Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】同一化個体のBP再振り分けのやり方とできない時の対処法【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: 北のレガリア
最終更新者: 北のレガリア

ウィズダフネ(ウィザードリィダフネ)の同一化個体のBP再振り分け(再割り振り)のやり方とできるキャラを解説しています。BPの再分配やステ振りを行いたい時にぜひご覧ください。

目次 (同一化個体のBP再振り分けのやり方とできない時の対処法)

BP再振り分けのやり方

【BP再振り分けの仕様まとめ】

  • ヘルプの不具合に対する補填
  • 全キャラでできる訳ではない
  • 全員BP10の状態で再振り分けできる
  • 2025年5月15日(木)13:00までに同一化した個体が対象
  • 訓練所から再分配できる
  • 冒険者登録時に振り分けた分が反映されている
  • 振り分けた分もリセットして全て振り分けることができる
  • 確定後は再度振り分けできない
BP再振り分けのやり方
1BP再分配1
[ギルド酒場]から[訓練所]に入る
2BP再分配2
同一化済み個体を選択する
3BP再分配3
キャラ名横のBP再割り振りボタンをクリックし、BPを振り分ける
┗既に振り分けた状態になっている

訓練所の詳細から行える

BP再振り直しは訓練所から行えます。

キャラ名の横に振りなおしボタンが表示されているキャラは行えます。

既に振り分けた状態で表示される

再振り分け画面

冒険者登録の際に振り分けた状態で再振り分けできます。

例えばBP8のキャラで再振り分けを行う場合、以前BP8を振り分けた状態から残りのBP2を追加することができます。

また、既に振り分けたBPを戻した上でBP10を自由に振りなおすこともできます。

BP再振り分けができない時の対処法

補填時点の対象は2キャラのみ

ラナヴィーユ放浪 寂夜フルート

補填実施時点で同一化に対応しているキャラはラナヴィーユ(通常/放浪)、とフルート(通常/寂夜)のみとなっています。

2025年5月15日までに同一化した個体が対象

BP再振り分けは同一化のヘルプの不具合に対する補填のため、全キャラが対象ではありません。

2025年5月15日(木)13:00までに同一化した個体が対象のため、それ以外のキャラは対象外です。

既に再振り分けしている場合はできない

既に再振り分け機能でBPを振りなおしている場合、再度行うことはできません。

BP振り分けのおすすめは?

各キャラのBP振り分けのおすすめはキャラのページや職業別おすすめステ振りをご覧ください。



ウィズダフネ攻略Wikiトップページ

当サイトは、編集メンバーとして参加後にどなたでも編集が可能な攻略Wikiとなっています。

冒険者の皆様の参加をお待ちしております。

◆Wikiへの参加申請はコチラ


  • 荒らし行為・迷惑行為に対しては、利用者各自でBlockをお願いします。ブロックするとそのIDのコメントが全て非表示になります。

IDブロック

  • 荒らし行為・迷惑行為は一貫して無視、荒らしについての発言なども一切しないようにお願い致します。
  • 荒らしに反応する人も荒らしです。悪質なユーザーはIDをブロックしてスルーしましょう。

⇒ GamerchヘルプFAQ:荒らしとは?

コメント (同一化個体のBP再振り分けのやり方とできない時の対処法)
  • 総コメント数25
  • 最終投稿日時 2025年05月18日 18:40
    • ななしの投稿者
    25
    2カ月まえ ID:oea277u0

    気になっている人が多そうなラナのwiki情報などを拾ってきました。端数処理など詳細はわからないので参考程度にお願いします。

    BP10の変換率は下記の通り。※()内は戦士の場合


    力 10→攻撃力11(12) ※剛腕適性で2倍

    知恵 10→魔力5(7)、探知5.6(6.3)

    信仰心10→神力10(6.5)

    生命力10→防御11.5(10.5)

    器用さ10→命中5.6(7)、罠解除5.6(6.3)

    素早さ10→行動速度7.5(9)、回避4.9(6.3)、罠回避5.6(6.3)

    運 10→命中2.4(3)、回避2.1(2.7)、罠解除2.4(2.7)、罠回避2.4(2.7)、探知2.4(2.7)、追撃発動率2~8%


    追撃について

    (追撃Lv+1)/10*運=発動率

    →例 (追撃Lv7+1)/10*運50=40%

    • ななしの投稿者
    24
    2カ月まえ ID:i0dgdgiu

    >>21

    わかりやすい回答ありがとうございます

    • Good累計500 ななしの投稿者
    23
    2カ月まえ ID:cilc8oji

    >>5

    同一化は現状1回しかできないよ。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    22
    2カ月まえ ID:cilc8oji

    >>4

    力個体だよね??なら普通。

    初期値が15、無等級→鋼等級の4回昇格で+4、力個体で+1、合計20。

    • Good累計500 ななしの投稿者
    21
    2カ月まえ ID:cilc8oji

    >>19

    命中は、(器用さ×0.7+運×0.3)の加重平均に、忍者×1.15、盗賊×1.1、戦士×1.0、僧侶×0.9、騎士×0.8、魔術師×0.7を掛けて素の値が出て、そこに装備の補正や追加護が付きます。

    騎士ラナヴィーユの場合、器用さ10上げれば10×0.7×0.8=5.6上がります。戦士なら7.0ですね。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    20
    2カ月まえ ID:seczfhsc

    >>19

    いらん冒険者を器用さ振りで登録してみたり、同じキャラを2体登録して片方だけレベル上げて装備無し状態で比較してみたら分かりそう

    • ななしの投稿者
    19
    2カ月まえ ID:i0dgdgiu

    力への割り振りが多いようですが、器用さへ割り降って命中率上げたいと思ってるんですが、10降って命中どれくらい上がるんでしょうか?

    あまり変わらないなら力へ振ろうと思ってたり.....

    • ななしの投稿者
    18
    2カ月まえ ID:g3m8env9

    サービス開始時の売りの一つが同一化で、それを一人で担ってくれたのが我らのラナちゃんです。

    そして、みんなに同一化の良さを知ってもらおうと、運営が配布したのが、あのフルートちゃんです。

    運営に罪があったとしても、彼女らに罪はありません。

    BP厳選した同志あたりでBP10補填に納得がいかない人もいるかもしれませんが、彼女らの魅力は変わらないので、あまり気にしすぎないで愛でてあげればいいんだと思いますよ。

    ゲームを始めた時期はそれぞれでしょうけど、彼女らに罪はないと思います。

    • ななしの投稿者
    17
    2カ月まえ ID:i13q1gox

    >>15

    新規の方が後追いで情報は豊富だろう。何甘えたこと抜かしてやがる。

    スキルレベルはラナなら何でもいい上にアイテムでも上げれるのに対して、同一化は放浪ラナでなければならない。それを分かった上でスキル上げを選択したのはお前だろうが。

    同一化を選択しなかった時点でパラメーターは低いんだから、BPが少し低いくらいでガタガタ言うな。

    • ななしの投稿者
    16
    2カ月まえ ID:e3xka8h4

    素材は良いゲームなのになんか“違う”んだよなあ

現在受付中のアンケート一覧
この記事を作った人
やり込み度

未登録

編集者紹介

主に不死人です。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ