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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (77ページ目)

  • 総コメント数46670
  • 最終投稿日時 31分まえ
    • ななしの投稿者
    43050
    24日まえ ID:rkjjr0f8

    デボラ姐さん完凸まであと1体

    回避騎士と宝箱解除サブとして今日も活躍中

    • ななしの投稿者
    43049
    24日まえ ID:ctcx28pe

    >>43048

    そこの地下に潜ったら神様がおるじゃろう?

    • ななしの投稿者
    43048
    25日まえ ID:kh9gdz65

    今さっき、今日で奈落の宝も終わりますので、城塞、真エンドクリアして来ました、が…。完全無課金にも関わらず鍛え過ぎたせいか、道中が余りにも弱すぎて番兵以外は全てオートプレイと言う有り様…。大異形も呆気なく終わり、これからどうしようかと悩んでます😅

    • ななしの投稿者
    43047
    25日まえ ID:hv9ywoni

    >>43043

    強いのはわかるが良くて5〜6発で弾切れなのが難点

    • ななしの投稿者
    43046
    25日まえ ID:figpmhm0

    >>43045

    どっちも有用だけどねぇ…少しでも火力上げたいなら知恵だし、行動速度が早ければsp回復の効率も上がるのは素早さだし。とはいえBP程度は誤差とも言える。

    どっちに振っても微々たるものだから好みでええんやないかい?

    • ななしの投稿者
    43045
    25日まえ ID:dhuaahls

    シェリリーニャの無個体BP6は

    知恵と素早さどちらに振った方が良いですか?

    • ななしの投稿者
    43044
    25日まえ ID:m0p8u5v0

    等級昇格が単純なレベル上限解放じゃない可能性もあるから将来的に克己がくさるとは限らんよな。途中からレベル解放じゃなくて%アップみたいなのが付く仕様も混ぜてくるかもしれん、これなら克己した人にっこりだけどよ。

    等級昇格がレベル上限解放だけにされると将来的に育成がだるすぎることになる。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    43043
    25日まえ ID:r4vpj83l

    >>43031

    克己できなければ誰でも使い物にならない、という他の人の意見と自分も同じかなぁ。

    でもアルボリスのスキル(アストラルブレイク)自体は頭おかしいくらい強いので、使ってみるとどれだけヤバいか分かりますぜ……。速攻で味方と自分のターンが回ってくるから。そのイアルマスに継承させてアストラルブレイク→ツザリクを併用してみれば分かる。ハッキリ言って修正案件。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    43042
    25日まえ ID:coc20pfn

    >>43037

    逆にレベル上限解放されてくほど克己の価値が下がっていくぞ、例えばHP100のキャラが克己で100伸ばしたら二倍になるけど1000のキャラで同じだけ克己して100伸びても1.1倍だからな

    そうじゃなくても克己がコスパいいだけだからスキル継承でステ伸ばしていっても何の問題もないし属性相性で被ダメ上がること考えたら生半可に克己やスキル継承するより有利属性のキャラに交代したほうが難易度下がる

    • Good累計1,000 ユーザー94604
    43041
    25日まえ ID:ubwu8a0g

    あれ、ルルナーデさんって「及第点」以外も言うの!?

    聞き間違いじゃなければ「上出来」的なことを言ったような……?

    • ななしの投稿者
    43040
    25日まえ ID:cd5tqie0

    ちょっと乗り遅れましたが…自慢(?)の武器の数々を♪

    ちなみに進行状況は、未だに城塞1区止まり(もちろん1周目w)で、ひたすらネクラ爺撲滅周回のついでで冥刻集めましたw

    当然☆の厳選など出来るはずもありませんので…☆1や☆2も容赦せず+20まで上げましたw


    鍛冶屋爺「手間ひま掛ければ何でも育つものよ」


    ええ、正に仰る通りかとww(ーωー)

    • ななしの投稿者
    43039
    25日まえ ID:oa4do4fy

    姉さんその扉はそうやって開けるもんじゃないっす。

    (テクスチャバグ治らないので放置中)

    • ななしの投稿者
    43038
    25日まえ ID:povl5jd2

    >>43037

    だから恒常伝説キャラで克己しやすいエカテリーナは最強だよ。

    • ななしの投稿者
    43037
    25日まえ ID:inv1du5p

    難易度が上がり続けることを考えると、どんなにスキルが優秀でも凸ができないキャラは戦力外になっていくんじゃないの。

    • ななしの投稿者
    43036
    25日まえ ID:o5e180u6

    >>43021

    課金勢は今後出てくるキャラ次第だから、そりゃ想像できない。

    逆に無微の人にとっては、ゲルルフきっと残ってるよ。

    最初はすり抜けで来まくってふざけんなって思ってたけど、スキル継承で使わないから全克己したら強いのなんの。他を引き離して戦力3000超えしたし。それでもまだ克己7だから、最近はすり抜けで他のが来ると、ちょっと残念になってる。

    • ななしの投稿者
    43035
    25日まえ ID:o3azvaf4

    >>43032

    イアルマスは間違いなく復刻来るよ。アニメ化が確定してるからね

    放送がいつかは未定だけどね

    • ななしの投稿者
    43034
    25日まえ ID:rmagb6s2

    アルボリス、あと2体は欲しかった……!

    忍者に継承させたかった。

    • ななしの投稿者
    43033
    25日まえ ID:ctcx28pe

    >>43032

    パッシブは育成が進むほどに誤差で収まりそうな上昇量なのと、ぶっちゃけアストラルは継承して他のキャラがここぞって相手に使っても十分機能しちゃうのよね…リンネにつけたら前後ゲルルフが超加速しちゃう


    イアルマスは装備持ち歩くのが面倒なこと以外は、同じようにクナイと短剣持ち歩いてる忍者とスイッチできたりするから…強そう(使ってない)

    • ななしの投稿者
    43032
    25日まえ ID:j2vld7wv

    >>43031

    でもそれ言うたら、バフ系攻撃スキルの持ち主全員に当てはまりませんか?


    アルボリスはそもそもパッシブで持ってるのと、アストラルでさらに加速(しかも大威力攻撃と共に)だから、比べようもないかと。


    て、ここまで持ち上げといて何だけど、それでもアル君の未来には不安しかない笑

    とはいえ育成途中のイアルマスも復刻ガチャがあるか怪しいしなあ〜!!


    結論、両方育成保留かな!w

    • ななしの投稿者
    43031
    25日まえ ID:fh6g85c2

    >>43024

    アルボリスは言っちゃ悪いがレベル解放されて僧侶がマボルト覚えるようになったら産廃だぞ

    加速なんて誰でもできるようになる


    ツザリク全力投資は本場のイアルマスしかできない、刀も軽鎧も持てる

    こいつだけ一人で上級職やってるような壊れ

    イアルマスしかない

    • ななしの投稿者
    43030
    25日まえ ID:j2vld7wv

    >>43028

    入信、歓迎しますよ


    信徒よ、その感じだと一閃level3で新しい世界を見てきたのだね?

    研鑽の書、全部ブッこんでもいい、level5にすべし。後悔はさせない。誰がこのゲームの支配者か分かるでしょう。

    • ななしの投稿者
    43029
    25日まえ ID:k94yavk5

    1年2年と時間が経つにつれ、強化を重ねたゲーム開始時の主力が頑張り続けるんだろうなぁ。

    無課金微課金は新規キャラに注ぎ込む資源は無い。

    • ななしの投稿者
    43028
    25日まえ ID:ctcx28pe

    やっと100連で天井分の1体確保したから、試しにアベ育ててみたけど確かにつえーなコレ

    10区番兵狩りで開幕サキュバス1体落とせるのは思いの外に事故率下がるわ


    でも、100回ガチャって1回も出ないのはどーかと思うぜ…下振れこえぇ

    • ななしの投稿者
    43027
    25日まえ ID:rmagb6s2

    >>43024

    >>43026

    ただ、自分ならイアルマスかも。

    SPは上げづらいけど、MPなら名無し継承で上げられるからね。

    • ななしの投稿者
    43026
    25日まえ ID:rmagb6s2

    >>43024

    イアルマスは探索で活躍する。

    MPが無くなっても前衛になれるし、ツザリクの火力があればサキュバスとかヴァンパイア辺りを早めに消せる。


    アルボリスはボス戦で活躍する。

    火力が出る上に前後のキャラに速度アップ付けてくれるから、相手によっては速度アップ付いたキャラで二回行動して渾身を即座に放てたりもする。


    ツザリクだとアストラルブレイクとは違って必中なのも良い点かな。

    • ななしの投稿者
    43025
    25日まえ ID:j2vld7wv

    ゲルルフは、すごく貴重な存在だと思えてきた。


    新キャラで「火力に特化」した分かりやすいキャラを出そうと思っても

    「じゃあゲルルフの存在意義はどーすんのよ?」

    と会議で誰かが必ず言うだろう。あいつ火力だけの伝説だから、と。

    インフレ予防の救世主だゲルルフ。

    • ななしの投稿者
    43024
    25日まえ ID:j2vld7wv

    一撃ブッパ

    ここにおいてキャラ被りしてる


    イアルマス

    アルボリス


    どっちに絞るか、ひじょーに悩んでる。

    継承リソースは限られてるしね。


    ビジュ的にもwイアルマスの方が人気ある気がするけど、強さランキングではアルボリスの方がやや優勢なのかな。

    あと、イアルマスみたいなコラボ枠は今後追憶が続くとは限らない(アルボリスは間違いなく続く)


    どなたか選び方のアドバイスを…

    • ななしの投稿者
    43023
    25日まえ ID:os9scsa6

    >>43021

    敵の魔法やブレスが苛烈すぎて属性合わないやつ全部死んでそう

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    43022
    25日まえ ID:seczfhsc

    >>43021

    リンネと合わせてるとゲルルルの強さ際立つよなー。レベル上げ面倒で迷ってたけど、古城くるし僧侶も経験させることにしたわ

    • ななしの投稿者
    43021
    25日まえ ID:j2vld7wv

    1年後

    課金勢のレギュラーメンバーはどうなってんのかな。全く想像がつかない。

    私なりに「残ってる可能性あるランキング」


    1位 断然アリス。

    ターン延長が腐るわけない。餌としても鉄板。

    それで列バフつき?頭おかしい


    2位 ラナ。

    自動回復はスキレベ上限解放でもないと少しずつ有用性は下がっていくが…

    なんだかんだ、列10%ダメUPてヤバイ。インフレしてもそこから「10%」だから腐らない。

    これを超えるバフ持ちが出たら交代だが出ないしょ。


    3位 ゲルルフ。

    最強の物理マッチョマンとして生き延びてほしい。ただの願望の3位。

    • ななしの投稿者
    43020
    25日まえ ID:pelkl042

    >>43019

    持ち替えとか面倒だから結局こっちのハマしか使ってないことに気づいた…

    • ななしの投稿者
    43019
    25日まえ ID:pelkl042

    このレベルで厳選して作ったけども…

    • ななしの投稿者
    43018
    25日まえ ID:gj9q49zg

    >>42971

    やっぱりミランダさん!

    この後ろ姿良い

    • ななしの投稿者
    43017
    25日まえ ID:gj9q49zg

    >>42968

    さすが!ミランダさん

    • Good累計1 ななしの投稿者
    43016
    25日まえ ID:o1puqm5r

    皆さんの最強装備たくさん見せて頂いてありがとうございました!まだまだダンジョン探索不足なことを痛感しました。新ダンジョンまで共に周回頑張りましょう!

    • ななしの投稿者
    43015
    25日まえ ID:ctcx28pe

    クナイ掘ってたらデッカいクナイ出たわ


    ちがうそうじゃない。でも鍛えちゃお

    • ななしの投稿者
    43014
    25日まえ ID:ctcx28pe

    >>43012

    同じくやることないからクナイ集め始めてみたけど、10区大ハーケンからいける番兵じゃないモンスターからも忍出るよ。

    20個ガラクタ集めて解凍したらクナイ0だったけど笑

    • ななしの投稿者
    43013
    25日まえ ID:a3vji067

    >>42981

    木主と同じことつぶやいてあなたに助言を頂いた鶴です

    立派な回避大剣になりました

    • ななしの投稿者
    43012
    25日まえ ID:hv9ywoni

    >>43011

    ありがとうございます!トライしてみます

    • Good累計1 ユーザー96820
    43011
    25日まえ ID:uh2a4w2o

    >>43010

    クナイは五華のガラクタ(光の魔窟、カタコンベ?など)か忍びのガラクタ(グアルダの7〜10階層の番兵)からのレアドロップかな

    ただ死ぬほど苦行だからやるなら覚悟した方がいいよ


    10区の番兵狩りか、7区ハーケンから出た先にいる番兵を狩るのが効率いいかも

    • ななしの投稿者
    43010
    25日まえ ID:hv9ywoni

    あまりにやることないので苦無集めたいのですが、おすすめの狩場はありますか?

    • ななしの投稿者
    43009
    25日まえ ID:pg2sz6h5

    私が城塞で手に入れた装備で一番良かったのこれですね。

    たぶん次の奈落でも現役で使えそう。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    43008
    25日まえ ID:r4vpj83l

    >>43005

    グアルダの大異形(完全体じゃないやつw)を倒すときに楽なので、自分は逆に魔術師2~3人にしている。全体攻撃連発で、触手も、後ろのおじさんもまとめて焼いてくれる。

    • ななしの投稿者
    43007
    25日まえ ID:o5e180u6

    >>42987

    皆伝戦士が来るまでうちの最強だった指輪。

    皆伝来てからも転職で装備変更が面倒で、結局仮面はいつもこれつけてる。

    攻撃%も高いから、今後も前衛のだれかはずっとこれ使いそう

    • ななしの投稿者
    43006
    25日まえ ID:cilc8oji

    >>42864

    隠れ生命力個体のシェリリーニャ、生命力とHPの最終値いくつになった? 弊社のは生命力42のHP311

    まぁ隠れちゃう個体値が重要になるケースなんて、エルフの転職戦士ぐらいなんだけどな

    • ななしの投稿者
    43005
    25日まえ ID:ctcx28pe

    >>42992

    終盤になるほど全体魔法の出番無くて、3周目以降は2人とも僧侶のままだわ笑

    HPも防具も優秀だからカチカチや

    • ななしの投稿者
    43004
    25日まえ ID:b5znohsj

    .

    >>43003

    • ななしの投稿者
    43003
    25日まえ ID:sbbs7ffc

    今年でサービス終了。

    • ななしの投稿者
    43002
    25日まえ ID:btg4x8s6

    今週は1100個くらい逆転して収穫これくらい

    • ななしの投稿者
    43001
    25日まえ ID:aaq30202

    >>42984

    これは異端で邪教徒ですね。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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