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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】イアルマスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数1367
  • 最終投稿日時 2026年10月20日 12:21
    • ななしの投稿者
    1445
    2カ月まえ ID:qkwgwxlc

    >>1444

    ん〜精神統一で会心だして3500か

    戦士が会心6000は固いので厳しい環境やね

    • ななしの投稿者
    1444
    2カ月まえ ID:o40o5k10

    >>1443

    今は魔術師。攻魔回復の切り替えの柔軟性が優秀。

    侍は唐竹割りにリソース割けてないのもあるけど、

    回復がやりづらくて戻してしまった。

    魔力440精神統一lv2のツザリクlv1で会心出せば3500くらいはいくのでそこそこ優秀。

    全体的に中途半端さは感じるけど。

    • ななしの投稿者
    1443
    2カ月まえ ID:t7xqdak8

    イアルマス

    装備できるレリック武器が増えましたが

    黒杖の侍か黒杖の魔術師かみなさんどちらで使っていますか?

    • ななしの投稿者
    1442
    2カ月まえ ID:o24qer87

    黒杖の侍が黒杖装備したら侍の技使えないのはギャグか何かかな?

    • ななしの投稿者
    1441
    2カ月まえ ID:igj9exdk

    今回のコラボでは侍イアルマスが良い活躍してくれる。

    前半?のボスには物理魔術の双方でダメージ与え続けられるし、周回は集団に対し大太刀持って横一文字、厄介なドンペリ複数編成にはカティノで足止めとマジ助かる。

    • ななしの投稿者
    1440
    2カ月まえ ID:c0amou94

    >>1439

    私は克己5前衛侍マスだけど、確かに転職前は大剣水月、終刻、呪文を使い倒して便利だった


    今はレリックウェポン刀でSP回復、杖でMP回復使って何か悪さできそうだよね、魔術マス


    とはいえ侍の唐竹3は会心で10,000ダメージを超えるから豪鬼狩りのためになかなか魔術に戻せない


    次のレベルキャップ解放の時かな、魔術に戻るのは…

    • ななしの投稿者
    1439
    2カ月まえ ID:drs2zjxy

    >>1438

    7克己後列魔術マスを主力でずっと使い倒してるけど不便は感じないかな

    周回では大剣持って水月投げて、攻略道中やボスでは杖持ってカティノに呪滅にデバフに回復魔法と、ずっと暇なターンが無く動き続けて過労死しそう

    • ななしの投稿者
    1438
    3カ月まえ ID:c0amou94

    侍になってからというもの、全然MP使ってないな。今日日マコネスlv3では列殲滅できないからな。だけど月5の研鑽が開放された今、妖刀ダルトlv4(凍結15)、ツザリクlv7、呪滅の風lv3(打消2)が狙えるようになったのか。イアルマスを主力として使うということは、狂気にすら近い感情に身を委ねるということ…

    • ななしの投稿者
    1437
    3カ月まえ ID:lnncy3h1

    >>1436

    け、消したいけど方法がわかりませぬ、、、。

    ログインしていないとダメなのかな?

    無念、、、_:(´ཀ`」 ∠):

    • ななしの投稿者
    1436
    3カ月まえ ID:lnncy3h1

    見よ!信仰の力を!!


    アリス作り直しのためにフル温存してたので嬉しい、、、(´;ω;`)ブワッ

    (1322です。イアルマススレに失礼しましたm(_ _)m)

    • ななしの投稿者
    1435
    4カ月まえ ID:b9yb9nw7

    黒杖の侍は、背水の陣のスキルなかったんですね。

    継承しておきました。

    • ななしの投稿者
    1434
    4カ月まえ ID:goww55yf

    >>1433

    実装初期の頃は言ってなかったよね

    アイニッキ実装辺りから言うようになったイメージ

    • ななしの投稿者
    1433
    4カ月まえ ID:cfyw6sn2

    >>1432

    ゼーアリフ ラーイカフ ツザリク!!と言っています

    • ななしの投稿者
    1432
    4カ月まえ ID:e78hvl2a

    先日グアルダをクリアしたんだけど両刀イアルマスが便利でした。

    使っててふと疑問に思ったんですけど、ツザリク打つ前のセリフってなんて言ってるんですかね

    • ななしの投稿者
    1431
    5カ月まえ ID:ar8k49ed

    イケメンなので採用してます

    • ななしの投稿者
    1430
    5カ月まえ ID:c0amou94

    >>1429

    煩悩に負けて個性の出ない唐竹LV3にしたけど、会心2回で5000→7000くらいにダメージが上がったので満足度は高い。また研鑽の集め直しか…ダルトも上げたいなぁ

    • ななしの投稿者
    1429
    5カ月まえ ID:c0amou94

    400EXPの研鑽の投入先は…

    唐竹

    ツザリク

    未来を知る瞳

    ダルト

    マダルト

    呪滅の風

    この辺りで延々悩んでる

    • ななしの投稿者
    1428
    5カ月まえ ID:c5z89rcy

    シオウもそんな感じだし侍の特徴なんじゃね?

    あと完全回避は存在しないからいくら回避を上げても当たる時は当たる

    • ななしの投稿者
    1427
    5カ月まえ ID:begnwt5h

    サムライマス城塞くらいから死にまくって使いづらいな

    なんか集中攻撃されるし。3回中2回くらい。イスベルク実装から城塞でも回避150で普通にくらうようになったし。

    • ななしの投稿者
    1426
    5カ月まえ ID:qo343pp9

    >>1417

    なるほど、死んだというより

    ベスパが出せないという意味合いですね。

    お2人ともありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    1425
    5カ月まえ ID:o4a8sbm6

    転職しても共通スキルが増えたりしないのかあ

    • ななしの投稿者
    1424
    5カ月まえ ID:djoqxx7r

    侍だとラコネス使えないのが少し残念

    • ななしの投稿者
    1423
    6カ月まえ ID:fquw1o1r

    >>1422

    サイクロと同列に他の敵がいる場合とか、サイクロ以外の敵で使う時のことだろ

    サイクロっていうか赤鬼は取り巻きがいたし

    • ななしの投稿者
    1422
    6カ月まえ ID:esln5bvr

    >>1421

    ただ単にカウンター目的なら

    サイクロ系のような一部の敵以外

    ディフェンス挑発もアトラクトヒットも

    居合までの間に攻撃受けるので多分違うかと思うが

    • ななしの投稿者
    1421
    6カ月まえ ID:c6qu0nlv

    >>1419

    カウンター目的ならアトラクトヒットでいいと思います

    居合や神拳の構えは1回カウンターすると構えが解除されるので、下手に複数敵を挑発すると被弾します

    • ななしの投稿者
    1420
    6カ月まえ ID:esln5bvr

    >>1419

    弓持ちのタゲ集約目的で列に敵視ばら撒いて

    カバーしてもらって

    カバーのすり抜け対策に居合かな?

    そこまでしないときつい場所はSPを居合に使えるかどうか

    サイクロプス系目的ならアトラクトヒットでいいかな

    • ななしの投稿者
    1419
    6カ月まえ ID:okhi1270

    ディフェンス挑発継承しようとしてるのですがありでしょうか?

    • ななしの投稿者
    1418
    6カ月まえ ID:drs2zjxy

    攻撃500の魔術マスでも水月1で1000は出るから、道中の雑魚退治にはまあまあ使える

    • ななしの投稿者
    1417
    6カ月まえ ID:c0amou94

    >>1415

    投稿主です。水月の威力は剛腕適正あってこそなので、魔力の比率を上げた侍イアルマスでは力を発揮できないという意味ですが、攻撃ビルドで良い大太刀育っていれば1416さんのように現役で使えるとは思います。

    • ななしの投稿者
    1416
    6カ月まえ ID:jlxn6f7j

    >>1415

    俺は大太刀で普通に使ってるし、言うほど死んでないと思うわ

    1401は普通の刀か片手杖使う前提なんじゃない?

    • ななしの投稿者
    1415
    6カ月まえ ID:c37gucml

    >>1401

    無知ですみません、継承水月が転職で死んだってのはなぜでしょうか。。

    • ななしの投稿者
    1414
    6カ月まえ ID:drs2zjxy

    >>1410

    見た目が好きなキャラと利便性を求めたら自然とこの陣形になったよw

    ボス戦だとアベの場所に完凸エリゼを置いた方が強いとは思う

    • ななしの投稿者
    1413
    6カ月まえ ID:t1k7wz42

    大太刀の周回適性はガチだわ

    トータルで見れば千紫万紅の方が強いだろうけど、最前列にゴブリン5体とかいる場合の横一文字が強すぎる


    俺は基本大太刀で、ボス戦や強敵のときは持ち替えてから高波してるわ


    神拳の構えはサイクロプスみたいな相手だとまあまあ使えるけど、そのために法典使うのはなあ…

    • ななしの投稿者
    1412
    6カ月まえ ID:buoam4y3

    >>1405

    なるほど!唐竹3撃ってれば書が余ってなければ優先度上げなくてよさそうね。

    会心100確保すると攻撃370魔力400でキツイ。神楽全然落ちねぇ。

    大太刀のおかげで周回でも使いやすくなったから侍にしてる。魔法もうちょっと強くしてください!

    • ななしの投稿者
    1411
    6カ月まえ ID:j2ya3xi8

    >>1409

    ありがとうございます

    参考にします!

    • ななしの投稿者
    1410
    6カ月まえ ID:pha1gfv5

    >>1409

    イアルマスの位置に別アダム置きたくなるな…

    自分は一年前にイアルマスの前にエリゼ置いてツザリクよくやってましたが、

    今なら会心100は十分狙えるのでツザリクで4-6000くらい与ダメ出るなら十分いけそうな気がしますね

    • ななしの投稿者
    1409
    6カ月まえ ID:drs2zjxy

    >>1408

    前衛 騎士ラナ ギリオン 別スタイルアベ

    後衛 盗賊仮面 アリス 魔術師イアルマス


    攻略道中は基本的にカティノか継承水月で、

    強敵やボスではその場に応じて回復、精神統一ツザリク、デバフ、呪滅の風、アイテムでバフ投げるを適宜選んでるって感じかな

    • ななしの投稿者
    1408
    6カ月まえ ID:okhi1270

    イアルマスをメインで使ってる方の

    パーティ構成を教えて欲しいです

    サムライか魔術師かもお聞きしたいです

    • ななしの投稿者
    1407
    6カ月まえ ID:c0amou94

    固定パターンとかで敵の物理を予測できない場合、

    ①タゲ取り→敵攻撃1→②神拳の構え→敵攻撃2→反撃

    で2回敵の攻撃を受ける訳だけど、多分アトラクトヒットlv6で挑発成功率1回目90%、2回目40%くらい(体感)

    他のタゲ取りも2回目以降減衰してる気がする。継承残花はそもそも全然タゲ取れない。


    アストラルブレイク+ポルトで①②を連続したいけど、足遅いイアルマスは向いてない。シオウとか脱装侍仮面の方が向いてる。


    盗賊に身代わりスキルでも実装されれば、騎士盗賊が挑発+身代わりで神拳の構えも使いやすくなるかもしれない。

    • ななしの投稿者
    1406
    6カ月まえ ID:q192igsc

    侍転職で使ってたけど前列が騎士戦士戦士が丸いのと、後列魔術師の方が使いやすくて戻してしまった


    高波の構えを維持しながらツザリクカウンター出来たらなあ

    • ななしの投稿者
    1405
    6カ月まえ ID:t40qozqj

    前に神拳の構えのダメージをメモしたやつを貼っとくわ。

    確認のために会心と行動速度優先してたから、魔力は330。


    見ての通り、カウンター無しじゃスキルレベル上げる理由を感じない。カウンター有りならスキルレベル3は、スキルレベル1の1.15倍前後。

    炎の真言と同じように、レベル7で急激に強くなるパターンかもしれんが、そんな博打できるほど法典が余ってないんだよな・・・


    神拳の構え

    Lv1 カウンター無し

    2,450、2,358、2,439、2,049、2,257

    Lv1 カウンター有り

    6,137、6,206、6,450

    Lv3 カウンター無し

    2,500、2,660、2,707、2,513、2,674

    Lv3 カウンター有り

    7,114、7,430、7,220、7,342

    • ななしの投稿者
    1404
    6カ月まえ ID:buoam4y3

    >>1402

    ツザリク3は1のだいたい1.4倍くらいだとしてツザ5ってどのくらい出ます?1の2倍くらい出てくれるなら書が入ったら上げてみたい

    。

    • ななしの投稿者
    1403
    6カ月まえ ID:s94u12zl

    >>1402

    横からすみません

    アトラクトヒットじゃダメなんでしょうか

    黒獣の陽動である必要があれば教えて欲しいです


    ツザリクも神拳の構えもレベル1なので、上げるなら神拳の構えかなと思ってます

    • ななしの投稿者
    1402
    6カ月まえ ID:oq8r7xud

    神拳やるならアゴラ残花と黒獣覚えさせたいね

    けどそんなカウンター運用はフル克己シオウを1年近く使ってる俺でもやったことないし、今後もやらない

    イアルマスは大量に余ったMPをやけくそでツザリク5とかぶっぱできるのは良いと思う

    • ななしの投稿者
    1401
    6カ月まえ ID:c0amou94

    スキル上げるなら唐竹、次点でツザリクかなぁ

    転職で継承水月が死んだから、遠距離はツザリクしかない

    侍+遺物酒+縁+メダイユ+マスターリングでMPSPともに200いくし、ボス戦は基本唐竹だからツザリクlv7も今なら2発打てるね


    神拳の構えは使用頻度低くてなかなか上げる気になれない

    • ななしの投稿者
    1400
    6カ月まえ ID:qadhvy3r

    神拳の構えが強いってコメント見たんだけど、誰かレベル7で試した人いますか?

    • ななしの投稿者
    1399
    6カ月まえ ID:e2k5r8az

    オリハルコン級までには、ティルトウェイトも使えて、ムラマサブレード!も装備できるようになる・・・はず。

    • ななしの投稿者
    1398
    6カ月まえ ID:buoam4y3

    >>1395

    火力面ではシオウや今後出てくるであろう侍には劣ってくるだろうが無属性で弱点属性が無く何処でも連れていける、戦闘中はあまり使わないが片手杖装備で回復もできたりするのが強み。

    気に入って色々継承すれば雑に連れ回せる相棒になってくれる。

    狙えたら神拳も強いし、ボス前SP節約したい時とかはMPで戦えたりと便利なアタッカーよ。

    他侍だと折角色々継承しても相性不利だと連れてけないケースもあるだろうから弱点属性無しを評価するかどうかかな。

    • ななしの投稿者
    1397
    6カ月まえ ID:hdf7rp1e

    雑魚相手は大太刀でボスは刀でツザリクや神拳する感じかな?

    確かに悪くなさそうだ

    • Good累計30 ななしの投稿者
    1396
    6カ月まえ ID:bhg47pbr

    >>1395

    侍と魔術師を足して0.9掛けたような感じ

    侍部分や魔術師部分だけ比較すると、純粋な侍や魔術師には劣ってるが、それを踏まえても有能な万能キャラ


    唐竹、呪滅、エンチャント、デバフといったボス対策が一人でこなせるし、SPが無くなってもMPでの攻撃や補助ができる

    一文字で列攻撃ができる上、豊富なMPのおかげで道中の息切れも少なく、片手杖も持てるから継承すればディオスも使える


    前述の通り純粋な侍や魔術師には劣るけど、侍の90%と魔術師の90%の仕事を一人でこなせることがメリットだから、転職はするとかなり使いやすくなるよ


    もちろんこれらは他のキャラでもできるけど、他のキャラでできることをある程度一人でできることがポイントだと思う

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
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カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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