Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (85ページ目)

  • 総コメント数47207
  • 最終投稿日時 7分まえ
    • ななしの投稿者
    43188
    28日まえ ID:btg4x8s6

    久しぶりに出た

    6区到着直後でした

    • Good累計300 ななしの投稿者
    43187
    28日まえ ID:coc20pfn

    >>43184

    自分も試したらバグってたわ、ただ単にみんな使ってないんでしょ

    • ななしの投稿者
    43186
    29日まえ ID:imfz2wge

    ここでも何回か触れられてるがあの表記だとターン制バトルにしか見えないよな

    グランディアみたいにすれば…って例えが古過ぎか

    • ななしの投稿者
    43185
    29日まえ ID:k3qq1kta

    >>43171

    いや分かるよ 笑

    なんか絶妙な間があるから急いで攻撃すれば倒せると思うんだけど結局逃げられるw

    • ななしの投稿者
    43184
    29日まえ ID:a9x15ors

    >>43180

    ですよね

    X見ても嘆いてる人1人しかいないし、全員に起きてるわけじゃないのかも…

    • ななしの投稿者
    43183
    29日まえ ID:a9x15ors

    >>43178

    さすがにそれは分かってますよ

    そのキャラごとの個別設定が機能してないということです。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    43182
    29日まえ ID:coc20pfn

    >>43165

    このゲームの行動速度は行動順が決まるんじゃなくてターンの回転率に影響する。複数キャラが同時にターンが回ってきたとき素早さ順に、素早さも同じなら登録順に行動するって挙動。先制時は味方全員ターンが回ってきてる状態なのでこの素早さ&登録順に行動が決まる。

    tubeに行動速度について検証してる冒険犬がいるからそこ見たほうがわかりやすい。

    • ななしの投稿者
    43181
    29日まえ ID:ctcx28pe

    >>43177

    オリーブちゃんは克己で探知上がるから、盗賊としても優秀だしね。マジ有能

    • ななしの投稿者
    43180
    29日まえ ID:gj85y2eo

    >>43175

    マジで今機能してないから困ってるわ

    • ななしの投稿者
    43179
    29日まえ ID:gj85y2eo

    時限復帰の塵になっちゃうユニーク装備品、大体は質が悪くて弱いんだし消えない仕様で良いんじゃねーかと思う

    初心者や中層みまんこプレイヤーの救済にもなるし、合一させてあげていいと思うわ

    ※一部アイテムは除く

    • ななしの投稿者
    43178
    29日まえ ID:ctcx28pe

    >>43174

    自動装備の設定はキャラ毎なんだぜ…


    縁用のキャラ育成の度に設定し忘れてファ!?ってなるのは自分だけじゃないと思いたい

    • ななしの投稿者
    43177
    29日まえ ID:bt5unyd0

    オリーブやアーシャは評価高くないけど各耐性上げてくれるのはやっぱ強いわ。

    100%防げるわけじゃないけど厄介な技魔封じや石化になる確率が激減するから城塞が楽になる。

    • ななしの投稿者
    43176
    29日まえ ID:j2vld7wv

    >>43172

    そーなんだけど、たまにスカる笑


    話は変わるけど一閃て向かう相手分かってるよね

    鍛えるほど「ギリ倒せる」相手に向かっていくからストレスないわー

    • ななしの投稿者
    43175
    29日まえ ID:a9x15ors

    自動装備のバグまじで困る

    武器種絞りも初期値優先も編成外メンバーも設定しても効いてなくて最強装備しちゃう。

    派遣メンバーにとりあえず装備させようと自動押しちゃうとスタメンの装備剥がれてしまう。


    これ全然話題になってないけど私だけなのか?

    • ななしの投稿者
    43174
    29日まえ ID:ttkoceuu

    アブデ後からかしらんけどちゃんと自動装備設定したのに反映されてないことがあるな

    育成キャラは有り合わせでいいのにメインのガチ装備奪っていくから戻すのだるい

    • ななしの投稿者
    43173
    29日まえ ID:gj85y2eo

    >>43170

    売るならともかく、捨てるって選択する時なら個数指定する必要ないからなぁ

    • ななしの投稿者
    43172
    29日まえ ID:gj85y2eo

    >>43171

    だいたい一閃で死んでるからなぁ

    • ななしの投稿者
    43171
    29日まえ ID:j2vld7wv

    藁人形て出てきたら急いで倒そうと操作するけど


    操作の速さは関係ないよね?笑


    わかってるんだけど…

    共感してくれるひといるかな…

    • ななしの投稿者
    43170
    29日まえ ID:q0g6utx1

    倉庫に50個ぐらいあった"開封の巻物”

    ちょっと指が押し間違えて隣の"捨てる”ボタン押してしまったら

    全部捨ててしまうなんて…

    なんで全部捨てるのかな…

    やれやれだぜ

    • ななしの投稿者
    43169
    29日まえ ID:bhggjwh7

    最後行動速度か命中付いてたら最高だったのに…

    • ななしの投稿者
    43168
    29日まえ ID:ctcx28pe

    >>43165

    装備の行動速度の追加護分は差っ引いて、元々の素早さ順になるっちゅーことじゃないかな

    • ななしの投稿者
    43167
    29日まえ ID:kfacv6xg

    >>43163

    ソートは装備中最優先だけど、絞り込みは装備中のチェック外れているんだ…意味不明なデフォルト設定だ…

    • ななしの投稿者
    43166
    29日まえ ID:rmagb6s2

    初めて冒険者の縁作ってみたけど、Lv.5できて凄い嬉しかった。

    モチベーションが上がった。

    • ななしの投稿者
    43165
    29日まえ ID:fh6g85c2

    >>43161

    知らなかったけど…どういうルール?

    先制だからこそいつものルーティンで攻めたいのに

    わけがわからないよ

    • ななしの投稿者
    43164
    29日まえ ID:b1hf3x5y

    >>43159

    あと好感度も上がってる

    • ななしの投稿者
    43163
    29日まえ ID:j2vld7wv

    抽出画面のデフォさあ…

    「装備中最優先」

    ておかしくない??

    なんで装備してるモノから抽出するんだよ笑


    入手順にしてくれよ!いちいち設定するの疲れたよ!

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    43162
    29日まえ ID:seczfhsc

    >>43161

    これなー奇襲されたら慌てちゃって…ならまだ分かるんだけど、先制とれてるじゃん? 慌てんなや落ち着いてやりなさいよと思わなくもなく


    それとも先制とれた嬉しさのあまりヒャッハー!してんのかな

    • ななしの投稿者
    43161
    29日まえ ID:pelkl042

    >>43160

    先制取ったときは行動速度じゃなくて素ステの素早さ順になるんやで…

    • ななしの投稿者
    43160
    29日まえ ID:b5znohsj

    先制攻撃起こるとパーティの行動順変わるのなんでなん?魔術師で一掃したいのに他のキャラがしゃしゃりでてくる。

    • ななしの投稿者
    43159
    29日まえ ID:eap6nhlf

    >>43132

    ロイヤルスイートは、サービスで貰えるアイテム(だいたい上傷薬と特上傷薬でたまに滋養薬や霊薬)が確定で手に入るのと汚れが完全に落ちるからメンタルが下がらないくらいだよ。

    • ななしの投稿者
    43158
    29日まえ ID:btg4x8s6

    カースドで10区飛んだら井戸が修復済みで

    使おうとしたらエラーでタイトル送りになったわ…


    不具合とバグは枚挙に暇が無い…

    • ななしの投稿者
    43157
    29日まえ ID:a9x15ors

    >>43156

    wikiに一覧になってた 調べずに投稿してすみません

    • ななしの投稿者
    43156
    29日まえ ID:a9x15ors

    冒険者の縁でどのキャラからどの才能が出るかって固定なのかな?


    オリーブ→戦士なのに何故か生命力

    バルバラ→騎士なのに何故か力

    ↑この2人は2体ずつ縁作ってどちらも同じ結果


    ビビアナ・フィリプ→素早さ

    ミラナ・名もなき獣人盗賊→器用さ

    ↑も複数体縁にしたけど同じ結果だった。アメリア・ジャン・バケシュはスキルが勿体無いので縁にしてない。


    素早さ沢山作りたいんだけど、名もなき獣人盗賊を4体縁にして全部器用さだったからきつい。BPを素早さ全振りしてもダメだった。

    • ななしの投稿者
    43155
    29日まえ ID:dfn8glse

    無念大台に乗らず…因みに知恵個体のBP6

    • Good累計300 ななしの投稿者
    43154
    29日まえ ID:r4vpj83l

    >>43151

    おっしゃるとおり。キャラクターは引いた時点でステータスが決まっている感じがあるね。Lv30や40で優秀だったキャラが逆転することがないことからも、たぶん間違いない。

    よって、メンタル値や泊まるグレードなどによってステータスが上下することは一切ない。

    • ななしの投稿者
    43153
    29日まえ ID:beew8gqs

    犬を借りない、を選んだことないのに

    何故かカースドで飛んだ先で借りずに探す状態になってたりするんだが

    ルートも勝手に変わるし、ホント雑なんだよなフラグ周り

    3ルート制なんて手出していいレベルじゃないだろこの運営…

    • ななしの投稿者
    43152
    29日まえ ID:hpqml47x

    >>43142

    以前にも冒険者の縁には固定値じゃなくて%アップぽいとは言われてた

    縁化の条件も特定され、名無しも縁化できるそうなので何人もスキル継承に使うより縁にした方がステ伸びるかもだな

    • ななしの投稿者
    43151
    29日まえ ID:hgkkfwed

    >>43145

    あるわけないだろ嘘はよくないよ

    • ななしの投稿者
    43150
    29日まえ ID:hk47ic35

    リルケットって、マリンの髪飾りを持ってる主人公をみても何も言ってこなかったあたり、カースドホイールのこと知ってるのかな。なんかまた話に絡んできそう。

    • ななしの投稿者
    43149
    29日まえ ID:q67itegy

    今日まで装備更新期間だからすぐにイベか何か来るやろ....多分

    • ななしの投稿者
    43148
    29日まえ ID:o3azvaf4

    イベントもねえ!ハフバ バラ撒きもねえ!

    シェリリもそんなに回ってねえ!

    新職もねえ!

    新ストもねえ!

    ルルカス毎日ぐーるぐる


    バグはある!

    オラこんなダフネいやだ~

    • ななしの投稿者
    43146
    29日まえ ID:g8p3ksiz

    >>43145

    努力値ね!

    新しい文言がでてくることで!


    同じキャラ同じ敵でレベル上げてもステータス差でるけど努力値って何処で上昇するのか!?


    性別、属性、種族、職業での上昇値と補正の違い

    キャラごと個体値(成長率なども含む)くらいしか知らなかった。


    BPを考慮しない!

    闇 エルフ 女性 魔術師知力個体は知力が82くらい

    火 ドワーフ 男性 戦士力個体は力82くらい


    上記のように補正や個体によって変わるくらいしか知らなかったな。

    • ななしの投稿者
    43145
    29日まえ ID:nv2sy7ap

    >>43100

    努力値がある

    どの敵を倒すかで伸びるステが変わる

    • ななしの投稿者
    43144
    29日まえ ID:g8p3ksiz

    >>43143

    長すぎて消したりしていたらミスしている!

    力99の1.2倍は118.8!!!


    個人的な強化の成功は8以上

    大失敗は6以下!


    個体値とか縁とかガチガチにしている力個体なら%がおすすめになるけど、

    力が低いキャラだと実数の方がまだまだ強いから実数の方がおすすめ!

    • ななしの投稿者
    43143
    29日まえ ID:g8p3ksiz

    >>43136

    現状だと実数の方が強いです。

    最大7+10+7=24 最低7+3+7=17

    最大6%+3%+6%=15%

    現実的な実数6と5%で比べると実数は15-22

    %は星4は固定3%だから13%

    ここからは推測!

    計算される前の攻撃力((力+縁増加)*職業補正)を%で増えているだけっぽい?

    力99戦士だと119になるっぽいから

    119だと攻撃力14%増で攻撃力17増える!

    *小数点以下の計算は不明!

    力99だと188.8 119の14%は16.66

    上記より星4装備については力の数値が伸びれば実数より強くなる!強化大成功するなら現状は実数が強い!大失敗したら%と差がない

    • ななしの投稿者
    43142
    29日まえ ID:qi2s4aoc

    >>43139

    なるほど。理解しました

    装備者のレベル依存で能力値変動する才能の縁て結構可能性感じるなあ

    今後のレベルキャップ解放後にどうなるか分からないけど

    • ななしの投稿者
    43141
    29日まえ ID:ce11j84m

    サイクロプスの腰巻ってサイクロプスじゃなくても出るんだね

    9区雑魚ドロップの金箱から出てびっくりした

    • Good累計300 ななしの投稿者
    43140
    29日まえ ID:coc20pfn

    >>43138

    そのモデルが最小限しかないのは一人称視点で干渉するからだよ、フレンド酒場に呼べばわかるけど頭と胴のあるモデルもちゃんとある

    • ななしの投稿者
    43139
    29日まえ ID:g8p3ksiz

    >>43126

    成長ボーナスあるかは知らないが、

    縁LV5をつけるとLV60になると6くらい上がる。逆に低レベルだと縁での上昇値低いからレベル上がった時に多く上昇しているようにみえるのかもね?

    • ななしの投稿者
    43138
    29日まえ ID:qg7xpzz7

    仮面盗賊で宝箱開けた時にこうなった

    頭も胴体もないし最低限しか作ってないのね

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ