【ウィズダフネ】イアルマスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)
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ななしの投稿者
1145時間まえ ID:at8csjn2LV60ステ
ツザリクは強いからスキルLvあげればと思ったらMP消費もすごい増えるからどうしよう
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ななしの投稿者
1135時間まえ ID:t3dqlng7それでもいいと思う
ステの分散は人それぞれ
ただ三つは分散しすぎなんで力か知恵&すばやさでいいと思う
ただそのキャラが元々伸びやすいステの初期個体&そのステに全振りした固体はその後もなんか数値が他の個体と伸びやすい印象があるのでそこだけは注意
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ななしの投稿者
1125時間まえ ID:g4wuihhd特化はリスクあるから力知恵素早さ辺りに分散振りするのはダメですかね?
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ななしの投稿者
1115時間まえ ID:famgp1ndこのキャラ伝説なのにアベやラナやアリスみたいな良継承す狂が無い。今後克己ができない。
物理で使うと盾と後列武器持てないし渾身の一撃が覚えられない。
魔法で使うと平凡。エルフで知恵個体良BP始められる克己し放題のミラナやフルートには到底及ばない。
冷静に考えるとわいも含め引いた奴バカですね。
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ななしの投稿者
1106時間まえ ID:dcr1g1z0これ知恵個体?
知恵振りでいいのかな?
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ななしの投稿者
1096時間まえ ID:n60zaqpqなんか玄人感出してるけどついさっきまで消し炭だったのよね…
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ななしの投稿者
1086時間まえ ID:ag0cvyv3消費MPの増加量に対して火力の増加が追い付いてない感じか…
ならLv1運用が現実的かな
逆に考えたら継承のハードルが低いって事だし良い捉え方もできる。
それに魔法で1000ダメ越えは単体とは言えかなりのダメージ量だから全体火力だけで無く単体火力を魔術師に付けるって意味でもいいかもね。
…これ主人公が取れば心器で種族特攻付けられるし、ワンチャン会心を盛っていけば1000ダメ×会心(1.7〜2.0倍)×特攻(1.7〜2.0?)で毎ターン4000ダメ狙えたりするんだろうか…?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1066時間まえ ID:b0eiea5kそうそう、その認識であってます
心得をLV2にしてるので17MPで打ててるね
イアルマスが魔力310で他同じ条件で打つと同じく1300ぐらいでて、LV3ツザリクで1750ぐらいかな?
ただLV3は42MPとかなので微妙かも
魔術師の単体攻撃としては悪く無いのかなと、あと会心が乗るとか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1047時間まえ ID:ag0cvyv3ツザリクLv1+精神統一+魔力450で1300ダメ?
だとしたら結構継承として普通に有用かもしれない
ただ1300ダメは普通に近接職なら準備なしでも出せてしまうのが悲しい所だけど
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
1027時間まえ ID:b0eiea5k魔力450のエカテにツザリク継承して精神統一か前列ブッパで1300ぐらいでるね
距離減衰無ければ単体攻撃としてアリかも
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ななしの投稿者
1017時間まえ ID:fgkqmgw1この人って原作だとサムライなの?
今回のコラボキャラは2人とも特殊すぎてよく分からないな
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ななしの投稿者
1007時間まえ ID:ppsxb0b0近接技が寂しすぎるから普通に転職あると思う
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ななしの投稿者
997時間まえ ID:k5t1ph3c固有最大限活かして知恵振り後衛が良さそうな気がしてきた
ベルカナンが前衛戦士運用でイアルマスが後衛魔術師運用とか分かりにくいw
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ななしの投稿者
987時間まえ ID:ag0cvyv3正直真相は運営にしか分からないけどワンチャン俺もこれがあるんじゃないかとビビってる。
あと懸念点として特殊な職業だけど今後レベル上限が上がった時にちゃんと他の職と同じようにパッシブや新スキルは覚えるのかって点
現状で戦士と魔術師のハイブリッドのような性能だけど両者の全てを受け継いでるわけじゃなくパッシブスキルなんかは結構少なめ。
レベルが上がっても新スキルを覚えないんじゃないかって引きづらい…
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ななしの投稿者
977時間まえ ID:ioqonhx9固有職だからなれないと思うよ
転職あるなら最初からわざわざ強撃とかつけないと思う。
皆んなが勝手にサムライうるさいからわざわざお知らせでも侍は夏に新職として実装って出した。
多少物理もいける魔術師で完結。
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ななしの投稿者
967時間まえ ID:ag0cvyv3レベル約30、おそらく完凸克己、ツザリクLv7、魔力360のイアルマスがXで挙げられてたけど、水路の冒険者相手に睡眠状態+精神統一(魔力バフ)+減衰なしで5478ダメージ
…ぶっちゃけた話イアルマスを下げたい訳では無いが結構微妙な感じに思える
ここまでお膳立てした上で完璧に近いキャラが出すダメージにしては低い。
睡眠はダメージが約2倍になるので普通に打つとしたら2700ダメージ付近
精神統一バフがなければもうちょい下がる2300〜2500?
Lv7ツザリクの消費MP次第だけどそう連発もできないって考えるとうーん…?ってなる。
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ななしの投稿者
958時間まえ ID:fjjjlfc1前衛だともう枠パンパンで魔力に振る枠なんてないよー
メイン魔術師にスキル継承だけするかな〜
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
938時間まえ ID:d3cqp7ehイアルマスは侍になれると思うけど、転職書と同時に実装されるであろう侍の方が強いんじゃなかろうか
とりあえず刀の性能が片手塞がる代わりに魔力がちょっと上がるだけの片手剣程度では侍自体厳しそう
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ななしの投稿者
928時間まえ ID:gn2wl7z5侍運用前提で力ぶっぱしちゃった 侍専用の左装備来てくれるよね…
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ななしの投稿者
918時間まえ ID:oq62zcso侍が攻魔合算で大逆転あるか?と期待してーけどジラルドやアベに半端な転職先後付けするよーなドリコムなんよな
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ななしの投稿者
908時間まえ ID:lmtisrqpお前らそろそろまとめてくれ
振るのは力なのか知恵なのか素早さなのか
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ななしの投稿者
898時間まえ ID:k66a8wduツザリク30時点で会心800弱出て笑った lv3にしたらめっちゃ強いだろこれ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
879時間まえ ID:ioqonhx9イアルマス固有職やし転職なしで強撃とか覚えてるあたり運営的には転職なしでもうこれで完結させたつもりでいる説あるかも
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ななしの投稿者
869時間まえ ID:e2k5r8azこっちが知恵全振りかよ。ベルカナンのほうがよほどミフューンだな。
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839時間まえ ID:ttkoceuuそれでもまだ力振りの可能性を捨てられない
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ななしの投稿者
829時間まえ ID:sdevg2zeイアルマス、ボナポ9の運個体引けたけどステ振り何がいいんですかねこれ
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819時間まえ ID:b0eiea5k減衰バグかようーん。エカテにLV1だけでも覚えさせるか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
799時間まえ ID:cfbcwvldイアルマスのツザリクの距離減衰バグって運営が認めたぞ
これサイクロプスの裏にいるヴァンパイア処理に最適解のキャラだわ
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ななしの投稿者
789時間まえ ID:m14cquopツザリクの射程に関してお知らせきたし知恵ぶっぱでええか
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ななしの投稿者
779時間まえ ID:ppsxb0b0お知らせ来てた!ツザリクの距離減衰は不具合!
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ななしの投稿者
7610時間まえ ID:b0eiea5k本人のツザリクLV3とかどうなんだろう
4体引けたから克己か迷うな
あとはエカテに継承とかか
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ななしの投稿者
7510時間まえ ID:j71ej2mvMP高いならマディオス覚えさせればよいかな?
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ななしの投稿者
7410時間まえ ID:cfbcwvldツザリク前衛で打ったら2500出たわ
魔術だけど会心でるっぽい
ただ距離減衰あるから渾身の一撃でいいかな
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ななしの投稿者
7310時間まえ ID:gpu0j34n放浪ラナ7000円使っても出なくて泣く泣く撤退したのにこいつ2連で2体で出来たんやけど。嬉しいけど一体ラナと交換させてええええ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
7110時間まえ ID:bnoedb6sイアルマスレベル50でようやく3章周れるようになた。近接でもなかなかええ感じ。ツザリク火力高いけど消費MP高いから連発出来ん。
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ななしの投稿者
7011時間まえ ID:ckvtzd5hドリコムちゃんは遠近感をよく間違えるから
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ななしの投稿者
6911時間まえ ID:rhpjtsni距離減衰ありだと、前衛片手武器の精神統一ツザリクのダメージ期待値が、前衛渾身の一撃と遜色ないレベルじゃないと現環境には割り込んでこないな。後衛魔法ならエルフの魔術師僧侶転職の奴ら使うし。
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ななしの投稿者
6811時間まえ ID:qfy2e0kl酒場に呼ばれたから行ったら乾杯の言葉
「ああ」だったw
原作知らないけどこんな感じなのか?
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ななしの投稿者
6711時間まえ ID:nguckr7oツザリク距離減衰有りで完全にお通夜だろこれ
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ななしの投稿者
6611時間まえ ID:rdw8zfc0iarumas samuraiは村正持って前衛 魔法はデュマピックとか探索系に使うのが昔からの
wizの使い方
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ななしの投稿者
6511時間まえ ID:eqzsixwt黒杖、これ完全に仕込み杖やん
転職先は「おいらはSAMURAI」で決まりだなこりゃ
放浪ラナみたいな別スタイルで実装の可能性もあるし楽しみだ
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