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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】「相棒の行方」攻略【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数47
  • 最終投稿日時 3日まえ
    • ななしの投稿者
    37
    4カ月まえ ID:r9ou3086

    レベル70になってやっと倒せた~あと10回かー。

    • ななしの投稿者
    36
    4カ月まえ ID:h3dxngw0

    4章のボス用に混乱耐性の縁を・・って子の敵4章ボスよりはるかに強い

    • ななしの投稿者
    35
    5カ月まえ ID:jkr3i3kd

    こいつに限らずこのゲームの割り込み行動は悪い要素だと思う

    そういうことするならせめて敵のHP残量を表示してほしい

    • ななしの投稿者
    34
    5カ月まえ ID:jrha9fxs

    割とどうでもいいことだけど、正確な発生条件は

    ビビを借りた上で子供を無傷で救出し、凱旋に進むこと


    子供の居場所を知っていると

    犬を借りなくても無傷で救出できるのだけど

    そうするとこの依頼は発生しなくなります

    • ななしの投稿者
    33
    5カ月まえ ID:b7ci84t6

    前衛盗賊3 後列忍者戦士僧侶で2体同時が一番楽でした

    てかウチのメンツでは、まだ攻撃型1体のみが倒せません

    初手から3人でハイディングして不意打ちで攻撃型倒して持久戦しました

    • ななしの投稿者
    32
    7カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>30

    この戦闘に魔術師がいる場合、ぶっちゃけ暇だから

    防ダウンかけるついでに攻ダウン維持しておけば

    攻ゴレ前衛時でも侍だろうとワンパンされることはないよ


    毎ターン居合の構えなら防ゴレから被弾することはなく

    反撃しなかった時くらいしか死ぬ心配はないので

    回避が不十分であっても、意外と安全だったりする

    • ななしの投稿者
    31
    7カ月まえ ID:hbfvrq1s

    一体ずつ倒そうとしてどうしてもクリアできんからヤケクソで同時を選択したらあっさり倒せた…

    攻撃型が後列に居るのに加えて弓の強化がほんとでかいね

    • ななしの投稿者
    30
    7カ月まえ ID:oeurwzxs

    ゴーレム2体は侍を入れると、戦士3よりも大分早めに倒せた。

    ただ無克己だったから。無強化の攻撃を喰らっても即死した。

    滋養薬なしでも行けたから、侍のメンタルと相談だけどありっちゃ有り?

    • ななしの投稿者
    29
    7カ月まえ ID:k09yiuc3

    ビビ絆5まで終わらせてきた。下のコメントにあった通り2体同時戦は攻撃型が後列にいて弓で安全に削っていける分1体と比べてそう難易度は上がらない様子。ただ滋養薬が270→210まで減った。


    攻撃型はHP22000くらい、15000~16000削った辺りで割り込み行動(バフが掛かり次が2回行動になる)。防御型はHP9000くらい、7000削った辺りで割り込み。隙を突くと3300ダメージ程度。

    前衛戦士のカスナート(攻撃269*3)渾身lv1で防衛型を殴ると、モーリスが掛かった状態ではダメージが350*3程度通り、モーリスが切れているとダメージ0になった。


    行動ルーチン4回目ごとの攻撃命中バフに上記の2回行動が重なると、バフを掛けた直後に殴ってくる形になって壊滅する。敵のバフ行動を待ち、剥がしてから即割り込み行動まで削り、またバフを剥がして、までできれば後は安全。霧消持ちを仮面+忍者の二人用意したところ隙ダメージでアドリブが必要になった流れでも安定したが忍者が暇になるターンが多く、バティルガレフを覚えさせてサポート兼任にしたらいい感じになった。

    • ななしの投稿者
    28
    7カ月まえ ID:jrha9fxs

    防のHPトリガーにも攻バフつく分、より気を付けるだけで

    前衛が命中バフ無し時、安定した回避ができるのであればそこまで難易度は変わらないよ

    1体倒せば後は1体の時と変わらないのは攻防どちらに対しても言えるから

    自分はHP低い防をサクッと始末する方を選んでた

    • ななしの投稿者
    27
    7カ月まえ ID:k09yiuc3

    ビビの方を選んで1体ずつ倒したら縁発生しなかった。2体同時が前提なのか、そっかー……

    • ななしの投稿者
    26
    8カ月まえ ID:gt86nknh

    マップのどこにいるのかを載せて欲しいなぁ…

    • ななしの投稿者
    25
    9カ月まえ ID:ngrbx2y9

    個人的には連戦よりも二体まとめて倒すほうがやりやすかった。

    攻撃型が後列になる分命中が落ちてマソロスだけで回避できたし。


    シオウの居合がめちゃくちゃいい仕事した。Lv49無克己で防御型に3000、攻撃型に1000は偉すぎる。

    • ななしの投稿者
    24
    10カ月まえ ID:rs7pk5g9

    久しぶりにやってみたら位置バグからの戦闘が出来なったかのが解消されててやっと戦う事ができた、、戦闘はみなさんの攻略のまんまで倒せました

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    23
    10カ月まえ ID:seczfhsc

    >>22

    本当だ。適当に始まりとか水路戻った後で一気に凱旋とんでも、相棒の行方依頼が出てました

    • ななしの投稿者
    22
    10カ月まえ ID:tf5wkxdz

    前はカスホする度に凱旋飛ぶ前に小麦取りに行く必要がありましたが、取りに行く必要なくなりましたね。詳しく検証してませんが、子供クエ受けずに凱旋飛びで出てました。(酒場で1550gでクエ出してましたが、受注してません。これが関係してるかは未検証です)

    • ななしの投稿者
    21
    10カ月まえ ID:h2kmls6h

    何も知らずに突っ込んでゴーレムにボコボコにされ、うーんと悩みながら一旦ゲームやめて食事し、再開したら、負けてもすぐゴーレム戦になるループ状態になった。

    久々の強制復旧だったぜ。

    • ななしの投稿者
    20
    10カ月まえ ID:b0eiea5k

    あと会心抵抗が無いので前衛もツザリクマンも会心詰むと落としやすいかも

    イアルマスが精神統一ツザリクLV1会心で3000近く出してて捗ったよ

    後列戦士の渾身弓でも会心があった方がよさげ

    回避装備が微妙な人は騎士の守りスタイルおすすめ!

    • ななしの投稿者
    19
    10カ月まえ ID:b0eiea5k

    回避型で無くても騎士の守りをしながら

    後列は問題なく通る精神統一ツザリクをブッパして

    前衛は攻バフだけは消して鎧通しや渾身

    攻撃の活性が来そうな時だけ事故防止でバフデバフを整えて一気に倒せば問題なかったね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    18
    11カ月まえ ID:seczfhsc

    >>17

    後衛を弓戦士2人と僧魔にして、前衛は後ろのゴーレム倒せるまでは基本的にずーっと防御(隙ができたら手前のやつでも殴っていい)で後ろだけ攻撃・隙がある時は強撃させてればSP回復しなくてもいけると思うよ


    まあ前衛が攻撃はほぼ全部避けられる前提だけど

    • ななしの投稿者
    17
    11カ月まえ ID:mcrc59uy

    これ緊急事態よりめんどいわ。


    イヴォは9ターンで決着つけるようにするから縁5までやれたけど

    時間かかる上に滋養薬もいるから繰り返しがキツイ。


    さらにカスホで消えることもあるし、混乱耐性がとれてもいまいち嬉しくない...。

    • ななしの投稿者
    16
    11カ月まえ ID:hfcas3fr

    二体撃破出来た!

    忍者二人連れていって、初めから全部防御。

    隙ついて、ずっと我慢して、

    防御ゴーレム倒したら後は全力で攻撃ゴーレム倒す!

    微課金でやってるけど、パーフェクトボルダオンと緊急ネクロ倒したから後はモルグスだけ。

    頑張るよ!

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    15
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>14

    両方でないと駄目

    • ななしの投稿者
    14
    1年まえ ID:ifolitii

    縁はビビ救うだけで入手できるの?

    両方救わないと駄目なの?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    13
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>11

    忍者2人でバフ消しまくればほぼ何も起こらないし、後衛も弓戦士2人いればSP余らせてかなり楽に終わるよね

    • ななしの投稿者
    12
    1年まえ ID:d11szyj7

    これ書いてあるHP大嘘だから真に受けないようにね

    攻撃型は16000位殴ったら発狂するけど、あきらかにHP16500より多いよ

    信用して倒しきりに行ったらひどい目にあったわ

    • ななしの投稿者
    11
    1年まえ ID:cmyokyqf

    忍者2体いれば、かなり余裕で倒せるね

    それなりに時間はかかるけど

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    10
    1年まえ ID:seczfhsc

    7区が中ハーケンだから、別に大ハーケンを解放する必要はなくない?

    • ななしの投稿者
    9
    1年まえ ID:jdx8b88b

    >>8

    5Fでした

    • ななしの投稿者
    8
    1年まえ ID:jdx8b88b

    このクエ、ゴーレムってどこにいるの?

    • ななしの投稿者
    7
    1年まえ ID:i501fp9c

    位置バグのまま倒して進行不能になり、カスホから依頼受注し直すがボスが出てこなくて詰んだ 犬の鳴き声が聞こえるまでは正常に進むのに、、

    • ななしの投稿者
    6
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    何とか倒せた(一体づつだけど)。

    攻撃タイプへの対応。マカルツよりも、マソロツとディルト作戦の方がうちのPTには合ってました。前列回避200-180-160の3人だったけど、敵の命中デバフ切れた状態なら前列攻撃はほぼ回避できた。あとはバティルで行動速度遅くして、暇になったアリスはポルツかけて回って、渾身や不意打ち撃ちまくり。忍者の行動速度101で、バティルかかっていれば大体2回行動できていたので、バフ消し2回は大体間に合ってた。不安ならポルツかけとくといい。

    行動順がピンチになった時にクロノスタシス打ったりしてたら主人公SP尽きて焦ったが、防御タイプではSPほとんど使わなくて済んだので大丈夫だった。かなりタフで長期戦になるので、不安なら滋養薬持ってった方がいい。

    防御タイプは時間がかかるだけで、防御戦法でOK。隙には精密攻撃で会心狙ったらダメージ3000以上入り、本気バフ入る前に仕留められた。

    • ななしの投稿者
    5
    1年まえ ID:hr5y1fzb

    クリアできねぇ〜。まず必要なの強い両手武器か?

    • ななしの投稿者
    4
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    初見殺しにも程がある(笑)

    何も知らずに忍者無し編成で犬っころ探しに行ったら、イベント無しで突然ゴーレムにエンカウント。何かと思って全力で戦ったが、運悪く主人公に強化された一撃飛んできて一撃死。

    後で調べた結果、あの時結果的に負けて良かったわけだけど、忍者いないと普通に勝てないとか、やめてくれ。忍者派遣修行中で克己もスキル習得もゼロのキリハしかいねーんだよ。。

    • ななしの投稿者
    3
    1年まえ ID:j6b5ylts

    攻撃ゴーレムが割合ダメージを6回程度当てても倒せなかった……防衛ゴーレムは4回で倒せるのに……

    やってみた感じ1戦30分くらいかけて結局負けるけど2体同時の方が攻撃ゴーレムの攻撃がマシになるからなんとかなりそう感はある。

    • ななしの投稿者
    2
    1年まえ ID:maemkpat

    位置バグっててイベ無しでゴーレムと戦闘に入ってそのまま倒したら進まなくなってしまったので注意

    • ななしの投稿者
    1
    1年まえ ID:fjjjlfc1

    これDクリアしても出てこないなー

    緊急事態発生クリアしないとダメ?ムリー

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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