Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】好感度の上げ方と専用依頼の発生条件【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数276
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    217
    7カ月まえ ID:mfvb1jvv

    にんにくマラソンなくなってゲルルフ量産型の信頼度上げるのが苦痛になったから修正依頼送るわ


    せっかく酒場で話があるって会話が入ったのに、姿が出てこないし、そのままキャンプ行っても、別のキャラの選択しか出来なかったり、そもそも選択肢が無かったり…


    少し前なら出来た筈なのにまたバグかよ…

    • ななしの投稿者
    216
    8カ月まえ ID:hra14jcu

    主人公は中立、善悪中立関係なく皆話しかけてくれるのに

    アダムさんだけ今の今まで一度も話できてない…

    位置変えたりしてるんだけど全然

    もー・・無名入れてマラソンするしかないんか

    • ななしの投稿者
    215
    8カ月まえ ID:g1ap7x44

    操作ミスで馬小屋に泊まったら、アリスとマリアンヌにキレられました。スイートとかに泊めないといけないみたいです

    • ななしの投稿者
    214
    8カ月まえ ID:h9cc9ghb

    フォードレイグの迷宮で、一度「至難」に上げた難易度を「中庸」に下げたら、一緒に居たキャラの生前の物語の閲覧可能ページが減った。

    他に原因があるのかもしれないけど、難易度を下げるのは好感度が下がる行動なのかも

    • ななしの投稿者
    213
    8カ月まえ ID:gk81pwco

    >>211

    自分も5P目が出てたラナがこのイベントで蔑むような顔されたあと5Pが見えなくなったのであるかも

    • ななしの投稿者
    212
    8カ月まえ ID:eqg99fol

    >>211

    自分の場合ゲインイベントやった時、1周目はエカテ(中立)は怪訝そうな顔で、2周目はバグでアレックス(善)が出てきて蔑むような顔で、みたいに出てたので、悪ムーブなイベントなのかも。

    • ななしの投稿者
    211
    8カ月まえ ID:se8g2vas

    外道ゲイン子爵のイベントで魔術師をアダムだけにして騎士に3000G払うの拒否して強硬突破する時の囮の魔法をアダムに打たせると喜びながら魔法打つ という表記されるので外道ゲイン子爵のイベントでも選択肢によっては信頼度上げられる模様、 尚、主人公は善でアダム伝記2ページまでしか表示されなかったが3ページ目が当イベントクリアで表示されるようになったw

    • ななしの投稿者
    210
    8カ月まえ ID:fror2338

    何もないはずなのに、何かあるってキャラ達が言う、、何かあるのかな

    • ななしの投稿者
    209
    8カ月まえ ID:fqguexi9

    >>207

    流石バグコムとしか言えないな・・

    キャッシュクリア程度で治ればラッキーですな

    • ななしの投稿者
    208
    8カ月まえ ID:j0vnjjox

    マリアンヌでエール選ぶとコスパ大事みたいな事言うから勝手に好みだと思ってたんだけど違うの?

    あとエルフはエルフ印ってあるぐらいだからミード一択にしてる

    • ななしの投稿者
    207
    8カ月まえ ID:qrqurs81

    にんにくマラソンできない。

    • ななしの投稿者
    206
    8カ月まえ ID:h9cc9ghb

    好感度が上がると、敵を探知しやすくなったり、奇襲を受けにくくなったりする気がする(レベル、ステータスは変化なし)。パーティー内での連携精度が上がってるということかな?

    • ななしの投稿者
    205
    8カ月まえ ID:mfvb1jvv

    噂の紫ニンニクの行商人から殺して奪ったらゲルルフはマーク付いたし、アダムは、専用クエ始まった!


    悪キャラは今後コレに限る

    運営が下手な修正入れんで欲しい


    ただでさえ面倒だし


    ※当然ながらパーティに入れた状態で目の前で殺してあげてネ♥

    • ななしの投稿者
    204
    8カ月まえ ID:mvk17xgk

    やっぱ種族で固めて配置するとデレるのスムーズな気がする

    アダムのついでに悪エルフ軍団でうろうろしてたら飲み会出席率いい

    ドワーフ軍団の時は戦闘で先手取られまくってきつかったけど帰還のたび酒場でぎゅうぎゅうに座っててなんか癒された

    • ななしの投稿者
    203
    8カ月まえ ID:pm0rye4x

    >>152

    あー、これやっぱりそうなのね。

    30上限のままで大異形何度も周回してるのに全然つかないからなんでだと思ってたら…

    • ななしの投稿者
    202
    9カ月まえ ID:lrg267qd

    ジャン

    酒:エール→たぶん△

    奇襲:警戒を強める→×

    • ななしの投稿者
    201
    9カ月まえ ID:c9t14fte

    バルバラ

    罠対策

    ・慎重に進む→「今回は慎重さが足りなかったということか」(目を丸くして驚いた表情)


    NG選択肢が

    ・危険なら引き返す

    とあったのと、キャンプ会話が安全性重視志向だったのとで上記選択肢を選んでみましたが、NGの反応を見ていないので◯かどうかは不明です。

    • ななしの投稿者
    200
    9カ月まえ ID:hlomx4cr

    アメリア 酒場 罠

    気にせず突き進む ×

    • ななしの投稿者
    199
    9カ月まえ ID:ab9jdvkb

    >>196

    どれもやってないな

    分かりやすく好感度が上がったのは大異形討伐と、宿屋の高い部屋に泊まった時

    • ななしの投稿者
    198
    9カ月まえ ID:ab9jdvkb

    >>189

    うちも善主人公でリリース当初からゲルルフ、アダム、アリスがパーティにいるけど酒場へのお誘いもキャンプトークも頻出だよ

    • ななしの投稿者
    197
    9カ月まえ ID:c7lzz6ed

    ブルァアアアアアァアと言いつつ闘技場第五戦からオクトラナスのソウルに触れる「連続周回撃破」して高感度「好感度」を挙げるのが確実に上がる アダムはHPの低さからHPが減ったら即回復しないと事故るのに注意、 噂のニンニク外道周回とやらもやってみるか

    • ななしの投稿者
    196
    9カ月まえ ID:h9cc9ghb

    主人公が善でも悪の仲間の好感度が上がることがある


    ・戦闘中に主人公の攻撃で大ダメージを与える(敵を倒す?)

    ・戦闘中に対象の仲間を回復

    ・はじまりの奈落で、薬草を欲しがる冒険者に会った時、対価を要求する(たぶん無償が善、対価が悪)


    思いつくフラグはこれくらい

    回復は、移動中にわざと毒沼にハマるとかでもいけるかも

    • ななしの投稿者
    195
    9カ月まえ ID:k48cndpl

    悪+悪選択肢で好感度が上がるように、善や中立もそれに応じた選択肢で好感度が変動するならにんにく商人は好感度の救世主になるな…

    • ななしの投稿者
    194
    9カ月まえ ID:s0s4s1k5

    「ウィズダフネの出来事まとめ」のにんにく商人って何だ?と思ったら、悪キャラは悪行で好感度アップということか

    商人くん「オ、オレは、何回死ぬんだ!?次はど…どこから…い…いつ「襲って」くるんだ!?オレは!オレはッ!オレのそばに近寄るなああーッ」

    • 二週目
    193
    9カ月まえ ID:r5rserb2

    善の主人公なのですが、アダムと会話したことがありません。

    キャンプで会話するにはどうしたらいいのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    192
    9カ月まえ ID:ohzp97q6

    「戦闘不能の選択肢」


    「適正狩場ではなかった」と答えたら、アダム様に「大馬鹿者」と𠮟られました

    • ななしの投稿者
    191
    9カ月まえ ID:s4k9av4f

    >>190

    冒険するたびに宝の罠をわざと失敗するのがオススメ

    あとは低レベルで大異形討伐すると一気に上がる

    • ななしの投稿者
    190
    9カ月まえ ID:pfr7yfpo

    >>189


    なのにアリスだけは善悪の差は関係なくしつこいぐらい絡んでくる。

    • ななしの投稿者
    189
    9カ月まえ ID:pfr7yfpo

    リリース当初から仲間なのにゲルルフは数回程度の会話。アダムは1回も会話無し。


    いくら善、中立、悪の分類があるにしたって、こんなんじゃ好感度なんて上げられるわけない。


    お手上げなんだけど(笑)

    • ななしの投稿者
    188
    9カ月まえ ID:lrg267qd

    エカテリーナ酒場 罠

    危険を感じたら引き返す→ 引き返すのですか?…気をつけます

    △かな

    • ななしの投稿者
    187
    9カ月まえ ID:e2ao6ufj

    >>163

    私も善主人公で苦労しましたが、キャンプが良かったです。ただキャンプするのではなく、B7キャンプする前に、主人公で不死モンスターにマレインすると、「やりよる若僧!」みたいなお褒めの言葉もらえるんですよね。その後にキャンプ行くと、会話イベントが発生しやすくなった気がします。それを10回くらい繰り返すとゲルルフイベントが発生しました。


    ちなみに私は、ハートマークつかなくてもゲルルフイベント発生しましたよ。

    • ななしの投稿者
    185
    9カ月まえ ID:lrg267qd

    エリゼ戦闘不能の選択肢

    適正狩場ではなかった→わかっていたのか?これ以上は何も言うまい、仲間を失いたくないから自分もがんばる

    △かな?

    • ななしの投稿者
    184
    9カ月まえ ID:lq50dqii

    酒場 戦闘不能者が出た原因

    「適正狩場ではなかった」

    デボラ→◯「そうかもな」

    アダム→×「あの程度で?装備や編成に問題がクドクド」

    • ななしの投稿者
    183
    9カ月まえ ID:ip03srri

    アベニウス、罠に突撃は怒ってました。

    無かったので。

    • ななしの投稿者
    182
    9カ月まえ ID:i4diwin2

    ただでさえカクツクし理不尽だらけなこのゲームでアリスとエカテリーナ(夫さえいなければおっとりタイプで神)に嫌われたら辞める気なので、全力でキャンプ酒場台詞を毎回確認しながらタップしてます!wikiに感謝

    • ゴロゴロ
    181
    9カ月まえ ID:h0ew84f2

    エカテリーナさん。罠の選択肢は「慎重」がいいんじゃないかな?

    めっちゃ誉めてくれるよ。

    ね?ドクター

    • ななしの投稿者
    180
    9カ月まえ ID:p5emekpx

    既出かもしれませんが、ゲイン領最初の通行料イベントで「引き返す」からの「押し通る」選択して悪の冒険者に工作を指示すると好感度が上がるっぽいです。

    自分が善で中々ビビアナと仲良くなれなかったんですが、それ一回でセリフ変わりました。

    • ななしの投稿者
    179
    9カ月まえ ID:li1hoblk

    アベニウス

    飲み物→エルフ印のニード○

    全員生存の選択肢→次は新しい作戦を試す○

    • ななしの投稿者
    178
    9カ月まえ ID:dp3z584s

    アベニウス

    エール→「今も昔もみんな好きだな」△?


    奇襲対策→警戒を強める 〇

    • ななしの投稿者
    177
    9カ月まえ ID:jn3scvfw

    フルート

    全員生存→次は新しい作戦

    「向上心、尊敬しちゃうな」好感度up!?

    • ななしの投稿者
    176
    9カ月まえ ID:c02820h5

    >>175

    情報ありがとうございます!

    2ページ目でも依頼が出たのですね。

    色々試してみたいと思います。

    • ななしの投稿者
    175
    9カ月まえ ID:gj9q49zg

    >>174

    配布デボラでハートマーク無し

    ページは、2ページ目で依頼出ましたぬ

    ステ画面のときなどに喋る台詞が

    機嫌悪そうに言う、なんだ?から

    どうした?に変わったタイミングで依頼を確認したら発生してましぬ

    参考にならなければごめんなさいぬ

    • ななしの投稿者
    174
    9カ月まえ ID:c02820h5

    デボラにハートマークあるのだけど、生前の物語が2ページまでのせいか依頼が発生しません… 対策ご存知の方いらっしゃいますか。

    • ななしの投稿者
    173
    9カ月まえ ID:cpwdo8j6

    罠対策 

    ミラナ/危険を感じたら引き返す→命大事だから賛成だよ、協力は惜しまない。

    みないな感じでした

    • ななしの投稿者
    172
    9カ月まえ ID:lj6gff2a

    冒険者の生前の物語の全ページ何枚あるんだろ?10枚くらいあるのかしら?

    • ななしの投稿者
    171
    9カ月まえ ID:h9cc9ghb

    会話イベントがなくてもセリフが突然変化することがあるけれど、おそらく戦闘勝利やダンジョン歩数など、探索自体で好感度が上昇するポイントがある

    • ななしの投稿者
    170
    9カ月まえ ID:js67slx6

    最後まで読めた生前の物語が、いつの間にか途中までしか読めなくなっている…

    好感度はMAXのままのはずなんだけどなぁ

    • ななしの投稿者
    169
    9カ月まえ ID:js9pcp8d

    >>160

    生存率があがる...の方が体感的に良さそうな感じもします。ご参考まで!

    • ななしの投稿者
    168
    9カ月まえ ID:agpjqqsq

    デボラの見た目変化後も好感度の選択肢の正解が同じならわかりやすくなったな。仮面のほうはわかりにくかったから選択肢結構違うかもしれん。

    • ななしの投稿者
    167
    9カ月まえ ID:fj1p7uok

    ビビアナ→黄金エール△


    奇襲対策の選択肢

    ミラナ→運がない×

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ