【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (478ページ目)
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ななしの投稿者
217813カ月まえ ID:crrvqq5vお知らせでポイント補填の記載があったならカシナートに交換できるって喜ぶ奴が結構いたはずだからな。古いお知らせ消えてるからあったのかどうかわからんのがあれだな。
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ななしの投稿者
217803カ月まえ ID:r4vpj83l関係ない話になっちまうけど、自分はそっちよか装備変造バグのほうがダメージがでかかった……。装備を+5まで強化すると変造箇所が1か所に固定されるやつね。自分は鍛えた装備の全部がそのバグにかかった。カシナートであのバグを喰らったひとは悲劇だっただろうね。まぁ……いい装備だったよ。
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ななしの投稿者
217793カ月まえ ID:pj2agyqnパスと旅券止まりにしてた課金を
アベニウスとリンネのせいで骨課金にも抵抗無くなったからカシナート復刻したら1本分の100ptまでは課金しちゃいそうですね。
悪い女だよアベニウスとリンネは。
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ななしの投稿者
217783カ月まえ ID:f70zpkejうーん、公式Xでも見返してみるか…
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217763カ月まえ ID:crrvqq5vラナガチャで骨交換での補填なんかまったく記憶にないぞ。放浪ラナ解体からのスキル関連と混同してないか。ポイント関連で愚痴ってた人は結構いたけどここの掲示板と5chくらいしか見てないけど話題になった記憶もないからわからんな。
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ななしの投稿者
217753カ月まえ ID:sgd9ajqj何かここ以外の他の場所でも放浪ラナの件、対応絶対忘れてるだろって話してる人居たから多分そういう一文があったのかもしれない。
まあ何にせよここまで何も音沙汰無いと言うことは何もする気は無いんだろうね
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ななしの投稿者
217743カ月まえ ID:i0nrzdosいや、なんか見たことある気がするんだよね
ポイントで交換した骨は別途補填します的な文章・・・
それが掲示板とか動画のコメントと混同してるのか、公式だったか・・・
自分も戻ってきたポイント何に使おうかなって思ってる内に年明けたから、アレ?って思ってたんだよ
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ななしの投稿者
217733カ月まえ ID:iu7zyr85じゃあ無さそうか
流石にポイント補填があって無駄にした100ptでカシナート交換が出来るなら、ラナガチャ終わる前にもっと騒がれてそうだし
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ななしの投稿者
217723カ月まえ ID:sgd9ajqj俺の記憶違いか?
何か補填っていうか別途で対応を検討します的な文を見た気がしたんだが…
お知らせは過去の分削除されてるし、公式サイトかXの方に残ってるかな?
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ななしの投稿者
217713カ月まえ ID:i0nrzdos実況者たちが「ガチャポイントで交換した骨はポイントに戻せ」って騒いでたから、それをポイント戻してもらえるって思ってる?
いや、でも自分もポイント戻るって見たことあるような気がする
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217693カ月まえ ID:hqzkqbyp放浪ラナの復刻と言うかカシナート復刻して欲しいなぁ。
凸までは無理だが、もう1本取れるように石は貯まったので。
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ななしの投稿者
217683カ月まえ ID:iu7zyr85ポイント補填しますって記載はどこかにあったっけ?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217653カ月まえ ID:dcr1g1z0クラリーサの力個体を引いたけど、今まで連れ添ってきた普通のクラリーサちゃん(克己2)を差し置いて浮気することはできないんだよ。。。
かわいい子がいたからって、嫁と別れられません。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217623カ月まえ ID:ll6l8d7x前に書き込みあったけど、気配消しを全員に持たせたら、明らかに先制ふえたわ。
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ななしの投稿者
217613カ月まえ ID:o5e180u6アプリ落として再開すれば、戦闘開始時に戻った上にこっちの手番から始まるので、確実に倒せるよ
俺はクエ戦闘中の強制終了でこれまで不具合起きた事は無いけど、何かあったら自己責任で
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217593カ月まえ ID:pj2agyqnグランドレギオン依頼での魔物討伐ではめったに出てこない藁人形がでたのにあいつ即逃げやがったw
こっちも逃げてリセットしようとしても依頼なので逃げれないwなんか悔しいw
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ななしの投稿者
217583カ月まえ ID:crc2kiai忍者みたいなことしやがって
本物はどれだ???
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ななしの投稿者
217573カ月まえ ID:aia30dzj放浪ラナのポイント補填するってどうなったんだっけ?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217553カ月まえ ID:ik0n15nuふと思った疑問なんですけど、限定骨とかって使わずに期間終わったらどうなっちゃうんだろう
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ななしの投稿者
217543カ月まえ ID:es5519xvミノの次にあった認識証?イベらへんからサイレント修正した気がしますね。
ちゃんとありはするけど前ほどに感じない。
まぁ個人的にはあの場所の場合他に比べて密集しすぎてた気はするからなんとも言えないけれど。
プラス側の改善もうれしいけれど、過去の美味しい期間に生きてた人においつきにくくなるマイナス方向の改善は結構痛い
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ななしの投稿者
217533カ月まえ ID:es5519xvエカテは防御貼るしかない部分あるけれど、エリゼの守り方が大変そうですねぇ
前衛は旋風槍みたいなのも飛んでくるし、範囲の度に死にかけてるわけにもいかなそうですもんね。
巻物があれば防御アップを二列とも最初にかけて押し切るのも良さそう
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ななしの投稿者
217503カ月まえ ID:peubiydrがあぁぁ!30レベで楽勝だと思ったフォードレイグ簡易、最奥のリザードチャンプの攻撃が痛すぎる!土属性のエリゼとエカテが一発で串刺しにされてしまったぁ( ノД`)…
奈落以降はちゃんと属性相性も考えないといかんなぁ…
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ななしの投稿者
217483カ月まえ ID:fahcf5rk船にて、このような餌(育成途中キャラいる場合)はメッチャ嬉しい。
逃走されても、殲滅が出来るまでこちらも逃げて、敵アイコンにぶつかってやり直し可能だから♪
ただ、ギルド依頼では一回ポッキリなのが残念って皆さんも思っているのではorz
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ななしの投稿者
217443カ月まえ ID:ap2i2sf1海外勢が運の値による追撃発動率の検証を出してるけど、運10の差(運40と運50)で追撃Lv1で2%、追撃Lv7で8%の差程度らしい
スキルレベル最大にするのも現状相当課金しないと無理だろうし、その上でこの数字にロマンを感じるのか誤差じゃんと思うのか
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ななしの投稿者
217433カ月まえ ID:qglnwkijなるほどなぁ…皆の考えにも何か納得できるわ。詳しくありがとう。
追撃、反撃みたいな強スキルにしろダメージ軽減スキルにしろあらゆるスキルの発動率の条件に運が絡んでるし、追撃とかに至ってはLv7で運1毎に0.8%って話をみて運にしとけば良かったかなぁ…って思ってしまった。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217413カ月まえ ID:hipssi4s追加護って今でこそ攻撃実数回避実数が正義だけど素の力が100越えるようなレベル帯だと%の方が価値高くなりそう。そうなると少しでも力とかのステータス数値伸ばしたくなるかも。まぁその頃にはキャラ環境も装備のグレードもインフレしてる可能性が高いし未来考えて不安になるより今楽しい方選ぶのが精神的に良さそう
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ななしの投稿者
217403カ月まえ ID:sqn495rdまあ力の攻撃への変換率は物理職だと低くても盗賊の×1.0
高い戦士で×1.2って感じだけどね
あとは力を上げて得するとしたら追加護の攻撃%への影響とか剛腕適正+への影響とかあるが、%追加護が固定値の追加護より有用になるのはいつになるかは分からん
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ななしの投稿者
217393カ月まえ ID:r4vpj83l知らなかった……。このタイミングで掲示板を見ててよかった。1:1じゃないなとは思ったけど、職業別に違うのか。よく知ってるねえ。とすると、得意としてる職業毎にBPの振り方を変えないといけないなぁ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217373カ月まえ ID:qglnwkij最近たまに思うんやが、力とかって1上がっても結局伸びる攻撃力って1だしこの先レベル上限が上がっていって25くらい差が付いたとしても追加護1箇所程度で埋められる差なら、もしかして装備などでは絶対に補えない運に振るのが正解だったんじゃ…?ってなってる。
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ななしの投稿者
217363カ月まえ ID:k8uyis1vやっぱりそうよな。安心して抽出に回せるからまだ良いね
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
217343カ月まえ ID:r4vpj83l魔法戦士みたいな職業が出てくるのを祈るしかない。そしてそんな職業が出てくるとしても、その頃にはすでに今ある籠手はお役御免になっている可能性が高い。すなわち、その武具はハズレじゃッ!( ゚Д゚)クワッ
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ななしの投稿者
217323カ月まえ ID:k8uyis1v現状は籠手に魔力って完全にハズレよな?魔力星4プラスの青籠手は一応キープするけど侍も結局攻撃盛りが正義だろうし…
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