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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (508ページ目)

  • 総コメント数45500
  • 最終投稿日時 数秒まえ
    • ななしの投稿者
    20245
    3カ月まえ ID:fbyt2dus

    >>20106

    同様の状況になったことあります

    • ななしの投稿者
    20244
    3カ月まえ ID:skuk16ct

    財貨一括換金機能こい!

    財にならない財貨とかなんなんやねんと。

    • ななしの投稿者
    20243
    3カ月まえ ID:dp0vv0o2

    コインぽちぽち、倉庫拡張はされるのだろうか?

    • ななしの投稿者
    20242
    3カ月まえ ID:iffw85ie

    >>20240

    たまたま投稿5秒でのセルフいいねを見てしまったw

    • ななしの投稿者
    20241
    3カ月まえ ID:e9a829wm

    >>20238

    旅券購入者には1日5回までルルナーデが霊視してくれます、とか(⌒∇⌒)


    少なっ!

    • ななしの投稿者
    20240
    3カ月まえ ID:kiv6i5yf

    しかしそうやって最適化されるとよくあるソシャゲにまとまっていく行きつく先は放置ゲー

    • ななしの投稿者
    20239
    3カ月まえ ID:bfo15v9k

    >>20237

    マクロ対策もいいんだけど、運営がバグゲーをさっさと解消してくれ~

    そろそろデバッグ係も疲れてきたぞい

    • ななしの投稿者
    20238
    3カ月まえ ID:crc2kiai

    身近な幽霊がすり抜けて宝箱の中を覗けば罠も中身も事前にわかるな。

    お前だよルルナーデお前に言ってんだ!

    • ななしの投稿者
    20237
    3カ月まえ ID:rfdvm43b

    >>20231

    宝箱開錠のミニゲームはマクロ対策としてあった方がいいとは思うけどな

    まあ解錠する人は1番能力が高いキャラが自動で選ばれてくれると楽っちゃ楽

    • ななしの投稿者
    20236
    3カ月まえ ID:btspwpi8

    メンテに入ったらまともなコメントばっかりになったw

    いつもはダンジョンに籠ってるガチ勢だからか、ごもっともな意見が出てきて目からうろこ!!!!!!


    ダフネと特定のキャラ信仰・アンチは消えてほしい

    • ななしの投稿者
    20235
    3カ月まえ ID:ekzhbvbs

    失敗率高めでもいいからキャラに鍵開け任せる設定は欲しいね

    アイテムごと吹き飛ばす爆弾以外はそんな致命的でもないし

    あと自動移動時宝箱出てもそこで足止めないでほしいわ

    • ななしの投稿者
    20234
    3カ月まえ ID:qg5owprv

    気持ちはわかるなぁ(´・ω・)

    鍵開けミニゲームを簡単にして何回もやらせるより

    ダンジョン毎に設定したステータスを上回たらミニゲーム発生しない方がいいよね

    ダフネって周回ばっかりだから失敗が怖いよりも面倒くさいからスルーしちゃう時ある

    • ななしの投稿者
    20233
    3カ月まえ ID:iu7zyr85

    >>20231

    開けるか開けないかの判断

    誰が開けるかの選択


    このふたつは要らないな

    パーティ全滅寸前で盗賊も死んでて宝箱開けたくないタイミングってほぼないし、開封オートの切り替え設定くらい置いといてくれ

    誰が開けるかも事前設定させといて欲しい

    ミニゲームはまだいいとしても、何個も箱開けるのに要らん工程が多い

    • ななしの投稿者
    20232
    3カ月まえ ID:ekzhbvbs

    >>20231

    解錠は罠なしと罠発見と罠発見できずそのまま起動じゃないの?

    ステータス高いと解錠時に有利になるだけで解錠判定自体起こらなくするわけではないと思うぞ

    むしろスマホゲーだから介入不可の失敗減らしてプレイヤーに委ねさせてる面もあるかと

    • ななしの投稿者
    20231
    3カ月まえ ID:akkoyl5o

    このゲームなんか面倒な部分が多くない?

    宝箱の開錠もステータス上げても発生頻度高いし、スマホゲーでわざわざ残しておく必要あるんかな

    • ななしの投稿者
    20230
    3カ月まえ ID:gqf0ot7u

    怨嗟、ガラクタ追加してやり直そうや

    イザベラハンマーも不死特攻くらい付けてやれ

    • ななしの投稿者
    20229
    3カ月まえ ID:a2l36maq

    今週は4F、5Fの骨が復活してた

    • ななしの投稿者
    20228
    3カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>20201

    怨嗟シナリオはサブクエレベルの密度だけどカースドホイール使わないと王都壊滅ENDが待ってたからシナリオとしてはまあまあな出来だと思う。

    • ななしの投稿者
    20227
    3カ月まえ ID:lnfq7cef

    >>20223

    ก(ー̀ωー́ก)む~ん!ターイラー・ターザンメ・ウォウアリフ・イェーター


    ‪๛ก(ー̀ωー́ก)TILTOWAIT!

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    20226
    3カ月まえ ID:iv3rjmqz

    回避変造するとしたら何ですかねー(´・ω・`)?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    20225
    3カ月まえ ID:iv3rjmqz

    メンテ前に色々やりたいのに倉庫整理が終わらぬ(`;ω;´)

    • ななしの投稿者
    20224
    3カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>20219

    お二人紫いいなあ‥

    未強化であるの青だわ

    • ななしの投稿者
    20223
    3カ月まえ ID:as6tbspc

    >>20206

    プレイ時間の9割が周回な時点で、周回用キャラの方が重要かと。決戦用キャラは花形なんだけど、推奨戦術がアレでは...

    • ななしの投稿者
    20222
    3カ月まえ ID:i44xcieb

    >>20210

    主人公の解除揺れがなければ

    盗賊の枠は.......無駄な動作

    是非、無くして欲しいアクション

    常設キャラにも救済で上位来ますよ

    数年後

    • ななしの投稿者
    20221
    3カ月まえ ID:crc2kiai

    攻撃+10なら最高の指輪だった可能性

    • ななしの投稿者
    20220
    3カ月まえ ID:gqf0ot7u

    1週間経ったから船マラソンして骨拾い探してるが…

    全然出ねぇ!桟橋も探してるが全然出ん!

    いざ探すと全然出やがらんなアイツ

    普段ラウンジに入り浸ってやがるのに!

    • ななしの投稿者
    20219
    3カ月まえ ID:ev5shdm9

    >>20185

    いい勝負

    • ななしの投稿者
    20218
    3カ月まえ ID:a2l36maq

    >>20217

    ウサギに会心とクリティカル(即死)が別設定されてるから、

    別設定じゃない?

    • Good累計300 ななしの投稿者
    20217
    3カ月まえ ID:dcr1g1z0

    クリティカル(首切り)がどういう調整されてるか気になります。

    昔はLv依存だったと思いますが、今回はどうなんでしょうね?

    器用さなのか、会心なのか?


    会心=首切りならまあまあの確率で出るから強いと思う。

    もしかしたら、会心=ダメージ増で、首切りは別かもしれない。

    • ななしの投稿者
    20216
    3カ月まえ ID:lnfq7cef

    デボラ・・・仮面取るからこういう目に合う・・・

    • ななしの投稿者
    20215
    3カ月まえ ID:qtk0w6rj

    >>20210

    忍者ガチャも頑張るのかもしれんが凸ったデボラと無凸忍者で忍者のほうが火力出るならそれはそれでヤバそう

    • ななしの投稿者
    20214
    3カ月まえ ID:seczfhsc

    >>20210

    古いウィズだと忍者って箱開けるのすげー下手だからなぁ…宝箱開けるゲームである以上、自分なら絶対箱専門の職入れるけどな

    • ななしの投稿者
    20213
    3カ月まえ ID:nak2crpk

    >>20210

    そこに不意打ち・改があるじゃろ?

    あるよね•••

    • ななしの投稿者
    20212
    3カ月まえ ID:g5qxqyrd

    >>20206

    てかこのゲーム周回ゲーだしやっぱり魅力的なのでは...

    • ななしの投稿者
    20211
    3カ月まえ ID:mjr4bpl1

    今日ってガチャ更新あるのかな?

    • ななしの投稿者
    20210
    3カ月まえ ID:bkoy3e8y

    デボにゃんの不意打ちより火力出なかったら、忍者に居場所ないんだよなぁ、、

    忍者の方が火力あったらデボにゃんリストラになるのか、、結構凸ったのに(´-ω-`)

    • ななしの投稿者
    20209
    3カ月まえ ID:i44xcieb

    >>20208

    この耳はエルフの女性.....

    エルフのサムライの世界線も......

    ツーハンドorソードマスター

    うっ、指先が......

    アベちゃんはダフネのアイコンです

    • ななしの投稿者
    20208
    3カ月まえ ID:sqmy4plx

    >>20153

    この耳はエルフ…

    エルフの忍者…

    HP1000…うっ、頭が

    • ななしの投稿者
    20207
    3カ月まえ ID:nha0o9eg

    >>20188

    このサイトのマップ一覧の中にある「試練の洞窟」を参考にしては?

    コメントもすごく参考になったよ。

    • ななしの投稿者
    20206
    3カ月まえ ID:lnfq7cef

    >>20184

    アベちゃんの魅力はダフネ1,2位を争うビジュ

    これだけはどんなに強いキャラが実装されても変わらないし

    周回用キャラと言われても全然平気

    • ななしの投稿者
    20205
    3カ月まえ ID:lnfq7cef

    >>20203

    7人目としてゲスト出演するから、仲間には入らないでしょ

    カスホしたら2人のシナリオキャラが出ることになるし、●●のシナリオ中は使用不可とかは運営の力的に無理


    悲しいけど・・・

    • ななしの投稿者
    20204
    3カ月まえ ID:qtk0w6rj

    >>20200

    ものによるが毎回のイベントでしっかりしたシナリオと新ギミックがついてくるほうが稀で、大抵は育成用の周回ハムゲー+サクッとしたシナリオじゃね?ので余裕がある開発だとシナリオもそれなりのが出てくるイメージ

    • ななしの投稿者
    20203
    3カ月まえ ID:r9b2tc6w

    >>20191

    配布シナリオキャラ+ガチャキャラというソシャゲは多いと思うけど、ダフネはロストがあるから配布キャラいなくなったらどーすんの問題がありそう

    カスホで再入手できるようにするのか、準主人公枠でロストしない仕様でサブパーティー編成できるようにするのか…

    • ななしの投稿者
    20202
    3カ月まえ ID:r9b2tc6w

    >>20194

    別々にできる、というか別々にしかできないクソ仕様だよ

    克己したらスキルも強化すりゃいいのに

    • ななしの投稿者
    20201
    3カ月まえ ID:npayq8za

    >>20195

    言うほど怨嗟シナレオ良かったか?忘れかけてて美化してねえ?

    勘違いで実は善良な亡霊倒して邪悪な魔法使いの封印解いてしまう失態をカスホで収拾つける怨嗟より、

    ライバル冒険者をカスホでズルして出し抜いてお宝ゲットしつつ、

    代わりに連中が全滅する運命だったのも助かってある意味WinWinな今回の方が俗っぽくも小気味よくて好きだわ

    • ななしの投稿者
    20200
    3カ月まえ ID:pdpph02l

    う~ん俺が主にやってるソシャゲが特殊なのか…少し様子みます意見ありがとうございます

    • ななしの投稿者
    20199
    3カ月まえ ID:ekzhbvbs

    原神だってプレイアブルにならないモブなんて差分程度で使い回しだろ。そんなところに力入れられても困るわ

    • ななしの投稿者
    20198
    3カ月まえ ID:qtk0w6rj

    >>20193

    今は多少増員されてるだろうがもともと人手は少なかったみたいだしなぁ。次々生まれるバグの修正や新章の準備もあるし

    • ななしの投稿者
    20197
    3カ月まえ ID:ekd4qyb0

    >>20193

    wizとしてなら普通というか正しいスタイル

    ストーリー凝るぐらいならギミック凝った迷宮を追加して欲しい

    • ななしの投稿者
    20196
    3カ月まえ ID:s0vqb23f

    >>20194

    できますよ

    克己ってのは他ゲーでいうことろの凸

    スキル強化ってのは特定のスキルレベルをあげること

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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