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【ウィズダフネ】「相棒の行方」攻略【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
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作成者: レベル13ロード
最終更新者: レベル13ロード

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の依頼「相棒の行方」の攻略方法を掲載しています。依頼で出現するゴーレムの倒し方など知りたいときに参考にしてください。

相棒の行方で出現する敵の倒し方

ゴーレム選択肢

依頼、「相棒の行方」クリアのためには、2体のゴーレムを倒さなくてはいけません。

このゴーレム、非常に強力で対策を知らないとまず勝つことができません。

条件によって戦闘の順番と戦う回数が変化するのでそれぞれの攻略を覚えておきましょう。

助けるパターンとバトルの順序
ビビを救う攻撃型のゴーレム→防御型のゴーレム
冒険者を救う防御型のゴーレム→攻撃型のゴーレム
両者を救う2体同時

依頼前に準備しておくこと

  • 回避率の高い忍者を編成に入れる
  • 滋養薬と霊薬を複数用意する
  • 攻撃力計450以上の弓を持った戦士を用意する

忍者を編成に組み込もう

忍者が使えるアクティブスキル「霧消」が攻略に大きく役立ちます。

基本、忍者は攻撃はしないので回避特化の装備(合計180以上推奨)を作って挑みましょう。

滋養薬と霊薬は持っておく

長期戦になるので、滋養薬と霊薬は持っておくと良いでしょう。

2体同時のパターンだと、SPとMPが足りなくなる可能性があります。

攻撃力の高い弓を持った戦士を後列に置く

防御型のバフ(詳しくは後述)は、高い攻撃力の戦士で渾身の一撃を当てないとほとんどダメージが通りません。

後列から敵後列を狙える弓で強力なものを作成して後列の戦士に持たせましょう。

侍の居合の構えも有効

侍の居合の構えは、ゴーレムの攻撃全てに反撃が可能です。

1度しか受けられないものの、クリアターンの短縮に大きく役立ち、アイテムやMPの消費を抑えられます。

ただし、どちらの攻撃を受けるかコントロールできないため、防御型のゴーレムに居合の反撃が集中したら攻撃型ゴーレムを倒すまで防御に徹しましょう

ゴーレム攻略

ビビを助ける時に戦うゴーレム

ビビを助ける時に戦うゴーレムは、非常に攻撃力が高く、最初のターンで攻撃力と防御力を大幅に上げ、以降4回行動するごとに再度攻撃力と命中率を上げて来ます。

この状態で横1列の攻撃を食らうと、前衛はほぼ全員死にます。

そのため、攻撃力アップの効果だけでも「霧消」で消すのが重要です。

また、敵がを使ったターンに「バラフィオス」と「マカルツ」を使って受けるダメージを減らしましょう。

バラフィオスはレベル60のキャラであればほぼ確実に決まります。

高い防御力を貫通する攻撃を使う

ゴーレムは非常に防御力が高く、通常攻撃ではほとんどダメージを与えられません。

戦士の「渾身の一撃」、盗賊の「精密攻撃」、忍者の「鎧通し」、精神統一使用後の魔術師呪文がダメージを与えやすいです。

HP一定以下になると行動順に割り込んでパワーアップ

HPが一定以下になると、1度だけこちらの行動順でも割り込んで攻撃力と命中率を上げ、次回行動が2回行動になります。

ここで霧消と各バフ、デバフを使わないと一気に壊滅してしまう可能性があります。

霧消を使うことで最初に攻撃力アップの効果が消えます。


また、2回行動時に4ターンに1回のバフのタイミングが重なることがあります。

こうなると、1度は強化状態の攻撃を食らうので、縦1列の攻撃で被害が減るよう祈るしか対処法はありません。壊滅したら全滅してやりなおしましょう。

冒険者を助ける時に戦うゴーレム

スキを突く

【防御型ゴーレムの特徴】

  • 攻撃力300程度の攻撃ならダメージを0にするバフを使う
  • 防御貫通効果(鎧通しなど)はほぼ効果がない
  • モーリスでの防御力低下が有効

こちらは、防御型のゴーレムで、最初のターンに攻撃力300程度の攻撃なら渾身の一撃すらダメージを0にする防御バフを使ってきます。

ただし、モーリスの呪文であれば、防御力を割合で低下するので、渾身の一撃でダメージを与えやすくなります。

また、防御してスキを突く戦法で大ダメージを与えることができ、5回スキを付いて攻撃すれば撃破できます。

スキを作れる攻撃は通常攻撃のみ

防御してスキを作れるのは、通常攻撃を防御したときのみになります。

なので、通常攻撃がくるまではひたすら耐えることになります。

ただし、回避率が180ぐらいあれば攻撃はほぼ食らわないので、攻撃型に比べると対処はやや楽です。

HP一定以下でパワーアップ

こちらのゴーレムも、HPが一定以下になると攻撃型と同じくパワーアップするので、霧消とハブ、デバフで攻撃をしのぎましょう。

こちらは、霧消で命中率アップの効果が先に消えます。

両者を助ける場合は超高難度

2体同時に戦う場合、回避率が高い編成で挑む

ゴーレム2体

おすすめ編成例
前列
戦士忍者騎士
後列
主人公(戦士)僧侶魔術師
【ポイント解説】
・騎士と忍者はは攻撃はしないので回避のみに特化した装備だけ準備できればOK
・主人公を魔術師呪文を使える僧侶にして、他の戦士を後列に置いても良い

ビビと冒険者の両方を助けようとした場合、ゴーレム2体と同時に戦うとことになります。

この場合、なんと防御型のバフが両方にかかります。

また、両方の攻撃に耐えるのはほぼ不可能なので、防御型の攻撃だけでも毎回回避するぐらいでなければ勝つのは困難です。

左の攻撃型から倒す

渾身の一撃

左の攻撃型のゴーレムは、後列に配置されています。

そのため、前に出てこない限り攻撃力も半減しています。

しかし、その分ダメージを与えにくいので、後列から弓で渾身の一撃を狙います。(前列から槍で渾身の一撃も狙えますが、この場合盾なしで回避を上げないといけないためやや難度が高い)

受けるダメージが少ないうちに後列のゴーレムから倒すのが理想です。

前列は防御と霧消、後列からダメージを与える

撃破までの手順
攻撃型がバフを使用したら忍者は霧消、他の前列は防御
魔術師と僧侶はそれぞれモーリスとマカルツを使用
後列の戦士は毎ターン渾身の一撃
┗後列の渾身の一撃だけではSPが足りなくなるので滋養薬を用意しておく
敵の攻撃をくらった順次回復
┗敵の通常攻撃を防御したら隙を突く。ただし、防御型のゴーレムを先に倒さないように注意
ゴーレムが再度バフを使用したら①に戻り繰り返し

前列は防御で耐え、忍者が攻撃型の攻撃力アップ効果のみ霧消で消します。

その間、運よく通常攻撃を防御できたら隙を突きます。


前列が耐えている間に後列から渾身の一撃を狙います。

攻撃力700ほどでモーリスをかけて2000オーバーのダメージが出ます。

後列の攻撃のみで倒そうとした場合、毎回2000のダメージを与えてもおよそ9回ほど渾身の一撃を当てなくてはいけません

攻撃力がもっと低い場合は、後列の攻撃のみで倒そうとした場合滋養薬はほぼ必須になります。

炉心活性化をしたら防御と騎士の守りで耐える

HPを一定以下にすると、1体のときと同じく大幅にパワーアップします。

この時、バフを消去すると今度は命中率から消えます。

後列のままであればダメージは落ちるので、防御と騎士の守りで耐えつつ、霧消で順にバフを消しましょう。

攻撃型を倒したら持久戦で防御型を倒す

防御型のみになればあとは単体と戦うときと同じ持久戦になります。

温存していた前列の渾身の一撃と、隙を突く戦法でゆっくり撃破を狙いましょう。

2体同時出現時のゴーレムの基本情報

弱点なし
HP約16500
共通の攻撃方法
通常攻撃
砕骨の剛拳
縦列にダメージを与える物理攻撃
薙ぎ払い
前列の横1列にダメージを与える物理攻撃
炉心活性化
HP一定以下で発動。攻撃力、命中大幅アップ
バフは右から命中アップ、攻撃アップの順で、消去時は命中アップから消える
防御型の行動
防衛機構(4ターン毎)
物理防御、魔術防御大幅アップ、弱体効果消去
攻撃型の行動
攻勢機構(4ターン毎)
攻撃力、命中大幅アップ

出現位置

出現位置の例
相棒の行方相棒の行方

ゴーレムの出現位置は、マップの形によって変化します。

ただし、出現するブロックは常に同じなので、マップでブロックの形を確認すればどこに出現するかはわかるので、マップをよく見比べて最短で向かうと良いでしょう。

相棒の行方

「相棒の行方」の発生条件

発生条件依頼「イクシオン公爵の救出」達成
依頼一覧

深い絆のオイゲン&ビビの性能

深い絆のオイゲン&ビビ

関係性友人
属性
スキル深い絆のオイゲン&ビビ
スキルLvに応じて、混乱耐性がさらに上昇


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コメント (「相棒の行方」攻略)
  • 総コメント数36
  • 最終投稿日時 3時間まえ
    • ななしの投稿者
    36
    3時間まえ ID:h3dxngw0

    4章のボス用に混乱耐性の縁を・・って子の敵4章ボスよりはるかに強い

    • ななしの投稿者
    35
    1カ月まえ ID:jkr3i3kd

    こいつに限らずこのゲームの割り込み行動は悪い要素だと思う

    そういうことするならせめて敵のHP残量を表示してほしい

    • ななしの投稿者
    34
    1カ月まえ ID:jrha9fxs

    割とどうでもいいことだけど、正確な発生条件は

    ビビを借りた上で子供を無傷で救出し、凱旋に進むこと


    子供の居場所を知っていると

    犬を借りなくても無傷で救出できるのだけど

    そうするとこの依頼は発生しなくなります

    • ななしの投稿者
    33
    1カ月まえ ID:b7ci84t6

    前衛盗賊3 後列忍者戦士僧侶で2体同時が一番楽でした

    てかウチのメンツでは、まだ攻撃型1体のみが倒せません

    初手から3人でハイディングして不意打ちで攻撃型倒して持久戦しました

    • ななしの投稿者
    32
    3カ月まえ ID:jrha9fxs

    >>30

    この戦闘に魔術師がいる場合、ぶっちゃけ暇だから

    防ダウンかけるついでに攻ダウン維持しておけば

    攻ゴレ前衛時でも侍だろうとワンパンされることはないよ


    毎ターン居合の構えなら防ゴレから被弾することはなく

    反撃しなかった時くらいしか死ぬ心配はないので

    回避が不十分であっても、意外と安全だったりする

    • ななしの投稿者
    31
    3カ月まえ ID:hbfvrq1s

    一体ずつ倒そうとしてどうしてもクリアできんからヤケクソで同時を選択したらあっさり倒せた…

    攻撃型が後列に居るのに加えて弓の強化がほんとでかいね

    • ななしの投稿者
    30
    3カ月まえ ID:oeurwzxs

    ゴーレム2体は侍を入れると、戦士3よりも大分早めに倒せた。

    ただ無克己だったから。無強化の攻撃を喰らっても即死した。

    滋養薬なしでも行けたから、侍のメンタルと相談だけどありっちゃ有り?

    • ななしの投稿者
    29
    3カ月まえ ID:k09yiuc3

    ビビ絆5まで終わらせてきた。下のコメントにあった通り2体同時戦は攻撃型が後列にいて弓で安全に削っていける分1体と比べてそう難易度は上がらない様子。ただ滋養薬が270→210まで減った。


    攻撃型はHP22000くらい、15000~16000削った辺りで割り込み行動(バフが掛かり次が2回行動になる)。防御型はHP9000くらい、7000削った辺りで割り込み。隙を突くと3300ダメージ程度。

    前衛戦士のカスナート(攻撃269*3)渾身lv1で防衛型を殴ると、モーリスが掛かった状態ではダメージが350*3程度通り、モーリスが切れているとダメージ0になった。


    行動ルーチン4回目ごとの攻撃命中バフに上記の2回行動が重なると、バフを掛けた直後に殴ってくる形になって壊滅する。敵のバフ行動を待ち、剥がしてから即割り込み行動まで削り、またバフを剥がして、までできれば後は安全。霧消持ちを仮面+忍者の二人用意したところ隙ダメージでアドリブが必要になった流れでも安定したが忍者が暇になるターンが多く、バティルガレフを覚えさせてサポート兼任にしたらいい感じになった。

    • ななしの投稿者
    28
    3カ月まえ ID:jrha9fxs

    防のHPトリガーにも攻バフつく分、より気を付けるだけで

    前衛が命中バフ無し時、安定した回避ができるのであればそこまで難易度は変わらないよ

    1体倒せば後は1体の時と変わらないのは攻防どちらに対しても言えるから

    自分はHP低い防をサクッと始末する方を選んでた

    • ななしの投稿者
    27
    3カ月まえ ID:k09yiuc3

    ビビの方を選んで1体ずつ倒したら縁発生しなかった。2体同時が前提なのか、そっかー……

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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