【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (109ページ目)
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ななしの投稿者
388541カ月まえ ID:htcspb22運営のX更新止まったけど流石に怒られたかな
ハフバは絶望的だな
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ななしの投稿者
388531カ月まえ ID:ab793fno同一化で何か問題あったの教えてエロい人
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ななしの投稿者
388501カ月まえ ID:ab793fno黒獣は反撃と同時判定してほしいのとダメ/SP効率を上げてほしい
あと挑発は成否判定であるのだからかかったら確実に攻撃を誘導してほしいわ
二重判定とかやめてほしい
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ななしの投稿者
388481カ月まえ ID:eifuve9i仕様変更したけどヘルプ文書まで更新されてない感じなのか?文書わかりにくい、直すって話だけど、そもそも開発者と文書書いてる人別かもな…。まぁ、課金せず気楽にやるべ。バグ、不手際多すぎてめんどいが勝りつつあるが。
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ななしの投稿者
388471カ月まえ ID:r4vpj83lああ、そういうこと! 私もそれに気づいたとき、あと生命力ステのHPへの反映の少なさに気づいたとき、開始2か月後にこのゲームをガチでやめてるから気持ちは分かるw これは運営、本当によくないやつ。ヘルプと実際が違うやつ。
ただもう自分は諦めたわ……。後出しじゃんけんでガンガン情報が出てくるから気にしても仕方ないかなって。同一化の仕様に関してはユーザーの検証も間違ってたし(個体値が同一化の際に両方引き継がれるとか言われてた)。どうせBPの差なんて最大で5だし。個体値はわりと影響でかいけどBPは本当に誤差だから。
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ななしの投稿者
388461カ月まえ ID:seczfhsc自分はクリスマスフルートでしか同一化したことないけど、なんか複数人いるフルートの組み合わせ方でどっちをベースにするかとか色々試してみたけど、結果で基礎ステータス上がる奴と上がらない奴がいたわ。素早さ+3になる組み合わせを選んだけどあれBPだったんかなあ…どうBPふったかなんて記録してなかったわ
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ななしの投稿者
388451カ月まえ ID:npayq8za同一化は個体値というかステータスごとの成長率の高い方を引き継ぐような不思議な挙動はするんだよな
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ななしの投稿者
388441カ月まえ ID:gj85y2eo別スタイルが基本スタイルの上位互換にされてしまったので、克己の容易さが基本スタイルの唯一の優位点です
克己を同一化してしまうと基本スタイルが完全に死にます
ちなみにウチのラナは基本9放浪9で基本が死んでます
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ななしの投稿者
388431カ月まえ ID:r8mx0qca本来の仕様だったのなら
クリスマスフルート残してるけどこれで主力フルートを知恵最強キャラにもパワーアップできたんか‥惜しい惜しいよドリコム君‥
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ななしの投稿者
388421カ月まえ ID:qmskkljw克己の話題は散々やったやんけ
何も直ってないけどw
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ななしの投稿者
388411カ月まえ ID:r9b2tc6w5chで「同一化したらベースのBPを引き継ぐ」という運営の回答らしきものを晒してた人がいた
ざっと見た時点では経緯はよくわからんかったけど
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388381カ月まえ ID:ckvtzd5hヘルプより
【同一化】
主体となる冒険者は、取り込まれた冒険者の経験やスキル継承の値を得る事ができ、ボーナスポイントなどは高い方の値を引き継ぎます。
一度同一化した冒険者と同じ冒険者を再び取り込むことはできません。
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388341カ月まえ ID:qpcbgncvだいたいの場合は、CSだと開発期間かかるしお金も全額掛けたあと回収なんで、できてるとこまででいいからソシャゲで出して開発資金回収しろってパターン
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388321カ月まえ ID:j2vld7wvスキルと魔法の、効果や消費量の見直し。
期待してるでえ
個人的にはサヴィアはこの際もうシレッと本質的に強化してほしい笑
あと反逆の祈りはスキレベ上げても大事な攻撃力がイマイチ伸びないから手を入れてほしーなー
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388271カ月まえ ID:eifuve9i今の感じだと新奈落が来たらしばらく盛り上がるけど、それを一定数のユーザーがクリアした感じになると閑散とする、を繰り返す不定期で話題の挙がる、プレイするゲームって感じだな。元々はアプリゲーにする予定はなかったって話だから納得ではある。本来は定期的に奈落をDLCとして出すコンシューマーゲーだったんだろうな。
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388261カ月まえ ID:qg7xpzz7可愛いラナちゃんがどうかしたのかい?
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388251カ月まえ ID:gp2erlfeラナヴィーユさんまたもや運営に牙を剥く
まぁいつものドリコムの自爆だけど
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388241カ月まえ ID:g0i1hmabまた炎上確定な爆弾投下されたな
悪い意味で話題の尽きないゲームやな
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388221カ月まえ ID:r4vpj83lというより、絵はなかなか描けんでしょw ゲーマーで絵描き、まあ居るっちゃ居るだろうけど、ある程度の年数描かないと顔だけ描いて終わりレベルだろうし。
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388211カ月まえ ID:coc20pfnうおおおおおやっときたああああと思ったら反応に困る追加護
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388201カ月まえ ID:l3pvcahw確かにPixivも少ないよね
いうほど人がいないってことなんだろうね
キャラ愛が深い人は多そうなんだけどな
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388181カ月まえ ID:r4vpj83lPixivもダフネの絵は少ないよね。超マイナージャンルって感じ。Xは……さらに少ないかな? たまーに面白い4コマ描いてる人がいて、難しいかもだけど、こういう人たちがゲームも絵も長く続けてくれればと思ったりする。
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388171カ月まえ ID:tb0jlvwjマップのマーカーが消えるバグはもう直す気ないのかな?
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388151カ月まえ ID:peubiydr一昔のゲームの攻略サイトだったらファンアート置き場とかあったけど今はピク○ブとかSNSに流れてしまうのかな?
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ななしの投稿者
388141カ月まえ ID:gj9q49zgハーケンの話題が出ているので一言
日付変わって最初のハーケン
ただハーケン使って移動したいだけなのに
強制的に加護を選ばないといけないのはちょっとだけストレス
小さなiマーク(インフォメーション)押したつもりが加護決定されるのも嫌だなあ思う
加護キャンセル出来たらいいのにと定期的に思うのです
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388111カ月まえ ID:seczfhsc再起は大・中ハーケンの加護でできる。小ではできない。他の人がもう教えてくれてるけど、ハーケンを解放したフロアまでしか加護はないの。確かストーリー最初の方でハーケン解放した時に「フロアに加護の気配が満ちた」みたいな表現されてたと思うけど
グアルダなんかは、9区にハーケンがあるけどあれは小だから。小ハーケン解放されてても9や8で死んだ時に再起はできない。7区のは中ハーケンなので、7区〜1区で死んだら再起できる
あとうろ覚えなんて違ったら悪いけど、死んだ仲間が街でHP1蘇生するのは大ハーケンだけの効果だった気がする
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388101カ月まえ ID:r4vpj83lこのゲーム、10月15日か、その翌日あたりから開始だったと記憶してるから、明日か明後日がサービス開始半周年かな?
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ななしの投稿者
388081カ月まえ ID:s0w1kj9gなるほど。そうだったんですね。
ありがとうございます。
ただ、まだ人形までは行ってなくて(6区まで進んでる状態)でよく破魔ねらいで1Fでガラクタ漁りしてるんですが、たまにネクロマンサーの即死攻撃で主人公死ぬんですが、再起すると炎を消費する日と、しない日があるので、てっきり加護の3択を選んだダンジョンでかつ中ハーケンまで解放してる時だけ再起し放題と思ってました。
なので、中ハーケンは人形より手前なんじゃないでしょうか。
再起し放題の日は仲間死んだだけでも、わざと主人公殺して再起しまくってます。
もしかしたら再起に炎消費させられた時は6Fで死んだ時だったのかも?記憶が曖昧で…。
てことは中ハーケンは5区になるのかな?
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ななしの投稿者
388071カ月まえ ID:iecv7aroルルナーデ、最初はヒロイン枠かと思ってたら言動が完全に廃冒険者なんですよね。中立(少し悪より)みたいな発言が多くて癖になります、もっと毒舌言って欲しい
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ななしの投稿者
388061カ月まえ ID:fru0rj8sルルナーデ面白いなこいつと思ってからCV水瀬いのりのアニメを観るようになってしまった(ラクガキ)
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ななしの投稿者
388051カ月まえ ID:b1hf3x5yグアルダの大ハーケン解放していない状態であれば、中ハーケン(何Fか忘れた)以下の階層で死んでもハーケン加護で再起可能。
中ハーケンより上の階層では加護による再起はなし。って感じだったと思うよ。
中ハーケンは人形の後だったかな?
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