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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (171ページ目)

  • 総コメント数44483
  • 最終投稿日時 22分まえ
    • ななしの投稿者
    36115
    1カ月まえ ID:r8mx0qca

    無駄に右いっちゃったけど井戸無視するならこのルート楽よね


    消耗してるなら井戸行くためにヴァンプ手前の部屋から迂回してすぐいけるはず。

    • ななしの投稿者
    36114
    1カ月まえ ID:mcrc59uy

    魔泉のローブMP7上がったの宿屋で回復するようになったか。

    サイレントメンテ少しっずつやってるな。

    • ななしの投稿者
    36113
    1カ月まえ ID:nlmb4589

    >>36108

    あの生命の井戸の出入り口にいる動かないドワーフは強いね。ランダムマップで井戸経由しないルート引いた方が安定する。

    • ななしの投稿者
    36112
    1カ月まえ ID:j74rp3t7

    すり抜ければ楽なのに~

    運営が様々なバグでゲームバランス壊してるし、ワイもバグで楽々プレイさせてもらうで


    城塞のボス前、目玉も戦闘スキップしたから楽ちん

    • ななしの投稿者
    36111
    1カ月まえ ID:nlmb4589

    >>36107

    なんか知らんけどバグ?でレッサーデーモンの鋭い爪?とかで4桁ダメ受けた~とか言ってる人がいるみたい。自分は遭遇したことないのでわからん。中級ボスミノもなんかするみたいだけど渾身連打してたら相手はバフや予備動作?してるだけで1度も攻撃して来ずに沈んだ。当方、克己もスキルも全然上げてないですが…。渾身って強いよというのを実感する修練では。鋼等級になり、戦士3人という縛り入ってるので新規用ではないのは確かだろうけど。

    • ななしの投稿者
    36110
    1カ月まえ ID:r8mx0qca

    イェーイ!クロエちゃんの斧が強いんだぞお!


    パターン化すれば火力重視の両手武器運用でもいけそうですね?


    渾身×3→強制カルツ→防御×2+一人鈍化の巻物→渾身×3でフィニッシュ

    • ななしの投稿者
    36109
    1カ月まえ ID:ekzhbvbs

    >>36107

    コウモリ発狂踏まずに押し切れるちょうどいい火力だと上級の雑魚として出るミノタウロスより優しいからな

    • ななしの投稿者
    36108
    1カ月まえ ID:peubiydr

    >>36107

    道中で嫌気が差したんじゃないか?自分も上級修練初見の時は道中雑魚のバカステに心折れそうになったわ。というか上級修練の野良戦士強すぎだろ。あいつの体力最奥の吸血鬼と変わらんやろ

    • ななしの投稿者
    36107
    1カ月まえ ID:b5znohsj

    めっちゃ荒れてるから覚悟して上級行ったけどヴァンパイアは渾身で終わるし道中負傷しても傷薬でゴリ押せるし何が難しいのかわからんかった…。こちらは防具は鉄と獣革含む攻撃力330×2、回避190みたいなスペックです。

    • ななしの投稿者
    36106
    1カ月まえ ID:i5ubv6y2

    敵対的な冒険者を探していたら、久しぶりに骨売りに会った

    それにしても道端で気安く遺骸を渡してくるとは、めちゃくちゃアウトローな奴だなぁ

    • ななしの投稿者
    36105
    1カ月まえ ID:mcrc59uy

    >>36092

    会心はグアルダ門番みたいに出にくくなるのがいるから、攻撃特化だろうね。

    復刻もあるだろうし、2個目でいろいろ試すのが良さそう。

    • ななしの投稿者
    36104
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>36094

    確かに……。

    会心装備を作る気も無いし、無難に攻撃にするね。

    • ななしの投稿者
    36103
    1カ月まえ ID:ekzhbvbs

    >>36102

    難しくて勝てない~って人めっちゃ見る

    • ななしの投稿者
    36102
    1カ月まえ ID:iioa31et

    >>36076

    そもそも難しくて勝てない~って人よりも

    戦士がいない(転職済)・認識票が無い・仮面の戦士が育ってない

    っていうので文句言ってる奴のが多くね?

    それをエンジョイ勢っていうのか?

    • ななしの投稿者
    36101
    1カ月まえ ID:j9gunn2y

    昨日のアプデ後から夜中の謎の更新迄の間に土の魔窟潜ってたんだけど、出口前の敵から宝箱出なくなってたの自分だけかな

    更新来たら宝箱落ちるようになったけど

    • ななしの投稿者
    36100
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>36096

    そろそろ防御の価値上げてほしいね。ある程度の防御力がないとHP高くしても受け切れないギミックがあれば騎士の価値も再評価されるだろうし

    • ななしの投稿者
    36099
    1カ月まえ ID:t6e4rjok

    戦士イベこそ上級者が欲しかったご褒美が貰えるイベントと考えたら初心者がクリア出来なくても別に萎える必要はないな。

    • ななしの投稿者
    36098
    1カ月まえ ID:ttkoceuu

    僧侶の修練場はよ

    • ななしの投稿者
    36097
    1カ月まえ ID:a0mhs1bc

    イベントも敵が強いんじゃどうしょうもない。

    • ななしの投稿者
    36096
    1カ月まえ ID:r8mx0qca

    次の奈落ぐらいから攻撃力と魔力は%で盛り上がろうず

    • ななしの投稿者
    36095
    1カ月まえ ID:npayq8za

    攻撃も実数と%で悩むよね

    戦士の力だとそろそろ%が実数を上回りだすし

    • ななしの投稿者
    36094
    1カ月まえ ID:fj747m4i

    >>36092

    期待値なら会心の方が上だけど他の装備で会心盛りしないなら攻撃が無難

    • ななしの投稿者
    36093
    1カ月まえ ID:qi2s4aoc

    戦士のイベ交換所に転職の指南書あるのが凄く引っかかる

    この職業イベが短いスパンで順繰りするなら前にやった転職指南書のイベはもうやらないのでわ?と勘ぐってしまう

    此処で欲しい転職指南書入手しとかないと週一のガチャで引き当てるか、次の戦士イベまでお預けくらいそうなんだよな

    • ななしの投稿者
    36092
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    指輪、防御の枠を変造するつもりなんだけど会心か攻撃どっちがいいと思う?

    • ななしの投稿者
    36091
    1カ月まえ ID:gp2erlfe

    >>36089

    武器は+5でも火力インフレ起きるけど指輪とか防具なら別にそこまでじゃね?奈落や水路入りたてじゃ+20に出来ないし

    • ななしの投稿者
    36090
    1カ月まえ ID:npayq8za

    ドラゴンスレイヤーやトロールの指輪はそこそこ強いとはいえ記念品程度だけど

    皆伝戦士の指輪は易々と渡すには強すぎるし逃したら貰えないとなると悲しみ産むからなあ

    修練場常設にできるならそれが一番いいと思うけどね

    • ななしの投稿者
    36089
    1カ月まえ ID:jpbo0ygb

    皆伝戦士の指輪やドラゴンスレイヤーは、実質配布というくらいサクッと取れても良いんじゃないかと思う。一方で、はじまりの奈落や水路に持ち込むには強すぎてメインストーリーの難易度を下げてしまう恐れがあると思う。1つ2つじゃ変わらないかも知れないけど、イベントあるたびに集めて、イベント装備で固めた仮面を想定して難易度調整は困難だし。

     あまり好きじゃないけど、レベルか等級で装備制限つければどうだろうか。

    • ななしの投稿者
    36088
    1カ月まえ ID:ql2615st

    古参ややりこみ勢を重視する方針はいいと思うけど新規やライトは置き去りになりそう

    盗賊の新キャラと同時に戦士専用ダンジョンイベントは中々センス悪い

    • ななしの投稿者
    36087
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    指輪、シンプルに強いなw

    • ななしの投稿者
    36086
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>36084

    あっ……ごめん。

    素で忘れてた。

    • ななしの投稿者
    36085
    1カ月まえ ID:ab793fno

    >>36074

    ラナ転職書と指輪

    指輪は可能性を秘めている

    • ななしの投稿者
    36084
    1カ月まえ ID:st2bhdkd

    >>36082

    申し訳ないがベンジャミン君の常時HPアップ(戦士)を除外するのはNG

    • ななしの投稿者
    36083
    1カ月まえ ID:k3qq1kta

    なんか今受けるダメージバグってない?

    とある依頼のスケルトンからラナにだけ2万とか飛んできててめちゃくちゃ。


    配信者の方は新イベの雑魚から6千とか受けてたし。


    自分だけじゃなかったのでいろんなとこで同じバグ起こるかも。

    • ななしの投稿者
    36082
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>36080

    職業専用で能力が上がる類のは、攻撃力(戦士)しか継承居なかったはず……。

    • ななしの投稿者
    36081
    1カ月まえ ID:figpmhm0

    >>36078

    私もこれかなぁ…戦士取れないキャラに戦士の心得生やせるのは現状かなり貴重(まあ、効果は微妙と聞くけど


    くっ、本当になんでこんなにポイント少ないんだっ

    • ななしの投稿者
    36080
    1カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>36074

    渾身秘伝書300より常時命中アップ100x3

    の方が良くないかな。

    渾身は研鑽の法典100でレベル2にできる。

    命中アップ100x3で基礎値上げてその余剰分を

    会心追加護にまわした方が効率良さそう。

    戦士命中アップてスキル継承無かったよね。

    • ななしの投稿者
    36079
    1カ月まえ ID:djyue4ml

    >>36077

    WizOnが正にそれだったよ

    課金エグくて初心者お断りにして過疎ってサ終

    そしてやり込んでた層には評価良いという厄介さ

    • ななしの投稿者
    36078
    1カ月まえ ID:npayq8za

    >>36074

    戦士しか使えない渾身はスキルレベル2にする役目しかないし微妙だと思ってる

    俺なら指輪は確定として忍者や侍に戦士の心得生やせる書か戦士にしたい推しがいるならその指南書取って、あまりを強撃だな

    • ななしの投稿者
    36077
    1カ月まえ ID:h2wkx6yd

    >>36074

    全く同じだよ。

    ワンチャン達人分200ポイントだけでもリセットされる事考えて300のもの優先した。

    • ななしの投稿者
    36076
    1カ月まえ ID:p2av8ifj

    >>36075

    そうやってどんどん引退、衰退して終わっていくソシャゲが今まで星の数ほどあったね

    • ななしの投稿者
    36075
    1カ月まえ ID:iocpe8gd

    やる気あるけどまだまだ追いつくの大変な新規はお気の毒だけど

    ろくにプレイしてないのに報酬取れなきゃふてくされるエンジョイ勢って邪魔すぎるだろ

    • ななしの投稿者
    36074
    1カ月まえ ID:nlmb4589

    交換は皆伝戦士と渾身秘伝書でいいかな?皆はどうする?

    • ななしの投稿者
    36073
    1カ月まえ ID:n9s0a0gl

    >>35942

    主人公をとにかく強化して高レベル強撃か鎧通し

    連打ぐらいしか今できる対策を思いつかない。

    でも魔術師なんかは物理強耐性とかつけてきそう。

    • ななしの投稿者
    36072
    1カ月まえ ID:h2wkx6yd

    >>36069

    そんなあなたに・・どれも素晴らしい品です・・

    • ななしの投稿者
    36071
    1カ月まえ ID:fhb5dkk6

    >>36069

    全変造は抽出しても極低確率だったからね

    自分は初手で取りに行ったよ

    確かにレート高かった記憶

    一括抽出で★1〜2も気楽に抽出できるようになったとはいえ確率は変わらないから、またイベで配ってくれるといいんだけどねー

    • ななしの投稿者
    36070
    1カ月まえ ID:p2av8ifj

    >>36045

    Xだと割とライト勢引退宣言してるね

    まぁ公式インタビューで、今簡単だと言ってるトップ層向けに調整するって言ってるし有言実行で良いと思うわ

    • ななしの投稿者
    36069
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    古城の時に全変造交換しとくべきだったかなー?

    あの時、他に欲しいものがあって足りなかったのが悔やまれる……高かったんだよー。

    • ななしの投稿者
    36068
    1カ月まえ ID:p2av8ifj

    >>36060

    まぁサヴィアは…ね

    克己してスキルレベル上げれば最強!

    みたいに言う人いるけど、一発芸のためにそこまでリソース割けない

    • ななしの投稿者
    36067
    1カ月まえ ID:peubiydr

    >>36035

    その指輪の一番上は攻撃の変造使った?

    • ななしの投稿者
    36066
    1カ月まえ ID:nlmb4589

    >>36064

    これは流石に笑う

    進行不能バグとは違う方向性でクソ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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