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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】好感度の上げ方と専用依頼の発生条件【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数248
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    138
    4カ月まえ ID:lfyfsbfi

    オリーブキャンプ選択肢

    協調性がある人◯

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    137
    4カ月まえ ID:iv3rjmqz

    >>135

    ハーケン効果やで。

    ハーケンより下層には効かんし、カスホでハーケン治してない時に行くと普通に死ぬで。

    • ななしの投稿者
    136
    4カ月まえ ID:iu7zyr85

    >>135

    酒場関係なくハーケンの効果だよ


    解放した中/大ハーケンのフロアまで仲間死亡時、町に戻るとHP1で蘇生

    • ななしの投稿者
    135
    4カ月まえ ID:co4xhb69

    さっきフィリプが爆弾で爆死して街に帰ったら

    なぜか酒場イベントが起きて、HP1で復活した。もう寺院いらねぇな。

    • ななしの投稿者
    134
    4カ月まえ ID:q63d5cn8

    罠開けの回答でディノは慎重に進むが〇 大異形討伐での回答でエカテリーナとマリアンヌは大した事無かったは×× 罵倒に近い厳しい意見が出る

    • ななしの投稿者
    133
    4カ月まえ ID:m2vozpoz

    >>131

    ありがとうございます。ページの編集のやり方わからないもので、助かります。

    • ななしの投稿者
    132
    4カ月まえ ID:qnsmxpk8

    放浪ラナ 

    罠対策の選択肢、危険を感じたら引き返すでよきの反応

    • Good累計100 ななしの投稿者
    131
    4カ月まえ ID:fjo6fvmk

    >>128

    ありがとうございます、ここに反映すると流石に長くなりそうなので、別ページにまとめておきました。

    • ななしの投稿者
    130
    4カ月まえ ID:cuszkafq

    >>129

    キャンプ時です

    • ななしの投稿者
    129
    4カ月まえ ID:cuszkafq

    >>128

    追加で! ジラルド


    質 冒険者のリーダーとしてどんな気苦労があるか

    答 道具の管理


    質 仲間をどういう存在として傍に置いているか?

    答 身内


    質 お前は集団の規則を破るものについてつまり犯罪者についてどう考える?

    答 救いがほしい


    質 己の意思で、どこへなりとも行けるが…おまえは何を理由に行き先を決める?

    答 依頼にあわせて

    • ななしの投稿者
    128
    4カ月まえ ID:e3ouae2i

    ⭐︎ラナ

    Qどうすれば打ち解けられる?A戦闘を頑張るQ皆を上手くまとめる秘訣をA仲間と関係を築くQ後悔で苦しい時、どう対応してきたA体を動かす

    ⭐︎アーシャ

    Q追い出されそうなリーダーA仲間の意見を聞かないQ町で噂の義賊A犯罪は犯罪だQ仲間と気まずくなりたくないA会話する

    ⭐︎マリアンヌ

    Q何を大事にして皆をまとめているのかA皆の意見をよく聞くQいくらお金が必要でも犯罪に手を染めるなんてAありえない

    ⭐︎クロエ

    Q獣人の私をパーティーに入れてくれたA信頼できそうQ人の物を盗むなんてひどくない?→A天罰が下るQリーダーに一番必要な能力→A腕っぷし

    • ななしの投稿者
    127
    4カ月まえ ID:e3ouae2i

    中立

    ⭐︎エカテ

    Qリーダーとして、どのような事柄をA能力だけを見るQもう少しみなさまと会話したほうがA好きにすればいいQもし無実の罪で捕まりそうになったらA犯人を探し出す

    ⭐︎デボラ

    Qリーダーの資質A統率力Q親が子のために薬を盗んだA金を立て替えるQ何のために仲間を募る?一人では限界があるQ冒険をする理由A目的がある

    ⭐︎オフェーリア

    Q色んな人をまとめているけど何かコツとかA相手を尊重する

    ⭐︎フルート

    QどんなリーダーになりたいかA指示が的確なリーダーQどうして詐欺師になってしまったんだろうA認められたかったQ弱い人を仲間にする意味って、あるのかなAそのうち育つ

    ⭐︎クラリーさん

    Qリーダーの資質についてA全体の俯瞰ができる

    ⭐︎ベンジャミン

    Qリーダーとしての方針A仲間を守りきる覚悟Qお主は仲間に、何を求めるA強さ

    ⭐︎エウラリア

    Q指揮を執る際、どのようなことに気をつかってAカリスマを持つQその時限りの仲間に対して何を心がける→A相手を理解する

    • ななしの投稿者
    126
    4カ月まえ ID:e3ouae2i

    キャンプの正答を過去ログからまとめてみました。既出、超長文ですが…邪魔だったらごめんなさい。

    《悪》

    ⭐︎アリスQ殺人鬼騒ぎA止めるに決まってるQリーダーとはどうあるべきA誰より強くあれQ仲間を選ぶ時の判断基準をA神の思し召しQどのような生存戦略でA撤退する勇気

    ⭐︎ガンドルフォーQリーダーA資金力Q信頼はあるか?A信頼がなくてもいいQお前もそう思わねえか?Aだが自由があるQ罪を犯した仲間A今の行動で判断する

    ⭐︎ゲルフフQ手配書に書かれた人相と似ているやつが仲間にA気にしないQ仲間とうまく付き合う上でA話をよく聞くQ何か好かれるコツとやらA力を示すQなぜ冒険者になろうとA名誉のため

    ⭐︎ビビアナQリーダーに必要な能力Aカリスマ的な統率力Qどんな仲間と冒険したいA自分を認める仲間Qあたしが犯罪者になって牢に入れられたらA脱獄を手伝う

    ⭐︎ヤルミルQ仲間に何を求めるのかA技術Qどういう魅力を持った人間ならリーダーに向いているA求心力があるQ法を守ることにはたして意味があるのかA法は破るためにある

    • ななしの投稿者
    125
    4カ月まえ ID:e3ouae2i

    ヤルミルの酒場での会話が、ダニエルと被ってます。

    「奇襲が多かった」に対して「運がなかった」と回答したらヤルミルが「努力なき者に神はご加護を与えませんぞ」とか言い出したから、どうかしたのか?と思ってたら「強い敵を避ける」の回答が、ヤルミルとダニエル二人とも「仲間を気遣う気持ちはありがたいですが、いささか消極的な案ですな」と一言一句同じでした。

    ヤルミルの受け答えがダニエルになってますね。

    • ななしの投稿者
    124
    4カ月まえ ID:anppwrsf

    PTメンバー5人全員好感度アイコン付いてる状態だと酒場やキャンプの会話って時間の無駄? 全スルーしてたら好感度下がってアイコン消えるとかあるの?

    • ななしの投稿者
    123
    4カ月まえ ID:td94i9ap

    主人公を除く5人の内3人が死亡した状態で町に戻ったところ、アリスから酒場に誘われ、

    今回、戦闘不能者が多く出たがどう対策するべきか?

    という旨の質問をされました。何人死亡するとその質問になるか、といった条件は明らかになっているのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    122
    4カ月まえ ID:td94i9ap

    ついさっき交易水路の1周目(教皇ルート)でメルジーナを倒したところ、はじまりの奈落1周目からずっと編成していたラナヴィーユ、ゲルルフ、デボラ、アリスにアイコンが付きました

    最後の一人はアダムなのですが、彼のみアイコンは付かないままです。

    アイコンが付いたキャラも台詞は一度変わったのみなのですが、三段階目の台詞はあるのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    121
    4カ月まえ ID:ebb4wuwn

    私いにしえの霊廟でレベリングしてるんですが周回するとやはりメンタル0になるんですよね

    その状態で周ってたらゲルルフの専用イベントでたんでメンタルは関係ないんだと思います

    • ななしの投稿者
    120
    4カ月まえ ID:s21xr78f

    大異形戦で死んでたディノにハートつきました、生死は関係ないかもです。

    • ななしの投稿者
    119
    4カ月まえ ID:nb2966so

    性格の相性の配置は関係ないかも

    パーティー編成でシグルド、デボラ、エカテリーナを一度外したあと再度配置しなおしたら(3人とも配置時に否定的なセリフ)ハートがついたばかりのゲルルフからハートがなくなってた

    ヘルムートマラソン3回したらハート復活した

    • ななしの投稿者
    118
    4カ月まえ ID:rkev8tow

    >>117

    デボラ既出ごめん

    それも一個下…

    • ななしの投稿者
    117
    4カ月まえ ID:rkev8tow

    ・ラナヴィーユ

    戦闘不能なし→苦労した

    ・アリス

    奇襲→運がなかった

    ・エカテリーナ

    奇襲→警戒を強める

    泉→能力だけを見る(仲間を選ぶ基準)、好きにしろ(会話をするべきか?)、交代で警戒を行う

    ・フルート

    罠→危険を感じたら引き返す

    泉→指揮が的確なリーダー(リーダーに必要な資質)、その内育つ(弱い仲間が必要か?)

    ・マリアンヌ

    酒→ミード

    ・デボラ

    泉→一人では限界がある

    • ななしの投稿者
    116
    4カ月まえ ID:f9jisxip

    既出ならごめんなさい。

    デボラ、キャンプ、仲間をなぜ募るのか?>一人では限界がある→深く頷いた

    • ななしの投稿者
    115
    4カ月まえ ID:s21xr78f

    あくまでも自分の環境ではですが、はじまり7Fでキャンプにて会話が発生しやすいパターンがありまして、後ろ歩きでわざと奇襲された後にキャンプすると出やすかったです。

    • ななしの投稿者
    114
    4カ月まえ ID:oc61pxpn

    罠対策 ラナヴィーユ 引き返す

    返答のセリフは見た感じ好印象だった。

    • ななしの投稿者
    113
    4カ月まえ ID:g41sm73m

    >>112

    水路の人で3ページなってすぐには出なかったって報告があったので、3.5ページみたいな内部ポイントが3ページから少し多くないと出ないんじゃないかなと思ってる

    • ななしの投稿者
    112
    4カ月まえ ID:mgs1lya7

    物語3ページ、2周目8Fの4つの岩を逆転させて戻ったところでゲルクエ発生。

    3ページになったのはずっと前で、途中のキャンプでも会話は発生していないので、シナリオ進行度の条件がある?

    • コメント・スル
    111
    4カ月まえ ID:qihvj18n

    主人公の性格は問わず、パーティの性格は全て合わせて7Fキャンプ往復


    酒場の会話はキャラ毎に意見の相違が設定されてて相席者でバラつき出るが、キャンプだと正解選べば相談者と同性格のメンバーも一緒に上がってそうである


    細かなテクとしては

    ・キャンプ前に戦闘か宝箱罠受ければフキダシ出やすい

    ・戦闘の感想が雑魚にならない様戦力調整する

    ・フキダシ出してくれるキャラを1人入れとくと初動スムーズ


    全て体感でしかないんだが、コレがすぐ上がってる気がする。後は♡刻みに大異形2種にGOか

    • ななしの投稿者
    110
    4カ月まえ ID:i76vn7fq

    ゲルフフのクエストは悪魔の沼が今の環境で一番経験値稼げるクロエ昨日余裕で冒険者登録してからレベル30まで余裕で上がった。好感度上げしてなければもっと経験値稼げたから今日またやる予定。悪魔の沼クリアしそうになったら(処刑された方の鍛冶屋行くと武器か小手貰ってエンド)裏技として鍛冶屋誤って入ったらキャッシュデータ削除して6ギガくらいアセットロード30分くらい?で鍛冶屋入って無い事にできる。鍛冶屋前の街に出るから強引にゲルフフイベントの終了を回避できる。要は水路の鍛冶屋ならゲルフフ入ってもイベント進行しないからオケ。王国の鍛冶屋はゲルフフパーティー居ると終わってしまう

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    109
    4カ月まえ ID:iv3rjmqz

    大異形戦、気持ち悪かっただとオフィーリアは多分☓っぽい。

    • ななしの投稿者
    108
    4カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>105

    エカテリーナもそんな感じ。「それは奇襲を受けたときの被害を減らす方法であって奇襲対策ではないのでは?」ってチクッと刺される。警戒を強めるだと「それが確実ですね」とこころなしか好印象。運がなかったは怖くて選んでない

    • ななしの投稿者
    107
    4カ月まえ ID:ba694snf

    ガンドルフォの選択肢です(戦闘不能者がいる場合の選択肢が埋まってないですが…)

    酒場🍻エール(蒸留酒も反応良?)

    ・戦闘不能がいない⇒たまたまだ

    ・戦闘不能がいる⇒

    ・罠⇒気にせず突き進む

    ・奇襲⇒強い敵を避ける

    ・大異形⇒気持ち悪かった

    キャンプ⛺️

    ・リーダー⇒資金力

    ・信頼はあるか?⇒信頼がなくてもいい

    ・お前もそう思わねえか?⇒だが自由がある

    ・罪を犯した仲間⇒今の行動で判断する

    • ななしの投稿者
    106
    4カ月まえ ID:pj2agyqn

    >>67

    自分もいまそれで下がって

    なんでや自分!!!!!!ってなってる

    • ななしの投稿者
    105
    4カ月まえ ID:towphk60

    酒場の選択は中立だからこれとか決まってないな

    奇襲の奴で、フルートに対して強い敵を避けるを選んだら

    奇襲されてるのに強いも弱いも関係ないでしょ?

    もっと頭を使ってよ!ってコケにされたわ

    • ななしの投稿者
    104
    4カ月まえ ID:euoh8upb

    >>84

    こちらはスタートから同じ編成で6人とも同レベル、経験値は誤差程度ですが、今のところフルートは弱い人の話しかしてないので、パーティーの実態は関係ないかと思ってます

    • ななしの投稿者
    103
    4カ月まえ ID:pqv8xkrl

    >>102

    ありがとうございます

    自分も同じ編成ですのでもう少し頑張ってみます

    • ななしの投稿者
    102
    4カ月まえ ID:kevqrqln

    >>99

    ラナ  クロエ 主

    デボラ アリス エカテ

    のメンバーで同じように水路クリアまで進めた際、

    私もクロエだけマークつきませんでした。

    後から好感度上げして普通にマークついたので

    もう少し頑張ってみて下さい。

    • ななしの投稿者
    101
    4カ月まえ ID:t2lgpaxz

    >>100

    プラスとマイナスだけじゃなくて多分どちらにも好感度がふれない0があると思ってる。

    • ななしの投稿者
    100
    4カ月まえ ID:k096sbgo

    >>92

    人妻さんは自分でビール一択と言ってるから、

    ミルクのセリフは、主人公をバカにしてるんだと思う。

    • ななしの投稿者
    99
    4カ月まえ ID:pqv8xkrl

    クロエの好感度マーク付いた方居ますか?


    はじまり2周と水路2周クリアしててその間ずっとクロエと一緒でしたがメインパーティーでクロエだけマーク付かないです

    • ななしの投稿者
    98
    4カ月まえ ID:eorlgsb4

    デボラ

    お前は何が~(リーダーの素質) 統率力

    冒険をする理由 目的がある

    酒場 エール

    大異形という強敵に対して ×大したことなかった→勝利に酔ってるのか×(ダメな解答)

    • ななしの投稿者
    97
    4カ月まえ ID:eorlgsb4

    ゲルルフ 受け入れ感

    ・泉

    頑固な~ 力を示す

    犯罪者 気にしない

    問い 話をよく聞く

    なぜ冒険者になろうと思った? 名誉のため

    ・酒場 エール

    問い 警戒

    問い 突き進む

    問い たまたま

    大異形という強敵に対して 大したことなかった

    • ななしの投稿者
    96
    4カ月まえ ID:eorlgsb4

    更新してくれてる!自分がメモってるやつ

    アリス 信仰や神、守ってる感

    ・泉

    戦略生存 撤退する勇気

    リーダーとはどうあるべきか 誰よりも強くあれ

    アゴラ様と共に~(仲間を選ぶ時の判断基準) 神様の思し召し

    捧げもの 止めるにきまってる

    ・酒場 ミード

    罠 引き返す


    ラナ(通常放浪同じ)

    ・泉

    問い 戦闘を頑張る

    問い 関係を築く

    • ななしの投稿者
    95
    4カ月まえ ID:eorlgsb4

    >>91

    ツンデレおじだからあれで実は内心よく思ってるのかなと想像しちゃいましたw

    • Good累計100 ななしの投稿者
    94
    4カ月まえ ID:fjo6fvmk

    >>93

    情報提供ありがとうございます。

    貴方のような有意義な内容であれば大歓迎&内容に合わせて表を調整しました_(._.)_

    • ななしの投稿者
    93
    4カ月まえ ID:ir4ewmz9

    >>86

    性格で答えがわかるわけではないという意味で

    表が間違ってるって事だと思う

    例えば


    「奇襲が多かった」への対策

    アレックス(善)・マリアンヌ(善)・フィリプ(中)・ディノ(中)・アダム(悪)

    こいつら全員「警戒を強める」が正解


    以上でわかるようにバラバラだよ

    • ななしの投稿者
    92
    4カ月まえ ID:gv44h9fp

    エカテリーナ「ふふっ、身体に良いですからね」


    酒場でミルク選ぶと、わりと好意的な印象の言葉が返ってくる

    好感度上がってるのか判らんけど

    • ななしの投稿者
    91
    4カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>90

    自分の手持ちの印象で、特に統計とったわけでもないから普通に違うかもしれん。エッカルトだと「一発目から蒸留酒とは流石だな!」みたいな感じだったがゲルルフだとダメそうなのか。参考になるわ

    • ななしの投稿者
    90
    4カ月まえ ID:f0f194hy

    >>89

    ゲルルフにドワーフ殺しだと?生意気なっ

    って吐き捨てられたように感じたのですが、あの物言いで好意的ってこと…?

    それ以降エール選んでる

    • ななしの投稿者
    89
    4カ月まえ ID:dktnc0wt

    >>88

    アリスはミードだな。ミルクだと鼻で笑われる。

    人間、エルフはミード、獣人ドワーフは蒸留酒で年とか好みで多少ブレる印象。例えばエカテリーナはエールだと好意的だがラナは苦手だった気がする。アメリアはエールもいいが、蒸留酒が一番好きそう

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