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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (653ページ目)

  • 総コメント数43845
  • 最終投稿日時 45分まえ
    • ななしの投稿者
    11333
    5カ月まえ ID:egt7j1ls

    うーん、今週も1種だけでしかも要らんやつー…

    せめて2種並べてくれ

    • ななしの投稿者
    11332
    5カ月まえ ID:gtx82vkp

    今週はヴァルドル騎士とクラリーサ戦士でした

    クソ要らん

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11331
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    待って、鉄等級のパーティの「仲間」って、本人も入れてなの……?

    • ななしの投稿者
    11330
    5カ月まえ ID:seczfhsc

    >>11326

    持ってても2枚並ぶ時あるよ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11329
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>11324

    でも水位上がらないとこだからだいぶ楽しょ?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11328
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>11325

    あー……共鳴する逆行だっけ?

    ここの主人公のページにあったから結構頑張って取ってみた。

    確かにそういう使い方ができるかどうかは試してないなぁ……。

    そもそもこれ取ってる期間に仲間が死んだのが少ないからなんともいえねぇけど、その少ない期間で……というか一回しかないかもな、で戦闘中に二人同時に死んだ時は、片方蘇生したらもう一人くっついてきたわ……。

    どのくらいの確率なのかはマジでわからん。

    • ななしの投稿者
    11327
    5カ月まえ ID:bkoy3e8y

    >>11322

    デボラは盗賊オンリーの性能だから、、まぁまぁ羨ましい程度。アリスセットやエカテセットだったら超嫉妬だが。

    • ななしの投稿者
    11326
    5カ月まえ ID:g41sm73m

    転職書いつからかずっと1枚しか並ばない

    1枚買って倉庫に保管してからだなぁと思ったんだけど、もしかして1枚でも所持してると切り替え時に2枚目は出ないとかある…?

    所持してても2枚目並んでます?

    • ななしの投稿者
    11325
    5カ月まえ ID:es5519xv

    >>11321

    と言う事でどうにかなんないかと思って、スキルツリー左上の謎のスキルをチャレンジしてみた。

    『バトル中に死んだ仲間を逆転蘇生時、確率でもう1人蘇生する』

    死んだまま連れてった仲間が、他の戦闘で死んだ仲間の逆転蘇生と同時に蘇生するのか試してみたかったけれど、


    とりあえず20回やった結果生き返らなくて最低でも低確率という感覚まではみた。

    後仲間のメンタルボロボロになるから入れ替え手間やばいから続きは今度or有志さんどうぞ…

    • ななしの投稿者
    11324
    5カ月まえ ID:dhuaahls

    >>11312

    今回初めて週次で港町クエ受けたけど

    オールコレクター出て来てビックリ

    …6階道中のトラウマが

    • ななしの投稿者
    11323
    5カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>11322

    毎回こういう出し方すればすげぇ儲かりそうだけど売り方下手だよな。まぁそもそも使い捨てやめろって話ではあるけど

    • ななしの投稿者
    11322
    5カ月まえ ID:gksmyfos

    デボラセット来たー

    • ななしの投稿者
    11321
    5カ月まえ ID:es5519xv

    >>11311

    失った命を取り戻す価格と考えれば凄く良心的かも知れないけれど、

    lv40の冒険者がおよそ10000Gかかる。

    対して宿は、広さは不明だけどとりあえず6人が割と満足して泊まれる部屋を200Gで提供してくれる。


    6人分だとしたら1人33Gくらいだよ。何人でも200ではあるけど、頭割り計算だとおよそ300日泊まれるんやで。

    安くない?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11320
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    マンイーターって気絶入ったっけ(´・ω・`)?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11319
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>11314

    そなの(´・ω・`)?

    薬草とかひろったら手持ちに入るけどどうかなー……と。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11318
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    悩む……。

    • ななしの投稿者
    11317
    5カ月まえ ID:mv4u34py

    しまった、風呂の中では課金できないっ

    防水ケースで物理ボタン押せないっ

    そうか、こうしてみんな水路で溺れて...

    フィリプ君「違います😑」

    ゲル髭「違うぞ🥸」

    アダム卿「短命種、ニュース見たのか😡」


    風呂酒、ダメ、絶対🙅‍♂️🙅‍♀️

    • ななしの投稿者
    11316
    5カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>11315

    ドワーフの騎士だぞ。最初の頃はお世話になったなぁ

    • ななしの投稿者
    11315
    5カ月まえ ID:bkoy3e8y

    今日は待ちに待った月曜日。

    ドキドキしながら宝石商を覗いた。

    1個だけってなんやねん!

    エッカルトって誰やねん!

    伝説の冒険者の指南書1回も来ないねんけど!

    • Good累計50 ななしの投稿者
    11314
    5カ月まえ ID:hv909k3n

    >>11291

    手持ちと戦利品って別個に管理されてなかったっけか

    • ななしの投稿者
    11313
    5カ月まえ ID:mv4u34py

    ふと思いましたが、原作と比較すると道具屋は真摯な商売してますね

    むしろ鍛冶屋がボッタクリ商店全開で、身包み剥がされるレベルで装備改善金取られて何度も宿に泊まれなくて、夜中にシオシオな顔したパーティは奈落7階行きに...みたいなw

    最近は港町の爺さんの方が優しいので、そっちでいいや🤫ランドルフニハナイショw

    • ななしの投稿者
    11312
    5カ月まえ ID:pssi0gr2

    日次と週次の任務は王都と港町でそれぞれ受けれるようにならないかなぁ…。

    獲得できる認識票が倍になるだけで大分違うんだが…(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    11311
    5カ月まえ ID:mv4u34py

    >>11290

    原作は酒場のマスターも一般人の影も見えないゲームだったので、違和感があるのは仕方なきものかと

    寺院を経営する場合、冒険者のみが蘇生可能だと儲けられないので、老化病死を除く事故死系を含ませるのは世界観の範囲ではないかと思われます

    実際にはgold高いので、庶民にはすぐ払えないかと

    それにしては宿屋が高い!w

    200goldとか、いや銀貨か銅貨にして!w

    • ななしの投稿者
    11310
    5カ月まえ ID:g41sm73m

    >>11309

    初期装備化は何となく想像がつきますね…

    同職種の新規に登録したパーティメンバーの自動装備で派遣前に全交換されてたとか

    • ななしの投稿者
    11309
    5カ月まえ ID:mv4u34py

    >>11291

    今のところ武具が剥がされたことはありませんが、集団で行っている場合なので、一人二人ではわかりません

    一人で紡ぎレディに喧嘩売りに行ったエリゼがどこかで麻痺(拾った箱?)してメンタルボロボロで帰ってきてましたので、戦力不足だと危険なことになる可能性があります

    また、過去の書き込みでは、派遣に出した者が装備初期化(使い古し?)になって帰ってきてたとかありました(真偽不明)

    派遣メインのうち(なぜ?w)は戦力、善悪、持ち物に気を使っています

    • ななしの投稿者
    11308
    5カ月まえ ID:seczfhsc

    >>11299

    古典の初期ウィザードリィには街の住人なんて存在しないからなー、もしかしたらあの世界も普通にみんな生き返らせてもらえるのかもしれん

    • ななしの投稿者
    11307
    5カ月まえ ID:mv4u34py

    >>11301

    美人僧侶「ごめんね、灰になりました❤️」

    • ななしの投稿者
    11306
    5カ月まえ ID:dk43281z

    >>11160

    俺は普通に二回目も一階で二人とも氏んでたよ 宝は二階

    • ななしの投稿者
    11305
    5カ月まえ ID:hcupp12x

    何でプレイヤー達だけ生き返れるの?って所に疑問を持つと漫画やゲームは成り立たないからなあ。

    そこは突っ込んじゃいけない部分だと考えてた。

    • ななしの投稿者
    11304
    5カ月まえ ID:pof9gvbn

    >>11296

    それは知ってる、ミミックだろ?

    • ななしの投稿者
    11303
    5カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>11299

    わからんでもないけど、そこ深堀りするとなんでプレイヤーPTだけ生き返れるのってなるからなぁ。右手で全部解決してもいいけど若干の課金要素と寺院復活を残したかった結果、世界観ごと変えちゃったんだと思う

    • ななしの投稿者
    11302
    5カ月まえ ID:g5g3zwag

    >>11299

    寺院にいけば蘇生のメニューがあるってのは普段から他の人が注文してるからですね。プレイヤーたちしか注文しないメニューだったらメニューを作るところから必要になっちゃう。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11301
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>11299

    でもプレイヤーだけが出来ると世界観としてなんでやろ? 感も出てくるからじゃないかな……?

    その間というかが「自然な死以外なら寺院で生き返れる【可能性】がある。女神は気まぐれなので必ずではない。とにかく祈れ。」ってことなんじゃないかな(´・ω・`)?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11300
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>11298

    でない時もあるから多分時間経過とかも必要なんだと思われ。

    今のところうちだと5本(合一化したから3本)取れた。

    • ななしの投稿者
    11299
    5カ月まえ ID:hcupp12x

    ゲームだからプレイヤー達のPTが生き返らせてもらえるのは仕方がない。

    だけど街の人とかNPCに死んでも寺院で復活してもらえるなんてのが浸透してるのが嫌だって話だ。

    • ななしの投稿者
    11298
    5カ月まえ ID:t33dc9ao

    >>11273


    そよ風の剣って、

    カスホ…いくら何でも目覚めまで戻れば復活しますよね?

    まだ1本しかないのですがバグですかね…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11297
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>11295

    自然な死ではないから、運命の女神が元の運命に治してくれる、だったっけ?

    あの説明一回しか聞けないからちょっとうろ覚えだけど。

    遺体が無事の感覚も詳しくはわからんけど、事故死でも馬車と衝突→半身潰れ、とかだと駄目ってことかな?

    病死はどうなんだっけ……魂も肉体と同じで弱ってる(苦しくてメンタル? が減る?)から蘇生しにくいし、病自体は治らんから大した延命にはならんけどいけるんだっけ? それとも駄目?

    • ななしの投稿者
    11296
    5カ月まえ ID:bsmnflkq

    >>11287

    滋養ははじまり8階で何度も復活してる。もういらんくらいに。その隣の宝箱が骨なんだけど2回くらいしか復活してない。

    • ななしの投稿者
    11295
    5カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>11290

    まぁあくまで”遺体が無事で、老病ではない”って条件だし

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11294
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    まぁキャラロストがあるゲームはそこそこあるけど、ガチャや課金要素とのあれこれ考えたらあんまりロストしないバランスにした方が安牌とはなりそう……。

    もしくは100円で1キャラ、育成もそんなに難しくない、無課金でも一週間で20人くらい迎えられるぐらいのノリならガンガンロストしても「まぁそういうゲームだし……」感は出そうだけど、育てたキャラへの愛着は薄そう。

    • ななしの投稿者
    11293
    5カ月まえ ID:g5g3zwag

    >>11284

    無職って書くと響きが悪いじゃん?

    • ななしの投稿者
    11292
    5カ月まえ ID:bkoy3e8y

    >>11290

    課金でキャラ手に入るシステムのソシャゲで死んだら消えるとか阿鼻叫喚になるやろw

    もしそうだったらおまえは何人消えたんだ?

    俺は伝説全員一回は死んでるから今頃弱々パーティーで細々とはじまり7階くらい冒険してるぞ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11291
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>11288

    武具とか無事(´・ω・`)?

    倉庫にしてる子だから手持ちがいっぱいなのよ……。

    捨ててこられたら泣く(`;ω;´)

    • ななしの投稿者
    11290
    5カ月まえ ID:hcupp12x

    >>11288

    なんかダフネは死んだら寺院で復活させてもらえってのが一般人でも当たり前な感じで気に入らん。

    Wzの死ってこんな軽いもんじゃなかっただろう?

    • ななしの投稿者
    11289
    5カ月まえ ID:g7s9y3ma

    >>11279

    ハゲ

    というパーティもいたw

    • ななしの投稿者
    11288
    5カ月まえ ID:g7s9y3ma

    >>11281

    派遣中に普通に倒れてたりしますよー

    3人くらいw

    • ななしの投稿者
    11287
    5カ月まえ ID:pof9gvbn

    >>11273

    滋養は頻繁に復活してるね。それも調べないとな。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    11286
    5カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>11283

    レベル違うのもあるの……?

    • ななしの投稿者
    11285
    5カ月まえ ID:pof9gvbn

    >>11271

    俺の場合、5階がうんともすんともリセットされない、今まで一度しか取れてない。

    • ななしの投稿者
    11284
    5カ月まえ ID:oqmsmkvz

    今更だけどさ

    冒険者

    とか

    放浪者

    とかなに?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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