【ウィズダフネ】好感度の上げ方と専用依頼の発生条件【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
2177カ月まえ ID:mfvb1jvvにんにくマラソンなくなってゲルルフ量産型の信頼度上げるのが苦痛になったから修正依頼送るわ
せっかく酒場で話があるって会話が入ったのに、姿が出てこないし、そのままキャンプ行っても、別のキャラの選択しか出来なかったり、そもそも選択肢が無かったり…
少し前なら出来た筈なのにまたバグかよ…
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ななしの投稿者
2168カ月まえ ID:hra14jcu主人公は中立、善悪中立関係なく皆話しかけてくれるのに
アダムさんだけ今の今まで一度も話できてない…
位置変えたりしてるんだけど全然
もー・・無名入れてマラソンするしかないんか
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ななしの投稿者
2158カ月まえ ID:g1ap7x44操作ミスで馬小屋に泊まったら、アリスとマリアンヌにキレられました。スイートとかに泊めないといけないみたいです
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ななしの投稿者
2148カ月まえ ID:h9cc9ghbフォードレイグの迷宮で、一度「至難」に上げた難易度を「中庸」に下げたら、一緒に居たキャラの生前の物語の閲覧可能ページが減った。
他に原因があるのかもしれないけど、難易度を下げるのは好感度が下がる行動なのかも
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2128カ月まえ ID:eqg99fol自分の場合ゲインイベントやった時、1周目はエカテ(中立)は怪訝そうな顔で、2周目はバグでアレックス(善)が出てきて蔑むような顔で、みたいに出てたので、悪ムーブなイベントなのかも。
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ななしの投稿者
2118カ月まえ ID:se8g2vas外道ゲイン子爵のイベントで魔術師をアダムだけにして騎士に3000G払うの拒否して強硬突破する時の囮の魔法をアダムに打たせると喜びながら魔法打つ という表記されるので外道ゲイン子爵のイベントでも選択肢によっては信頼度上げられる模様、 尚、主人公は善でアダム伝記2ページまでしか表示されなかったが3ページ目が当イベントクリアで表示されるようになったw
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ななしの投稿者
2108カ月まえ ID:fror2338何もないはずなのに、何かあるってキャラ達が言う、、何かあるのかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2088カ月まえ ID:j0vnjjoxマリアンヌでエール選ぶとコスパ大事みたいな事言うから勝手に好みだと思ってたんだけど違うの?
あとエルフはエルフ印ってあるぐらいだからミード一択にしてる
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ななしの投稿者
2078カ月まえ ID:qrqurs81にんにくマラソンできない。
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ななしの投稿者
2068カ月まえ ID:h9cc9ghb好感度が上がると、敵を探知しやすくなったり、奇襲を受けにくくなったりする気がする(レベル、ステータスは変化なし)。パーティー内での連携精度が上がってるということかな?
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ななしの投稿者
2058カ月まえ ID:mfvb1jvv噂の紫ニンニクの行商人から殺して奪ったらゲルルフはマーク付いたし、アダムは、専用クエ始まった!
悪キャラは今後コレに限る
運営が下手な修正入れんで欲しい
ただでさえ面倒だし
※当然ながらパーティに入れた状態で目の前で殺してあげてネ♥
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ななしの投稿者
2048カ月まえ ID:mvk17xgkやっぱ種族で固めて配置するとデレるのスムーズな気がする
アダムのついでに悪エルフ軍団でうろうろしてたら飲み会出席率いい
ドワーフ軍団の時は戦闘で先手取られまくってきつかったけど帰還のたび酒場でぎゅうぎゅうに座っててなんか癒された
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
2029カ月まえ ID:lrg267qdジャン
酒:エール→たぶん△
奇襲:警戒を強める→×
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ななしの投稿者
2019カ月まえ ID:c9t14fteバルバラ
罠対策
・慎重に進む→「今回は慎重さが足りなかったということか」(目を丸くして驚いた表情)
NG選択肢が
・危険なら引き返す
とあったのと、キャンプ会話が安全性重視志向だったのとで上記選択肢を選んでみましたが、NGの反応を見ていないので◯かどうかは不明です。
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ななしの投稿者
2009カ月まえ ID:hlomx4crアメリア 酒場 罠
気にせず突き進む ×
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1979カ月まえ ID:c7lzz6edブルァアアアアアァアと言いつつ闘技場第五戦からオクトラナスのソウルに触れる「連続周回撃破」して高感度「好感度」を挙げるのが確実に上がる アダムはHPの低さからHPが減ったら即回復しないと事故るのに注意、 噂のニンニク外道周回とやらもやってみるか
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ななしの投稿者
1969カ月まえ ID:h9cc9ghb主人公が善でも悪の仲間の好感度が上がることがある
・戦闘中に主人公の攻撃で大ダメージを与える(敵を倒す?)
・戦闘中に対象の仲間を回復
・はじまりの奈落で、薬草を欲しがる冒険者に会った時、対価を要求する(たぶん無償が善、対価が悪)
思いつくフラグはこれくらい
回復は、移動中にわざと毒沼にハマるとかでもいけるかも
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ななしの投稿者
1959カ月まえ ID:k48cndpl悪+悪選択肢で好感度が上がるように、善や中立もそれに応じた選択肢で好感度が変動するならにんにく商人は好感度の救世主になるな…
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ななしの投稿者
1949カ月まえ ID:s0s4s1k5「ウィズダフネの出来事まとめ」のにんにく商人って何だ?と思ったら、悪キャラは悪行で好感度アップということか
商人くん「オ、オレは、何回死ぬんだ!?次はど…どこから…い…いつ「襲って」くるんだ!?オレは!オレはッ!オレのそばに近寄るなああーッ」
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二週目
1939カ月まえ ID:r5rserb2善の主人公なのですが、アダムと会話したことがありません。
キャンプで会話するにはどうしたらいいのでしょうか?
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ななしの投稿者
1929カ月まえ ID:ohzp97q6「戦闘不能の選択肢」
「適正狩場ではなかった」と答えたら、アダム様に「大馬鹿者」と𠮟られました
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1899カ月まえ ID:pfr7yfpoリリース当初から仲間なのにゲルルフは数回程度の会話。アダムは1回も会話無し。
いくら善、中立、悪の分類があるにしたって、こんなんじゃ好感度なんて上げられるわけない。
お手上げなんだけど(笑)
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ななしの投稿者
1889カ月まえ ID:lrg267qdエカテリーナ酒場 罠
危険を感じたら引き返す→ 引き返すのですか?…気をつけます
△かな
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ななしの投稿者
1879カ月まえ ID:e2ao6ufj私も善主人公で苦労しましたが、キャンプが良かったです。ただキャンプするのではなく、B7キャンプする前に、主人公で不死モンスターにマレインすると、「やりよる若僧!」みたいなお褒めの言葉もらえるんですよね。その後にキャンプ行くと、会話イベントが発生しやすくなった気がします。それを10回くらい繰り返すとゲルルフイベントが発生しました。
ちなみに私は、ハートマークつかなくてもゲルルフイベント発生しましたよ。
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ななしの投稿者
1859カ月まえ ID:lrg267qdエリゼ戦闘不能の選択肢
適正狩場ではなかった→わかっていたのか?これ以上は何も言うまい、仲間を失いたくないから自分もがんばる
△かな?
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ななしの投稿者
1849カ月まえ ID:lq50dqii酒場 戦闘不能者が出た原因
「適正狩場ではなかった」
デボラ→◯「そうかもな」
アダム→×「あの程度で?装備や編成に問題がクドクド」
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ななしの投稿者
1839カ月まえ ID:ip03srriアベニウス、罠に突撃は怒ってました。
無かったので。
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ななしの投稿者
1829カ月まえ ID:i4diwin2ただでさえカクツクし理不尽だらけなこのゲームでアリスとエカテリーナ(夫さえいなければおっとりタイプで神)に嫌われたら辞める気なので、全力でキャンプ酒場台詞を毎回確認しながらタップしてます!wikiに感謝
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ゴロゴロ
1819カ月まえ ID:h0ew84f2エカテリーナさん。罠の選択肢は「慎重」がいいんじゃないかな?
めっちゃ誉めてくれるよ。
ね?ドクター
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ななしの投稿者
1809カ月まえ ID:p5emekpx既出かもしれませんが、ゲイン領最初の通行料イベントで「引き返す」からの「押し通る」選択して悪の冒険者に工作を指示すると好感度が上がるっぽいです。
自分が善で中々ビビアナと仲良くなれなかったんですが、それ一回でセリフ変わりました。
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ななしの投稿者
1799カ月まえ ID:li1hoblkアベニウス
飲み物→エルフ印のニード○
全員生存の選択肢→次は新しい作戦を試す○
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ななしの投稿者
1789カ月まえ ID:dp3z584sアベニウス
エール→「今も昔もみんな好きだな」△?
奇襲対策→警戒を強める 〇
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ななしの投稿者
1779カ月まえ ID:jn3scvfwフルート
全員生存→次は新しい作戦
「向上心、尊敬しちゃうな」好感度up!?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1759カ月まえ ID:gj9q49zg配布デボラでハートマーク無し
ページは、2ページ目で依頼出ましたぬ
ステ画面のときなどに喋る台詞が
機嫌悪そうに言う、なんだ?から
どうした?に変わったタイミングで依頼を確認したら発生してましぬ
参考にならなければごめんなさいぬ
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ななしの投稿者
1749カ月まえ ID:c02820h5デボラにハートマークあるのだけど、生前の物語が2ページまでのせいか依頼が発生しません… 対策ご存知の方いらっしゃいますか。
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ななしの投稿者
1739カ月まえ ID:cpwdo8j6罠対策
ミラナ/危険を感じたら引き返す→命大事だから賛成だよ、協力は惜しまない。
みないな感じでした
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ななしの投稿者
1729カ月まえ ID:lj6gff2a冒険者の生前の物語の全ページ何枚あるんだろ?10枚くらいあるのかしら?
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ななしの投稿者
1719カ月まえ ID:h9cc9ghb会話イベントがなくてもセリフが突然変化することがあるけれど、おそらく戦闘勝利やダンジョン歩数など、探索自体で好感度が上昇するポイントがある
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ななしの投稿者
1709カ月まえ ID:js67slx6最後まで読めた生前の物語が、いつの間にか途中までしか読めなくなっている…
好感度はMAXのままのはずなんだけどなぁ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1689カ月まえ ID:agpjqqsqデボラの見た目変化後も好感度の選択肢の正解が同じならわかりやすくなったな。仮面のほうはわかりにくかったから選択肢結構違うかもしれん。
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ななしの投稿者
1679カ月まえ ID:fj1p7uokビビアナ→黄金エール△
奇襲対策の選択肢
ミラナ→運がない×
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