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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】ベルカナンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)

  • 総コメント数550
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    342
    1カ月まえ ID:sj4ua8l6

    >>333

    火力だけで見たら弱いけど剣盾持って普通の前衛しながら杖に持ち替えて色々出来るのは便利なんだよな

    特にマディオスで全体攻撃を立て直せるのは他の前衛にはない強みだと思う僧侶が全体回復覚えるまでは重宝しそう

    • ななしの投稿者
    341
    1カ月まえ ID:mp9gr8ed

    なんかツザリクは魔力別ダメージ比較とかの動画あるけど

    真言のレベル別ダメージ見たいわ

    • ななしの投稿者
    340
    1カ月まえ ID:fb4xvb5v

    >>332

    伝説だと登録に1、4体使って克己3でピッタリじゃない?

    イアルマスとベルカナンは特別なん?

    • ななしの投稿者
    339
    1カ月まえ ID:bu3f14ta

    >>321

    HPはオートで85回復するけど、HP300以上とかHP400以上キープとかでやっぱりMP使うよ

    321はPTメンバーフル克己だから全員HP600超えてるんだよね?

    フル克己だからそんなにHP多いわけで普通はそうはいかないよ

    敵が強くなればHP600であっても、結局はHPキープさせられるようになるよ


    回復兼用のベルカナンとイアルマスを前衛に立たせて僧侶を抜けば、物理オートアタッカーだけで6人pt組めるから周回には便利なキャラだよ

    HPオートで回復してくれるラナと同系統のキャラだよ

    • ななしの投稿者
    338
    1カ月まえ ID:qfb5rd5j

    力個体でボーナス8だったけど当たり個体だったのか。

    • ななしの投稿者
    337
    1カ月まえ ID:f9ij85wg

    >>331

    70連でベルカナン3、イアルマス1だったけどリンネの時は天井叩いたし本当に運よ

    • ななしの投稿者
    336
    1カ月まえ ID:o9k5yy96

    >>325

    1凸してあと一体は温存しときます。ベルカナンのフルスイングが1番の火力限になってますね

    • ななしの投稿者
    335
    1カ月まえ ID:htcspb22

    周回だとかなり優秀 弓装備できれば完璧だったな

    • ななしの投稿者
    334
    1カ月まえ ID:hv9ywoni

    >>331

    ほんとっすよ

    自分も天井まで回して0

    客に課金したことを後悔させるのは悪手じゃないのかなあ

    • ななしの投稿者
    332
    1カ月まえ ID:q6uhzjwa

    101連でベルカナン5

    ここの評価みるともう1体狙って克己6もあり…?

    まだ育ててもないが…

    • ななしの投稿者
    331
    1カ月まえ ID:eqyn58vh

    出ねぇなぁ

    複数体持ちの人って何回回したんだろ?

    • ななしの投稿者
    330
    1カ月まえ ID:bd79ho47

    >>324

    これ誤解を招くような書き方をして申し訳ない


    スキルレベルは上げても戦闘中に任意のレベルを選択することができるので、スキルレベルを上げてもMP消費量は任意で抑えられます

    • ななしの投稿者
    329
    1カ月まえ ID:bd79ho47

    >>327

    魔力値が付与率に影響する呪文とそうでないものの2種類があるから検証は難しいかも…


    付与率で悩んでいるみたいやけど、火力面のみに言及するとレベル4から5の上がり幅が大きいらしいので純魔運用の人なら真言上げに一票で

    • ななしの投稿者
    328
    1カ月まえ ID:rlb4blh5

    遅いながらも渾身が来るかはぶっちゃけ原作次第

    最新話の今が力のコインで戦士になった魔術師で

    今後テレポーター引いて一晩だけ行方不明とかで

    来る先がダフネでしょ 頼むぞ楓月螺牛の両先生

    • ななしの投稿者
    327
    1カ月まえ ID:q47lnw4j

    いま真言LV4の克己2。

    残り2体居るんだけど、克己3にするか真言をLV5にするか悩み中。どっちがいいかなぁ。

    真言の弱体効果%ってLVごとにどれくらいなんだろう?そこらへん細かくわかれば踏ん切りつくんだけど。

    • ななしの投稿者
    326
    1カ月まえ ID:st2bhdkd

    >>319

    渾身は戦士専用スキルなので多分覚えないだろうと思います

    ただ今後戦士が覚える非専用スキルは追加される可能性があるのでそちらで補える場合もありますね

    現状強撃を伸ばすだけでも十分とは思いますけど

    • ななしの投稿者
    325
    1カ月まえ ID:bd79ho47

    >>322

    ただし、ベルカの真言でこれだけの単体火力

    >>323

    を出しているかたもいるので、後々真言で火力を出してみたいというのであれば無理に克己に使わずに温存も有り

    お膳立てあってのこのロマン溢れる火力かと思うが、近接運用のベルカでは現状これだけの瞬間火力は出せない


    ちなみにスキルレベル上昇による火力の上がり幅は2→3、4→5…と奇数に上がるタイミングが大きいと言われているので、是非熟考してみてください

    • ななしの投稿者
    324
    1カ月まえ ID:bd79ho47

    >>322

    用途が前衛とのことなので、上昇するステータスを余すことなく活かせる克己に全て使って良いかと


    真言レベルを3にしてしまうと必要MP量が6から10に増えてしまい継戦力が下がる点

    また、真言以外の攻撃呪文は以降レベル30と58に習得とかなり遅いので、仮に魔術師運用したくなったとしても、始めたての人にはベルカが使いにくくなる可能性が高い


    前衛近接で合間にデバフ効果のみと割り切って真言などを挟む事も考えると、真言レベルは1のままのほうが現状は適しているかな

    • ななしの投稿者
    323
    1カ月まえ ID:ovfwy256

    ツザリク?真言もなかなかだぞ

    • ななしの投稿者
    322
    1カ月まえ ID:o9k5yy96

    始めたばかりでベルカナン前衛で使うつもりなんですが。全部凸でいいんですかね?あと2体います

    • ななしの投稿者
    321
    1カ月まえ ID:mk4crljn

    >>318

    イベント用のオート周回編成は回復もオートなので

    MP枯渇という事態がそもそも起きない

    • Good累計300 ななしの投稿者
    320
    1カ月まえ ID:ebb4wuwn

    キャラをスライドさせながらスクショ撮ったらバインバインしすぎてこぼれそうになってるんだが・・・

    • ななしの投稿者
    319
    1カ月まえ ID:fru0rj8s

    >>318

    たしかに62くらいで渾身覚えそうな予感はバリバリある

    軽装しかできないけど2ジョブ備えてるのは絶対いつまでも使える

    上位職とか来たらわからんけど

    • ななしの投稿者
    318
    1カ月まえ ID:bu3f14ta

    まだボスPTと周回PTを分けてない人いないよな?

    周回で物理オートアタッカーが多いMPでディオスしてくれるだけで十分便利じゃん

    でも、たぶんlvキャップはずれると渾身使えるようになると思うよ

    今無理して、魔法も戦士スキルも活躍させようとしなくても

    あまったのは克己がいいよ、この攻撃スキルはLV上げた方がいいって絶賛されたのまだ無いしさ

    • ななしの投稿者
    317
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>310

    やはり克己ボーナスが高いってとこを活かすべきと思うわ

    重ねて女大谷になってもらうのがいい

    フル克己なら理論上最強

    • ななしの投稿者
    316
    1カ月まえ ID:ekd4qyb0

    役割別の尖った6人編成が揃っていれば全く不要

    編成が固まっていないならかなり有用

    • ななしの投稿者
    315
    1カ月まえ ID:hpkwhf5t

    2体余ってるんですけど、克己スキル(現在2)をレベル3にするのと、真言(現在1)をレベル3にするのとではどっちが優先でしょうか?

    • ななしの投稿者
    314
    1カ月まえ ID:jdq0y1gc

    >>311

    突き詰めてったらエカテよりアダムじゃないかな

    軽減スキルの同時発動でやたら固くなるから耐久問題も解決するし

    • ななしの投稿者
    313
    1カ月まえ ID:m5k5oa31

    暇だからボルダオンで遊んできた

    触手あるときは両手杖からラハリト連打で全体350くらい

    本体なったらドラスレ20で狂乱500連打

    1人だけSPつきなかったし、危ない時はマディオス使えて良かった

    渾身3人とアリス、リンネ編成だった

    イアルマスみたいな決定打はないけどイアルマスより無駄なく使える感じかな

    尖った部分ないから突き詰められずその内飽きそうではある…かな?分からん

    • ななしの投稿者
    312
    1カ月まえ ID:fnnlcjx1

    経線能力のある器用貧乏という感じ。

    短中期戦だといらね

    • ななしの投稿者
    311
    1カ月まえ ID:mai0alut

    >>305

    まあ「万能型」よね

    突き詰めるとエカテアリスの僧侶2枚編成とかになるだろうけど

    ベルカナンは色々出来るよね、息切れしにくいし

    • ななしの投稿者
    310
    1カ月まえ ID:midrqg5b

    克己とスキルレベル上げたら大谷になれる

    無課金なら微妙

    • ななしの投稿者
    309
    1カ月まえ ID:l7umgku9

    根っからの善人でめちゃくちゃかわいい

    しかもでかい

    ベルカナンかわいいよベルカナン

    • ななしの投稿者
    308
    1カ月まえ ID:e0ywenfy

    Lv20でデバッファーから大剣ゴリラに変身するの笑う

    • ななしの投稿者
    307
    1カ月まえ ID:ouwbhooc

    ゴミキャラ

    オッケイ!

    • ななしの投稿者
    306
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    まあ継承や転職せずにデバフを基本で覚えるっていうのは初心者向けなのかもしれない

    ◯年後に上位職が出て、転職ゲーになって全員がバフデバフを総動員するようになるほどベルカナンの良さはなくなる


    その時はベルカナンガンダムみたいな万能キャラよりも、力個体ゲルルフみたいな火力特化型のキャラの方が評価は上がりそう

    • ななしの投稿者
    305
    1カ月まえ ID:hk2hjlqg

    ベルカを火竜戦に連れてった感想


    前衛は主人公戦士、ベルカ、騎士

    後衛は盗、魔、僧


    かなり使い勝手が良い万能型だと感じました。持っている武器によって戦闘役とバフデバフ役を切り替えられるのが強い。


    例えば、魔術師がカティノを使ったが敵に効かなったとき、武器を両手杖に持ち替えてベルカが保険としてカティノを使える。

    例えば、咆哮ブレスのように全体高火力を食らったとき、僧侶が前衛を回復、ベルカが後衛を回復するなど、場合によって2ターン必要になる行動を1ターンで行えるのが強みかな。


    さらに言えば、パーティが万全な状態でバフデバフもかかっているとやることが無くなる僧侶や魔術師と違って、本人が武器を持って相手を殴ることが出来る。


    総評:1人でアタッカー、ヒーラー、デバッファーを使い分けることの出来る万能キャラ。

    性格依存のパッシブを持っているわけでもないので、ベルカ自体は様々なパーティに出張できるのもGood。俺的にはSS評価です。

    • ななしの投稿者
    304
    1カ月まえ ID:qkloxt15

    力個体カンストさせたけど、同じ克己のアベニウスと比べてHP低くて耐久力の低さが目立つ。きちんと魔法使いこなせないと純粋な物理アタッカーとしての運用は微妙かもしれない。

    • ななしの投稿者
    303
    1カ月まえ ID:ttkoceuu

    あるかもしれないコラボ二弾でのガーベイジ実装時に復刻するでしょ

    • ななしの投稿者
    302
    1カ月まえ ID:qkloxt15

    わいのラブドールにそっくりや

    • ななしの投稿者
    301
    1カ月まえ ID:jqy2569q

    >>297

    アニメ始まったら2回目でしょ

    • ななしの投稿者
    300
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>297

    普通のソシャゲなら克己用のアイテムとかあるはずなんだけどな、運営がテコ入れしたくなったらそのうち出るかも

    • ななしの投稿者
    299
    1カ月まえ ID:fr9jfi8d

    >>297

    ちなみにイアルマスは、「固有スキルぶんどれるならぶんどりたい」対象です

    • ななしの投稿者
    298
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>294

    自分はやれないけど名無しとか低レアキャラ愛で育てる人好き

    でもベルカナンはもっと好きです

    • ななしの投稿者
    297
    1カ月まえ ID:fr9jfi8d

    前衛が脳筋ばっかりで唯一の有効な範囲攻撃スキルが伝説忍者の継承スキルでちょっと困ってたのでこの子の実装はしょうじき助かります。

    難点は、コラボ終わると克己レベルあげる機会を永遠に失うってところですか。

    復刻は望み薄だろうしね

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    296
    1カ月まえ ID:seczfhsc

    >>295

    でも渾身は戦士専用だから使えないね

    • ななしの投稿者
    295
    1カ月まえ ID:tfjr7fy3

    もし転職で戦士になれたら渾身とか戦士系のスキル習得してから元の専用職に戻るのが良さそう

    • ななしの投稿者
    294
    1カ月まえ ID:csm4p3ci

    容姿はずば抜けて優勝レベルと言いたいけど個人的に名無しの女盗賊猫娘もなぁ。捨てがたい

    • ななしの投稿者
    293
    1カ月まえ ID:midrqg5b

    第三の奈落の異形程度ではこの重魔術師アプサラス(ベルカナン)は堕ちんよ

    • ななしの投稿者
    292
    1カ月まえ ID:f6e1d6m0

    ベルカナンがレベル40になってHPが1しか上がらなかったw

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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