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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】カタコンベのマップと攻略|モルグスの契約一覧【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数100
  • 最終投稿日時 2026年05月09日 11:03
    • ななしの投稿者
    90
    2カ月まえ ID:s0v4pg84

    現在復活した宝箱がマップ上は表示されなくなってますね。

    実際に行ってみるとちゃんとありました。

    騙されていた。

    • ななしの投稿者
    89
    3カ月まえ ID:a6hvlzgb

    >>85

    そもそのヌルゲー呼ばわりされるもんが登場しなけりゃRPGはSTG並みの消え方してたよ

    • ななしの投稿者
    88
    4カ月まえ ID:md5bq95x

    >>87

    骨拾いはどうせ1エリア連続3つ取ったら一旦出るから,契約も3人のみ(+2室)でオケ

    試しに5人契約したら、レベル60~70のキャラが㏋150程度でMP,SPがほぼ0で道中の突破も無理な上にそもそも+3室しても別エリアに行かない

    • ななしの投稿者
    87
    4カ月まえ ID:kbtso36b

    派遣に出す連中みたいなサブパーティに骨取り契約させるくらいしか思い付かない


    それほどまでに旨味が少ないし、デメリット効果が重い


    誰が初見のエリアやダンジョン周回に連れて行かますかって話よ。

    • ななしの投稿者
    86
    4カ月まえ ID:iby1b9wo

    >>85

    遺物酒は単純にデメリットよりメリットの方が大きいので理解できるかと思うんですが、モルグスの契約は

    ・骸取り→ある程度戦力になる3人に契約させておき坩堝で毎回必ず骨が取れるようになる

    ・欲深き→100%仮面が死なないダンジョンで育成枠のレベリングをするときに有用

    ・猛る、修羅→契約することで敵を動かさず(ゼロにできるor割り込み回数の減少)にリーサルに届く場合に有用


    私はMP増加の使いどころが今のところ見当たりませんが、遺物酒はともかく契約は一般冒険者にとっては一切関与する必要のないおまけ要素だと思います

    理解できる、使いこなせる異形たちが特定の場面で契約することで効率が上がったり面白いことができる要素ですね

    • ななしの投稿者
    85
    4カ月まえ ID:kgkrrlf2

    ダフネってリスクが強調されているけど、原点であるウィズはどちらかというと、通常RPGは死んでも王様のところで復活するからヌルゲー、ウィズは死ぬとロストの可能性、全滅でお墓立つと捜索部隊の派遣、日数経つと更にロストの確率あがる、だからそのリスクをどれだけ回避できるかってやってたと思う。ハイリターンはわかるけど、ハイリスクはいまいち理解できない。遺物酒もそうだけどモルグスもデメリットが目についていまいち理解できない。どういう時に契約するとお得なんでしょう。

    • ななしの投稿者
    84
    5カ月まえ ID:r9j9anjs

    カタコンベ初見参の感想

    「あ、この入口Wizonで見た」

    • ななしの投稿者
    83
    5カ月まえ ID:coe6nnr7

    欲深き契約ってイスベルク地方だと効果発動しないのでしょうか。町外れに行くと、効果が消えてしまいます。

    • ななしの投稿者
    82
    6カ月まえ ID:qsqo5tbm

    ハイリスクハイリターンとか言ってるけど実際はハイリスクローリターンだよなぁ

    ノーリターンとは言わないけどリスクリターンが見合ってないのは変わらない

    • ななしの投稿者
    81
    7カ月まえ ID:keh5007v

    >>80

    使い古された大盾、ゴブリンの巣にも使い古された両手槍があった

    意味深なので集めて鍛え上げたらなんかあるかも

    • ななしの投稿者
    80
    7カ月まえ ID:fqebd1jc

    アプデで新しい宝箱増えたけど中身は何かな?

    • Good累計500 ななしの投稿者
    79
    7カ月まえ ID:r55k2ckz

    骸取りの契約

    HPはガシガシ下がるが攻撃力はそれほど下がらなかったので、

    前衛は鍛えた3名後衛は霊廟専門契約者とかで挑めば

    一周3部屋、四鱗のガラクタ収集がとても捗りそう

    • ななしの投稿者
    78
    7カ月まえ ID:mkwkm1j3

    月1の骨回収時間かかり過ぎ

    ○まず扉の前に行かないとロウソク触れないの意味不明。

    ○門番が運悪いと1回目馬2体と2回目ドラキュラ2体

    ○①→②がダルい

    ○③の位置周辺の大量の敵。側面からの奇襲とかいうクソ要素とバグが噛み合って理不尽奇襲

    ○よって育成枠を行く前に変えなきゃいけない。

    • ななしの投稿者
    77
    7カ月まえ ID:d6o73bzg

    >>74

    ゴミとまでは言わんが、奇襲される相手次第では運が悪けりゃ一撃死もありえるわけだから、リターンに対してリスクが大きすぎるのは事実だと思う。

    どんな強い装備で固めてても仮面に攻撃が集中したら死ぬ時はあっさり死ぬからね。

    • ななしの投稿者
    76
    8カ月まえ ID:s0v4pg84

    宝箱3つというのは壮観とはとても言えないと思うのだが。

    • ななしの投稿者
    75
    8カ月まえ ID:l4zir1vj

    >>69

    レベルキャップが50だった頃、50以上は累積もされていませんでしたので、契約関係なく今のキャップ60も同じかと。

    • ななしの投稿者
    74
    9カ月まえ ID:fjaao6tc

    >>73

    君は必ず死んじゃうのか、可哀想だね。いつか強くなれるといいね。

    • ななしの投稿者
    73
    9カ月まえ ID:neuaxmic

    リスク大きすぎてただのゴミだろw

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    72
    9カ月まえ ID:seczfhsc

    >>71

    さすがにリスクがあるところにはつけて行かないかなー。敵と戦力差がある(数値見えるわけじゃないけど多分)所でこっちが気配消したくさん持ってたりすると奇襲もほぼされないから、お得感求めて付けていく感じ。光の魔窟とか砂影とか、グアルダのデイリーとか?

    • ななしの投稿者
    71
    9カ月まえ ID:k8aththp

    >>41

    経験値バフってそんなに必要な気がしないんですよね 色んなクエしてると勝手に上がるし、リスクの方がデカ過ぎない?

    • ななしの投稿者
    70
    10カ月まえ ID:o1eat6b3

    >>7

    ぬわーーー

    • ななしの投稿者
    69
    10カ月まえ ID:s8etov0e

    これレベル60のキャラ連れてて経験値の契約結んでたら、レベル60以上の経験値全没収とかないよね…?

    • ななしの投稿者
    68
    1年まえ ID:qg7xpzz7

    カタコンのゴーレム

    相棒の行方と同じくらいの強敵かと思って相対したけど

    HPも少ないし弱いヤツなのね

    忍者連れてきてないしビビったわ

    • ななしの投稿者
    67
    1年まえ ID:d4p02s6q

    スライム燭台は終了いたしました。

    先のアップデートより敵がランダム出現になった様で。。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    66
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>65

    スライム燭台やった方がいいのでは

    • ななしの投稿者
    65
    1年まえ ID:f0ujzeba

    1時間やって宝箱3個しか出ない。

    40回くらい戦ってる。

    • ななしの投稿者
    64
    1年まえ ID:fo0scqlz

    クエストが最初から復活するというより、一回4区に穴が空いたらやり直す必要ないよ。反応しなくなったら、カスホすればいいだけで、4区に直行すればいい。

    • ななしの投稿者
    63
    1年まえ ID:a3tc7ia4

    運営がダンマリなので主人公の職業レベルMAXにしときました☺️

    全属性の燭台周回のコピペ実装、待ってます😊

    • ななしの投稿者
    62
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    >>61

    自己解決すんません。普通にカスホでクエスト最初から復活できますね。

    • ななしの投稿者
    61
    1年まえ ID:t7mtk9r8

    あれ、これって燭台ラン、一回正解して門開いてモルグスと会話してしまったらもう出来ない?カスホしたらまた最初からできるのかな(汗

    • ななしの投稿者
    60
    1年まえ ID:fo0scqlz

    >>56

    雑魚臭がただよってんな…

    • ななしの投稿者
    59
    1年まえ ID:rokw7fji

    手間が掛かるけどレベリング+金策ぐらいの感覚で回すのが良いのかもしれないですね。個人的にはちょうど望んでいたので最高でしたが、結構批判的な意見が多いですね…

    ドロップは妖なるとかもしぶいし、五華からクナイの素材狙い程度で考えた方が良いかも。どのみち光属性の強敵がいないから、出た所でね。

    一名僧侶。前衛回避160以上。モルグスの攻撃力アップを付けると僧侶も中々の火力で流れる。

    主人公は闇にして、後ろで弓装備にすれば経験値アップの契約しても事故する可能性が低くてレベリング快速ですよ。

    • ななしの投稿者
    58
    1年まえ ID:qd09p6ty

    >>57

    追いついてるどころか中堅層を追い越しとるぞいw

    • ななしの投稿者
    57
    1年まえ ID:o9k5yy96

    コラボから初めて無課金でここまで来れたわ。やっと追いついたのかな?

    • ななしの投稿者
    56
    1年まえ ID:fmm4y9op

    モルグスまで辿り着けばワープゾーン開通

    町に帰還すると道中の雑魚が復活


    ・スライムオートは要求戦力高め

    ・スライムを殴るための物理職では道中の雑魚戦が厳しい

    ・言われてる通りドロップがショボい

    ・ハイリスクローリターンな契約


    現状、上位数%みたいなプレイヤー以外にとっては実質的に何もない場所

    • ななしの投稿者
    55
    1年まえ ID:fo0scqlz

    >>46

    イミフ。前提になればエエやん。

    • ななしの投稿者
    54
    1年まえ ID:jikcyn0y

    戦って敵を減らした後に前のマップに戻って泉で回復してからカタコンベ再攻略ってやり方があるんだね、面倒だけどやる価値ありそう

    敵復活しないよね

    • ななしの投稿者
    53
    1年まえ ID:nkl7fur0

    >>46

    なるほど…。言われてみたらそうかも。

    リスク高すぎて必要ないなと思ったが必須になってもうざいしな。

    • ななしの投稿者
    52
    1年まえ ID:i58ucm4d

    >>50

    すいません、解決しました④ですね

    • ななしの投稿者
    51
    1年まえ ID:m2f204xg

    >>42

    奥の扉は、モルグス部屋左の通路奥の光っている扉です。虫眼鏡モードで光を調べるとカタコンベの燭台を調べられるようになります。

    調べかたは虫眼鏡モードで燭台にタッチです。間違った順番でタッチすると戦闘になります。

    • ななしの投稿者
    50
    1年まえ ID:i58ucm4d

    燭台を間違った時にエンカウントする敵で噂のスライム編成と戦いたいのですが、こちらのサイトでいうと何番目の燭台を触ればいいのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    49
    1年まえ ID:r55k2ckz

    コラボイベント「異界の冒険者」の宝箱の異常難度でプレイヤー自身のスキルが鍛えられたため、盗賊経由した仮面くんの罠探知・罠解除能力で充分箱開けられる

    • ななしの投稿者
    48
    1年まえ ID:milfxlbk

    燭台周回で石ころの山&鎮静薬のせが積み上がっていく。ガラクタは小山程度だが、それでも楽しいのは、最近の宝箱が渋すぎたせいか。

    • ななしの投稿者
    47
    1年まえ ID:l6d3lmlm

    古城跡に向けて主人公のレベルを上げておきたいので、燭台スライムはバグ利用になるのかどうかのアナウンスメントを早めに出していただきたいのですが😅

    • ななしの投稿者
    46
    1年まえ ID:rpr9gk5x

    こういうのはハイリスクローリターンでいいよ

    ハイリターンにすると実質必須要項、前提になるのがゲームの常で

    ネトゲやソシャゲでは特にその傾向あるから

    廃人のやり込み(お遊び)要素程度が無難

    • ななしの投稿者
    45
    1年まえ ID:fo0scqlz

    >>43

    上下プレってなーに?だが、経験値はいらない…。すでにパーティ4セットぐらい60だから、縁キャラぐらいしかいないし、縁ならそもそも適当にやって30ぐらいまですぐだし…。レベル70解放されれば使うかもしれないが。

    • ななしの投稿者
    44
    1年まえ ID:sbkucb0r

    一応経験値の契約だけは高レベル引率の低レベルキャラ強化にはまあまあ使えますね グアルダとかは石化罠引っかかって主人公死亡→経験値没収とかのリスクがあるからグアルダで使うのはオススメできない 使うなら水路以前の周回だね

    • ななしの投稿者
    43
    1年まえ ID:peubiydr

    >>39

    上下プレで経験値1.5倍になることを鑑みると暗に課金誘導しているかもね

    • ななしの投稿者
    42
    1年まえ ID:jhtkc574

    火を灯せないのですが「奥の扉」って光ってる鍵のかかった扉のことですか?

    これ調べてからもう一度入り口近くの①に行くの?

    • ななしの投稿者
    41
    1年まえ ID:ddyiq94b

    こういう風に経験値バフを付与できるイベントが増えていって全部重ねて10倍とかにできればな

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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