【ウィズダフネ】ベルカナンの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (6ページ目)
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ななしの投稿者
262日まえ ID:nol8b3nj個体値のついたステータスはレベル10ごとに、余分に+1されます。つまりレベル60になると+6、レベル100では+10。現在は高BPとの価値の差は大差ないですが、今後さらにレベル上限が上がれば、個体値の方が重要になります。
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ななしの投稿者
252日まえ ID:d2zrspgtなんだこの服装は
センスねえわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
232日まえ ID:fbyt2dus職業レベルに応じたダメージがどうなるか楽しみ
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ななしの投稿者
222日まえ ID:abq5etx8レベル60のステ置き場って場所で見るといいよ
+1だったステータスは明らかに伸びがいい
ただしバラツキもあるから思ったより伸びてない例も
それでも無個性よりは伸びてるけど
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ななしの投稿者
212日まえ ID:jsjm2o0tBP9うんこ体だった
どうすれば・・・?
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ななしの投稿者
202日まえ ID:iu2soqjb殴れるデバフ要因って感じなので素早さかな
渾身無しなのでメインアタッカーにはなれないかも
職業補正にもよるが
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ななしの投稿者
192日まえ ID:ld3c0f0l素早さが強いのは初期だけだよ
後々になれば敵の強烈な全体一撃や状態異常諸々などが使える運が基本的には便利
あと魔力と力(おそらく渾身もこれ)も参照ステにして技を放つスキルもあるから正直 雑魚相手でなければ現状では素早さは価値が低いように思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
162日まえ ID:ta8s7oypステ振り迷ったら素早さに振っとけ
運は魔術師に何の寄与もしないぞ
素早さ(行動速度・回避)なら魔術師運用でも戦士運用でも活かせる
固有スキルのダメージは職レベル依存だから知恵も力も関係ないしな
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ななしの投稿者
152日まえ ID:e2k5r8az職業「大きな魔術師」←いろいろ大きいからね。
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ななしの投稿者
142日まえ ID:ld3c0f0l自分もステ振りがわからん
魔法もできる戦士にできるのが利点なんだがそうなるとパッシブの上昇量がよほどでない限り渾身が使える本職戦士のキャラの方がいいわけでどうやって育成しようかなぁ
城塞以降を睨むならまっぷたつの剣と鎧通しで貫通特化?が現状一番ダメリソースになるんかね?
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ななしの投稿者
132日まえ ID:a38jy0nw知恵個体にボーナス全部力振ったらいい感じになれそうですかね....
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ななしの投稿者
122日まえ ID:quukxoxvレベル10毎に個体値が+1になるんじゃなかったかな?(職業にもよる説?)
今後Lv.100までになると、無個体と比べ10の差が出るらしい
BP5個体値有
BP10個体無 好みで選べばいいけど、悩ましいよね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
92日まえ ID:fru0rj8sBPどう振ったらいいか全然わからん
どうも魔術に振ったら負け組になりそうな気がする
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
52日まえ ID:jsjm2o0tおっ
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ななしの投稿者
42日まえ ID:b79jeb4j流石にえッッッ!過ぎます。たゆんたゆんです。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
22日まえ ID:a38jy0nw100連で出た6体の初期値張ります
力 知 信 生 器 早 運
14 13 12 12 12 12 11
14 14 12 12 12 12 11
14 13 12 12 12 12 11
14 13 12 12 12 12 11
14 13 12 13 12 12 11
14 13 12 13 12 12 11
多分初期値は4322221だと思われます
ちょっと質問ですが
BP9の無個性個体
BP5の知恵個体
BP6の生命個体
どっちがいいですかね?
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ななしの投稿者
12日まえ ID:st2bhdkd力:15 知:13 信:12 生:12 器:12 早:12 運:11
力:14 知:14 信:12 生:12 器:12 早:12 運:11
力と知恵の初期値は14なんですかね?
前者は力が高いかわりに知恵がちょっと欠けている
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