【ウィズダフネ】キリハの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
17124日まえ ID:cum97itz10ポイントを運にぶち込んでLV50まで育て、追撃LV3 反撃LV4 。ほとんど発動してくれる。武器は短剣二刀流で、追撃2階発動の6回通常攻撃してくれる。ちなみに追撃・反撃でも「クリティカル」は発動する。体感10回に3・4回発動してくれる。
カルディアとかバフ盛りしてあげると会心3回ぐらい連続で出たりして気持ちがいいぞ!サスガニンジャ!キタナイ!
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
16925日まえ ID:n8lguuw5ラツモフィスの調整骨を全部キリハにしたら完凸いける人もいるのでは
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ななしの投稿者
16825日まえ ID:cum97itz力上げでも問題ない。運は追撃とかそういうのを良くしてくれたり、罠等の感知を良くしてくれる(かも?)ぐらいだし、力上げたら火力上がるし、器用さも素早さもどれ上げてもよい。
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ななしの投稿者
16726日まえ ID:h34jaiok運が良かったのか。ステフリ9ポイント全て力に投げたわw
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ななしの投稿者
16626日まえ ID:h34jaiok嬉しくてスクショしたが、何というか…ごめんな…キリハ…。すごく興奮するよ…
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ななしの投稿者
1651カ月まえ ID:m64fbx1a運個体でアダム余ってるならスキル継承すれば被ダメカットで打たれ弱さも解消できるね
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ななしの投稿者
1641カ月まえ ID:seczfhscそうなんだ知らなかった。キリハ含め運個体ちょろっと居るけど、運ってなんか伸びにくい気がする…
いや確かに他と比べると少し運高いんだけど、力個体とか知恵個体の該当ステほどは伸びてない。ので結局はなんかステ合計値低くね??て感じになる
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ななしの投稿者
1631カ月まえ ID:hmbazapk運個体が一番戦力高くなるんだよな
初期ステだと
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1611カ月まえ ID:sn7bk7okラツモフィスのお詫び骨でキリハめっちゃ強くできるじゃん
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ななしの投稿者
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ユーザー94604
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ななしの投稿者
1581カ月まえ ID:cds5wdad自分なら運か素早さ。
力は、装備と追加護の上昇量に比べたら、初期BPとか個体差含めて意味無いと言ってもいいぐらいの誤差。
素早さは、行動速度と回避の重要な2つの部分に目に見えて効果がある。今後、敵が動く前に2回行動とかの未来もあるかもしれない。回避が通用しなくなってきてる今の最前線でも、それでも避け辛いだけで避けはする。
器用さは、スキル自体に命中補正付いてる事が多いので。通常攻撃メインでクリティカル運用ならわからない。(サイクロプスとか即死の効く特殊な雑魚専用とか)
運は、現状唯一、装備と追加護で補えない箇所で、その割りに色々な要素に関係してる。(騎士だと運振りが後になって話題になったように)
クリティカルにも関係してるかはわからないけど、プレイヤー側で自由に伸ばせるのは「初期BPを振る時のみ」の、貴重なステータス。
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ユーザー94604
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ユーザー94604
1561カ月まえ ID:ubwu8a0g力個体、運個体、器用個体、素早さ個体いるんですが、どの子にしたほうが良いか悩んでます(´・ω・`)
素早さ個体で回避と行動速度もりもりが良いのか、火力低めとのことなんで力個体の方が良いのか、鍵開けなんかのために器用さ個体のが良いのか、いっそ運に全ツッパするか……。
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ななしの投稿者
1551カ月まえ ID:fu4k76y4狙ってなくてもいつの間にか4凸しておる
これぞキリハの強み
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ななしの投稿者
1541カ月まえ ID:fhb5dkk6鎧通し強いから強撃ニキと同じで継承専用キャラ
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ななしの投稿者
1531カ月まえ ID:bju01k23通常遺骸にキリハが追加されてるけど、冒険者の遺骸をスタックしておけば今回のように新冒険者が出るようになった時、狙うこともできる?
追加以前に獲得してた冒険者の遺骸でも中身は更新されてるのかな?
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ななしの投稿者
1521カ月まえ ID:qmzogszy防具ってどこまでが防具ですか
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ななしの投稿者
1512カ月まえ ID:ctcx28peリンネでの話になるけど、ジャンパケシュのスキルLv1付けるだけでも器用個体で宝解除100くらいになるから忍者でも開くよー
開錠回数が2回なことと、罠発見は知恵依存だがらキリハに向くかはちょっとアレだけども
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ななしの投稿者
1502カ月まえ ID:mdognux0生前読んだら子持ちだったからたまげた
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1482カ月まえ ID:r4vpj83lイベントMAPの経験値が美味しいので、今まで手を付けてなかったキリハを育てることにした。ところが敵のスキルで引率役のゲルルフとオリーブが混乱してしまい、その凶刃の標的となったキリハがOVERKILLされてしまった。連続で仲間から切り付けられる絵面もそうだけど、床に大の字になったキリハが黒光りしたカブトムシみたいで笑ってしまった。
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ななしの投稿者
1472カ月まえ ID:sjxmcjyxあえて奈落1週目から忍者起用という、Wiz経験者なら普通あまりしないであろう選択をしてみた。
火力不足でだいぶ要らん苦労したが、全体命中デバフで避けまくるのは結構爽快感はある。
ヘルムート前の中ボスエントをクリティカル即死させた時は流石に目を疑った。
お前効くんかい。
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ななしの投稿者
1462カ月まえ ID:l4p6bj95ロマンを追い求めたい!宝箱解除術をキリハに覚えさせて、短剣暗殺も出来て宝箱も明けれて罠発見も出来るザ・忍者にしたいけど、本職の盗賊と比べたらリソースの無駄だったりするかな? デボラは来てくれてないんだよね;;
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ななしの投稿者
1452カ月まえ ID:ibusl2mm敵の攻撃が苛烈になってくるとリンネよりキリハのほうがタフだから頼りになるね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1432カ月まえ ID:ish04sd3そんな貴方に水路と武者修行の二つの派遣。
引率に高レベルキャラ付ければ安定して多くの経験値稼げるぜ。流石に30までは手動で上げることになるが。
必要経験値が膨大だから必ずカンストしてからPTに入れたほうが良いよ。
焦って等級上げると戦力外になる。
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ななしの投稿者
1422カ月まえ ID:hk64tkzwキリハ育てて悪パーティに入れたいけど、周回とか苦手な私に忍者のLv上げができるか不安だ…
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1402カ月まえ ID:k7nxnllc前か後ろかで全然違う
基本は後ろだと思うから命中上げつつ、サブで器用さ上げてる
攻撃opでもいいけどクリティカルに関係ありそうだと勝手に思ってる
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ななしの投稿者
1392カ月まえ ID:mq74frclなんかすぐ死ぬな〜で放置してたんですけど、運用するなら、防具回避が良いですか?
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ななしの投稿者
1372カ月まえ ID:i3aay2ydキリハSランク入ってもおかしくない
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ななしの投稿者
1362カ月まえ ID:soskjms5リンネ3枚引いても、キリハが9枚で通常ガチャにいるから、キリハの方が強くなってしまいそう。
列は使い勝手いいけど、、
キリハの克己が優秀ですよね。
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ななしの投稿者
1342カ月まえ ID:t3dqlng7今まで何回か育成してきたけど序盤に成長しすぎてレベルや個体特性ごとに決められたそれぞれのステやその合計値の限界値になると
それ以降は一切そのステは上がらんぞ
前に力個体で序盤に伸びまくってレベル40台では一切力が伸びなかった個体をゲットしたことある
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ななしの投稿者
1332カ月まえ ID:h34jaiok80連してもコイツでなかったわ。女忍者よりも男が良いんだわ
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ななしの投稿者
1322カ月まえ ID:hv9ywoniネクロマンサーの首も刎ねるいい男
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ななしの投稿者
1312カ月まえ ID:svfplxvv等級試験の時、エントとかも首チョンパで葬ってくれるからほんと助かる
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1292カ月まえ ID:hv9ywoni短剣二刀流で追撃も付けたらそれだけでめっちゃ強いですわ
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ななしの投稿者
1272カ月まえ ID:dktnc0wt来るとしたらその新種族実装と同時のイベント予定だったんじゃね。けど今の状況じゃ種族追加なんてヤベーことになるの目に見えてるし、やろうにもやれんのだろ
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ななしの投稿者
1262カ月まえ ID:cdek5oipキリハの上に居る精霊僧侶?はそろそろ来るやもですねキリハ左横に居るからね。というか無期限中止なった妖精とかのイベント運営ヤル気皆無なのか?
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ななしの投稿者
1252カ月まえ ID:hv9ywoni今回のアプデ後からクリティカル全く出なくなったんですが…
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ななしの投稿者
1242カ月まえ ID:f74euokqありがとう。BP10さん
我が力になってくれたまへ~
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1223カ月まえ ID:taug58b7サヴィアの固有スキル継承でぶっ壊れしそう
陽動スキル発動→タゲ取りと回避率アップと防御貫通付与→回避で攻撃力アップ→反撃
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