【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (653ページ目)
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ななしの投稿者
113335カ月まえ ID:egt7j1lsうーん、今週も1種だけでしかも要らんやつー…
せめて2種並べてくれ
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ななしの投稿者
113325カ月まえ ID:gtx82vkp今週はヴァルドル騎士とクラリーサ戦士でした
クソ要らん
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ななしの投稿者
113315カ月まえ ID:iv3rjmqz待って、鉄等級のパーティの「仲間」って、本人も入れてなの……?
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ななしの投稿者
113285カ月まえ ID:iv3rjmqzあー……共鳴する逆行だっけ?
ここの主人公のページにあったから結構頑張って取ってみた。
確かにそういう使い方ができるかどうかは試してないなぁ……。
そもそもこれ取ってる期間に仲間が死んだのが少ないからなんともいえねぇけど、その少ない期間で……というか一回しかないかもな、で戦闘中に二人同時に死んだ時は、片方蘇生したらもう一人くっついてきたわ……。
どのくらいの確率なのかはマジでわからん。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
113265カ月まえ ID:g41sm73m転職書いつからかずっと1枚しか並ばない
1枚買って倉庫に保管してからだなぁと思ったんだけど、もしかして1枚でも所持してると切り替え時に2枚目は出ないとかある…?
所持してても2枚目並んでます?
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ななしの投稿者
113255カ月まえ ID:es5519xvと言う事でどうにかなんないかと思って、スキルツリー左上の謎のスキルをチャレンジしてみた。
『バトル中に死んだ仲間を逆転蘇生時、確率でもう1人蘇生する』
死んだまま連れてった仲間が、他の戦闘で死んだ仲間の逆転蘇生と同時に蘇生するのか試してみたかったけれど、
とりあえず20回やった結果生き返らなくて最低でも低確率という感覚まではみた。
後仲間のメンタルボロボロになるから入れ替え手間やばいから続きは今度or有志さんどうぞ…
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ななしの投稿者
113225カ月まえ ID:gksmyfosデボラセット来たー
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ななしの投稿者
113215カ月まえ ID:es5519xv失った命を取り戻す価格と考えれば凄く良心的かも知れないけれど、
lv40の冒険者がおよそ10000Gかかる。
対して宿は、広さは不明だけどとりあえず6人が割と満足して泊まれる部屋を200Gで提供してくれる。
6人分だとしたら1人33Gくらいだよ。何人でも200ではあるけど、頭割り計算だとおよそ300日泊まれるんやで。
安くない?
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113205カ月まえ ID:iv3rjmqzマンイーターって気絶入ったっけ(´・ω・`)?
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113185カ月まえ ID:iv3rjmqz悩む……。
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ななしの投稿者
113175カ月まえ ID:mv4u34pyしまった、風呂の中では課金できないっ
防水ケースで物理ボタン押せないっ
そうか、こうしてみんな水路で溺れて...
フィリプ君「違います😑」
ゲル髭「違うぞ🥸」
アダム卿「短命種、ニュース見たのか😡」
風呂酒、ダメ、絶対🙅♂️🙅♀️
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ななしの投稿者
113155カ月まえ ID:bkoy3e8y今日は待ちに待った月曜日。
ドキドキしながら宝石商を覗いた。
1個だけってなんやねん!
エッカルトって誰やねん!
伝説の冒険者の指南書1回も来ないねんけど!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
113135カ月まえ ID:mv4u34pyふと思いましたが、原作と比較すると道具屋は真摯な商売してますね
むしろ鍛冶屋がボッタクリ商店全開で、身包み剥がされるレベルで装備改善金取られて何度も宿に泊まれなくて、夜中にシオシオな顔したパーティは奈落7階行きに...みたいなw
最近は港町の爺さんの方が優しいので、そっちでいいや🤫ランドルフニハナイショw
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ななしの投稿者
113125カ月まえ ID:pssi0gr2日次と週次の任務は王都と港町でそれぞれ受けれるようにならないかなぁ…。
獲得できる認識票が倍になるだけで大分違うんだが…(´・ω・`)
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ななしの投稿者
113115カ月まえ ID:mv4u34py原作は酒場のマスターも一般人の影も見えないゲームだったので、違和感があるのは仕方なきものかと
寺院を経営する場合、冒険者のみが蘇生可能だと儲けられないので、老化病死を除く事故死系を含ませるのは世界観の範囲ではないかと思われます
実際にはgold高いので、庶民にはすぐ払えないかと
それにしては宿屋が高い!w
200goldとか、いや銀貨か銅貨にして!w
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ななしの投稿者
113095カ月まえ ID:mv4u34py今のところ武具が剥がされたことはありませんが、集団で行っている場合なので、一人二人ではわかりません
一人で紡ぎレディに喧嘩売りに行ったエリゼがどこかで麻痺(拾った箱?)してメンタルボロボロで帰ってきてましたので、戦力不足だと危険なことになる可能性があります
また、過去の書き込みでは、派遣に出した者が装備初期化(使い古し?)になって帰ってきてたとかありました(真偽不明)
派遣メインのうち(なぜ?w)は戦力、善悪、持ち物に気を使っています
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113055カ月まえ ID:hcupp12x何でプレイヤー達だけ生き返れるの?って所に疑問を持つと漫画やゲームは成り立たないからなあ。
そこは突っ込んじゃいけない部分だと考えてた。
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113035カ月まえ ID:dktnc0wtわからんでもないけど、そこ深堀りするとなんでプレイヤーPTだけ生き返れるのってなるからなぁ。右手で全部解決してもいいけど若干の課金要素と寺院復活を残したかった結果、世界観ごと変えちゃったんだと思う
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ななしの投稿者
113025カ月まえ ID:g5g3zwag寺院にいけば蘇生のメニューがあるってのは普段から他の人が注文してるからですね。プレイヤーたちしか注文しないメニューだったらメニューを作るところから必要になっちゃう。
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ななしの投稿者
113015カ月まえ ID:iv3rjmqzでもプレイヤーだけが出来ると世界観としてなんでやろ? 感も出てくるからじゃないかな……?
その間というかが「自然な死以外なら寺院で生き返れる【可能性】がある。女神は気まぐれなので必ずではない。とにかく祈れ。」ってことなんじゃないかな(´・ω・`)?
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112995カ月まえ ID:hcupp12xゲームだからプレイヤー達のPTが生き返らせてもらえるのは仕方がない。
だけど街の人とかNPCに死んでも寺院で復活してもらえるなんてのが浸透してるのが嫌だって話だ。
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ななしの投稿者
112975カ月まえ ID:iv3rjmqz自然な死ではないから、運命の女神が元の運命に治してくれる、だったっけ?
あの説明一回しか聞けないからちょっとうろ覚えだけど。
遺体が無事の感覚も詳しくはわからんけど、事故死でも馬車と衝突→半身潰れ、とかだと駄目ってことかな?
病死はどうなんだっけ……魂も肉体と同じで弱ってる(苦しくてメンタル? が減る?)から蘇生しにくいし、病自体は治らんから大した延命にはならんけどいけるんだっけ? それとも駄目?
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112945カ月まえ ID:iv3rjmqzまぁキャラロストがあるゲームはそこそこあるけど、ガチャや課金要素とのあれこれ考えたらあんまりロストしないバランスにした方が安牌とはなりそう……。
もしくは100円で1キャラ、育成もそんなに難しくない、無課金でも一週間で20人くらい迎えられるぐらいのノリならガンガンロストしても「まぁそういうゲームだし……」感は出そうだけど、育てたキャラへの愛着は薄そう。
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ななしの投稿者
112925カ月まえ ID:bkoy3e8y課金でキャラ手に入るシステムのソシャゲで死んだら消えるとか阿鼻叫喚になるやろw
もしそうだったらおまえは何人消えたんだ?
俺は伝説全員一回は死んでるから今頃弱々パーティーで細々とはじまり7階くらい冒険してるぞ。
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ななしの投稿者
112905カ月まえ ID:hcupp12xなんかダフネは死んだら寺院で復活させてもらえってのが一般人でも当たり前な感じで気に入らん。
Wzの死ってこんな軽いもんじゃなかっただろう?
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112845カ月まえ ID:oqmsmkvz今更だけどさ
冒険者
とか
放浪者
とかなに?
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