【ウィズダフネ】カタコンベのマップと攻略|モルグスの契約一覧【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
401年まえ ID:fo0scqlz契約を有効的に結んでる人いる?
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ななしの投稿者
391年まえ ID:fo0scqlzいや…ハイリスクハイリターンじゃなくて、ハイリスク超絶ローリターンやろ…。なんの意味あんねん。契約レベルとかで改善するわけでもないんやろ?意味無さすぎて。これで終わり?
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ななしの投稿者
381年まえ ID:r8mx0qca鋼等級では神に挑む気もないけど要るのは即死耐性と抵抗値それと高火力に耐えれるHPに死を免れないキャラの逆転を上手く決める事か。
無くても良いだろうけど今回の課金杖の再生の杖も挑む人に使えるアイテムではあったのかな。
いつか挑む時用に怨嗟の冑もそれなりに良いのだけは合一化しとこう。
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ななしの投稿者
371年まえ ID:cilc8oji350箱拾って、開けたら星3が3本残り全部星2以下、しょっぱい
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ななしの投稿者
361年まえ ID:g59ebcs2そうか、それは悪かったな
自力でクリアした後しかこのサイト見に来ないから気付かなったよ
申し訳ない
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
341年まえ ID:g59ebcs2こうやって見てると自分の頭と足で冒険してないプレイヤーが多いな
管理人さんはもうちょっとわかりやすく書いてあげないと最後に「火を灯すことはできません。」と但し書きするんじゃなくて
①扉に触る
②順に燭台に火をともす
って書いておかないとダメかもしれない
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ななしの投稿者
331年まえ ID:r8mx0qcaモルグス様のノリ軽くて嫌いじゃない
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ななしの投稿者
321年まえ ID:st2bhdkdとりあえずモルグス様もアゴラ様もハーケンのことは好ましく思ってないんだなぁ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
291年まえ ID:ebb4wuwn火を灯すには一回奥の扉に触らないとだめなのね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
271年まえ ID:ebb4wuwn間違った順番で火を灯せば確定宝箱スライムと戦えるらしいが私もなぜか燭台に火を灯せない
なぜだろうか
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ユーザー94604
261年まえ ID:ubwu8a0g燭台に火を灯せない……なんで(´・ω・`)?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
241年まえ ID:rrwr8tp9これって主人公でモルグス契約した後カースドホイールしたらカタコンベ依頼やり直しって…、実質詰み?
右手、再起も無しでマンホール開けるまでとか辿り着けない…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
221年まえ ID:tmherkxp情報ありがとうございます!
自分も証拠あった方がよさそうなので五華のSS貼っておきます
誰から拾ったか覚えてないけど多分ダークゴーレムとかの中ボス枠と思われます
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
201年まえ ID:irib3n2x見づらいかもですが、敵の分布こんな感じでした。
中ボスは、
1.スケルトン軍団とネクロマンサー
2.ピクシー×3とサキュバス×2(HP4000くらい)
3.ヴァンパイア×2
4.ネクロコア×2
5.ダークゴーレム
の内からランダムかと思います。
あと、ライミ博士の依頼で妖なるカタコンベのガラクタ貰えるのでオススメです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
171年まえ ID:peubiydrカタコンベの厄介な敵は個人的にワイトだったかな。あいつ吸血鬼と同じく2回行動してくるし行動を許すと痛いしMP削るわ技封じるわマレインはほぼ通らないわでカタコンベ初先入時はワイト3体同時編成にエンカしまくって即撤退したわ。
ワイト複数の対策は先手必勝ケチらず範囲魔法、これしかないです
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ななしの投稿者
161年まえ ID:jf4au2ok宝箱から出るガラクタ、カタコンベのガラクタ(闇装備)、四鱗のガラクタ、五華のガラクタを確認しました
1週しかしてないけど妖なるは出たりするんだろうか
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ななしの投稿者
151年まえ ID:peubiydr何とか最奥まで行って喧嘩売ってみたら全力でぶっ殺しに来て笑ったわw
まぁ相手は神だからね、鋼級程度で勝てる相手だったらそれは手加減してくれてるだけだし仕方ないね(´・ω・`)
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ななしの投稿者
141年まえ ID:f9n0o1heスゴい勢いで、仮面の冒険者くんをウンチにしてやるッッ!!
エンドブレインナイトメアああああ!!
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ななしの投稿者
131年まえ ID:sbkucb0r魔術師いると一応モンティノで精霊を置物にできるから全く役に立たないってことはない ただそれでももう1人僧侶入れた方がマレイン要員も確保できて良いとは思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
101年まえ ID:ebb4wuwn入口付近で戦ってみて敵の大体の編成とか対処法が分かったら準備を整えて途中の敵を無視して一気に最奥まで駆け抜けたほうがいい
道中に通せんぼしてるミニボスが二部隊いるけどネクロコア二体×2だったりクソ吸血鬼ジジイ二体×2だったりする
ネクロマンサーの場合もあるみたいでネクロマンサーが一番楽かもしれない。戦ったことないけど
マカルディアかけて戦士三人で渾身連発してたら敵が溶けるからあとは運が必要。後列三人は僧侶がいいと思う。魔術師経由してたらなおいい
魔術師はワンパンされる可能性あるから足を引っ張る可能性が高い
持ち物は解封の巻物と回復役があったら安心と思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
71年まえ ID:e1odbzauエンドブレインナイトメアー
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ななしの投稿者
61年まえ ID:fjjjlfc1全て埋めれたのでMAP貼っておきます
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ななしの投稿者
51年まえ ID:fjjjlfc1最奥の敵、魔防特化で初手耐えれるようになったりするんかな?笑
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ななしの投稿者
41年まえ ID:h173pveiネクロマンサー固定の位置です。
記憶を頼りにしていますので、多少の位置ずれなどあったらすみません。
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ななしの投稿者
31年まえ ID:h173pvei追
もっとも実用的に見える経験値増加バフについてですが、約25%程度の増加が見込めるようです。
敵勢力の撃退など、戦闘にリスクがなく周回できる場合には、重宝しそうです。
主人公限定の契約となり、HPは150程度減少しています。
最後に、一度契約者の元に辿り着けば、2回目以降はワープポイントからショートカットが可能なため、リスクを味わいながら道中を進まなくて良いのは運営の優しさでした。
皆さんの健闘をお祈りしております。
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ななしの投稿者
21年まえ ID:h173pvei道中に2回、固定でネクロマンサーが出現します。神罰の巻物を多めに持ち込むことで、突破がし易くなります。
なお、契約の種類については、与ダメ、MP、またはSPが増加する代わりに同列の被ダメ増加、本人は更に増加。
仲間が倒れるとメンタル0(死亡している間は時間経過で回復しない)、再起はできない、ハーケンの守護も無効と
周回や事前の準備を手厚くしない限り、用途は限定されるものと思います。
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ななしの投稿者
11年まえ ID:sbkucb0r宝箱は一応出るけど小石とかゴミしか出ないので盗賊はこれいらないですね 盗賊の枠を後列戦士にして弓で飛行系の敵や弓スケルトンを落としてもらうのが良かった
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