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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】キリハの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数278
  • 最終投稿日時 2026年08月28日 07:10
    • ななしの投稿者
    270
    4カ月まえ ID:hcsrnpza

    戦士転職書ゲトしたので転職させようかと思ったが脱装はナーフ済だったのか…

    まだ始めて3ヶ月ぐらいぐらいなので元の強さがわからん

    • ななしの投稿者
    269
    5カ月まえ ID:a14lgfw6

    一般男冒険者の中で唯一功労賞6位入選してましたね

    これは特別に別スタイルとか貰ってもいいやつじゃないですか?

    • ななしの投稿者
    268
    5カ月まえ ID:gd95b75p

    戦士で脱装→静動または忍者で千紫万紅継承させて使いたいけど、素早さ個体か運個体しかいない…

    • ななしの投稿者
    267
    5カ月まえ ID:a8trqszf

    名前欄に余計な文字がありますが、こちらで良ければご使用ください

    • ななしの投稿者
    266
    5カ月まえ ID:h3kvn87r

    闇属性攻撃に耐性あるのに「この属性、危険」って言ってる気がする

    • ななしの投稿者
    265
    6カ月まえ ID:g3cvba71

    戦士70のパッシブスキルを忍者で二刀流してても乗るのかな?

    • ななしの投稿者
    264
    6カ月まえ ID:n6xteld3

    >>261

    またお前か…

    • ななしの投稿者
    263
    6カ月まえ ID:gmvhnrmp

    >>260

    ウチでは英雄の戦域MVPは彼だったんだけどね

    深く考えずに克己を重ね鎧通しを重ねただけだったけど

    無茶苦茶役立った

    特に意味のない忍者運用、持ち合わせの回避特化短刀二刀流の有り合わせの壁だったんだけど、アベちゃんやユズよりよっぽど敵をボコボコにしてたよ

    プレイヤーサイドの幽冥オートマタみたいな感じでね

    • ななしの投稿者
    262
    6カ月まえ ID:gjmvkn9s

    戦士キリハはつよい

    こいつほど前衛回避戦士がはまるキャラは伝説ふくめてもいない

    ただラナヴィーユが悪いよ

    ラナとアリスのせいで前衛悪、後衛善はそれだけで席がない

    • ななしの投稿者
    261
    6カ月まえ ID:o9kmpajo

    >>260

    男キャラというだけで評価"しない"層がいるから仕方がない

    • ななしの投稿者
    260
    6カ月まえ ID:gkqe78hu

    転職含め優秀なのに評価低くね?

    • ななしの投稿者
    259
    7カ月まえ ID:all1vmt6

    >>258

    ちょうどBP7力個体いたので戦士運用させてみようと思います

    • ななしの投稿者
    258
    7カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>257

    そう。ただ、力個体手に入れるの難しいなら、追撃と反撃の為に運個体の力全振りもアリ

    • ななしの投稿者
    257
    7カ月まえ ID:all1vmt6

    戦士運用前提であるなら力個体の力全振りがいいんでしょうか?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    256
    8カ月まえ ID:mbo4n99v

    えっ?

    まさかね。

    • ななしの投稿者
    255
    8カ月まえ ID:jtr8wyf5

    ゅにへ

    • ななしの投稿者
    254
    9カ月まえ ID:bh32clig

    ポルトかけると前の脱装に等しい爆速になるぞ

    • ななしの投稿者
    253
    9カ月まえ ID:lmka5dkb

    素早さ個体だとBP何に振るのがいいかな?

    • ななしの投稿者
    252
    10カ月まえ ID:ji9mu3e1

    >>251

    まあでも、数少ない忍者スキル覚える戦士なのは変わらないじゃん

    • ななしの投稿者
    251
    10カ月まえ ID:gkqe78hu

    脱装閃迅ナーフで最強キャラから転落

    短い天下だった

    • ななしの投稿者
    250
    10カ月まえ ID:b4nh131g

    こち亀感がある忍者

    • ななしの投稿者
    249
    10カ月まえ ID:sgc2cwcj

    脱装も忍者専用とは書いてないね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    248
    10カ月まえ ID:anbjdgxz

    戦士運用しててまだ忍者に戻せてないんですが、さすがに戦士でも使えるの閃迅だけっすよね?それだけでも十分強いと思いますが

    • ななしの投稿者
    247
    10カ月まえ ID:cqvf9jm3

    忍者の新スキル戦士で全部運用できるし強すぎんだろ

    • ななしの投稿者
    246
    10カ月まえ ID:jrha9fxs

    閃迅からの地割連打やばいよね

    スキルレベル1で十分強いし

    武器も汎用両手でいい


    一番の難所が転職かな?w

    • ななしの投稿者
    245
    10カ月まえ ID:m3bik5sc

    SSティアに上げて良いと思う

    もう一般の強さじゃない

    • ななしの投稿者
    244
    10カ月まえ ID:kecyplcw

    忍者スキルを使える戦士強すぎでは

    • ななしの投稿者
    243
    10カ月まえ ID:says9i7q

    放置時のセリフ

    「あの虫は喰えそうだ...」

    • ななしの投稿者
    242
    10カ月まえ ID:k0dqmrur

    >>241

    それは罠解除・会心・回避の「ステータス」に影響してるのであって

    罠解除・会心・回避の「スキル」に影響してるわけではない


    そもそも「書いて無くても影響する」というのであれば

    むしろ逆に何で追撃やリカバリーには明記してあるのか?

    ヘルプ説明になくても影響するなら書く必要はないだろう?

    • ななしの投稿者
    241
    10カ月まえ ID:e649y4ku

    >>239

    書かれていなければ関係がないわけでもない。

    箱明け、会心、回避のヘルプ説明に運が関係するとは書かれていないが、運の値30%が加算されている。


    クソボケドリコムが全部書けばいい話なんだがな。

    • ななしの投稿者
    240
    10カ月まえ ID:qb4u4kas

    >>239

    認めないというよりは信じきれないって感じじゃね

    このゲームは不具合が多くテキスト通りの挙動をしてなかったケースもあったから、プレイ時間の長いプレイヤーほど「運営の言う事は鵜呑みにしてはいけない」という気持ちが育ってると思う

    もちろん陰謀論レベルのはそっとスルーだけど

    • ななしの投稿者
    239
    10カ月まえ ID:k0dqmrur

    >>234

    追撃や反撃、リカバリーや不屈には運が影響し

    聖堂加護には信仰心が、オルドリックの鈍の連携撃には器用さが

    アダムの叡智の真理にも運が影響していると記載されている

    一方で

    シェリの未来を知る瞳やシオウの残花は、確率で発動と書かれているだけで基礎ステの影響は記載されてない


    基礎ステの影響するスキルにはそう明記されていて、影響しないスキルには無記載となっている

    わざわざ書き分けてあるのに何故かそれを公式の説明だと認めない人たちが居るけど


    クリティカルは暗殺術というスキルだが、確率で発動と書かれているだけで運が影響するとは記載されてない

    未来を知る瞳や残花と同様にね

    • Good累計50 ななしの投稿者
    238
    10カ月まえ ID:b7ci84t6

    ほんと気休め程度だけど、例えば運個体なら追撃継承できれば追撃確率分UPはしますよね。

    • ななしの投稿者
    237
    10カ月まえ ID:ekrpb95o

    やっぱあんまり期待は出来ない感じか〜…まあ個体値も高めだし、運キリハでやってみます

    • ななしの投稿者
    236
    10カ月まえ ID:nf3xq8ud

    >>234

    名無しの忍者運個体を使っているが体感クリティカルは変わらない感じ

    • ななしの投稿者
    235
    10カ月まえ ID:i5c1t8sz

    >>234

    公式からなんの説明もされてないんだから誰も分かるわけない

    • ななしの投稿者
    234
    10カ月まえ ID:hppr73br

    忍者のクリティカル確立って、運のステータス影響します?それとも暗殺術のレベル以外はリアルラック?

    運の影響あるなら、運個体キリハ採用しようかと思ってるんですが、どうなんでしょう?

    • ななしの投稿者
    233
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    簪二刀流で後衛アタッカーを作る!!

    キリハで。

    • ななしの投稿者
    232
    11カ月まえ ID:rsrqvwm5

    何時軍団作りたいから育てるぞー

    なかなか大変すね忍者のレベル上げ

    • 木に成る
    231
    11カ月まえ ID:f6vxm7n2

    >>230

    このサイトを見た限りだと力個体のBP10だって納得がいきました! ありがとうございます!

    • ななしの投稿者
    230
    11カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>229

    • 木に成る
    229
    11カ月まえ ID:f6vxm7n2

    一応力個体BP10だと思っているのだけど、思いのほか力が低いから間違えた個体を育てちゃったのかなと不安になってます。誰かレベル60の忍者キリハの画像を貼ってくれー

    • ななしの投稿者
    228
    11カ月まえ ID:s0dkr6hh

    >>227

    戦士にしてもラナがいる前列には配置したくないので、後列で両手槍装備ですかね?となると、強敵相手に使用するスキルは何が良いでしょうか?ドッセイとか?

    • ななしの投稿者
    227
    11カ月まえ ID:i8nwkol7

    >>226

    そもそもキリハを忍者運用するのが微妙。

    戦士キリハは他のキャラには無い強みが多い(仮面以外の霧晴使える唯一の戦士でアベニウス同様種族と属性による運の値が最高値)から、千紫万紅は温存しておいた方が良い

    • ななしの投稿者
    226
    11カ月まえ ID:j6xyf4bv

    キリハに千紫万紅を継承するのは無駄でしょうか?ふんだんにあるSPを活用できるし、強敵相手にも活躍できると思っているのですが。

    • ななしの投稿者
    225
    1年まえ ID:nflipbbp

    既出かもしれんが報告


    坩堝の霊廟にキリハの遺骸が入ってたんで画像ペタペタ

    「自我無き忍者の遺骸」とな

    • ななしの投稿者
    224
    1年まえ ID:k8aththp

    >>217

    情報ありがとうございます

    納得です

    • Good累計500 ななしの投稿者
    223
    1年まえ ID:mbo4n99v

    忍者の必要経験値が多くてレベル上げが大変なので、戦士にチェンジしてみました。

    ようやく戦士でレベル51になりましたが、戦士キリハなかなか良いですね。

    必要なスキルを取ったら忍者へ戻すつもりでしたが、どうしよう悩みますね。。。

    • ななしの投稿者
    222
    1年まえ ID:kk9o2byt

    >>182

    キリハの場合運特化させて武器持たせず素手でのクリティカル狙いとかいいかもしれない

    • ななしの投稿者
    221
    1年まえ ID:kpbppo6e

    >>220

    草

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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