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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (20ページ目)

  • 総コメント数44707
  • 最終投稿日時 2分まえ
    • ななしの投稿者
    43938
    6日まえ ID:mt8xwz8q

    ただのコスプレとかふざけんなっていう層がいたから上位互換にしたのに、責めれてるのは草

    • ななしの投稿者
    43937
    6日まえ ID:j2vld7wv

    バグがあるのが当たり前の風土になりすぎてて、デバッグするつもりが1ミリもないとか

    めちゃ腹立つ。


    バグのない新キャラがほぼいないとか凄すぎて。


    アルボリスなんてパッシブ効いてないとか、1番大事なとこミスってる、本来返金レベルのバグ。


    「次に新キャラのバグあったら返金対応します」くらいの背水の陣の覚悟で調整してくれないと、たぶんまたユーザーに甘えてしまう気がするよ

    • ななしの投稿者
    43936
    6日まえ ID:qi2s4aoc

    >>43934

    このコメ見てカタコンベに復活遺骸ある事思い出した

    サンクス

    • ななしの投稿者
    43935
    6日まえ ID:hhytg9ox

    ・バグ無くす

    ・ヘルプやテキストと違う内容を「誤植」「仕様」として胡麻化さない


    まずこの2つだけでもやってほしいわ

    ドリコムじゃ無理でしょ?金の卵が本当に腐る前に高値で他所に運営お願いしちゃいなよ

    • ななしの投稿者
    43934
    6日まえ ID:r8mx0qca

    >>43931

    昨日宝箱回収に敵全部排除してカタコンベガラクタ4つぐらいだった。宝箱の遺骸と妖なるガラクタ復活は嬉しいけども雑魚ドロップは楽じゃないね。

    • ななしの投稿者
    43933
    6日まえ ID:i63m42t3

    >>43928

    だよね~

    どちらも同一化してるけど能力差のせいでまったく使うことないや


    別スタイルガチャにオマケみたいにお気楽着替え機能付いてて

    1体のみの同一化でユーザーが楽しんじゃうのは

    やっぱ悔しいんでしょうか

    本体と同じ克己数になるほど引かせないと

    損をするんでしょうか

    • ななしの投稿者
    43932
    6日まえ ID:k1uw6kyc

    同一化はマジで仕様変更してほしい

    スキル引き継ぎだけでいいんだよ…


    買い切りスキンでよかったのに、無駄にスキル内容変えて運営自ら”上位互換”とか言うからなぁ

    マジでダフネだけ他所に売却しようぜ

    • ななしの投稿者
    43931
    6日まえ ID:ddy83sfo

    >>43916

    日に日に排出率下がってる気がするw

    朝活でけっこうやったけどで4華1・カタコンベ1しか出ねぇw

    • ななしの投稿者
    43930
    6日まえ ID:r8mx0qca

    本当ただのコスプレにしとけばよかったのに

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    43929
    6日まえ ID:seczfhsc

    >>43928

    克己が完全別扱いになってしまう以上、後になればなるほどよっぽどの壊れ性能でもない限り絶対ガチャ回らないもんな。ほんとにいらんシステムになってしまったな…

    • ななしの投稿者
    43928
    6日まえ ID:a6hkfsat

    >>43926

    出すよと言いつつラナとフルート以降全く音沙汰なしだからねぇ。

    正直、廃止して単なる着替え機能にして欲しい。

    • ななしの投稿者
    43927
    6日まえ ID:tjmqb9j2

    >>43901

    小さくなってエルモンの鎧の中を探検する不思議な古城が来るんだ🐰

    • ななしの投稿者
    43926
    6日まえ ID:bo2mmt11

    >>43876

    別スタイルなんて、最初から無かった……!!

    • ななしの投稿者
    43925
    6日まえ ID:h84gwmx0

    隠れ個体って言ってる時点で同じ個体値じゃないのでは…?

    • ななしの投稿者
    43924
    6日まえ ID:bo2mmt11

    >>43905

    うーん、誤差でしかない。

    例えLv80で誤差が倍になっても8でしょ。


    そんな木の葉が揺れた程度でビビるって、ちょっとどうなの?

    温室育ちなのかな?

    • ななしの投稿者
    43923
    6日まえ ID:j5a136g6

    チャプター間の矛盾が増えるから

    水路で選んだ勢力をそのまま城塞でも引継ぎじゃだめだったのかな

    闘技場で因縁が生まれた勢力が特に何も言わないなら

    変更できるだけ不自然なだけじゃないか

    • ななしの投稿者
    43922
    6日まえ ID:j5a136g6

    >>43919

    たぶん敵を中心に距離によってぼかすDOFを入れてるんだろうけど

    敵によってサイズを調整してないから

    デカい+中央の腰から顔の位置が遠いせいで

    顔が焦点範囲外扱いでぼけてるんだと思う

    • ななしの投稿者
    43921
    6日まえ ID:cjlg6j35

    >>43894

    同じ人か知らんけど、最初の動画で3割高すぎ、そんなにないってリスナーから指摘されてpart3まで検証繰り返した結果2割程度でしたって動画出してたぞ。

    • ななしの投稿者
    43920
    6日まえ ID:ggzc5lef

    キャンプで番兵が復活するのって前から?

    する時としない時あるからバグっぽいけど

    • ななしの投稿者
    43919
    6日まえ ID:i63m42t3

    なんでこいつ一部ぼかし入ってるん?

    • ななしの投稿者
    43918
    6日まえ ID:bm4i9rv0

    >>43915

    水路のサブクエでやってる

    メインクエだけ寺院行けませんは通らんだろ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    43917
    6日まえ ID:cilc8oji

    >>43898

    これもうどっちが客かわかんねぇな

    • ななしの投稿者
    43916
    6日まえ ID:n7eqr10f

    カタコンベ1時間やって成果は5華が1個だけ

    運営悔しすぎだろ

    • ななしの投稿者
    43915
    6日まえ ID:br0hifwh

    >>43904

    一般民「でぇじょうぶだ寺院で生き返えしてやんよ」(意訳)

    がまかり通ってるのはシナリオ破壊でやべぇよな

    • ななしの投稿者
    43914
    6日まえ ID:br0hifwh

    アベニウスとアニバガチャがのこり24時間切ったか

    次は復刻ガチャかな赤ひげ復刻ガチャかな

    • ななしの投稿者
    43913
    6日まえ ID:beew8gqs

    我々が数ヶ月プレイしたおかげでようやくスキル周りのバランスの悪さに気付いた運営だからな

    バグも不具合もバランスの悪さも、全部プレイヤーに見つけさせてるよ

    • ななしの投稿者
    43912
    6日まえ ID:rokw7fji

    >>43898

    日曜日に進行不能になるバグ発見して運営に要望出したら、一過性かもしれないのでもう一度試して、進行不能になったら端末の電源を入れ直したりキャッシュをクリアして下さい。ってふざけた返事届きましたよ。

    ここの運営は本当にユーザーをデバッカーにしようとしている。

    • ななしの投稿者
    43911
    6日まえ ID:bm4i9rv0

    >>43910

    まるコゲベルカナンも復活

    餓死したイアルマスも復活

    全身グチャグチャでも寺院に持っていく描写があったから、復活を試すことは出来るよね

    • ななしの投稿者
    43910
    7日まえ ID:edyihb5e

    >>43904

    メンタルシステムはゲーム的な事だから横に置いといても、公爵なんかは食糧不足に監禁にと心身ともに疲弊した状態で殺されたから復活出来ないんじゃ?と。

    • ななしの投稿者
    43909
    7日まえ ID:lcjfycb6

    仮面で罠解除するとき、画面が揺れるから酔うんだよね。

    盗賊仮面は便利なんだけど、あれOFFにできたらいいのに。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    43908
    7日まえ ID:seczfhsc

    >>43904

    昔のウィザードリィだったら「生命力が弱ってると復活できないんで〜」とか言うところだったが、今って死んでてもメンタル回復してくんだよなあ

    • ななしの投稿者
    43907
    7日まえ ID:beew8gqs

    >>43904

    ダリアン『…』

    • ななしの投稿者
    43906
    7日まえ ID:hovtcgil

    >>43902

    研鑽の書拾えるダンジョンが初期構想であった説

    転職書もβ版の頃はガチャ石交換アイテムじゃなくていにしえの霊廟で無料で拾えたし

    運営はスキル上げアイテムの入手機会増やす言うてるけどその気配は無いw

    • ななしの投稿者
    43905
    7日まえ ID:im9dzach

    同じ個体値の同じBP振りしたキャラが隠れ個体の違いで力に4、運に3も違いがあってビビるな

    まだレベル40段階でこれかよ

    • ななしの投稿者
    43904
    7日まえ ID:s6ak0w0v

    第三章のNPCってお寺で復活できないの?なんかストーリーめっちゃ矛盾してない?世界観的に復活できる設定あるのに、脚本書いた人それ忘れてるっぽいよね…。

    • ななしの投稿者
    43903
    7日まえ ID:br0hifwh

    >>43894

    初日に継承させてめっちゃ発動するやんって思ってたら検証動画で発動率めっちゃ低くて愕然としたわ

    俺が上振れしすぎてただけかもしれないんだけどw

    • ななしの投稿者
    43902
    7日まえ ID:br0hifwh

    研鑽の書が25と100が流通しているけど、そのさらに下位が存在するんだよな....

    5とか10になるんだろうけど価値がほぼないし廃止して上位(300とか500)を増やしてほしいな

    • ななしの投稿者
    43901
    7日まえ ID:br0hifwh

    アップデートのメンテ情報来たね

    古城がくるかエルモンがくるかどっちだろうな

    • ななしの投稿者
    43900
    7日まえ ID:b5znohsj

    どんなゲームでも虚無期間はあるわけで

    そんな中わたしは縁上げでモチベ保ってるよ。

    それが楽しいかと言われると微妙なとこだけど、今あるソシャゲの中で個人的にはダフネが一番楽しいから辞めたくない。

    宝箱がもっと出やすくかったらいいのにね。

    あと認識票や転職書システム取っ払っていろんなキャラ育てられれば虚無も減るのに。

    • ななしの投稿者
    43899
    7日まえ ID:i63m42t3

    >>43893

    >>43896

    なるほど~ありがとう


    関係ないけど未練探し半分眠りながらやってると

    一区のハーケン近くの番兵にそのまま真っすぐ凸りそうになるわわわ

    • Good累計100 ななしの投稿者
    43898
    7日まえ ID:cilc8oji

    >>43895

    実質βテストでこんだけ課金させてるの、マジでお互いリスクを味わいすぎ

    • ななしの投稿者
    43897
    7日まえ ID:p6v69y2m

    ユーザーがデバッガーなんだから、スキル関連は数値全部出してくれてもいいんだけどな。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    43896
    7日まえ ID:seczfhsc

    >>43889

    なんかある程度のランダムなブレがあると思う。取れるはずなのに取れなかった場合、2日とか1週間とかずらせば取れたりする。逆にちょっと早く取れる時もある

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    43895
    7日まえ ID:seczfhsc

    >>43891

    修正できないし下手すると実装もできないからでしょうね。アルボリスのあんなはっきり見えてるパッシブですら未実装でリリースしてくる運営なんだぞw


    あとマジでデバッグしてないから、ユーザーに遊ばせてから数字決めてると思う

    • ななしの投稿者
    43894
    7日まえ ID:j2vld7wv

    サイレント修正といえば、シェリの予知の他者継承の発動率が下げられたってホントかな。

    3割あるという先人の検証結果をみて引きまくって継承させてるからホントやったら許せんのやけども。

    • ななしの投稿者
    43893
    7日まえ ID:beew8gqs

    >>43889

    4週間で取れるよ

    報酬に関しては25日くらいで取れたこともある

    • ななしの投稿者
    43892
    7日まえ ID:dr2hlssw

    スキル継承で戦力下がるバグ はやくなおせよ!

    • ななしの投稿者
    43891
    7日まえ ID:hovtcgil

    >>43890

    過去に結構サイレント修正してるから明確に数字出しちゃうとサイレント修正できなくなっちゃうとか?

    最近は告知の軽微なバグを修正とか書くようになったけど(修正内容は書かない)

    • ななしの投稿者
    43890
    7日まえ ID:j2vld7wv

    >>43885

    20%ダウン

    とか

    予知なら本家は発動7割、継承で3割

    とか正確に書いて欲しい。

    なんで書かないのかな、数字でハッキリ書くと味気ないとか思うのかな?もしくはバグが見つかりやすいからとか笑

    • ななしの投稿者
    43889
    7日まえ ID:i63m42t3

    前回4/14だったので

    サンダルと聖堂加護取りに行ったけど、ダメでした

    4週とかやなくて同じ日付同じ時間以降なのか?

    また明日やります

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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