【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (45ページ目)
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4180314日まえ ID:r8mx0qca次の雪山ではお前なんでや!?みたいな光属性のきっしょいのも出てくるよ。ウィルオーウィスプやら光のバンパイアとかわけわからんのが
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ななしの投稿者
4180214日まえ ID:btg4x8s6てかさっきまでいなかったんだがな、馬
何で復活したんだよ
初めてだぞこんなの
流石は無能運営。フラグ管理が雑だわ
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ななしの投稿者
4180114日まえ ID:btg4x8s6あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
水汲みを終えてまた砂ジジイを探そうと1区から順にハーケン回りを探していたんだ
3区に飛んで周囲を探してハーケンに戻ろうとしたんだが
何故かボスのネクロ馬が襲いかかってきたんだ
何を言ってるか分からねーと思うがry
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4180014日まえ ID:kkq1fo1l二刀流忍者キャラといえば四乃森蒼紫くらいしこ思いつかんわ
カムイ、ナルト、バジリスク、服部くん、赤影、忍たま、このへんにいたっけ?
青のミブロの主人公は忍者になりそうだけど
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4179914日まえ ID:beew8gqsFFは2も全員二刀流できたしな
Wizは新wizから全員二刀流可能になったんだったかな
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4179814日まえ ID:ttkoceuuff3は忍者じゃなくても2刀流出来たけどdos版wiz6とほぼ同年代だな
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4179714日まえ ID:beew8gqsWizではどちらかと言うと侍なんだよな、二刀流は
ワキザシとかサブで持って
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4179614日まえ ID:emkvuj17FF以前の忍者二刀流というとテレビ映画の影の軍団が源流じゃないですかね。
当時の人気を考えても恐らくはFF3の忍者二刀流の元ネタもこれだと思います。
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4179414日まえ ID:ab793fno装備のお知らせランプって基本的に要らないよなぁ
煩わしいからお知らせランプの設定が欲しいわ
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4179214日まえ ID:l28cayy1FF3は誰でも二刀流できるけど、FF4は忍者のエッジだけが二刀流可能で、FF5で忍者のアビリティが二刀流だったからFF4、5あたりですね
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4178614日まえ ID:seczfhsc別に今は闇属性武器とか全っ然必要ないけど、せっかく割引やってるから〜てだけで+20にするか迷うわ…
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4178514日まえ ID:qg7xpzz7アドバイスありがとう
前列はお察しの通り善仮面でござる
ラナはまだしもエリゼが事故ることが多いのよね
しかし忍びは宝箱さえ忍ぶ定めなのか全くでないなあ
うちの忍者起用はいつになるやら
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4178114日まえ ID:h2c5ptie皆んな思ってるであろう重武器の高レア率ほんとなんなんだろう
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4178014日まえ ID:mjqd07auそもそも、忍者が二刀流って概念どっから来たんだろ?
FFじゃないよね?
宮本武蔵はどちらかと言えば侍だし…
苦無も手裏剣も二刀流で投げるもんでもない気が…
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4177814日まえ ID:btg4x8s6ポルターガイスト依頼、2回目の全員猛毒
イカれてるわこのゲーム
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4177714日まえ ID:btg4x8s6またお前か…(´Д`)ハァ…
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4177414日まえ ID:ma9rge84全然話変わるんだけど、魔法防御力盛るのすごい大変じゃないですか?
ラナを物理にも魔法にも強い騎士にしようと思ってたのに、結局中途半端な騎士になっちゃったんですよね。
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4177214日まえ ID:r8mx0qca20まで上げれる気合あれば攻撃力100にはなるはずだが果てしなく険しい道やぞこれ‥
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4177114日まえ ID:seczfhsc忍者刀は今のところ、闇討ちの時に持つくらいしか用途はない。しかし隠れ身が魔法は必中だわ物理もかなり当たるわで全然隠れられないので結局使い道は無い
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4177014日まえ ID:r8mx0qca10区で番兵を狩るのが苦じゃない人は10区のが忍びガラクタで集めれる可能性もあるけど
☆1で良いなら光とカタコンベの五華からも出るから1.8%分(?)期待できるよ
3本は手に入れて+10なら同じ虚影より攻撃力20上になるよ
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4176914日まえ ID:beew8gqs隠密の刃攻撃力130とか強えぇぇ!
↓
なんだ、一回攻撃か…まあ二刀流だしな
↓
え、持てない…
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4176814日まえ ID:i5ubv6y2自分の忍者絡みのヒストリーはこんな感じ
1, リンネ引けず忍者の話題から目を背ける
2, キリハ来てクリティカルの楽しみに目覚める
3, 忍具ドロップの渋さを嘆く
4, 苦無拾うも、ダメの低さにビビる
5, 忍者刀が二刀流対象でなく驚く ←今ココ
早くダメの出る苦無が欲しいよ
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4176614日まえ ID:btg4x8s6言ってるそばからおった!
こうなったらあと1回会わないとな
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4176514日まえ ID:j2vld7wv忍者が持つ「良い苦無」は、弓や槍を余裕で超える威力になるはずだから出し渋るのは仕方ないね。
後衛で前衛並みの攻撃力を持ち始めたら忍者最強
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4176414日まえ ID:beew8gqs砂魔ジジイはアイコン表示されるよう修正されない限りやらんことにするわ
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4176315日まえ ID:fqq5k3k8クナイ星1でもいいから数重ねたい場合って光の魔窟でいいんでしょうか?
カタコンベの五華はとてもじゃないけどクナイ集められるレベルではなかったです‥
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4176215日まえ ID:rmagb6s2研鑽使って、「不屈の闘志」をLv.3に上げたいんだけどどう思う?
潜在継承で手に入る可能性もあるし勿体無いかな?
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4176115日まえ ID:r8mx0qca隠密苦無と光は苦労に見合った威力はあるものの
品質まで拘ったら沼に囚われて他に何もできなくなるぐらい時間いる。
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4176015日まえ ID:h09ae03gそろそろミラナとガリーナの育成真面目に考えてみるかなぁ
手持ち全キャラにディオス覚えさせたからガリーナの行き場所がががw
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4175815日まえ ID:b5znohsjいやいやいや!
3章はルルナーデの身体をすり抜ける神イベントがあるんだぞ!そしてその辺の罠に嵌って死んでほしいとか罵倒されます。
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4175615日まえ ID:h9kl6muv城塞1区の宝箱にて警報の罠ひっかかったら本来出現しないキメラとコインの編成に出会った。経験値としてはある意味小田からだったかもしれない。
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