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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (565ページ目)

  • 総コメント数43557
  • 最終投稿日時 数秒まえ
    • ななしの投稿者
    15448
    4カ月まえ ID:pof9gvbn

    重篤なバグ出したら許さんけど安心する。

    • ななしの投稿者
    15447
    4カ月まえ ID:pof9gvbn

    多分、みんな思ってる事。

    新年早々にまたやらかして欲しい、だろ?

    あったらあったで妙な安心感あるしな。

    平常運転っすね〜みたいな。

    • ななしの投稿者
    15446
    4カ月まえ ID:pj2agyqn

    古城跡や拾った骨17本置いてるので新年になったら運試し逆転しる

    • ななしの投稿者
    15445
    4カ月まえ ID:g41sm73m

    怨嗟のイベントアイコンから王都の町はずれに行けるショートカットも今日で終わりかぁ

    地図経由より楽だから似たような機能追加してくれないかな

    • ななしの投稿者
    15444
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    >>15439

    有難うございます


    アベちゃん入れてクリアしたいだけなので笑、やはりデボラいた方が効率的ですよねー

    主人公も盗賊のまま行こうかなあ

    • ななしの投稿者
    15443
    4カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>15442

    (´・ω・`)おぅのぅ

    • ななしの投稿者
    15442
    4カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>15440

    初めての★5に浮かれてそのまま強化してもた(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    15441
    4カ月まえ ID:d2gv1hcn

    評価が下がった理由が分からず不満顔のヤル爺

    • ななしの投稿者
    15440
    4カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>15434

    (´・ω・`)。◯(強化前に攻撃に変造したら良かったのではないですかね……?)

    • ななしの投稿者
    15439
    4カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>15435

    必須では無いですけど、強い装備が出ますから出来たら開けたいですし、敵が硬いので精密攻撃や不意打ちで防御無視攻撃が出来ますから、実はアタッカーとして優秀なのです(´・ω・`)

    前衛回避を盛った盗賊2人ハイディングに騎士1人防御で、攻撃が集中しやすい騎士に攻撃して隙状態になった敵に不意打ちクリティカルで2000ぐらいの大ダメージがとても強かったのです(・ω・`)

    • ななしの投稿者
    15438
    4カ月まえ ID:r9b2tc6w

    >>15436

    7Fの骨を28日に取って、そのまま放置して今日31日に取りに行ったらなかったわ…

    8Fの滋養薬と不浄の腕輪は28日も今日もあった

    それなりに面倒なのに骨ケチりすぎだわ

    • ななしの投稿者
    15437
    4カ月まえ ID:rcj7uv45

    >>15436

    毎日骨一本課金したらええやん?

    • ななしの投稿者
    15436
    4カ月まえ ID:qd8aelqr

    毎日骨出てる人とそうでない人の差が開いていく

    • ななしの投稿者
    15435
    4カ月まえ ID:oqmsmkvz

    もう一回古城踏破に挑戦しよーかな(未踏


    盗賊って必須なんだっけ?宝箱無視して進めば必須ではない?

    • ななしの投稿者
    15434
    4カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>15427

    物理殴り向けいいなー

    わいのメイス魔力UPって誰得だろう。


    そのまま使っても命中高いし後列からでもバシッと当たり易くランダム気絶もでやすいのではと妄想

    • ななしの投稿者
    15433
    4カ月まえ ID:figpmhm0

    >>15426

    脳汁でるやつやな、おめb

    • ななしの投稿者
    15432
    4カ月まえ ID:jgh0qssx

    仮面の冒険者、最初体乗り移ったの見て、冒険先で色んな体を見つけてはプレイヤーが好きなのを選んでいくと思ってた。で、素敵な死体はガチャかと…。

    • ななしの投稿者
    15431
    4カ月まえ ID:pj2agyqn

    古城跡最大のメリットはコイツラ引ける確率が高めのとこよね★★★★

    • ななしの投稿者
    15430
    4カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>15345

    サービスが続いてレベルがガンガン上がってった時を考えたらきっと報われる装備

    • ななしの投稿者
    15429
    4カ月まえ ID:mayqgmli

    >>15412

    ですよね、古城初クリア時は妖22個持ってたので大分悪くなってる気がします。

    • ななしの投稿者
    15428
    4カ月まえ ID:fbhs6fnn

    >>15412

    低層階だから比較になるかわからないけど

    6~11階周回してて

    現在 三彩38 四鱗30 妖なる四鱗32 一縷の三彩四鱗48

    集まってる。

    昨日、一昨日の同比率で11:4:4:12(一桁目は覚えてないけど×10個づつ集まってた)だった。

    参考になれば…

    • ななしの投稿者
    15427
    4カ月まえ ID:nak2crpk

    >>15420

    パラライズとか侵食と同じ感じで使うのもありか。

    ありがとう。もうちょっとで倉庫の片隅で忘れられる存在になるところだったよ。

    • ななしの投稿者
    15426
    4カ月まえ ID:pge5hz2a

    中々すごくないすか!

    • ななしの投稿者
    15425
    4カ月まえ ID:pof9gvbn

    阿部ちゃん見ながら年越しやな。

    • ななしの投稿者
    15424
    4カ月まえ ID:thyqzce7

    レベルキャップが解放されて新メインダンジョンで新装備が掘れるようになったら、現在の課金装備の強さが相対的に下がるとも思うんだけど、ここらへんのレベルデザインをどう予定しているのか個人的にすごく気になってる。

    ユニーク性がある装備を実装して幅を広げていくのか。はたまた課金武器を超える基礎ステの装備が掘れるようになるのか(課金ユーザーからの不満出そう)

    シビアな難易度とコアな育成要素を守りつつ、ゲーム体験の面白さを損なわないインフレをどう描いていくのか。ソシャゲのインフレ問題って絶妙なバランスが試されると思うから運営的な側面でもどうなるのか楽しみだわ。

    • Good累計100 ななしの投稿者
    15423
    4カ月まえ ID:essk3712

    どうせ主人公仮面の冒険者で統一なんやからモデリングしっかり作ってよ

    いつまで頭部無しなんや

    • ななしの投稿者
    15422
    4カ月まえ ID:nha0o9eg

    ゲルルフさんの一撃がカッコイイ

    惚れる

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    15421
    4カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>15348

    うらやまー!

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    15420
    4カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>15376

    僧侶とか騎士が意外と使えるから……あと戦闘開始時に鈍器持ってると、戦闘中に、他の武器に持ち替えても何故か通常攻撃でスタンつくことあるよ(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    15419
    4カ月まえ ID:gj9q49zg

    レスありがとうですぬ


    >>15363

    自分だけがおかしいのか、バグなのか

    わからないぬでした


    >>15366

    レベルや装備などそこまで大きな数値の変動を

    要することはしていないのに

    70近く変わるのでやはりバグですかぬ

    なんか、ストーリー上、進行不能になったとか

    ブラックアウトして立ち上がらなくなったとか

    そういうひどい状態になってる人に比べたら

    なんてことない状態なんですけど

    気になりましたぬ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    15418
    4カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>15381

    はいになることあるの!?

    • ななしの投稿者
    15417
    4カ月まえ ID:msmjidyj

    >>15375

    この世界だと仮面はスタンダードやで

    ぴえろもあれ仮面やで

    だから仮面ごときじゃ怪しくないで

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    15416
    4カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>15406

    いうてあの辺りの冒険者、死体漁りとかよくしてるらしいから、武具を大量に売るやつは他にもいるのかも(´・ω・`)?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    15415
    4カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>15409

    偽名の使い分けしとるだけで同じ人やで(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    15414
    4カ月まえ ID:bkoy3e8y

    >>15388

    一番ヤバいのは胸の異形の塊やろ。

    見られたら1発アウト。まあ、仮面剥がされてもヤバいか、、、結局全部がヤバいな。

    • ななしの投稿者
    15413
    4カ月まえ ID:pvhnalda

    >>15411

    大丈夫?向こうもこっちを見ていたり段々近づいてきたりしない?

    • ななしの投稿者
    15412
    4カ月まえ ID:seczfhsc

    >>15378

    そんなに悪かったかなーと思って今行ってみたけど、確かに15階の妖ドロップ率が下がっている気がする……こないだはもっとバンバン拾えたのに

    • ななしの投稿者
    15411
    4カ月まえ ID:gqf0ot7u

    誰かいる…

    • ななしの投稿者
    15410
    4カ月まえ ID:iu7zyr85

    >>15409

    色んな呼ばれ方をしているってだけの同一人物だからね

    • ななしの投稿者
    15409
    4カ月まえ ID:gtx82vkp

    ようやく水路2ルート目終了

    今度はちゃんと辞典もらったぞ!


    てか尋ね人全部同じ顔じゃねーか

    手抜きにも程があるな

    • ななしの投稿者
    15408
    4カ月まえ ID:f2xt2e33

    >>15399

    やっぱりかそんな気がしてたんだよね

    • ななしの投稿者
    15407
    4カ月まえ ID:gpjvgeu0

    騎士になった途端虚無を食うエリザ

    • ななしの投稿者
    15406
    4カ月まえ ID:nmutxpf3

    >>15388

    武具を100単位で道具屋に売りに来るって騎士団調べに来てもおかしくないよねw

    • ななしの投稿者
    15405
    4カ月まえ ID:f07g8jfv

    阿部さんの一閃は即死をつけるぐらいでも良いと思うの

    • ななしの投稿者
    15404
    4カ月まえ ID:r9b2tc6w

    >>15402

    バグのなかにいる状態でロストした冒険者とかが生きていれば10万超えもあったんじゃないかなぁ…と思う

    ホントもったいない

    • ななしの投稿者
    15403
    4カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>15395

    圧倒的に補正有りなのです(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    15402
    4カ月まえ ID:iu7zyr85

    そういえば古城を実装日に2階に上がって放置してたけど31680位くらいだった

    アクティブユーザーがこれくらいって感じなんかな

    • ななしの投稿者
    15401
    4カ月まえ ID:gtx82vkp

    やはりギギに忠告できない

    どうなってんだこれ…

    • ななしの投稿者
    15400
    4カ月まえ ID:e9b5xpa4

    >>15399

    盗賊には短剣!が崩れちゃう~

    • ななしの投稿者
    15399
    4カ月まえ ID:seczfhsc

    攻撃スキルを使った時には武器特性が反映されてないんじゃないかって検証してる人がいるけど、だったら器用会心も怪しいのかなあ…ほんと精密してると片手剣と大して会心率変わらん気がするんよな

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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