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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】アルボリスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数536
  • 最終投稿日時 2026年10月23日 15:46
    • ななしの投稿者
    378
    1年まえ ID:ce3v9jmk

    結局どれに振るのがいいかマジでわからんこのキャラ

    • ななしの投稿者
    377
    1年まえ ID:jritvhel

    >>376

    バフを更新するだけだが

    • ななしの投稿者
    376
    1年まえ ID:ihkm8hhu

    これ前後でアストラル撃つとどうなるんですかね?

    ずっと俺のターン?

    • ななしの投稿者
    375
    1年まえ ID:hv9ywoni

    >>373

    黒白(こくびゃく=善悪)をつけるという日本語もあるのですが…

    • ななしの投稿者
    374
    1年まえ ID:bm4i9rv0

    >>373

    中国開発ですよ〜

    大陸版も勿論リリースされてて、本国版なんて言われてるぐらいです

    • ななしの投稿者
    373
    1年まえ ID:rokw7fji

    >>333

    これだな〜

    ガリーナの説明見ると分かるけど、中国人が開発してるの確定なのよね。

    白黒付けるの語源は囲碁の白(強いので後手)黒(弱いので先手)なんだけど、中国は逆になる。

    白黒写真も黑白照片になっていて、ガリーナの説明はまず日本人じゃあり得ない間違った文章になっている。

    行動速度と行動順番というニュアンスが上手く翻訳されていない、もしくはニュアンスが言語の違いで混同されていそうだ。

    • ななしの投稿者
    372
    1年まえ ID:ctcx28pe

    >>371

    ぎゃー!完全な板違いの誤爆ですごめんなさいっ!!!

    • ななしの投稿者
    371
    1年まえ ID:ctcx28pe

    後衛職の主人公なんて使うことないだろうと思ってたけど、契約したら後ろに引っ込んでる方が良いなこりゃ

    ツザリクでもつけときゃよかったぜ

    • ななしの投稿者
    370
    1年まえ ID:rhpjtsni

    >>368

    直ってます。列じゃなくて前後左右の隣接バフで、効果値は行動速度4、回避6がステータス画面の時点で加算されてる。


    >>369

    同じスキルだと重複しない。1人が続けて打ってもターンが更新されるだけ。

    アルボリスのアストラルブレイクと、継承した誰かのアストラルブレイクは重複する。ポルトとも重ねがけ可能。

    • ななしの投稿者
    369
    1年まえ ID:no2azyaf

    結局アストラルのバフは連発するたび累積でいいのかターン数しか増えないのかどっちなんだ

    • ななしの投稿者
    368
    1年まえ ID:ih4lfo61

    これって列バフはまだ作用してませんよね?

    • ななしの投稿者
    367
    1年まえ ID:hv9ywoni

    >>362

    ほんとおかしいね。継承だと2ターンとか言っといて恩恵受けれるのは実質1ターンのみだし表記もおかしいということになる

    • ななしの投稿者
    366
    1年まえ ID:o1wh9wlb

    知恵BP7、無個体BP7、素早さBP5、運BP5のどれを育てるべきか……。BPどう振るかも悩むわ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    365
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>364

    間違いなくアップはしてるよ、アリスも食わせてやっと3ターンだけど


    このゲームの速度の扱いよく分からんし状況によるんだろうけど、アストラルバフ貰って渾身ため入って、PT内で3〜4番手だったキャラが敵味方全員動いた後に次の周では1番になってるとか


    アストラルと同時にポルトかけておくと渾身ためした次の瞬間もう撃ってたり みたいなことはある

    • ななしの投稿者
    364
    1年まえ ID:pn7qdw21

    継承だとほぼ行動速度アップの恩恵感じられないらしいけどどうなん?

    アルボリスの枠がなくてリンネに継承してえ

    • ななしの投稿者
    363
    1年まえ ID:qnvrptlu

    騎士の心得を真っ先につけてやりたい

    • ななしの投稿者
    362
    1年まえ ID:j2vld7wv

    改めて、だけど…


    速度アップ付与効果、その場で発動してほしいなあ…

    付与されたキャラが自分の番まで回ってこないと発動しない仕様…おかしいと思います…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    361
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>360

    するする。リンネに継承して後ろにゲルルフ置いてるよ。さらにポルト重ねがけなんかするとずーっとゲル居る感じになる

    • ななしの投稿者
    360
    1年まえ ID:egkszmtx

    今更だけど渾身高速回転できたりする?

    • ななしの投稿者
    359
    1年まえ ID:rhpjtsni

    >>353

    盗賊か、後で追加される忍者で仮面を運用するなら使うはず。主人公ならアゴラも継承させやすい。


    戦士に継承はアリスに攻撃魔法覚えさせてもバフデバフと回復優先させるのと同じで、やる意味を見出せるならやってもいい枠。もちろんSPがきついエルフは特に。


    本体は打たれ弱いと言われるがハイディング+盗賊エルフの高い素早さ+回避6バフで、魔法や必中ばかりの相手じゃなければ並の騎士より硬いよ。仮想敵は低侵食の門番だけど前衛の回避盾としても使ってる。普段は後衛で基本バフ役。

    • ななしの投稿者
    358
    1年まえ ID:hl2ouuwt

    >>356

    ありがとうございます!

    そうします

    • ななしの投稿者
    357
    1年まえ ID:ql2615st

    >>356

    3克己目は2体必要なので2克己して1体確保で一旦様子見がいいと思います。

    • ななしの投稿者
    356
    1年まえ ID:hl2ouuwt

    ハフバから初めて1克己したあと2人出てくれたんですけど2とも克己でいいんでしょうか?スキル上げの方がいいのでしょうか?

    教えて欲しいです

    • ななしの投稿者
    355
    1年まえ ID:jburrgj6

    >>354

    ありがと!

    やっぱ継承より編成した方が良い感じなんですねー

    枠厳しいなぁ……

    • ななしの投稿者
    354
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>352

    強いですよー

    十分に


    後衛のエースとして活躍してくれます

    前衛はメリット少なし

    • ななしの投稿者
    353
    1年まえ ID:h53j8d9y

    仮面に継承させた人の使い勝手はどう?

    克己重ねる金無いから打たれ弱くてメインだと使いにくいし餌にしようか迷ってる

    エリゼも数が引けてないから継承するなら仮面かなって思うんだけど

    • ななしの投稿者
    352
    1年まえ ID:jburrgj6

    アルボリスって強いの?

    書いてある事は強そうなんだけど、実際は微妙って意見をよく聞くから分からん

    • ななしの投稿者
    351
    1年まえ ID:ia4i3f6w

    エルフだから力個体でも伸び悪いんよな

    素早さ個体めっちゃ伸びいいぞ

    • ななしの投稿者
    350
    1年まえ ID:bls3qifb

    力個体出たけどこの子は結局どこあげればいいんだ?それとも継承?

    • ななしの投稿者
    349
    1年まえ ID:aqaupqae

    樹海の王の統率は行動速度+4、回避+6のようですね

    もうちょいほしかったw

    • ななしの投稿者
    348
    1年まえ ID:mgowlxae

    >>347

    戦闘時効果じゃなくて常時効果ですね

    配置の段階で+4されてる

    • ななしの投稿者
    347
    1年まえ ID:g4wuihhd

    >>345

    配置した段階で既に加算されてない?

    戦闘前にステータス見るとかっこ内にプラスされてるような

    • ななしの投稿者
    346
    1年まえ ID:rhpjtsni

    >>343


    修正後のキャラひと通り見てみたけどサヴィアにアゴラの祝福の方が優先度は高いかもしれない。


    ただ騎士が現環境弱いから新転職までは上がってもSかな、結局確定ひきつけではないのと、ハイディング系なしで回避200弱まで盛るのはキツいから、主観だけどアルボリスの方がまだ総合力高いか。

    • ななしの投稿者
    345
    1年まえ ID:iecv7aro

    うーん、樹海の王の統率修正したって言ってたけどやっぱり効果発生してないような

    速度差1の仲間を配置して比べてみても行動順逆転しないんだけど

    • ななしの投稿者
    344
    1年まえ ID:aqaupqae

    アゴラの祝福がスキル含むようになったってことはアストラルのバフも伸びそう

    • ななしの投稿者
    343
    1年まえ ID:rhpjtsni

    アゴラの祝福(アリスの継承スキル)が、スキルも効果延長の対象に上方修正されたことにより、アストラルブレイクとアルボリスが最も恩恵をうけたかもしれない。


    継承して使うと効果ターンも減っていたが打ち消せるようになり、継承としての価値も上がっている。

    • ななしの投稿者
    342
    1年まえ ID:fkmyv8tr

    >>341

    デボラは消えねぇ!

    (継承スキル)となって俺たちの中で生き続ける!

    • ななしの投稿者
    341
    1年まえ ID:j2vld7wv

    バフ↗︎修正

    アストラル2↗︎修正


    残念ながらデボラの引退が決定しますた…

    • ななしの投稿者
    340
    1年まえ ID:hv9ywoni

    列バフやはり機能してなかったみたい。

    修正されたようで検証しないとですね。

    • ななしの投稿者
    339
    1年まえ ID:tnq38xfs

    >>336

    ありがとうございます😭

    • ななしの投稿者
    338
    1年まえ ID:tnq38xfs

    >>335

    ありがとうございます😢😢

    • ななしの投稿者
    337
    1年まえ ID:bvilm0gw

    アルボリスの「ハァ?」ってなんか聞いたことあるなって思ってたけど、Xでちぃかわのうさぎだって知ってなるほどってなったw

    • ななしの投稿者
    336
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>334

    克己。

    スキルも強いから、そっちは怨嗟なんかで取れる研鑽の書使ってレベル2にしても良いと思う。近々レベル2(偶数レベル)がテコ入れされるらしいし。

    • ななしの投稿者
    335
    1年まえ ID:o1puqm5r

    >>334

    強い

    個人的には克己

    • ななしの投稿者
    334
    1年まえ ID:tnq38xfs

    初心者なのですがこのキャラ強いですか?

    2対引いたらどうすればいいでしょうか

    • ななしの投稿者
    333
    1年まえ ID:cajm0y4u

    運営が行動速度と行動順を同じ表記にしてる可能性

    • ななしの投稿者
    332
    1年まえ ID:f4j2it0q

    >>329

    知恵個体もありだと思うよ

    宝箱開け要因に限定されるけどね

    その場合BPはすべて器用さに振る

    • ななしの投稿者
    331
    1年まえ ID:bu3f14ta

    >>328

    運個体がいいと思うよ

    • ななしの投稿者
    330
    1年まえ ID:j2vld7wv

    ごめん…

    BP同じて書いてた…

    • ななしの投稿者
    329
    1年まえ ID:j2vld7wv

    >>328

    どっちもキツイなー。それなら無個性体の方が良いよねー。

    BPが上の方で良いんじゃない?

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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