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ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (21ページ目)

  • 総コメント数16903
  • 最終投稿日時 38分まえ
    • ななしの投稿者
    15995
    7日まえ ID:seczfhsc

    >>15993

    自分も戻れる転職書ないから迷ってたけど、アリス魔術師に関してはもういいやっと転職してしまった


    レベルキャップ解放は一年くらいは無いと踏んでるしそれまで自分が遊んでるかも怪しいので(あくまで個人的な予想)。楽しめる時に楽しんだれという気持ち。最悪、僧侶必要になったらマリアンヌ使うわ


    実際、古城の上位があんな化け物ばっかでレベル60だの70だの解禁したらますます差が開くし、超インフレ突入しそう

    • ななしの投稿者
    15994
    7日まえ ID:seczfhsc

    >>15992

    大体合ってるけど、変造は1箇所しかできないよ

    • ななしの投稿者
    15993
    7日まえ ID:pj2agyqn

    転職タイミング悩むよなあ‥まだ60や70とギャップ解放されてったら僧侶もマリクトやらの強全魔出てくるかもしれへんし‥マリクト無くてアリスの秘術にあるラバディオスだけかもしれんけど。


    あとマリアンヌちゃんの魔術2冊も買ってたのいま気づいた何してんのワイ‥

    • ななしの投稿者
    15992
    7日まえ ID:sjzlyf8n

    理想の防具作りたいときって、追加護がついた装備を強化する前に、予め希望する追加護に変造しておけばいいのかな?

    例えば、「防御+」「命中+」「行動速度+」にしたい場合は、何らかの追加護が3つ付いた装備を強化する前に、変造で「防御+」「命中+」「行動速度+」を付けておく。

    実際の数値がどうなるかは運に期待。

    こんな考えであってるかな?

    • ななしの投稿者
    15991
    7日まえ ID:pj2agyqn

    >>15990

    うぉマジで出るんだww凄い

    • ななしの投稿者
    15990
    7日まえ ID:i62bnoi0

    やはりロイヤルスイートは大正義なのだ…

    • ななしの投稿者
    15989
    7日まえ ID:sjzlyf8n

    >>15987

    大盾で付いてほしい追加護は、防御+、行動速度+、命中+かな。

    メリット伸ばせて、デメリット打ち消せる感じ。

    最初から、これらが付いていれば嬉しいんだけど…

    回避は別にいらないかな。回避に期待するなら、そもそも大盾なんて持たせないし。

    会心も、大盾装備できる職業に、クリティカルまで求めない><

    • ななしの投稿者
    15988
    7日まえ ID:mfvb1jvv

    危ない! 


    ワシの後ろに隠れるんじゃ!


    来い、化け物!ワシが相手をしてやる!!

    • ななしの投稿者
    15987
    7日まえ ID:mfvb1jvv

    >>15986

    大盾だけはなんか星4出やすいから抜き出し用に集めてる


    盾だから防御系の追加護多いかな回避や抵抗も出やすいイメージ

    • ななしの投稿者
    15986
    7日まえ ID:sjzlyf8n

    水路で手に入るガラクタで、よく★3★4の鉄の大楯が手に入るけど、追加護がなんか似てる感じがするんだよね。

    1番目が「会心」2番目が「行動速度」っていう似た構成の鉄の大楯が複数ある…

    これ、追加護も予めパターンで決まってたりするっぽい?

    • ななしの投稿者
    15985
    7日まえ ID:npayq8za

    >>15976

    主人公不殺志向とかじゃないし邪悪なモブやらはさくっと殺してるんじゃ…

    ネームドであんな無謀なのがあいつぐらいなだけで

    主人公がゾンビ状態から復活するときが来るならそのとき生存ルートになるかも

    • ななしの投稿者
    15984
    7日まえ ID:tj33mm24

    >>15962

    周回の時は外してる感じ

    全員格闘組みたいなので回るの慣れたら僧侶すらいらなくなる

    • ななしの投稿者
    15983
    7日まえ ID:figpmhm0

    >>15982

    うーん、入れるね

    • ななしの投稿者
    15982
    7日まえ ID:oqmsmkvz

    あれ?入れなくない?

    俺だけ?

    • ななしの投稿者
    15981
    7日まえ ID:j5a136g6

    >>15976

    流石に入口とは言えダンジョンで追いはぎしてたチンピラ相手の正当防衛だから罪には問われる事は無いと思うけど

    「おじいさまはアレクをお許しになるそうですよ」とか

    いいとこのボンボンが調子こいてただけだと思うと

    ここまでされる謂れは無い!って

    • ななしの投稿者
    15980
    7日まえ ID:dktsoodv

    >>15970

    ほう そうなんですね。

    勉強になります。

    ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    15979
    7日まえ ID:dktsoodv

    >>15953

    どちらも必須

    現状とこれからも勘案して

    • ななしの投稿者
    15978
    7日まえ ID:pelkl042

    >>15977

     ヤルミル

    • ななしの投稿者
    15977
    7日まえ ID:pelkl042

    >>15975

     ワイも古城までクリアしたけどエカテにそれなりにスキル継承したり素材つっこんだけど属性と与ダメ考えて16Fからはエカテ外して結局エルミルにしたんよね。アリスはスタメンでずっと使ったけど

    • ななしの投稿者
    15976
    7日まえ ID:r38gtvar

    >>15964

    主人公、あいつに対してだけ無慈悲だよな。

    奈落封印したあと殺害がバレて処刑されるとか展開的に嫌だぞ。

    • ななしの投稿者
    15975
    7日まえ ID:r38gtvar

    >>15968

    アリスは魔術師になるとさらに使い勝手良くなるしな。豊富なMPはまじ正義。


    エカテは正直、水路でしか使わなくなった…奇襲阻止も誤差の範囲だしなによりMPが足りない。

    • ななしの投稿者
    15974
    7日まえ ID:j5a136g6

    >>15967

    服装が汎用チンピラなのはちょっと

    せめて職業にあわせて変えてくれ

    • ななしの投稿者
    15973
    7日まえ ID:ohukhvjz

    >>15782


    マジか〜

    モチベ下がるやん

    • Good累計50 ななしの投稿者
    15972
    7日まえ ID:ftqhp9oh

    ポイズンアタックってこれ産廃?レベ4で古城のヒドラプラントに毒ダメージ3しか入らん…

    • ななしの投稿者
    15971
    7日まえ ID:mfvb1jvv

    >>15966


    古城の11階から15階が装備の良いやつも取れてオススメ


    あとはおなじみの船倉の宝箱集めながらの周回


    ゲルルフの信頼度上げて登場するダンジョンも経験値の効率は良いけどクリアしたら無くなるのに注意

    • ななしの投稿者
    15970
    7日まえ ID:nak2crpk

    >>15921

    アニメ化されるドリコムのブレイド&バスタードがウィズ題材でキャラデザがオバロの人だよw

    • ななしの投稿者
    15969
    7日まえ ID:k83crjvv

    >>15965

    パーティ加入した状態でいきなり鉄やってもそこまでの分クリアしたことになりますよ。ただ認識票は鉛→青銅→鉄に上げるたびに必要になります。

    • ななしの投稿者
    15968
    7日まえ ID:nak2crpk

    >>15953

    エカテ

    不死特攻、奇襲阻止、秘術持ち

    はじまり後の水路で有効な土属性


    アリス

    僧侶で唯一秘術持ち

    バフ・デバフターン増加持ち

    マリアンヌも強いけどアリスは僧侶の中で頭一つ抜けてる


    結論どちらも欲しい

    • ななしの投稿者
    15967
    7日まえ ID:pelkl042

    >>15964

     古城でタイムアタックの上位冒険者パーティーが敵で登場する事があるかもしれません←下手したら敵で出る仮面の冒険者のグラフィックあれで出てくるから…

    • ななしの投稿者
    15966
    7日まえ ID:ik0n15nu

    現状最効率の金策とレベル上げもおしえてほしいです

    • ななしの投稿者
    15965
    7日まえ ID:ik0n15nu

    あべちゃんパーティに加入させたんだけど、等級試験って一個ずつまたやらなきゃな感じですか?

    • ななしの投稿者
    15964
    7日まえ ID:j5a136g6

    最初の仮面を奪うチンピラ

    なんか家の人が探してて心苦しいんだけど

    レベルが一定値超えたら、殺さずに仮面だけ奪って

    「馬鹿な事やってねぇで、働け」っつってリリースできるようにならないかな

    • ななしの投稿者
    15963
    7日まえ ID:pelkl042

    >>15962

     確かに育成面でも素材突っ込むなら主人公とアリスに集中させるのが現状ではおそらく一番腐らないとは思う

    • ななしの投稿者
    15962
    7日まえ ID:qd8aelqr

    正直アリスはぶっちぎりだよな

    外す理由が無さ過ぎる

    • ななしの投稿者
    15961
    7日まえ ID:mfvb1jvv

    >>15953


    初期伝説キャラで今尚よく使うのは


    アリス、デボラ、エカテ、でしたが、個人的にはエカテリーナが見た目、性能的に頭1つ良いかなと

    デボラも有能で運良く被ったおかげで宝箱開けと火力も出せて強いし、ボス戦とかにアリスは有能です


    1番良いのは自分のパーティに足りてないと感じるキャラを選ぶでよろしいかと


    アダムは現状評価保留

    ラナは回復に助けられましたが、スキル1凸出来るならオススメです

    • ななしの投稿者
    15960
    7日まえ ID:pql7b4h8

    >>15953

    序盤はアリスで良いとおもうけどね

    エカテいても奇襲で死ぬときは死ぬ


    後半になるにつれてとてもエカテはとても優秀やけどまあそれまでには引けるでしょう()

    • ななしの投稿者
    15959
    7日まえ ID:gtx82vkp

    >>15953

    エカテリーナの利点

    奇襲阻止

    対不死→はじまりの奈落などで活きる

    土属性→水路で大活躍

    バグのせいか、現状トップクラスの探知持ち


    もはや半ば必須

    • ななしの投稿者
    15958
    7日まえ ID:hv909k3n

    >>15955

    自分も!ww

    楽しく周回してたら日付変わってたw

    • ななしの投稿者
    15957
    7日まえ ID:gtx82vkp

    >>15953

    いや、マリアンヌではアリスの代わりは務まらないかなー

    というか、2人共欲しい

    エカテリーナは土属性という点も見逃せないよ

    • 14323
    15956
    7日まえ ID:g5g3zwag

    >>15953

    今の手持ちにどっちもいないなら、自分なら奇襲防止目当てでエカテリーナかな。ちょっと嫌な雑魚程度でも奇襲受けると普通に壊滅しかねないのに隠れてる敵を見つけられないし。

    その上、秘術があるからレベリングもやりやすくてゲーム進行全体が早められる。

    • ななしの投稿者
    15955
    7日まえ ID:nhiphwox

    またミノの報告するの忘れてたわw

    • ななしの投稿者
    15954
    7日まえ ID:f0mhujue

    >>15948

    そもそも話しかけなければ戦わずに済むのに

    • ななしの投稿者
    15953
    7日まえ ID:m7akrggy

    伝説の骨もらうときエカテかアリスどっちがいいかな。まじでなやむ。アリスはマリアンヌで代用可?エカテの奇襲帳消してまだ序盤だけどこれからそんなに必要?

    • ななしの投稿者
    15952
    7日まえ ID:pof9gvbn

    今、石が11000個溜まっとるんだが想定より溜まるの早いな思ったけど単なる年末パワーだったわ。3月くらいには100連引けそうやね、ありがたい。

    • ななしの投稿者
    15951
    7日まえ ID:rmagb6s2

    >>15950


     訂正。

     一回、2人を救うことができたなら、次からは何も無いよ。

    • ななしの投稿者
    15950
    7日まえ ID:rmagb6s2

    >>15948


     一周目以降は何もないよ。

    • ななしの投稿者
    15949
    7日まえ ID:rmagb6s2

    理論上の防御最高ってどれくらいになるんだ?

    • ななしの投稿者
    15948
    7日まえ ID:oqmsmkvz

    闘技場2周目なんですけど、1周目で一回ボニクラ救ってたらもう倒してしまっていいのかな?

    それとも毎周回救う必要あり?

    • ななしの投稿者
    15947
    7日まえ ID:sjzlyf8n

    >>15946

    今って回避全盛期なんですね…

    確かに防御上げても、被ダメ200が170になったところでって感じだし…

    例えだけど、被ダメ200が30とかで済むようになるのが理想だけど、それ実現するには防御どれくらい上げればいいんだろ…

    • ななしの投稿者
    15946
    7日まえ ID:npayq8za

    >>15944

    火力に直接関わる武器は鋼もありだけど防具は鋼は厳しいね

    回避全盛期なのもあって鉄の回避より版な獣革使ってるが多いと思う

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  • RPG(ロールプレイング)
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