【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (537ページ目)
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ななしの投稿者
180414カ月まえ ID:t6e4rjok分かっていたけど装備のガチャ運が悪いと装備更新かなり遅くなるけどスタミナ制(実質メンタルが)では無いだけ優しいわ
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180394カ月まえ ID:gjy8jea9まあ、難しいというより煩わしいことが多いゲームだしな
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180384カ月まえ ID:r9b2tc6w運営はwizで儲けることしか考えてないんだろうな
カシナート課金武器にしてきた時点でまぁ分かってたけど
その後も全部その流れだからいい加減うんざりしてきたゾ
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ななしの投稿者
180364カ月まえ ID:c1as54ew団塊バブル世代が経営陣かつ開発指揮だろうから察しろってことだな
たぶんウィザードリィ原作も触ったことなければ聞いたこともない連中
ドラクエの名前ぐらいは聞いたことあるけど遊んだことない、てところかな
このアイテム整理のシステム見てると、思想がおかしいというのがよくわかる
無能の働き者というところが特にね
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ななしの投稿者
180354カ月まえ ID:g70fqbkxここ数日エカテさんのカルシュームの瞳の奇襲無効が発生しないのと、デボラさんが罠に怯えるようになったの状態を度々見かけます。これらは何か仕様が変わったのでしょうか。
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180324カ月まえ ID:iu7zyr85説明が少ないから分かりにくいよね
セリフで1回説明されたきりみたいなものもあるから、ヘルプをくまなく読んだり色んなところをタップしないと気づかないこともある
古城クリアした人で後列ターゲティングを知らない人もいたから、操作方法を知らずに変に難易度が上がったりすることもあるし
俺たちは雰囲気でダフネをやっている
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180304カ月まえ ID:o5foq3rsこんなシステムあったのね😂6人40にするまでにほかの6人をレベル20まであげて試験うけて全員引退させて6枚認識もらってていうやりかたをしてた😂8時間くらい無駄にしたかも
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180294カ月まえ ID:seczfhscちなみに始めたばかりで知らない人のために補足しておくと、欲しい認識票をタップしてから交換する認識票部分を触れば勝手に必要分を計算して引いてくれるので、段階的に交換していく必要はないよ
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180284カ月まえ ID:r3icf36j?無等級の認識を鉛等に交換、鉛等を青銅に交換って段階的にやってくやり方じゃないの。結果的に上に行けば行くほど無等級の総数が凄いことになるので無、微課金は計画的にって話だけど…。自分はぽちぽちやってたら青銅試験クリア前に青銅の認識票つくってしまって鉛等する予定のキャラがその時に出来なくなった記憶がある…。ちなみにその時、表記バグ起きて主人公やジャンにもスタイル変更の欄が出てきておいおい…、てなった。
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180264カ月まえ ID:pelkl042全変造で攻撃力来いよ…
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180234カ月まえ ID:r4vpj83l自分は個体値とBP、スキル継承、克己同一化の謎仕様に去年まで悩みまくり。結果、もはや装備の強化が本体で、キャラ強化は最悪間違ってても笑って済ませられる範囲で弄ろう、という結論に至りもうした。
それなのにアベを「女の子なのに力全振りはおかしいやろ……」と変なこだわりで器用さに全部振ったせいで、振ったせいで……火力皆無です。比類なき戦士の面影はどこへ(;^ω^)
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180204カ月まえ ID:fbhs6fnn同じ意見です。
YouTube見てたら主人公の測定時1パンしてたから自キャラ(追撃レベル3)で装備外してラウンジ回ったら普通に追撃出てた。(確率は計測してません)
注:YouTube主様を否定するつもりはないです。というか検証動画はどんなものでも参考になるので感謝しかない。
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180194カ月まえ ID:r3icf36jそうしますって言ってサ終したゲームあるし、仮に再会できても皆最初からプレイしてね。データ引継ぎはなしだよってこともあるから。そういう告知が来たら覚悟はしといた方が良い、と思う。
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180174カ月まえ ID:gtx82vkp個体値とレベル制限と克己のせいで無駄にレベル上げられんのよな
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180154カ月まえ ID:o5foq3rsLevel上限解放するのに一人ロストさせるシステムどうにかしてほしいんだが…これ仕様変更しようよ
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180144カ月まえ ID:cjsip5caもはやコードがグチャグチャになってそう
いっそ半年くらい閉じて根本から治したほうが良いんじゃねと思うレベル
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180134カ月まえ ID:pj2agyqnやることないならやらずに次待てばええのやぞ
無理にやって勝手にメンタル落とす必要もない
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180124カ月まえ ID:pj2agyqnたぶん半分は仕様わかってない本人の確認不足で
もう半分は不具合だろうな
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180094カ月まえ ID:sfr3o2kj・「手持ちに入れられない全てのアイテム」を既存の倉庫から別枠を設け移動
・全ての一覧表示状態から長押しで武器防具詳細表示、ロックアイコンの付与
・道具屋売却時強化限界アイコンの表示、ソート機能の改善、鍛冶屋ソート機能の改善
・冒険者登録時の詳細(BP昇降等)ソート実装、キャンセル時最上部遷移の排除
・骨ガラクタ逆転後の詳細画面にロックアイコンの付与
・設定から戦闘演出省略のON/OFF実装
・宝石商の「期間限定特典無し遺骸」購入画面からエリンの貴石選択の排除
とりあえずこんなもんか?
というかこんなもんリリース時点でやっとけよって話なんだが、開発陣はゲームした事ないのかね
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180074カ月まえ ID:soblio5o今は何をすればいい時間ですか?
レベ上げ、金稼ぎしかすることないなんてありえないんですけども。。。
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180054カ月まえ ID:s4k9av4fチェリー扱いからの「物足りなぁーい」がやけに心に刺さるな( ´Д`)y━・~~
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180024カ月まえ ID:mdedox2sあああああ
変造とかなんで装備しないとできないんだよクソが
倉庫へチェックしても反応なしとかバカだろ
一気にやる気が失せるわ
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180014カ月まえ ID:dtm91ncq似たような効果は同一化で提供されてる。ゲームのデザイン的には、別スタイルを買い続けてください、ってことなんだろうね。
そもそもBPと個体値って、100点満点で95点取った後に、残りの5点を上げるために気にするような要素(いわゆるエンドコンテンツというやつ)だよな。実際の数値的にはほぼ誤差みたいなレベルだし、最初の段階からそこを気にしすぎたり、都合よく緩和を要求したりは、なんか違う気がしてる。見た目の数字が気になるというのは、まあ気持ちはわかるけど。
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179994カ月まえ ID:f2xt2e33ピクシーの秘密の花園
エロすぎるだろ…
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179984カ月まえ ID:s4k9av4fビビアナにチェリー扱いされた( ´Д`)y━・~~
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179974カ月まえ ID:egt7j1ls仮面君、魔術師に転職したらハリト覚えていてレベル上がってマコネスを覚えたと出てふーんと思って強さ見てみたらマハリトを覚えていた
なんだこりゃ
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179964カ月まえ ID:b0eiea5kこれ、おそらく自己解決
追撃発動前に通常攻撃で倒しきると追撃の判定が無いみたい
ゴブリンの巣周回から船倉周回に変えたから敵の強さが変わって追撃が見れなかったみたい
…とは言えYouTubeの人のはまた違う原因ぽいが
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179954カ月まえ ID:hsvzqmm4壁|ω・`)。◯(主人公は僧侶も経験すると、普段使わないMPを利用して前列で戦いながら仲間が状態異常を受けると回復したり、防御や回避バフをかけて敵の攻撃に備えたりと非常に便利になるのです)
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179934カ月まえ ID:sfr3o2kjそれ俺も最初は面倒だと思ったけど、登録してない奴1人引っ張りだして経験会得から1レベ上がるまで緑本使って寝るを繰り返すだけだからすぐ終わったわ
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179924カ月まえ ID:clttuv2n同時にいくら上げても1カウントなレベル上げ任務面倒だけど、下手にいじらせて逆転の右手50回任務がその仕様になったら辛いから黙ってる
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