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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アルボリスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数536
  • 最終投稿日時 2026年10月23日 15:46
    • ななしの投稿者
    430
    1年まえ ID:h6z6rm27

    三木眞一郎はイケメンキャラに使って欲しかった

    • ななしの投稿者
    429
    1年まえ ID:k51zeydj

    シオウのためにアストラルブレイク欲しいなぁ・・・

    • ななしの投稿者
    428
    1年まえ ID:ccl3tko4

    しれっと僧侶服着こなしてるの、ジワジワくる。

    • ななしの投稿者
    427
    1年まえ ID:f7eyg0gx

    僧侶にしても力はたいしてかわらんから素早さ下がるけど耐久寄りになるのかね。盗賊と僧侶だとHP差どれだけあるんだ。

    • ななしの投稿者
    426
    1年まえ ID:quxsgizw

    転生先が僧侶か。

    デバフ治療出来る盗賊はビビアナで体験済みだから地味に頼りになるのは分かるんだけど、個人的には忍者とかの方が良かったかな。

    • ななしの投稿者
    425
    1年まえ ID:dl0sm7ni

    >>421

    だってエカテリーナが2位のランキングですよw

    • ななしの投稿者
    424
    1年まえ ID:k09yiuc3

    転職先に騎士が貰えるようなら後列騎士にほしい性能全部持ちになるな

    バフがアベラナに届かず前列要員には向かないので戦士より騎士できてほしい

    • ななしの投稿者
    423
    1年まえ ID:lgv98gby

    >>422

    パッシブ、4と6だったよね?

    スキルレベル上げたらぶっ壊れになるのかな?

    • ななしの投稿者
    422
    1年まえ ID:ccl3tko4

    >>421

    い、一応ステアップのパッシブ持ってるから(震え)

    • ななしの投稿者
    421
    1年まえ ID:lgv98gby

    こいつのオート周回がSSになってるけどステータスはフィリップと同じだろ?トーク力でSSなのかな?

    • ななしの投稿者
    420
    1年まえ ID:jkr3i3kd

    アルボリスは実際すごく便利で有能な盗賊だと思う。

    中立だし、盗賊に必要な知恵も素早さも器用さも高いし、パッシブも安定した効果で、アストラルブレイクは多くの前衛アタッカーと相性がいい。

    盗賊はこいつ一人いればいいって感じ。

    • ななしの投稿者
    419
    1年まえ ID:mjr4bpl1

    こいつ攻撃性能の高いキャラが追加されるたびに評価上がっていくタイプだね。シオウの後ろに配置してアストラル使うだけでいいわ。

    • ななしの投稿者
    418
    1年まえ ID:fj747m4i

    今の評価はどうなん?

    • ななしの投稿者
    416
    1年まえ ID:mtkzpkdr

    アルボリスの転職先が騎士だったらめちゃくちゃ化けると思う。

    ・騎士が持ち得ない高火力固有スキル

    ・騎士に欲しいアゴラの祝福はアストラルブレイクも強化する

    ・盗賊経由の各種会心スキル

    ・会心スキルを活かすための戦士の心得、追撃、反撃は他所から継承可能

    ・僧侶呪文の使用で高MPも無駄にならない


    アルボリスをエリゼに継承しちゃったけど、転職先が騎士だったら後悔することになるな…


    今、前ラナ後アリス、前後エリゼ・イアルマスの編成なんだけど、イアルマスの相棒という意味でもエリゼがアルボリスに負けることになる

    • ななしの投稿者
    414
    1年まえ ID:jkr3i3kd

    いけすかないタイプかと思いきや普通にいい奴だよね

    罠踏んだり状態異常になると情けない声出すのも面白くて好き

    • ななしの投稿者
    413
    1年まえ ID:h5bv5joy

    セリフが、例えるなら「仕事ができる先輩」みたい。(自身がたまにヘマる)以下セリフネタバレ注意↓


    強敵時「采配は任せる、勝利を掴んで見せろ」

    勝利→「お前が掴んだ勝利だ」


    酒場の返答次第で

    「ひょっとして慰めてるのか?余計なお世話だ、全く馬鹿め」笑顔(ちょい朧げ)


    戦闘開始時「油断して足元をすくわれるなよ」→「俺がやろう」からの失敗で→「はあっ!?」など。

    • ななしの投稿者
    412
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>411

    難しい質問だ


    ワイのアルボリスは弓持ちで攻撃力437。

    よく使うのは城塞の亡霊女。サイクロプスの後ろでユラユラしているやつ。

    あいつがどこにいようが、レベル1で確実に一撃で仕留められる。といえば分かりやすいだろうか。

    数字でいうと800を下回ることはない。しかも何故か?必中する。

    強いよ。

    • ななしの投稿者
    411
    1年まえ ID:tljoxurk

    アストラルってダメージどれくらい?

    • ななしの投稿者
    410
    1年まえ ID:l0vejnn9

    先月、鳴り物入りで登場したばかりなのにもう影が薄くなってない??

    強いよね王様?


    まーパッシブが%影響になれば今後も安泰なんだけどなあ!+4は現状でもイマイチ!

    • 超越
    409
    1年まえ ID:p3d2olk8

    >>406

    だっさw

    • ななしの投稿者
    408
    1年まえ ID:j2vld7wv

    戦士でいいかなー

    後衛で槍を持たせてアストラルしたい

    • ななしの投稿者
    407
    1年まえ ID:obdog03m

    転職に期待

    速度UPばら撒けるから今のままで有用だけどもう一つ強みが欲しいね

    エルフで落ちやすいし

    • ななしの投稿者
    406
    1年まえ ID:j2vld7wv

    アルボリスさんさあ

    登場時、凸ありもなしもSSだったじゃないかよお

    なんで両方下がってんだよお

    最強キャラきた!おもて引きまくったじゃないかよお


    まあふつーに使いやすいし使うけどもよお

    • ななしの投稿者
    405
    1年まえ ID:d11szyj7

    こいつパッシブの速度回避バフは結局機能してるんか?

    • ななしの投稿者
    404
    1年まえ ID:fh6g85c2

    >>403

    ん?力個体じゃないとレギュラー取れない…ってコト?

    逆に評価下がること言ってしまってるジャン

    • ななしの投稿者
    403
    1年まえ ID:j2vld7wv

    盗賊王、評価が伸び悩んでるなあ


    ふつーに強いと思うんだが…後衛の弱点のアタック力もカバーしてるしついでに速度アップの恩恵もデカいし。特に力個体ならレギュラー取れるぞ

    • ななしの投稿者
    402
    1年まえ ID:mv0ovkzh

    BP5の力個体

    BP6の素早さ個体


    どっちが良いかな?

    • 皆様のお知恵を!
    401
    1年まえ ID:oc5pvcsv

    >>400

    星4装備を攻撃+5で変造して、強化しましたが+2しか上がりませんでした。

    抵抗など不要なものならまだしも、回避は残したほうがいいかもしれません。

    • 皆様のお知恵を!
    400
    1年まえ ID:oc5pvcsv

    >>398

    様、399様


    コメントありがとうございます。

    やはり回避ですか。。

    回避厳選できてないので、残したい気持ちも有りますが、攻撃に変造したいと考えております。


    他にご意見のある方、ぜひ教えてください!


    398様>

    おっしゃる通りですね。

    完凸しないとエルムボウ完凸に負けてしまいますから、廃課金前提ですよね。。

    テコ入れしていただきたいところですね。

    • ななしの投稿者
    399
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>397

    回避だね。

    やや勿体無いが、そこしかない。

    まあ凸れない時点で冥鋼か破魔あたりの当たり弓に負けるだろうけど…そう考えると特典武器って何なんだろーな。廃課金専用かな

    • ななしの投稿者
    398
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>397

    私も回避を変造かな、☆5なので☆4以上に上昇する『可能性』はある筈。

    • 皆様のお知恵を!
    397
    1年まえ ID:oc5pvcsv

    >>394

    みなさん、初めての星5なので、ぜひご意見をください。回避は後衛だと不要でしょうか?


    回避を仮に攻撃力+5とかに変造しても、星5なら強化5回した際の加護値アップの時に大幅に増加しますでしょうか?

    • ななしの投稿者
    396
    1年まえ ID:rk3dpl7q

    素早さ個体を1体のみゲットしたけど、素早さにBP全振りで良いのか?

    オススメは力振りになってるけど

    • ななしの投稿者
    395
    1年まえ ID:j2vld7wv

    登場時ダントツで段々評価下がっていくキャラも珍しいな笑

    まあ俺はレギュラー入りさせたからこれからも使うけど…特に欠点がなくて色んなパーティーに馴染んで活躍してくれるよ。逆にいえば必須キャラにはなれないかもだけど。

    • ななしの投稿者
    394
    1年まえ ID:tljoxurk

    >>390

    いらんw

    • ななしの投稿者
    393
    1年まえ ID:hm037jdz

    56連+報酬4連で60連したけど

    一体しか来なかった……克己できないよお……

    • ななしの投稿者
    392
    1年まえ ID:qi2lnick

    >>391

    参考になるかどうかは分からんなぁ

    • 皆様のお知恵を!
    391
    1年まえ ID:oc5pvcsv

    >>385

    俺の課金さんの、YouTubeご覧になるといいです。廃課金のレビューが見られます。

    • 皆様のお知恵を!
    390
    1年まえ ID:oc5pvcsv

    キャラガチャは、散々たら結果でしたが、ポイント交換で奇跡が。


    このメテオボウ、変造した方がいいですか?

    課金で1凸目指すか。悩みます。

    • ななしの投稿者
    389
    1年まえ ID:g4wuihhd

    盗賊としての能力が高くなるのは器用さと知恵

    前衛として使うなら回避も有用な素早さかな

    • ななしの投稿者
    388
    1年まえ ID:im9dzach

    転職に賭けてワンチャン知恵個体もありかもしれんぞ

    なんか魔法使いに転職しそうな風貌だし

    • ななしの投稿者
    387
    1年まえ ID:aqaupqae

    >>386

    素早さ個体のほうがいいと思います!

    • ななしの投稿者
    386
    1年まえ ID:b4grdbw0

    BP7知恵個体、BP5素早さ個体どっちが育成するなら良いでしょうか?

    • ななしの投稿者
    385
    1年まえ ID:j2vld7wv

    アストラルってスキルレベルで速度アップ効果もどんどん上がっていくのかな?

    ご存知の方いたら教えてください。

    • ななしの投稿者
    384
    1年まえ ID:im9dzach

    霊朝は復活してな、骨

    • ななしの投稿者
    383
    1年まえ ID:rokw7fji

    >>375

    ガリーナと一緒でコクビャク付かないと気が済まない性格のようですね笑

    現代国語じゃ使う事もないので使うとしたら中国の言葉で"くろしろ"と話話してまして、そんな日本語はないと言っていないんですよね。ドリコムは

    妖なるを"ようなる"

    珍なるを"ちんなる"

    と読む会社で、同じく国語力が少し乏しいようです。

    文をよく読んで、分からなくて調べた場合は、いつ、どういう場面で使うのか。どのように使われていたか。というのを調べておきたいですね。コトバンクでいつの時代に使われているのか確認出来るのと、音読みは漢音読みの略称です。お調べ下さいませ。

    • ななしの投稿者
    382
    1年まえ ID:n01l6cec

    >>378

    転職先が判明するまで放置に決めました

    引いた3体全部が知恵個体だったのでうちでは塩漬けになりそうですが

    • ななしの投稿者
    381
    1年まえ ID:j2vld7wv

    魔法メインのキャラは魔力

    それ以外は全員、力


    これで間違いない

    理想はね

    • ななしの投稿者
    380
    1年まえ ID:t9uc93y3

    器用一択

    アスブレが意外と当たらない

    • ななしの投稿者
    379
    1年まえ ID:rrqz3c7h

    >>378

    素早さか器用さが良いんじゃないかと思いますね。

    力に振っても元々伸びにくいステってのもあって火力伸び難いし。

    それなら罠解除と短剣装備時の会心率伸ばす器用さかアスブレ活かす方向で素早さかなぁと。

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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