【ウィズダフネ】サハギンの洞窟(ベルカナンルート)のマップと火竜攻略【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (13ページ目)
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ななしの投稿者
4461年まえ ID:ku843w8vゲストのイアルマスが邪魔過ぎて震える
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ななしの投稿者
4451年まえ ID:s0tpqrrg原作のイアルマスは弱体化か手抜きをしているみたいでそこまで強くなさそうやし(ティルトウェイト打てても死んだし)、
新人の大胸は言わずもがな
原作最新情報は知らないけどドラゴンに挑んで一度は死ぬのだろうし、キャラの強さはこんなもんかなという気がする
と考えてもつツザリクぐらい打ってくんないかな
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ななしの投稿者
4441年まえ ID:j36cinmbあれ?宝箱罠の難易度が緩和されたような気がする。
昨日までは解除バー無しでいきなり失敗が3割ぐらいあったけど、本日はゼロ。
さすがに修正したか?
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ななしの投稿者
4431年まえ ID:ss2h0wskピクシーは理不尽要求されてないからな
ピクシーイベでもしドラゴン出てたら難易度選ばせろってなってただろーよ
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ななしの投稿者
4421年まえ ID:dh1icxozいつも通りって言っても自動で難度変わるのはピクシーでもう導入されてるし
自由難度変更あったの怨嗟とフォドレだけだからもう2対2やで
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ななしの投稿者
4411年まえ ID:arnxacknてか進行度で強さ変えれるならいつも通り難易度選ばせてくれよと。レベル上げって楽にするのが目的だろうにそのために等級上げたら辛くなるのおかしいよ
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ななしの投稿者
4401年まえ ID:arnxacknこれシンプルに運営の想定してる進行度毎の強さがずれてんじゃねぇかな。レベル50とか水路の人がクリアできてる報告あるのに城塞まで進めてる人らは途端に理不尽化してる気がする
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4381年まえ ID:npayq8zaガラクタはうちの環境では城塞より美味いし城塞と違ってオートで片付くぐらい敵も弱いからイベある間はこっち一択なぐらい美味いわ
宝箱の罠発見のハードルだけが問題
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ななしの投稿者
4371年まえ ID:t7tctyno結局このイベントの問題点は最終的に「報酬がショボい」に集約されるからね
火竜は手応えあるにしても大した報酬も無いからほぼ自己満要素(それにしたってガチ勢的には大した相手でも無いらしいが)、交換報酬の装備も軒並み残念性能、ガラクタ・経験値・金策面でメインダンジョンより美味いわけでもない
センセーショナルな火竜の強さばかり槍玉に挙げられるけどそれ以外の部分でシンプルに虚無イベだよ
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ななしの投稿者
4361年まえ ID:ffw2y3mc大異形レベルの廃人はTA出来るレベルの速攻かけれるらしいが
普通プレイヤーにはただのお祈りゲーになる虚無
行動が完全ランダムなのがクソやね
ポケカとコイントスゲーと同レベル
倒す必要もメリットも無いから
宝箱だけ回るのが正解なのがホントに皮肉
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4341年まえ ID:s3sskf94鉄等級の試験をクリアしてから周回した結果、三彩が出るようになったので、等級で左右されるみたいですね~
等級上がってからドロップも100以上が多くなってきました
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ななしの投稿者
4331年まえ ID:oq8q4q4w火竜にカティノ使ってみたけどレベル1じゃ全然入らんな。3はいる感じだったな。あと呪文は火土水3種か、風はみたことが一度もない。デバフ呪文はモーリス、バティルガレフ、バラフィオスは確認した。
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ななしの投稿者
4321年まえ ID:es5519xv環境ごとに違う部分が不明なので私のは参考にならないかもですが、進行度の方は近いと思ったので。
水路2ルート、オクトラ未討伐、
城塞到達してるけど最初の中ボスは倒してません。(シナリオ読み進めればいける程度の範囲
あとイベ1周目未クリア。
この状態でイベント1〜2で四隣メインと五華ちょこちょこ(五で冥鋼ランクの3までが出る)が出てます。
大きな違いがあるかもとすれば主人公のレベル帯。50試験突破済みで最大Lv58です。
等級上がると環境に変動が起こったりするとか?
(『鋼試験突破時』ではなく、『等級上げたタイミング:に宝石商に等級昇格記念とか売られるし。
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ななしの投稿者
4311年まえ ID:stnwntduドラゴン倒したところでゴールド貰えるだけだから倒さなくてもいい設計になってんじゃん。ドラゴン周回は廃プレイヤー向けの自己満ですってメッセージだろ
ブレバスのイベント全部見たい純粋ファンなら残念だったね…
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ななしの投稿者
4301年まえ ID:kf3s4m3lちょっと検証しててバグなのか不明な点
渾身で攻撃力420のトロール&ドラスレが1420くらいに対して、攻撃力450くらいのドラスレのみが1550くらいだった
トロールくん効果乗ってる?
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ななしの投稿者
4271年まえ ID:d11szyj7そもそもドラゴンは3回倒すだけでストーリー終わりで、その後は倒す必要全くないんだが、なぜかこれ周回するの?とか言ってるアホが多すぎる
公式は「周回して育成してドラゴン倒せたらストーリー最後まで見れるよ」って感じだろこれ
世界観的にもドラゴンを初心者冒険者が倒せたらおかしいしな
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ななしの投稿者
4261年まえ ID:n0qc93aaフォードレイクと何が違うって言われたら
・ボスが強過ぎて面倒臭い
・ストーリーで街に戻される(長尺会話イベ)
・固定剣厳選のような確定要素皆無
・それを抜きにダンジョンアタックすると虚無
難易度調整でサクッと一周って偉大だったんだなって
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ななしの投稿者
4251年まえ ID:k6h62tg8これドラゴン倒そうが倒すまいが宝箱のラインナップは変わらないのかな?倒さないと高品質のガラクタが出ない(低品質のガラクタ固定)ならしょんぼりだけど、倒さなくてもある程度の品質のものが出るなら周回する元気が湧いてくる
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ななしの投稿者
4231年まえ ID:pi4xo6pu大して市民権すら得てないタイトルがイキリ倒してるのが無様すぎて面白い
理解が得られるようなマーケティングと企画するのが会社だろ?
難しいだろ???すげえだろ???
で思考が終わるような人間がゲーム作ってるのが持ってるのが悲しいね
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ななしの投稿者
4221年まえ ID:k1cqn44mせめて縁くらい結ばせて欲しい。周回するの交換アイテム集めだけ?
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ななしの投稿者
4211年まえ ID:s3sskf94水路一週目クリアしたのに四鱗の宝箱が出ない....
双葉しか出ないんですけど同じ方いますか?
主人公のレベルは40で、城塞の最初までの進行度です。
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4171年まえ ID:st2bhdkdドラゴンスレイヤーは防具として有効そうではありますが、それらはなくても一応勝てますね
事前準備と入念な作戦を立てて戦うのですが、進捗状況によってかなり厳しい場合もあるようです
とりあえずグアルダ3周目クリアできてるなら何度かやってたら勝てるはず
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ななしの投稿者
4161年まえ ID:dets3mso新規抜きに普通に調整ミスってるだけ
ゲストの参戦も完全な嫌がらせ仕様だし
「開発スタッフが思った以上にやる気を出してくれて。今まさに調整中ですけど,良くも悪くもけっこう危ういですね」
なんてスタッフのせいにしてたが全てディレクターの責任な
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ななしの投稿者
4151年まえ ID:s4k9av4fドラゴンつえーな、これは倒しがいあるね
ドラゴンスレイヤーとトロル、オマケにイアルマス育てれば勝ちやすくなってるっぽいな
特典もしくはドラゴンと対峙する前に周回して装備作ってから挑むパターン?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
4131年まえ ID:a3e6lx19イベントもクリアできない程度にしかこのタイトルに入れ込んでない層が「新規が~」とかクソデカ主語で運営気どりなの面白い
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ななしの投稿者
4121年まえ ID:n0qc93aa咆哮火炎ブレスと噛みつきワンパン、この二つだけが理不尽要素
スタン運ゲーさえ無ければ騎士の速度調整で大活躍するんだけどなぁ
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ななしの投稿者
4111年まえ ID:gcgzpl16イアルマスとべルカナンのゲスト参戦はもうちょっとどうにかできなかったのかな・・・、あったら良かったなという妄想を垂れ流すと、
イアルマス・・・戦闘開始3ターン後にゲスト加入、加入時に火竜の喉をツザリクで潰して、火竜は咆哮とブレスと魔法を使えなくなり、これ以降は物理攻撃だけになる。イアルマスは攻撃を行わず、ひたすらディルト(命中ダウン)・パラフィオス(攻撃ダウン)・モーリス(防御ダウン)の補助魔法だけ使って、ボスの睡眠を起こしたりするはずがない。
べルカナン・・・毎ターン1500ダメージぐらい与えてくれる。べルカナンが10回殴れば火竜は死ぬので、自分たちは防御して耐久していても終わる。
とかだったらこの「2人凄い!」となるし、自分の力で倒したい人の為に「手出し無用」と伝えると、ゲスト参戦なしとかも有ると良かったかな、まぁ現実は違うんですけどね。
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ななしの投稿者
4091年まえ ID:cjdvkjmnみんなが言うほどドラゴンに苦労しなかったけど
主人公が低レベだったらドラゴン弱くなる、とかあります?
それとも運がよいだけ?
行動順はこんな感じ。数字はレベル
戦60⇒戦60⇒戦60 ※渾身だけ
⇒僧60⇒僧55⇒魔(主)47 ※カティノか回復のみ
⇒ドラゴン2回 ※眠ってたら1回攻撃
⇒ゲスト2人
アイテムは未使用
主人公は水属性、HP345
水防具あるだけ装備(未強化、追加護なし含)
ストーリーは城塞1回クリア
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4081年まえ ID:seczfhsc自分の場合は仮面が全ての職業を修めているので、後衛は仮面盗賊・僧(魔)・僧(魔)だったけど盗賊としての働きというよりバフデバフばっかかけてて、後衛は僧侶3人体制に近かった。他の僧が回復してる間にアビットやバティルガレフ使えるから便利
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ななしの投稿者
4071年まえ ID:a3e6lx19はじまりの奈落7Fから6Fに戻って右手沿いに進んで歩けばカスホで復活するミミックの体液確定の宝箱あるからそこで大量に貯め込んで投げ付けてれば勝てるよ
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ななしの投稿者
4061年まえ ID:n2mtanilグアルダ始まったばかり(3Fボス倒せない)レベルの進行度なら4と5しか宝箱出んし、火竜倒せないし、普通にグアルダ1Fで宝箱漁りしてる方が良い
鋼星4も出るし
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ななしの投稿者
4041年まえ ID:s0tpqrrg渾身が上手く入ってもそれを10ターン続けないと勝てない。どう考えても持たない…
ちょうどクリアできないというレベルか攻略段階の閾値が存在するのではないだろうか…
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ななしの投稿者
4031年まえ ID:a3e6lx19リスクを味わい尽くせ定期
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ななしの投稿者
4021年まえ ID:sgpn79w5交易水路入ったばかりだとサクサク進んで3周目クリアできた 平均29lv
ユーザーの進捗具合によって敵の強さが変わるんだろうけど
調整が間違ってるんじゃね?
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ななしの投稿者
4011年まえ ID:s0tpqrrgまあ別に勝てるように作ってないよ、勝てなくても報酬に大差ないからええでしょ
という意図なのだと思うが
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ななしの投稿者
4001年まえ ID:s0tpqrrgドラゴン
僧侶2枚で回復付きっきりバフデバフかける余裕なく5000ダメージも与えないうちにやられる… 根本的に無理だ…
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ななしの投稿者
3991年まえ ID:f2xt2e33難易度選べれば高難易度求めてる層やライト層などの棲み分けができたのに
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