【ウィズダフネ】騎士の特徴と性能【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
533カ月まえ ID:g9irtqxg①心器でSPや即死クリ耐性を盛れる
②他職経由により克己不要なのに高ステ
③弱点属性が無い(大事!)
特に拘り無いなら仮面騎士も割とアリ
暇な時にスタシスや呪滅霧消やりながら
この火力出せるようになったのは流石に偉い
画像で防御600、魔防250の1発目
雪サイクロのタゲ取った位じゃ再起も不要よ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
513カ月まえ ID:a3z0dkqx単純に雑魚戦で使いやすくて後列にも問題なく置けるガルバドゥスと陣形持ちのクラリーサ、エルドラドの3人を育てておけば今後騎士役に困る事はなさそう
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ななしの投稿者
503カ月まえ ID:emhszhpmサービス開始当初は全職の中で1番いらない職業みたいな扱いだったのに騎士の守りとガーディアンブローのおかげで攻守で活躍できるようになったね 1番評価を覆した職業なんじゃないかな
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ななしの投稿者
493カ月まえ ID:ea4jt3n4ざっくり計算で申し訳ないが、スキルレベル1で(防御+魔防)×2.2倍くらいダメージ出る。
武器装備外してもダメージ変わらないし、
これ主体ならグリードソードが大正義?
堅雪足の発掘作業大変過ぎて禿げそう
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ななしの投稿者
483カ月まえ ID:kpw2zc8a防御450魔防259ガーディアンブローLv1でこのくらいでした
もうこればっかりやってます楽しい
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ななしの投稿者
474カ月まえ ID:e52h8q2aガーディアンブローが良いダメージ出してくれる。
SP効率とか考えるとダメかもしれないけど、
騎士でこんなにダメージ当てれるスキルなかったから良いね。
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ななしの投稿者
464カ月まえ ID:flw2fjbqこの戦法のやばいところは、後衛でやれるって事なんだよな。被ダメ半減
鉄壁すぎる
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ななしの投稿者
454カ月まえ ID:flw2fjbq騎士の修練場来てから、騎士はめちゃくち強いと思う。
命中・回避加護付きの状態異常短剣に、不要加護を防御変造(短剣で行動速度アップ)
大盾装備
皆伝騎士の指輪
忠勇なる盾兵
アゴラでターン延長
ラインカバーLV3(防御アップ・2ターン持続)
2ターン目防御
敵は攻撃で隙状態乱発
+反撃で状態異常
これだけでも強いのに、
70レベルキャップでカバーディフェンスでしょ?(カバー時防御状態パッシブ)
2ターン目にセルフヒーリングorセルフディフェンス挟めるとか最強じゃん…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
425カ月まえ ID:chnt1na3騎士用継承を使わずに溜めてたのでタンク騎士作ろうと思っていますが、限定伝説以外でおすすめの騎士はだれがいますか?
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ななしの投稿者
417カ月まえ ID:cm7gvucq侍の構えから着想を得てるんだけど、カバーも味方単体を指定して「カバーの構え」になって、なんか攻撃低下とか遅くなるとかのデメリットと引き換えに、構えを解くまで永続で攻撃を引き受けるとかなら面白いかもね
「カバーの構え中に攻撃を受けると反撃」みたいなパッシブも整備してさ
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ななしの投稿者
407カ月まえ ID:p8lu9jteガルバドゥスが後列できちんとタゲをとってくれて便利という感想出てるね
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ななしの投稿者
399カ月まえ ID:mtkzpkdr後列騎士エリゼユーザーだけど、騎士採用ありきの運用してるかも。
①レベル70解放までの転職書温存。
②低火力低耐久を後列槍+高LVビハインドカバー(物理防御up)で補完。
③後列からのアトラクトヒットorディフェンス挑発でタゲ取りを局所に絞る
④単体火力はアストラルor水月で補完(距離減衰無視を活かすなら後列)
⑤高MPを僧侶魔法に使用
⑥後列に魔封を喰らってもスキルでダメージソースになる
こんな風に騎士エリゼをなんとか使おうとすると後列になるって感じだと思う。でもこれが意外と便利なので、ひょっとしてずっと後列騎士運用するかもしれない。
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ななしの投稿者
389カ月まえ ID:sdevg2ze騎士エリゼを後列に採用してる人よく見かけるけど運用はどうしてるんだろう?
前後バフと騎士の守りは分かるんだけど連発してたらSP足りないしカバー系は前列の時より発生率低い気がして回避騎士も出来ないし…
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ななしの投稿者
3710カ月まえ ID:ap2i2sf1普段は不要だけど高難易度では必須だと思うけどね
現状無侵食や緊急事態に騎士の守り無し攻略はちょっと考えられない
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ななしの投稿者
3610カ月まえ ID:p8lu9jte盾になってほしいボス戦でヘイトをとっても的にならないのだから戦士をチョイスするわな
火力重視の侍がきたら完全に見捨てられそう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3410カ月まえ ID:e6fh3j37他ジョブの列の防御上昇バフがあればねー…
運用の仕方にもよるけど盗賊や戦士用のバフと相性があんまり良くないから、性能が相対的にボッチなんだよね
毎度毎度セルフディフェンスかけながら殴ってたらSPがすぐ枯渇するし、それなら戦士で渾身放てばよくね?に行き着いてしまう
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3211カ月まえ ID:p6v69y2m運営の中で騎士にタンクの仕事されるとゲームの難易度が下がるからダメなんだろうね。騎士の守りはバカみたいなザル仕様だし、重装の一撃は装備次第で火力出るけど火力担当は君じゃないっていうね。
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ななしの投稿者
3111カ月まえ ID:peial7h6他ゲームのタンク的な活躍を期待して使うと、落胆が激しいね
水路くらいまでなら良いけど、高難易度イベントや、城塞の上層になると、回避高めて避ける、僧侶のバフで戦うのが主流になるから、スタンバッシュ以外弱すぎる。
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ななしの投稿者
3011カ月まえ ID:hqn91gwa挑発やカバーが運頼みすぎてタンクとしての用を成してない
スキルレベルの効果はダメージ軽減率アップとか消費SP軽減にするべき
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
281年まえ ID:fii5sqju誰か教えください。
騎士の守りって、説明見る限り確率で守る感じではないし、スキルや魔法含めて「あらゆるダメージを軽減する」のはずですが、実際には発動しないことが多々ある気がします。
サイクロプス相手に使うと、全体攻撃もいくつか守り漏らすし、風攻撃はほぼ確定で貫通です。
これは不具合?それとも私の解釈がおかしいのか…
ちなみにサイクロプスの行動は騎士の守り発動直後になるよう調整してます。
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ななしの投稿者
271年まえ ID:emkvuj17カバーはレベルを上げると9割くらい機能するように体感なっているので、ラインカバーも継承でもっとレベルを上げやすくしていただけたら強いんですけどね。
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ななしの投稿者
261年まえ ID:ccl3tko4敵視がちゃんと機能するようになってる気がする。サイクロプス相手に初めてまともなタンクっぽい活用できたわ。
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ななしの投稿者
251年まえ ID:oduvy9ilサヴィアの新スキル問題から分かったターン数処理を騎士スキルに当てはめて考察
ラインカバーとオールカバー(1ターン)味方にバフ扱い→対象仲間の行動後かつ敵行動前に使用したら効果があるはず。
ディフェンス挑発→敵にデバフ扱い、敵の行動前に使用すると実質1ターン、行動後使用で2ターン
上記スキルを使用する場合は行動順を考慮して使用する必要あり。
あとカバーの定義が単体攻撃なので、範囲攻撃持ちのボス戦にはターンが勿体ないのでスタンバッシュを鍛えて撃たせた方が吉
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
231年まえ ID:ab793fno現状の騎士の低戦闘力を省みて、騎士に確率で防御するオートガードみたいなスキルを追加して敵に隙を作れたりするといいんだけどなぁ
カバーなどとのシナジーでさらに生きてくると思うんだけど
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ななしの投稿者
221年まえ ID:l1kir09l今までやらかし具合から、黒獣の陽動の挙動合わせて、ヘイト関係が機能してないんじゃないか?と疑うレベル。
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ななしの投稿者
211年まえ ID:ab793fno防御戦術撮ろうとしてアトラクトヒットLV5当てても全然狙ってくれなくて泣いた
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ななしの投稿者
201年まえ ID:taug58b7職業別に何外すか考えた場合のダントツNo.1でしょ
簡単に転職出来ないから仕方なしに使ってるだけで
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ななしの投稿者
191年まえ ID:jkkxo1o6回避出来れば喰らわない即死攻撃とか状態異常攻撃がたくさんあるのに回避にマイナス倍率かかる騎士という職業
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ななしの投稿者
181年まえ ID:g7r81vs6騎士は信仰が意外と高く神力にも強く反映されるから、緊急回復用に回復呪文のLv1覚えさせると便利。
力振りだと戦士並みに上がるし、火力気になるならスキル継承で強撃覚えれば良いから弱いって程の職じゃない。
ただまあ、主人公だと後衛自動カバー→続けて狙われて倒されるってパターンがあるから向いてないかな…。
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ななしの投稿者
171年まえ ID:qafhfdnu仲間を守れないタンク・良スキルは継承で大丈夫
最弱職業にテコ入れしてほしい
アトラクヒットやディフェンス挑発のLv1でほぼタゲとれないけど何Lv必要なのかな?
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ななしの投稿者
161年まえ ID:co4xhb69ラナヴィーユのラインカバーでフリーズしたわ
髪の毛多っ!
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ななしの投稿者
141年まえ ID:an980fqi世界樹システムで言えばカバー系はスキルレベル1だと身代わりだけで
スキルレベルが上がるごとに防御力に補正が乗ったが
スキルレベルが上げづらいからなぁ
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ななしの投稿者
131年まえ ID:b014avfzカバー系使った時に自動で防御もしてくれればいいのになぁ
庇ってそのままお亡くなりコースが多すぎる
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ななしの投稿者
121年まえ ID:s3i42ivbアサルトガード(奇襲時に2ターンの間、防御力が大きく上昇する)だけはとても便利。
奇襲の次ターンも防御大幅アップした状態のままなのでほぼかすり傷レベル。
1ターンで倒せないような敵相手の時には何なら奇襲された方が総被ダメージ少なくて済んだりする。
…が、当然アサルトガード持ち以外が攻撃されたら意味が無い。
騎士に転職出来るキャラ5人が揃えば強いのだろうが、そんな後衛はそうそう居ないし、
そもそもこのゲームは主人公以外転職の難易度が高過ぎるという問題も。
そして奇襲を大幅に防いでくれるエカテリーナ奥さんの存在と、そもそも奥さん居なくてもそうそう奇襲されないだろって問題。
そうなると、結局騎士より戦士でいいんじゃないの?と言われてしまう。
…戦士より騎士の方がなんかカッコイイじゃん!
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ななしの投稿者
111年まえ ID:egmhstkw強撃とのスキル比較は同じ3レベでやらないと意味がない
ウィズダフネの全スキルは奇数レベルで大幅に強くなるので強さを誤認させるだけ
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ななしの投稿者
101年まえ ID:mbf6riiqLV20~30の間で常時HPアップ(騎士)が上昇しているようです
主人公、ラナ(40)、バルバラ(30)でLV2になってるのを確認
他の騎士(エルドラドとか)は20でLV1なのを確認しています
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
81年まえ ID:qtk0w6rjスキルの挙動も装備武器に準ずる(片手剣なら2回攻撃)みたいだけど、もしや気絶判定も2回起きてる?それなら気絶狙う場合片手剣や短剣安定かもな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
61年まえ ID:jkah4461ミミック戦やればわかるけど、隙状態はダメージに倍率がかかる訳じゃない
後衛の魔術師が杖で殴るだけで4000ダメとか出てたから恐らく割合の固定値ダメが入る
それに実際のダメージがプラスされて表示される感じ
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ななしの投稿者
51年まえ ID:tj9h4u58前衛に盗賊配置して初手ハイディングさせておけば騎士に攻撃が来る可能性が上がるから、先手防御とれるよう装備で行動力あげておくのおすすめ
全体攻撃?知らんな
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ななしの投稿者
41年まえ ID:f81x9eks防御コマンドで近接攻撃防御すると相手に隙が着く。隙状態の相手に攻撃するとダメージが1.5-2倍ぐらいに上がるぽい。カバー系で発動しないぽいので防御のみなのが悲しいけど、防御して被ダメ減らして、減った手数分は隙をついた大ダメージで取るってのは割とアリ
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