【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (536ページ目)
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180604カ月まえ ID:r4vpj83l他職のとき、状況に応じて戦闘中に杖に持ち替えて、覚えた魔法で列攻撃できるようになるのはメリットだと思うよ。火力は本職よりも低いけど、属性が合ってればそのデメリットも薄いし、SPの節約にもなりますよ。巻物を数枚持ち歩くより杖一本でかさばらないしね。そういうメリットが古城みたいな場所で生きる可能性はござるよ。ただ、職業が魔術師じゃないときは全体攻撃魔法が打てないのと、職によっては片手杖しか持てなかったりと制約はある……。
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180594カ月まえ ID:oqmsmkvz育成モードや宝箱漁り時は、後衛槍も含め全員殴らせまくります。魔法使うの効率悪いし。
といって本気モードの時はアリス&エカテリーナが鉄板すぎて主人公の魔力神力は出番無し。
僧侶魔法はまあ何人も使えたら便利だから育てたけど魔法使いはホント意味が見出せぬ
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180574カ月まえ ID:oqmsmkvz主人公は魔術師だけ鍛えてない。
なんかメリットあんのかな?全体魔法は魔力高い他キャラに任せたいし、カシナートで無双させる以外に選択肢が見出せない。
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180554カ月まえ ID:sfr3o2kjいつ来ても陰気な場所だ…
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180544カ月まえ ID:qrjj091x別に課金武器だからって、強いわけでもないしなぁ…(粉砕のメイスを見ながら)
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180514カ月まえ ID:r4vpj83lうーん。ソシャゲだから課金武器を作ること自体は普通だから何とも言えないなぁ。ただ宝石商はボルタック商店よろしく、玉石混淆って感じ。いい商品もあるけど、ボッタくり商品が多い。そしてエリン貴石は明らかにセレブ用。つまり、課金武器もセレブ用。1本だけコレクションで欲しいというのは、アリ。今現在の仕様だとどうしてもそういう位置づけになるかなぁ。
それでも、少なくとも課金によるキャラ凸ゲーで、ダメージだけ競うみたいな、ああいうゲームよりは千倍面白いと思う。あくまでも自分は、だけどね。
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180494カ月まえ ID:gqed9hz5霊廟、ミミック出るんやな
居残りの三軍の魔術師と僧侶をメンタル0までこき使い連れてたら宝箱まだ解除回数あるのにミミックになりやがった
みんな半日ほど棺桶で寝とけ状態だぜ…
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180484カ月まえ ID:as6tbspc数時間前ですが、うちのエカテさんのは発動してました。
探索場所の戦力バランスもあるのでしょう...
まぁ、そういう時あるよね。MAPの全敵倒しても宝箱が1つしか出ない。とか...あ"ぁん?ってなるときw
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180464カ月まえ ID:nak2crpkアベちゃん器用振りもアリだよ
一閃そこそこミスするから器用で命中上げるのもいいと思う
そこから攻撃力は装備で会心+攻撃盛りにして一閃重視も楽しいよ
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180454カ月まえ ID:tds5t41f団栗の背比べ。
結局、争いたいんか?お前ら。
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180444カ月まえ ID:muj1e3d2スーファミのウィザードリィってUIそんな良かったか笑笑
お前こそウィザードリィ新規のくせに文句だけ垂れる無能なんじゃね?
お前には神ゲー攻略アプリの雑談板をお勧めするわ。似たような愚痴友いっぱいできるぞ♩
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180434カ月まえ ID:h0lc42f3どこが儲かる気ばっかやねんww
それなら赤ひげ出さんわww
無課金でも時間かけたら全コンテンツ余裕だし古城も100位以内余裕だったぞ( ´∀`)
他のソシャゲなんか女ばっかで、課金しないとガチャ引けないし、ずっとインフレキャラばっか出しとるのにこのゲーム初期キャラ強すぎやろ。
おまえ…ゲーム下手やな(*^▽^*)
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180424カ月まえ ID:qi2s4aoc宝箱の罠に怯えやすいのはメンタルが低下してるからだと思うぞ。
霊廟やってたら分かるけどメンタル0で宝箱の罠解除失敗すると、ほぼ一発で罠に怯える様になる。
因みに主人公はメンタル表記無いけど、内部的な数値はあるのでメンタル低下時に罠解除失敗すると同様に罠に怯える様になる。
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180414カ月まえ ID:t6e4rjok分かっていたけど装備のガチャ運が悪いと装備更新かなり遅くなるけどスタミナ制(実質メンタルが)では無いだけ優しいわ
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180394カ月まえ ID:gjy8jea9まあ、難しいというより煩わしいことが多いゲームだしな
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180384カ月まえ ID:r9b2tc6w運営はwizで儲けることしか考えてないんだろうな
カシナート課金武器にしてきた時点でまぁ分かってたけど
その後も全部その流れだからいい加減うんざりしてきたゾ
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180364カ月まえ ID:c1as54ew団塊バブル世代が経営陣かつ開発指揮だろうから察しろってことだな
たぶんウィザードリィ原作も触ったことなければ聞いたこともない連中
ドラクエの名前ぐらいは聞いたことあるけど遊んだことない、てところかな
このアイテム整理のシステム見てると、思想がおかしいというのがよくわかる
無能の働き者というところが特にね
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180354カ月まえ ID:g70fqbkxここ数日エカテさんのカルシュームの瞳の奇襲無効が発生しないのと、デボラさんが罠に怯えるようになったの状態を度々見かけます。これらは何か仕様が変わったのでしょうか。
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180324カ月まえ ID:iu7zyr85説明が少ないから分かりにくいよね
セリフで1回説明されたきりみたいなものもあるから、ヘルプをくまなく読んだり色んなところをタップしないと気づかないこともある
古城クリアした人で後列ターゲティングを知らない人もいたから、操作方法を知らずに変に難易度が上がったりすることもあるし
俺たちは雰囲気でダフネをやっている
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180304カ月まえ ID:o5foq3rsこんなシステムあったのね😂6人40にするまでにほかの6人をレベル20まであげて試験うけて全員引退させて6枚認識もらってていうやりかたをしてた😂8時間くらい無駄にしたかも
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180294カ月まえ ID:seczfhscちなみに始めたばかりで知らない人のために補足しておくと、欲しい認識票をタップしてから交換する認識票部分を触れば勝手に必要分を計算して引いてくれるので、段階的に交換していく必要はないよ
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180284カ月まえ ID:r3icf36j?無等級の認識を鉛等に交換、鉛等を青銅に交換って段階的にやってくやり方じゃないの。結果的に上に行けば行くほど無等級の総数が凄いことになるので無、微課金は計画的にって話だけど…。自分はぽちぽちやってたら青銅試験クリア前に青銅の認識票つくってしまって鉛等する予定のキャラがその時に出来なくなった記憶がある…。ちなみにその時、表記バグ起きて主人公やジャンにもスタイル変更の欄が出てきておいおい…、てなった。
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180264カ月まえ ID:pelkl042全変造で攻撃力来いよ…
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180234カ月まえ ID:r4vpj83l自分は個体値とBP、スキル継承、克己同一化の謎仕様に去年まで悩みまくり。結果、もはや装備の強化が本体で、キャラ強化は最悪間違ってても笑って済ませられる範囲で弄ろう、という結論に至りもうした。
それなのにアベを「女の子なのに力全振りはおかしいやろ……」と変なこだわりで器用さに全部振ったせいで、振ったせいで……火力皆無です。比類なき戦士の面影はどこへ(;^ω^)
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180204カ月まえ ID:fbhs6fnn同じ意見です。
YouTube見てたら主人公の測定時1パンしてたから自キャラ(追撃レベル3)で装備外してラウンジ回ったら普通に追撃出てた。(確率は計測してません)
注:YouTube主様を否定するつもりはないです。というか検証動画はどんなものでも参考になるので感謝しかない。
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180194カ月まえ ID:r3icf36jそうしますって言ってサ終したゲームあるし、仮に再会できても皆最初からプレイしてね。データ引継ぎはなしだよってこともあるから。そういう告知が来たら覚悟はしといた方が良い、と思う。
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180174カ月まえ ID:gtx82vkp個体値とレベル制限と克己のせいで無駄にレベル上げられんのよな
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180154カ月まえ ID:o5foq3rsLevel上限解放するのに一人ロストさせるシステムどうにかしてほしいんだが…これ仕様変更しようよ
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180144カ月まえ ID:cjsip5caもはやコードがグチャグチャになってそう
いっそ半年くらい閉じて根本から治したほうが良いんじゃねと思うレベル
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180134カ月まえ ID:pj2agyqnやることないならやらずに次待てばええのやぞ
無理にやって勝手にメンタル落とす必要もない
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180124カ月まえ ID:pj2agyqnたぶん半分は仕様わかってない本人の確認不足で
もう半分は不具合だろうな
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