【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (20ページ目)
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ななしの投稿者
439386日まえ ID:mt8xwz8qただのコスプレとかふざけんなっていう層がいたから上位互換にしたのに、責めれてるのは草
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ななしの投稿者
439376日まえ ID:j2vld7wvバグがあるのが当たり前の風土になりすぎてて、デバッグするつもりが1ミリもないとか
めちゃ腹立つ。
バグのない新キャラがほぼいないとか凄すぎて。
アルボリスなんてパッシブ効いてないとか、1番大事なとこミスってる、本来返金レベルのバグ。
「次に新キャラのバグあったら返金対応します」くらいの背水の陣の覚悟で調整してくれないと、たぶんまたユーザーに甘えてしまう気がするよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
439356日まえ ID:hhytg9ox・バグ無くす
・ヘルプやテキストと違う内容を「誤植」「仕様」として胡麻化さない
まずこの2つだけでもやってほしいわ
ドリコムじゃ無理でしょ?金の卵が本当に腐る前に高値で他所に運営お願いしちゃいなよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
439336日まえ ID:i63m42t3だよね~
どちらも同一化してるけど能力差のせいでまったく使うことないや
別スタイルガチャにオマケみたいにお気楽着替え機能付いてて
1体のみの同一化でユーザーが楽しんじゃうのは
やっぱ悔しいんでしょうか
本体と同じ克己数になるほど引かせないと
損をするんでしょうか
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ななしの投稿者
439326日まえ ID:k1uw6kyc同一化はマジで仕様変更してほしい
スキル引き継ぎだけでいいんだよ…
買い切りスキンでよかったのに、無駄にスキル内容変えて運営自ら”上位互換”とか言うからなぁ
マジでダフネだけ他所に売却しようぜ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
439306日まえ ID:r8mx0qca本当ただのコスプレにしとけばよかったのに
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ななしの投稿者
439296日まえ ID:seczfhsc克己が完全別扱いになってしまう以上、後になればなるほどよっぽどの壊れ性能でもない限り絶対ガチャ回らないもんな。ほんとにいらんシステムになってしまったな…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
439256日まえ ID:h84gwmx0隠れ個体って言ってる時点で同じ個体値じゃないのでは…?
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ななしの投稿者
439246日まえ ID:bo2mmt11うーん、誤差でしかない。
例えLv80で誤差が倍になっても8でしょ。
そんな木の葉が揺れた程度でビビるって、ちょっとどうなの?
温室育ちなのかな?
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ななしの投稿者
439236日まえ ID:j5a136g6チャプター間の矛盾が増えるから
水路で選んだ勢力をそのまま城塞でも引継ぎじゃだめだったのかな
闘技場で因縁が生まれた勢力が特に何も言わないなら
変更できるだけ不自然なだけじゃないか
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ななしの投稿者
439226日まえ ID:j5a136g6たぶん敵を中心に距離によってぼかすDOFを入れてるんだろうけど
敵によってサイズを調整してないから
デカい+中央の腰から顔の位置が遠いせいで
顔が焦点範囲外扱いでぼけてるんだと思う
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ななしの投稿者
439216日まえ ID:cjlg6j35同じ人か知らんけど、最初の動画で3割高すぎ、そんなにないってリスナーから指摘されてpart3まで検証繰り返した結果2割程度でしたって動画出してたぞ。
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ななしの投稿者
439206日まえ ID:ggzc5lefキャンプで番兵が復活するのって前から?
する時としない時あるからバグっぽいけど
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ななしの投稿者
439196日まえ ID:i63m42t3なんでこいつ一部ぼかし入ってるん?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
439166日まえ ID:n7eqr10fカタコンベ1時間やって成果は5華が1個だけ
運営悔しすぎだろ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
439146日まえ ID:br0hifwhアベニウスとアニバガチャがのこり24時間切ったか
次は復刻ガチャかな赤ひげ復刻ガチャかな
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ななしの投稿者
439136日まえ ID:beew8gqs我々が数ヶ月プレイしたおかげでようやくスキル周りのバランスの悪さに気付いた運営だからな
バグも不具合もバランスの悪さも、全部プレイヤーに見つけさせてるよ
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ななしの投稿者
439126日まえ ID:rokw7fji日曜日に進行不能になるバグ発見して運営に要望出したら、一過性かもしれないのでもう一度試して、進行不能になったら端末の電源を入れ直したりキャッシュをクリアして下さい。ってふざけた返事届きましたよ。
ここの運営は本当にユーザーをデバッカーにしようとしている。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
439107日まえ ID:edyihb5eメンタルシステムはゲーム的な事だから横に置いといても、公爵なんかは食糧不足に監禁にと心身ともに疲弊した状態で殺されたから復活出来ないんじゃ?と。
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ななしの投稿者
439097日まえ ID:lcjfycb6仮面で罠解除するとき、画面が揺れるから酔うんだよね。
盗賊仮面は便利なんだけど、あれOFFにできたらいいのに。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
439067日まえ ID:hovtcgil研鑽の書拾えるダンジョンが初期構想であった説
転職書もβ版の頃はガチャ石交換アイテムじゃなくていにしえの霊廟で無料で拾えたし
運営はスキル上げアイテムの入手機会増やす言うてるけどその気配は無いw
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ななしの投稿者
439057日まえ ID:im9dzach同じ個体値の同じBP振りしたキャラが隠れ個体の違いで力に4、運に3も違いがあってビビるな
まだレベル40段階でこれかよ
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ななしの投稿者
439047日まえ ID:s6ak0w0v第三章のNPCってお寺で復活できないの?なんかストーリーめっちゃ矛盾してない?世界観的に復活できる設定あるのに、脚本書いた人それ忘れてるっぽいよね…。
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ななしの投稿者
439037日まえ ID:br0hifwh初日に継承させてめっちゃ発動するやんって思ってたら検証動画で発動率めっちゃ低くて愕然としたわ
俺が上振れしすぎてただけかもしれないんだけどw
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ななしの投稿者
439027日まえ ID:br0hifwh研鑽の書が25と100が流通しているけど、そのさらに下位が存在するんだよな....
5とか10になるんだろうけど価値がほぼないし廃止して上位(300とか500)を増やしてほしいな
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ななしの投稿者
439017日まえ ID:br0hifwhアップデートのメンテ情報来たね
古城がくるかエルモンがくるかどっちだろうな
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ななしの投稿者
439007日まえ ID:b5znohsjどんなゲームでも虚無期間はあるわけで
そんな中わたしは縁上げでモチベ保ってるよ。
それが楽しいかと言われると微妙なとこだけど、今あるソシャゲの中で個人的にはダフネが一番楽しいから辞めたくない。
宝箱がもっと出やすくかったらいいのにね。
あと認識票や転職書システム取っ払っていろんなキャラ育てられれば虚無も減るのに。
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ななしの投稿者
438997日まえ ID:i63m42t3なるほど~ありがとう
関係ないけど未練探し半分眠りながらやってると
一区のハーケン近くの番兵にそのまま真っすぐ凸りそうになるわわわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
438977日まえ ID:p6v69y2mユーザーがデバッガーなんだから、スキル関連は数値全部出してくれてもいいんだけどな。
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ななしの投稿者
438967日まえ ID:seczfhscなんかある程度のランダムなブレがあると思う。取れるはずなのに取れなかった場合、2日とか1週間とかずらせば取れたりする。逆にちょっと早く取れる時もある
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ななしの投稿者
438957日まえ ID:seczfhsc修正できないし下手すると実装もできないからでしょうね。アルボリスのあんなはっきり見えてるパッシブですら未実装でリリースしてくる運営なんだぞw
あとマジでデバッグしてないから、ユーザーに遊ばせてから数字決めてると思う
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ななしの投稿者
438947日まえ ID:j2vld7wvサイレント修正といえば、シェリの予知の他者継承の発動率が下げられたってホントかな。
3割あるという先人の検証結果をみて引きまくって継承させてるからホントやったら許せんのやけども。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
438927日まえ ID:dr2hlsswスキル継承で戦力下がるバグ はやくなおせよ!
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ななしの投稿者
438917日まえ ID:hovtcgil過去に結構サイレント修正してるから明確に数字出しちゃうとサイレント修正できなくなっちゃうとか?
最近は告知の軽微なバグを修正とか書くようになったけど(修正内容は書かない)
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ななしの投稿者
438907日まえ ID:j2vld7wv20%ダウン
とか
予知なら本家は発動7割、継承で3割
とか正確に書いて欲しい。
なんで書かないのかな、数字でハッキリ書くと味気ないとか思うのかな?もしくはバグが見つかりやすいからとか笑
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ななしの投稿者
438897日まえ ID:i63m42t3前回4/14だったので
サンダルと聖堂加護取りに行ったけど、ダメでした
4週とかやなくて同じ日付同じ時間以降なのか?
また明日やります
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