【ウィズダフネ】個体値と当たりキャラ【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)
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12911カ月まえ ID:i3o3z9wsそうなんですよね、現状100%にするのきついなら無難なのは力って結論に…力個体3人いるんで更に良い個体がいるか確認しなきゃっぽいんですが簡単な測り方がなかなかでてこないんですよねぇ
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12811カ月まえ ID:ap2i2sf1会心と同じで例えば45%と55%で体感それほど変わるのか?って疑問もあるよね
そしてボスや番兵みたいな強敵なら手動で渾身撃つから結局力でいいんじゃとも思ってしまう
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12711カ月まえ ID:n0qncaii追撃率あげるのが一番の目的な気がするんですけど追撃確定になるのに運125必要ですし今の上限だと運個体かつ運+9で成長曲線通常だと+14程度みたいなので追撃率で+11%程度なんですが成長曲線が最終的に差が縮まるのか開くのかわからない中でも運にかけるほどの価値があるのかは悩みどころみたいですね。強い両手武器が実装されたりしたらかなり価値があがりそうでロマンは感じてます!
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12611カ月まえ ID:figpmhm0私なら運個体運振りかな、運は自力で上げる事が出来ないし様々な要素に運が影響してるらしい。一節では運個体が一番当たり説も。一度ダフネ、運、影響あたりでググってみるいいかも
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12511カ月まえ ID:n0qncaii力7,運9、素早さ8の三種だったらどのアベニウスにどう振るのがおすすめですか?合計10体引いたんですがスキルと克己の割り振りも添えて回答いただけると助かります
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12411カ月まえ ID:cilc8oji成長が毎レベル抽選してるわけではなく、成長直線の傾きがランダム。とはいえ、個体値つきのステータス以外は大して差が出ない。レベル20では差が出ないことも多く、レベル60でやっとプラマイ2ぐらい
BPは成長直線の傾きと関係ないから、現在地からBP引けば伸び率はわかる
ただし個体値つきのステータスだけは違う
細かく計測した人によると、レベル30ぐらいから同じ個体値のステータス同士でも差が開いていって、レベル60で同個体値同BP同士で+10差が出来たりする
そういうエリート個体はステータス合計も普通の個体より最大25くらい高いっぽい、縁つけると合計50も差ができるからマジで別物
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12211カ月まえ ID:seczfhscいや、そりゃこのゲームの成長はランダムだから…毎回全員おなじにステータス上がると思ってたの? シミュレーションゲームだとしてもなかなかそんなゲーム無いのでは
なんか適当なキャラ、できれば初期ステ同じやつを何人かレベル10とかに上げて比べてみれば分かるよ
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12111カ月まえ ID:f7nmoq4dいろいろ教えていただきありがとうございます
言葉足らずですまない
ステ置き場にあるステータスの数値が同じステフリしてるようなキャラでも全体で若干の違いがあるのは何故なのか?っていうのをいいくてそれが克己と関係があるのか?って思ったけど違うみたいでもやもやしてる
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11911カ月まえ ID:seczfhscステ置き場の違いというのが何言ってるのかは分からないんだけど
克己した時に増えていくのは赤で囲ってる部分の数値だよ。エックスとかで検索すれば「克己してみた」っつって克己前後のステータス画面アップしてる人いるから、そういうの見ればここしか変わってないのが分かるはず
まあこの部分は装備品や縁も加算されるから、そういうの全部外さないと純粋な克己分は見られないけど
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11811カ月まえ ID:nju806rc一応、克己では増えないけど変動する事はある
表記がバグってるのか実際に変わってるのかは分からん
キリハで運が変動するかどうかも知らない
でもlv20で3も差が出るなら運個体なんじゃないかなとは思う
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11511カ月まえ ID:f7nmoq4d質問なんですが、キリハの個体値不明BP7力振りと力個体BP5力振りをlv20にしてステ比べてみたら不明の方は力29運28で力個体の方は力30運25だったんだけど不明の方は運個体だったんですかね?
(不明の方は克己1凸してますが1凸で運3も上がるのかなぁと)
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1111年まえ ID:nfmmddwjヴァルドルいなくね?
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1101年まえ ID:cilc8ojiナイス調査!うちのアベニウスとベンジャミンの力(ともに力個体値、初期値は21と23)が、そちらのラナの力とよく似た成長してるんだけど
アベニウスは1-20で+17、20-30で+9、30-40で+9、40-50で+9、50-60で+9、最終値が78。
ベンジャミンは1-20で+17、20-30で+10、30-40で+9、40-50で+10、50-60で+9、最終値が82なんだよね。
テーブルが決まっているというより、固有の成長率が決まっていて、個体値除いたものと、個体値の部分とそれぞれ1次式だから必然的に繰り上がりが特定の箇所で起きて、それがテーブルっぽく見えているだけでは?
レベル30時点では最終ステータス正確に予測できそうだよ。
少なくともレベルアップごとに抽選してないのは間違いない、だから宿屋の泊まる部屋なども関係ないね。
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1091年まえ ID:cilc8oji個体(not個体値)ごとに成長率違うけどその場合は繰り返しのテーブルが違うということ? 同一キャラでどこまで違い出るんだろう
個体値ボーナス追加箇所も個体ごとに違う??
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1041年まえ ID:dkc02jgfアベニウス力固体と器用個体が出たのですが、
どちらを育てるべきですか?
また重ねる場合は克己と、スキルどちらがおすすめですか?
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1031年まえ ID:oitq71ygLV55で力のループ位置にずれが出たので修正。
ループの始点をLV2に変更し間隔を見直したところ、すべての項目でズレが出ずLV60まで到達したので、こちらが説として有力だと思われます。
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1021年まえ ID:oitq71ygLV1からステータスの上昇を記録していて、気が付いたことがあったので報告。
当初、成長率に付随した数値がレベルアップ時に加算され、一定を超えたらステータスアップと想像してたんだけど、表にして眺めていたら、一定の間隔で上昇箇所がループしているのに気が付きまして、これ、ステータス上昇箇所のテーブルが用意されてて、なんやかんやの条件の組み合わせで、選出されているのではないかと思った次第です。
今回のキャラは、力個体に素早さ個体を同一化させた子なんですが、個体値のボーナス(11、30、40、50、60で付与)が加算されていなくても、ほか個体より素早さの数値が高ぶれているので、個体値を持ったステータスは高めのテーブルが用意されていると推測されます。
と、どんな法則で上昇点やループ間隔が算出されているかは、全く分かりませんが、成長率を導き出す参考になればと報告でした。(LVが上がりきっていないので表は53LV時のものです)
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1001年まえ ID:lthvr39fレベル50の時点ではいくつか計測してたのですが、特に差がなかったので、以降記載していない感じです。
例えば、そのベルカナンもこのサイトでステータス記載しているもので、一番成長率が高いのが自分のメンタル100のベルカナンなので、あまり気にする必要はないと思います。
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991年まえ ID:hp3duh8nベルカナンの板で見かけたんですが、低メンタルで成長率増加という話がでています。
ステータス板にはメンタルの数値がないのでなんともなんですが、メンタル気にしてない派の方の成長率ってどんな感じなんでしょうか?
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981年まえ ID:kgo1u8u3BP10の運個体キリハあるんやが極フリすべきか
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971年まえ ID:sf55uw00「質問への回答は全て同じ」「性格は中立」でやってみました。とりあえず10通り。
力 知 信 生 素 器 運
17 13 13 16 14 16 15
17 13 13 16 14 16 16
17 14 13 16 15 16 13
17 14 13 16 15 16 14
17 14 14 17 14 15 14
18 13 12 16 15 17 13
18 13 12 16 15 17 14
18 13 14 18 13 15 14
19 12 13 18 13 16 13
19 12 13 18 13 16 14
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961年まえ ID:nab6dax1主人公の個体値もオナシャス
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941年まえ ID:r4a7rdl5戦士でbp5の力個体とbp7の無個性だったらどっちがいいの?
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921年まえ ID:e73q821a引用スレにあったように再起動を試すと特性値上昇は消えて元の特性値に戻りました。
これは同一化の仕様が混ざってしまったバグだと考えて良いのでしょうか?
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881年まえ ID:a5lg9g8z信仰個体ビビアナlv50に力個体lv1を克己で与えたところ、力が4上がりました。(力だけでなく器用さや生命力なども増加しました。)
次のような疑問が出てくるのですがライト勢には検証難しいため、上級者の方々にぜひ教えていただければと思います。
・克己後のlvアップでも成長率は持続する?
・複数の力個体を克己する事で力の成長値を重複させられる?成長率も重複する?
・克己により複数種類の成長値追加も可能?
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861年まえ ID:n8nwv593個体値とは別に成長値があり、克己することで成長値は引き継げるという情報を最近目にするのですが本当でしょうか?
実際に検証された方いますか?
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851年まえ ID:er7rakc4無個体のキャラでもレベル1で転職のとこで巻物タップして確認すると転職後は個体値付いてる可能性ありますね
オリーブが戦士では無個体だけどレベル1で転職の画面で確認すると盗賊になると知恵個体になってました(意味がねぇ)
元から個体値付いてるのは転職後もそのまま同じ個体値ですね
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841年まえ ID:c7rz8j71無個体だけど知恵と素早さ伸びまくったから初代アリス切ったわ
博打だけどワンチャンBP高め無個体育てるのもありよ
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831年まえ ID:me0as97zうちのアベちゃん生命個体だわ…
せめて分相応にHP上げろよ
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