【ウィズダフネ】シェリリーニャの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
971日まえ ID:dh6noof6とりあえずLv20時の太ももw
じゃなくステです
左→無個体(BP:5)知恵振り
右→信仰心+1(BP:9)知恵振り
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ななしの投稿者
961日まえ ID:so8u75gsビジュに過去一力入れてる様に感じたけど性能が追いついてないな、やる事がちぐはぐだねぇ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
931日まえ ID:midrqg5bMP枯渇状態になったらもう遅いし手遅れだからMP回復は度外視したほうがいいかもしれない
かわいいからいいや
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
911日まえ ID:dp1or4er高レベルの瞳に、叡智+騎士の心得+聖堂加護を付けて、
前列に置いて高レベルのアトラクトヒットさせたら
物凄いサバイバビリティになりそう。
そういう尖った運用を想定してるのかなぁ。
今までの伝説とは明らかに異質。
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ななしの投稿者
901日まえ ID:n7ehz011眠れる魔女の夢の睡眠って状態異常とは別?
流石に敵に眠らされた時にMP回復しつつダメージ出すマシーンにはならないよね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
851日まえ ID:mcrc59uyプレディクションフードたまたまかもしれないが星6でて強化したら魔法攻撃力68上がるのできたし、課金装備っぽいのきたな。
魔力+23と魔力+14%とか最初からついてたから、皆伝の指輪みたいな性能に課金武器級にしてきたな。
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ななしの投稿者
841日まえ ID:p5bwdao8ボス戦は兎も角MP尽きても道中は低コストデバフであれば実質使い放題と考えると近々開催予定の古城に刺さる性能かもしれない
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ななしの投稿者
831日まえ ID:sbatjl2m知恵個体ボーナス5と、通常個体ボーナス9なら、どちらを育成すべきでしょうか?
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ななしの投稿者
821日まえ ID:p5bwdao8その戦闘でダメージを受けているorいない→受けてない場合攻撃を受けた際のダメージ割合がHPの50%以上か以下か→50%以上であればスキル発動っていうだけでは
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ななしの投稿者
811日まえ ID:h5yqbyx6敵の2回攻撃の初弾で50%以上のときっていう条件なのかな
毎戦闘1回ではなく
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ななしの投稿者
801日まえ ID:lqx7sa7qうちのPTではミラナを盗賊に戻せるだけがシェリーのいまのとこの利点だな。睡眠時の魔法ダメは800ぐらい行くらしいが、普通に敵倒したらMP4回復とかで良かった気がする。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
781日まえ ID:p2ctlpev未来を知る瞳、ダメージ実際受けるまで複数回発動可能と判明した
この子鬼くそ強い...
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
761日まえ ID:gipmv0hxこのキャラクターのスキル「眠れる魔女の夢」は、威力が約2.4倍のダメージで、MPを消費しない上に8ポイントのMPを回復するため、非常に強力です。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
741日まえ ID:hv9ywoni課金杖強いけど20まで凸できないともはや通用しない世界やねん
一本だけ手に入っても…どうすんのこれ。倉庫の肥やしか
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ななしの投稿者
731日まえ ID:j2vld7wvMP十分状態で高レベル魔法使うのが魔法使いの最大の役目であって、それなりの威力で良いのであれば後衛戦士に弓や槍で攻撃させた方が効率良いんだよなあ
魔力激高まで育てたら分からんが。
MP回復の手段は常に持っていても良かった気がする。少量回復だとしても。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
701日まえ ID:j2vld7wvこいつぁ…サヴィアと並ぶ伝説かも…
売りの睡眠…そもそもMP切らさないように立ち回るのが魔術師の基本なのに25%以下からのやや回復って…
厳しー
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ななしの投稿者
691日まえ ID:suro9qb3MP25%以下になると睡眠&魔法攻撃とありますが、例えばラツモフィスLv2使いまくって常に枯渇する状態にしたらオートでも魔法使ってくれるってこと・・・?
ガチャ引くか迷っているんですが、睡眠中の使い勝手はどうでしょうか?
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ななしの投稿者
681日まえ ID:ttkoceuu闇魔術師はジェネリックが強すぎてな
転職次第だな
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ななしの投稿者
671日まえ ID:sp3tpak7「1回目のダメージが50%以上」とかいう超限定的な発動条件してんだから「本体は確定回避、継承は確率回避」で良かったんじゃね?と思うけどなあ…
そもそも一般で克己しやすいエルフの闇魔術師が多過ぎるし、ビジュアルがよっぽど好みとかじゃなかったら引く必要ないかも
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ななしの投稿者
661日まえ ID:j2vld7wvうーん
「確率で」は、いっそ確率をハッキリ書いて欲しいなあ。味気なくても。
継承して1割も発動がなければ使いもんにならないでしょー
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ななしの投稿者
651日まえ ID:t1chyrbtこの継承スキル、全メインキャラに持たせたいんだが??
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ななしの投稿者
641日まえ ID:s9fk6uzeレベリースタッフを装備させて、カティノLv4をばらまく“眠りの魔女”プレイがいい感じ。Lv3よりLv4のほうがMP消費が少ないという逆転現象もあって、ちょっと得した気分にもなれる。
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ななしの投稿者
631日まえ ID:lcvmgupjおっぱいでかいから引く価値はある
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ななしの投稿者
621日まえ ID:t91tu3ej正直言って現環境で魔術師をオート運用しようとすると通常攻撃がハリトに変わるくらいのキャラが実装しないときついと思う。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
601日まえ ID:f3g9pb5p何がとは言わんが黒より緑がよかったな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
581日まえ ID:r09q65i9エルフ魔術師の低HP問題は周知の通り
折角の知恵個体に勿体無い事したヤツもいるようだが
生命力振ったところで増えるHPは一桁。
そしてミラナにしろ名無しにしろ
呪文を十全に使うには魔術師しかないが
エルフでも僧侶ならHPを確保しやすい。
つまり答えは転職待ち。
まあそれでもアダムとの差別化は
あんまり出来てないね。
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ななしの投稿者
571日まえ ID:s041194g90連1体ポイント100は克己でいいんですかね?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
551日まえ ID:fh6g85c2なるほど悪パ持ちは既にミラナ育て終わってるってパターンか
ミラナは盗賊経由&ツザリク継承等に加えてバフもあるから、性能だと生足さんはよほど課金しない限りきついね
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ななしの投稿者
541日まえ ID:mcrc59uyキツイのは分かっているが引いちゃったんで唯一の使い方を考えたがやっぱあかんか。
うちはミラナ魔術師克己6がいるから性能面じゃ太刀打ちできないからシェリーは回復ほぼできず帰還できないダンジョンが来ない限り倉庫行きなんだよなあ。
こういう時に限って2枚抜きしたのに運がもったいなかったな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
521日まえ ID:famgp1nd評価的に秀でて強くはないけど弱くもない。普通の魔術師だね。課金杖もアーケインスタッフ以下だし。全体魔法だと1回分くらい回復できるかな。同属性のミラナだと簡単に克己9(全ステ+30弱)増えることからミラナに比べると弱いと評価せざるを得ない。
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ななしの投稿者
511日まえ ID:atnvhrgbこのゲームあるあるだけど、強化しまくった女エルフ魔術師がもう既にメインでいるから入る枠がないんだよね、
ミニスカであることと声があることは魅力的だけど
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ななしの投稿者
501日まえ ID:buo1lqqfアベニウスの時と同じように、ボス戦での1発火力しか目にがいってない人が多い印象。
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ななしの投稿者
481日まえ ID:mcrc59uyこれ完全にオート戦闘様に作った感じだな。
スペックはボス考えたらアダムやアリスには敵わないが、9割周回の現状考えると1体は居れば常に魔法撃てるから引く気なかったが1体は欲しくなるな。
ってきりハフバだし今強敵が使うステUPを解除全体する魔法とか欲しかったが残念。
ただ、これで秋ぐらいまでストーリー更新なく周回頑張ってねってシェリー出したんだと感じるな。
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ななしの投稿者
471日まえ ID:ji3aoyr6声優さんは誰ですか?引くか迷っていて…
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