化させやすいという点では同じではあるんですが……。

    • ななしの投稿者
    31742
    1カ月まえ ID:hdp0f3k6

    まあ後列の渾身戦士と不意打ち盗賊を比べるのは少し難しいけど、物理オート周回じゃまず両者使わないから前提として強敵相手に使うと思うんよね。

    で、じゃあどっちが火力をより効率的に出せるかと言えば解除されない限り初回の準備ターンを除いて常に高い火力を毎ターン出し続けられるのは盗賊だけって話。勿論解除され続けるような状況なら話は変わってくるけど、現状考えうる強敵相手に理想の最高打点を出し続けられるのは盗賊のみって事よ。

    • ななしの投稿者
    31741
    1カ月まえ ID:kojox6o4

    後列弓盗賊が弱い~って人は盗賊の所持品に近接武器と盾いれていくとよいぞー

    戦闘中にハイディングしたら弓から近接に持ち替えて不意うちすると火力出るのだ!とくに発狂して物理防御が上がる系ボスにはオススメ。


    持ち替え面倒だから城塞の侵食無しラスボスくらいでしかやらないけど!

    • ななしの投稿者
    31740
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>31737

    2ターン掛かるのは同じでも火力が圧倒的に違うよ。

    後ろに置いても減衰がないのが不意打ちの唯一無二だけど……だったら、戦士に槍持たせたほうが火力出るし。

    • ななしの投稿者
    31739
    1カ月まえ ID:hfibngm3

    >>31738

    そんなもの他の盗賊も大して変わらないでしょうが

    結論ありきで喋ってないかい?

    • ななしの投稿者
    31738
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>31736

    デボラ前衛でも戦えるスペックだから成立してる感はするけどね。

    • ななしの投稿者
    31737
    1カ月まえ ID:hfibngm3

    >>31731

    そんなのラナか忍者を後列に入れるだけでいいのでは

    というか回避積みの話をするなら戦士こそ別に回避向きの職業ではないし渾身も不意打ちも2T掛かるって面では同じだろうに

    • ななしの投稿者
    31736
    1カ月まえ ID:hdp0f3k6

    >>31728

    流石に後列一回攻撃の弓槍と2回攻撃or3回攻撃、ピッケルの複数回攻撃不意打ちなら攻撃を鍛えてさえいればダメージ量で圧倒的に渾身に勝るからね

    解除される点は不安要素ではあるが。

    まあ別に近接に縛らなくても武器の持ち替えが出来るんだしその時その時で対応すれば良い。

    • ななしの投稿者
    31735
    1カ月まえ ID:dets3mso

    >>31729

    ダフネが魔術師ゲーだった頃にキャラ選考してそうなのがな・・・

    ガーベイジ差し置いてベルガナンから出して来るのってそう言うデータに振り回された結果に見える

    • ななしの投稿者
    31734
    1カ月まえ ID:em49eos7

    >>31729

    オーソドックスなものの予定が開発者が頑張ったって話だからね(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)

    その分面白いしバグも凄い(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)

    • ななしの投稿者
    31733
    1カ月まえ ID:dets3mso

    >>31727

    盗賊が前衛で避けて戦士が後ろからぶっ叩くゲームじゃないのか?

    • ななしの投稿者
    31732
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>31727

    不意打ちに実質2ターン掛かるのとAOEで解除されて更に時間が掛かる場合も考えたら渾身or強撃使えばいいってなるんだよな。だから盗戦以外の組み合わせは噛み合わせ悪すぎるんだよね。

    • ななしの投稿者
    31731
    1カ月まえ ID:s5ia05qg

    盗賊は中立で回避積めるので不満はないけどね

    忍者は回避積めるけど悪しか居ないので、前衛のバフが生かせない

    • ななしの投稿者
    31730
    1カ月まえ ID:gj85y2eo

    >>31718

    第二夫人(だいにふじん)に見えた

    • ななしの投稿者
    31729
    1カ月まえ ID:s5ia05qg

    ガチャるかどうかは、コラボイベントの2キャラの内容次第だなぁ……

    コラボなので強くしてくるか

    コラボなので弱くしてくるか

    コラボ関係なしに普通にしてくるか

    確実なのは、コラボもバグだらけな事だけだろうね

    • ななしの投稿者
    31728
    1カ月まえ ID:quhk5xkr

    >>31727

    なぜ後列で近接武器持ち縛りなのかがわからん

    槍弓で強撃or渾身でええやん

    因みに盗賊役が一人必要だからデボラでその運用してるよ

    ただ単純に火力なら後列ゲルの方が当然強い

    • ななしの投稿者
    31727
    1カ月まえ ID:hdp0f3k6

    盗賊最大の強みは俺が思うに近接武器を持って後衛から減衰なしの高威力攻撃を行なえる不意打ちだと思う。

    これだけは現状どの職、武器を持ってしても盗賊にしか出来ない芸当だし。

    • ななしの投稿者
    31726
    1カ月まえ ID:i2qzmtm2

    ちょっと強引じゃない?盗賊は未だに精密攻撃が強いって言ってる人もいるくらいだし

    あと、魔術師のデバフが入らない相手にも盗賊のデバフは普通に入ったりするから盗賊優秀よ

    罠解除メインって言う人は使いこなせてないだけだと思う

    • ななしの投稿者
    31725
    1カ月まえ ID:fctbp9t8

    >>31638

    不敬な……

    • ななしの投稿者
    31724
    1カ月まえ ID:gj85y2eo

    >>31717

    盗賊は戦闘ではなく宝箱を開けるのがメインのお仕事だししゃあない

    (とはいえ、城塞以降は盗賊でさえまともに開けれもしない)

    • ななしの投稿者
    31723
    1カ月まえ ID:ogb5ou1h

    >>31702

    サウラミの流れ何回見ても笑える

    • ななしの投稿者
    31722
    1カ月まえ ID:ogb5ou1h

    >>31717

    そうそう

    盗賊は盗賊で完結してるから魔術・僧侶転職のうま味が少ないよね

    特に魔術師の転職は弱体魔法入らないから、転職する意味も薄い

    • ななしの投稿者
    31721
    1カ月まえ ID:a46z3ryo

    >>31667

    終の刻は防御無視なのも評価ポイントだと思う。

    物理範囲攻撃はコスト重めで両手持ちのが威力出るとかの調整入りそうで、そうなるとゲルルフの評価が上がるかな?

    ゲルルフは他が攻撃力200代な中、唯一400超えたウチのNo1アタッカーだからさらに強くなるのはウェルカムよ。

    • ななしの投稿者
    31720
    1カ月まえ ID:e75mwnn7

    いやいや、盗賊なんて火力型スキルの塊だからシナジー濃いに決まってるだろ

    盗賊転職があるだけで会心威力が20%近く増えてデバフ掛かった相手に会心確率が10%前後増えるんだぞ、おまけに回避と行動速度まで+2できる

    継続火力技はどれも威力がステータス依存じゃないから長期戦での魔術師や僧侶の火力補強にも使えるし本当に優秀だわ、転職盗賊は

    • ななしの投稿者
    31719
    1カ月まえ ID:slenq05w

    正直アゴラの祝福以外はいまいちな感じする、バランスおかしいよこのスキル

    • ななしの投稿者
    31718
    1カ月まえ ID:q44ddvq8

    ララジャ第二主人公みたいなもんなのに来ないんだなーって思ってだけど、死んで無いのがアイデンティティのキャラだったから遺骨にはなれないかw

    • ななしの投稿者
    31717
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    盗賊自体がどの職と組み合わせてもシナジーが薄いのキツいな。特に転職先が盗賊になってるキャラは転職先使う前提の個体値振りするかパッシブだけ貰って盗賊一本やっていくかしか無いと考えたらデボラがどれだけ優秀なのか分かる

    • ななしの投稿者
    31716
    1カ月まえ ID:em49eos7

    ダフネを楽しもう(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)

    コラボを楽しもう(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)

    バグを楽しもう(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)

    俺は楽しんでる(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)

    • ななしの投稿者
    31715
    1カ月まえ ID:gj9q49zg

    >>31697

    うちはずっと連れ添ってきたエカテを外して

    名も無きエルフ魔術師にチェンジしたよ

    • ななしの投稿者
    31714
    1カ月まえ ID:fctbp9t8

    >>31657

    サウラビなら笑い死にしてるところだわ

    危ない危ない

    • ななしの投稿者
    31713
    1カ月まえ ID:k5t1ph3c

    >>31711

    自分でポスト消したぽい

    • ななしの投稿者
    31712
    1カ月まえ ID:eu3u1ezn

    >>31710

    なにがだれに?

    • ななしの投稿者
    31711
    1カ月まえ ID:k5t1ph3c

    >>31710

    消されたわ

    • ななしの投稿者
    31710
    1カ月まえ ID:k5t1ph3c

    ブレバスコミックフラゲした奴がイアルマスのステータス画面のポストカードをXで上げてるけど大丈夫なのかこれ

    • ななしの投稿者
    31709
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>31704

    現状、水と風しかないから今後一般枠の新キャラに各属性の追加がないならエルリクの巻物がもらえる限定任務とかは貴重になるかもな

    • ななしの投稿者
    31708
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>31705

    魔戦はデバフ系が使えるだけマシ(知恵依存するけど)、魔盗はデバフを先制で打てるのは強みだけど一部デバフが被ってるのがネック。無難にバフが使える僧侶の方が前衛職の転職としては当たりなのではと最近思うところはある

    • ななしの投稿者
    31707
    1カ月まえ ID:hdp0f3k6

    個人的な評価だけどやっぱり発動条件がそこまで難しくなく、且つ存在するだけでバフになる陣形スキル持ちのアリス、ラナ、リンネは強キャラに感じる。

    特にアリスとラナはもう片方のスキルの有用度もかなり高く、転職先も普通に良いから他キャラより頭一つ分抜けているって感想

    • ななしの投稿者
    31706
    1カ月まえ ID:pky6pimv

    >>31695

    継承可能スキルは特殊じゃねぇ

    • ななしの投稿者
    31705
    1カ月まえ ID:pky6pimv

    >>31703

    魔/僧で転職できるキャラはまだいいよなぁ

    魔/戦盗は性能だけで言うと存在価値がないのが・・・

    • ななしの投稿者
    31704
    1カ月まえ ID:hmbazapk

    >>31697

    今後属性魔法も継承すれば穴も無くなるな

    • ななしの投稿者
    31703
    1カ月まえ ID:quhk5xkr

    >>31697

    替えが効かないというかエカテ含め魔術師たちは3章から要介護&状態異常の入り悪い&火力不足というお荷物でしかないから戦力外になったわ

    時々活きる場面もあるが現環境は物理職&僧侶のほうが安定

    • Good累計300 ななしの投稿者
    31702
    1カ月まえ ID:r4vpj83l

    ここの掲示板みてて、まじめにイアルマスなのか、イマルアスだったのか分からなくなってきた。サウラミの余波がでかすぎる。

    • ななしの投稿者
    31701
    1カ月まえ ID:em49eos7

    バグがなかった期間がない(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)

    バグがなかったらもはやそれがバグ(*゚∀゚)*。_。)*゚∀゚)*。_。)

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