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ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ベルカナンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数194
  • 最終投稿日時 5時間まえ
    • ななしの投稿者
    84
    1日まえ ID:r6ow30gt

    >>82

    原作だと魔法使いよ


    ドラゴンにリベンジする事になって「自分の魔法はダメだったけど剣はどうかな?」と提案したら、戦士としての訓練詰む羽目になったんで戦士スキルの方が後

    • ななしの投稿者
    83
    1日まえ ID:r6ow30gt

    >>77

    多分、魔法使いだから装備出来るのは杖とかだけって固定観念で検証してるんでない?


    伝説級はみんな固有スキル持ってるのにそれをチェックすらせず長々と語ってるんじゃなかろうか

    • ななしの投稿者
    82
    1日まえ ID:fru0rj8s

    恵体だから撲殺マシンなのは合理的じゃね?

    気が弱いから資質と違った魔法使い伸ばしてるってことだと思う、ちな原作は読んでない

    • ななしの投稿者
    81
    1日まえ ID:sfr3o2kj

    ごめんマジでほんと攻略掲示板にこんな事かくのはアレなんだけど

    この風体で撲殺系魔法使いのボクっ娘は流石に胸焼けするわ

    • ななしの投稿者
    80
    1日まえ ID:ed0jlyno

    だめだ、良いとこ探して30まであげたけど胸ボインなだけで、

    後ろ姿ばっかりみるし器用貧乏だし主編成に戻したわ

    きっと転職先にくるであろう侍が来たら育てよう

    • ななしの投稿者
    79
    1日まえ ID:a3e6lx19

    渾身に頼らなくてもいい層が6克己くらいして使うなら強そうだな

    強撃3∼5が攻防比が足りてなくてゴミダメしかでないけど渾身なら大ダメージでる層には微妙そう

    • ななしの投稿者
    78
    1日まえ ID:e2k5r8az

    原作の魔法習得エピソードに引っ張られて知恵全振りしたのに、ここに来てみたら力が正解なの???

    そういえばこの人のメインウェポンあれだったか・・・。

    それでも、ラハリト使える手持ちの駒が少ないので、ゆっくり育てます。

    • ななしの投稿者
    77
    1日まえ ID:kqtyqqr5

    >>75

    ベルカナンはスキル効果で魔術師のまま片手剣と両手剣持てるよ?

    • ななしの投稿者
    76
    1日まえ ID:ld3c0f0l

    簡単に言えば今までは魔法使いをメイン職とした時に僧侶+魔法使いの両方の職業になれないと活躍しにくい&長丁場だとお荷物になるのが黒杖により簡易的な物理アタにでき通常攻撃でそこそこダメ出せるからこれで一気に戦略幅増えるんよ

    • ななしの投稿者
    75
    1日まえ ID:ld3c0f0l

    >>70

    全然理解してないのな

    使用もせずにあと検証もしてないんだろうね

    魔法使いが使える武器種で一番攻撃の高い武器種知ってます?

    しかもそれがほぼ恩恵がない武器で今までは攻撃できる魔法使いは選択肢がなかったのが武器一つで現状最大火力と高めの基礎攻撃数値により城塞でもまともに火力出るようになったことの意義はあまりに大きいよ

    敵の防御一定以上超えない火力は防御貫通を使わない限りはまじでダメが低い

    それが鎧通しを含めればボス相手にもそれなりのダメが出ることは汎用性を高める意味では極めて大きいよ

    • ななしの投稿者
    74
    1日まえ ID:pvg00chl

    現状だと最大ダメージ手段は、精神統一⇒真言(レベル依存、魔力非依存??)かな?


    真言コメントの「魔術師・大きな魔術師」は継承向け(大きな魔術師が他にいない)と仮定すると転職先は不明だけど、もし転職が魔術師なら知恵振りはありかもしれないけど、転職してもスキル覚えないので転職の価値がなくなるので魔術師はない気がする。


    戦士の渾身、イアルマスのツザリクと比較することになるだろうけど、こいつは LV60 で真言がどこまで威力出るか、不明のブラックボックスだな。。。

    • ななしの投稿者
    73
    1日まえ ID:dets3mso

    >>41

    覚えるスキル内容や順番で言えば

    侍侍言われてたイアルマスより侍してるベルカナン

    これコラボ終わったら伝説の侍来るだろ・・・

    • ななしの投稿者
    72
    1日まえ ID:kqtyqqr5

    力振りしても渾身ないし攻撃魔法ラまで覚えるし硬い魔術師ってのがオンリーワンだと思ってるから知恵に振った。というか力個体ではないのに力が伸びまくるからこれでも物理面は特に心配なさそう。

    • ななしの投稿者
    71
    1日まえ ID:npayq8za

    物理と魔力どちらかが重要になっても無難な素早さにしたわ

    • ななしの投稿者
    70
    1日まえ ID:amhvcwfg

    >>67

    え、別に強くはないでしょ。攻撃力が冥鋼の鉾くらいになっただけのアーケインロッド。

    普通に剣振って、魔法撃つ時だけアーケインロッドに持ち替える方が強い。魔法はどうせ手動だし。

    戦闘中いくらでも武器持ち替えれるのご存知ではない?

    • ななしの投稿者
    69
    1日まえ ID:sucj6ucb

    これ本当に力に振るのが正解?正直女キャラだから引いたけどよっぽどの事がない限りメインでは使わないだろうけど無駄にポイント高いの引いちゃったから失敗したくないよ

    • ななしの投稿者
    68
    1日まえ ID:nbrtfw3n

    グラの違和感なんとかしろよ

    • ななしの投稿者
    67
    1日まえ ID:ld3c0f0l

    黒杖は強いぞ

    ただ分かりにくい強さではないな

    戦士スキルと魔法使いの両方使うなどのガチ育成したキャラで城塞2周目のフルマラソンをするなどの高難易度ダンジョンで使う

    魔法使いの欠点はMPがないと置物以下になる欠点を解消してる代わりにスキル育成がくっそ面倒な廃課金者向けやな

    今回のパスのスキル書をみる限りそういう意図を強く感じるわ

    • ななしの投稿者
    66
    1日まえ ID:amhvcwfg

    >>59

    ありがとう!これで引きに行ける

    渾身使えないのは残念だけど前衛剣+盾で杖ラハリトor強撃3で運用する

    • ななしの投稿者
    65
    1日まえ ID:sjxmcjyx

    初期値の個性値無しは均等に育つような話あったけど、それ検証してるサイトとかって何処にあるんだろう。検索しても出てこないな…。

    • ななしの投稿者
    64
    1日まえ ID:ld3c0f0l

    >>62

    ありがと

    ゲームとは違うだろうけど参考にするわ

    完全に前衛すぎる能力だな

    もう一つの転職先は侍かなぁ

    それ以外ではまる職業がない

    もしくは僧侶で何でも屋にするあたりか

    専用パッシブとスキルから継承ガチ育成枠の香りがする

    • ななしの投稿者
    63
    1日まえ ID:kqtyqqr5

    >>61

    全体魔法が中威力なのは他の魔術師も同じだし魔術師のパッシブは一通り覚えるから別にいいのでは?克己に魔力無いキャラって結構いるし。後武器は持ち替えでターン消費しないから黒杖なんて要らんよ。

    • ななしの投稿者
    62
    1日まえ ID:c0wbzug4

    アニメイトの特典でベルカナンのステータスカード貰ったのだけど、魔力が低すぎて魔力にBP割り振っちゃダメかも??イアルマスと比べて圧倒的に前衛なんだけどw

    LV30/40HP412MP81SP91攻撃力237x1魔力42神力26防御力156魔術防御力70行動速度25命中73回避57抵抗43

    • ななしの投稿者
    61
    1日まえ ID:ed0jlyno

    これあれか?両立出来る代わりに、

    スキル呪文二つの中威力を回し続けろってキャラか?

    雑魚狩りピエロポジってことぉ?…ストーリー進める時には役立つかもしれんが、うーん。

    装備だってこれ黒杖しか選択肢無くない?

    • ななしの投稿者
    60
    1日まえ ID:rhpjtsni

    キャラに関してはこっちは完全に前衛物理じゃない?


    コインも克己も前衛物理向けのステ補正で、炎の真言はレベル依存ダメージ。ただ炎の真言の説明見ると、転職来るとしたら魔術師っぽいのだけが知恵に振る要素。流石に転職で真言無意味になったりしないでしょ。


    渾身の一撃ないのだけが物理として評価が上がりきらない理由。ステはやばい。

    • ななしの投稿者
    59
    1日まえ ID:kqtyqqr5

    >>56

    大盾は不可だけど鋼の盾は装備できた

    • ななしの投稿者
    58
    1日まえ ID:rhpjtsni

    武器こっちの杖の方があたりに見える。黒杖の攻撃魔力よりこっちの魔力防御の方が両方活かしやすい。まあ星3青くらいからしか選択肢に入ってこないけど

    • ななしの投稿者
    57
    1日まえ ID:scxy2xn6

    >>8

    今回のキャラじゃないけど、いろんな同一キャラを育てた結果、個体値はもちろん、成長率には職補正、種族補正がかかると思ってる。

    だから、職補正と種族補正を考慮しないと、個体値も生きない、との自分の中では結論ついた。

    人間は能力値平均的だから、どの個体値もまあまあだから、職業でどうなるかなと。

    あとは異常にステが高い個体が稀に居る模様。

    • ななしの投稿者
    56
    1日まえ ID:amhvcwfg

    力のコイン凄いな

    この娘は盾装備出来るのかい?

    装備出来るなら引こうかな

    • ななしの投稿者
    55
    1日まえ ID:idzt856p

    イアルマスといいこのおっぱいといいどっちつかずで器用貧乏過ぎて戦士起用か魔術師起用にすればいいかわからん

    おっぱい好きだからとりあえず育てるけど

    • ななしの投稿者
    54
    1日まえ ID:b9j055ad

    圧倒的なπ圧

    • ななしの投稿者
    53
    1日まえ ID:j9ynx8ww

    >>51

    奥のアリスの表情で草

    • ななしの投稿者
    52
    1日まえ ID:jsjm2o0t

    >>48

    力のコインのステUP効果すごいな

    • ななしの投稿者
    51
    1日まえ ID:tc4blvd4

    レベル20で急に強くなるのいいね。

    • ななしの投稿者
    50
    1日まえ ID:sqzpfc3q

    力個体と知恵個体きたけどどっち特化させるべきなのか

    • ななしの投稿者
    49
    1日まえ ID:eela6r4u

    ステ振り悩むね…うーん

    • ななしの投稿者
    48
    1日まえ ID:ta8s7oyp

    とりあえず30にしてみたステータス。

    装備なし、克己なし、スキル継承なし。

    おそらく生命力個体、BP7を素早さへ。


    括弧内の+数値が力のコインの効果と思われる

    • ななしの投稿者
    47
    1日まえ ID:nh6y6s6t

    >>40

    なるほど。

    探索で長丁場は武器持ち替えればいいのか。

    • ななしの投稿者
    46
    1日まえ ID:jeqapmy8

    中央配置からの1バトル1回限定ラ〇〇がないんじゃが…?

    • ななしの投稿者
    45
    1日まえ ID:ta8s7oyp

    欲を言えば大剣でなく槍が使えれば最高だったな。

    火属性・善だからアレックスパーティーの後列中央で槍たい放題出来たのに。

    やはり前列でラナと共に両翼を担うか。

    • ななしの投稿者
    44
    1日まえ ID:b79jeb4j

    >>42

    これ

    どっちが強いですか?

    • ななしの投稿者
    43
    1日まえ ID:b7mjzptm

    >>8

    個体値ついてると他の伸びが吸われるからそこだけ注意

    • ななしの投稿者
    42
    1日まえ ID:b79jeb4j

    武器の質問なのですが、これと

    • ななしの投稿者
    41
    1日まえ ID:f9ls275d

    前衛魔法使いなんて、こんなコラボ企画じゃなきゃでないだろーし、せっかくだから堪能してみよう。

    • ななしの投稿者
    40
    1日まえ ID:kqtyqqr5

    軽鎧装備可能でHPも高い魔術師ってだけで強い、普通に前衛に置けるし後衛でも悪くはない。純戦士としては渾身ないのが微妙だけど魔術師運用してMP尽きたら武器持ち替えてSPで殴りに行けたり、道中MP温存できたりするからくっそ便利。

    • ななしの投稿者
    39
    1日まえ ID:bo7pf44c

    力のコインとか漫画最新話のあれだろ?

    この変な仕様はもしかして原作では魔法使いから侍?になる布石なんかな?

    どうにも力よりの侍のステにしかみえん

    • ななしの投稿者
    38
    1日まえ ID:mjr4bpl1

    仮に転職実装されるとしてイアルマスは侍言われてるけどベルカナンは何になるんだろ。

    無難なところで同じく侍かな?

    • ななしの投稿者
    37
    1日まえ ID:l0vejnn9

    なんでも出来そうだね、能力みると。

    でも逆にいうと戦士としても魔術師としても中途半端かな??

    このゲームが3人パーティならこの乳重宝しそうだが、6人いるからやはり専門に特化したキャラを揃えたいところ・・。

    • ななしの投稿者
    36
    1日まえ ID:ceva1zdd

    何か顏がちょっと怖いな

    • ななしの投稿者
    35
    1日まえ ID:ckf469pl

    知らずに引いてぅお…でっか…ってなった

新着スレッド(ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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