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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (537ページ目)

  • 総コメント数44747
  • 最終投稿日時 13分まえ
    • ななしの投稿者
    18041
    4カ月まえ ID:t6e4rjok

    分かっていたけど装備のガチャ運が悪いと装備更新かなり遅くなるけどスタミナ制(実質メンタルが)では無いだけ優しいわ

    • ななしの投稿者
    18040
    4カ月まえ ID:t6e4rjok

    >>18035

    確率だからなんとも言えんぞ。スキルLvMAXなら言い分もわかるが

    • ななしの投稿者
    18039
    4カ月まえ ID:gjy8jea9

    まあ、難しいというより煩わしいことが多いゲームだしな

    • ななしの投稿者
    18038
    4カ月まえ ID:r9b2tc6w

    運営はwizで儲けることしか考えてないんだろうな

    カシナート課金武器にしてきた時点でまぁ分かってたけど

    その後も全部その流れだからいい加減うんざりしてきたゾ

    • ななしの投稿者
    18037
    4カ月まえ ID:o5foq3rs

    >>18032

    雰囲気というか完全に栄光の過去作品のノリでやってるから理不尽なのが仕様かと勘違いしやすいのかもしれないw

    • ななしの投稿者
    18036
    4カ月まえ ID:c1as54ew

    >>18009

    団塊バブル世代が経営陣かつ開発指揮だろうから察しろってことだな

    たぶんウィザードリィ原作も触ったことなければ聞いたこともない連中

    ドラクエの名前ぐらいは聞いたことあるけど遊んだことない、てところかな

    このアイテム整理のシステム見てると、思想がおかしいというのがよくわかる

    無能の働き者というところが特にね

    • ななしの投稿者
    18035
    4カ月まえ ID:g70fqbkx

    ここ数日エカテさんのカルシュームの瞳の奇襲無効が発生しないのと、デボラさんが罠に怯えるようになったの状態を度々見かけます。これらは何か仕様が変わったのでしょうか。

    • ななしの投稿者
    18034
    4カ月まえ ID:qi2s4aoc

    >>18029

    こんな便利な機能あったんか!

    今まで段階的に交換しとったw

    • ななしの投稿者
    18033
    4カ月まえ ID:o5foq3rs

    >>18029

    ほんとだできた😂ありがたやーありがたやー

    • ななしの投稿者
    18032
    4カ月まえ ID:iu7zyr85

    >>18030

    説明が少ないから分かりにくいよね

    セリフで1回説明されたきりみたいなものもあるから、ヘルプをくまなく読んだり色んなところをタップしないと気づかないこともある

    古城クリアした人で後列ターゲティングを知らない人もいたから、操作方法を知らずに変に難易度が上がったりすることもあるし

    俺たちは雰囲気でダフネをやっている

    • ななしの投稿者
    18031
    4カ月まえ ID:gqrmymz9

    ( ´∀`)つ

    認識票の集め方と使い道

    • ななしの投稿者
    18030
    4カ月まえ ID:o5foq3rs

    >>18027

    こんなシステムあったのね😂6人40にするまでにほかの6人をレベル20まであげて試験うけて全員引退させて6枚認識もらってていうやりかたをしてた😂8時間くらい無駄にしたかも

    • ななしの投稿者
    18029
    4カ月まえ ID:seczfhsc

    >>18028

    ちなみに始めたばかりで知らない人のために補足しておくと、欲しい認識票をタップしてから交換する認識票部分を触れば勝手に必要分を計算して引いてくれるので、段階的に交換していく必要はないよ

    • ななしの投稿者
    18028
    4カ月まえ ID:r3icf36j

    >>18025

    ?無等級の認識を鉛等に交換、鉛等を青銅に交換って段階的にやってくやり方じゃないの。結果的に上に行けば行くほど無等級の総数が凄いことになるので無、微課金は計画的にって話だけど…。自分はぽちぽちやってたら青銅試験クリア前に青銅の認識票つくってしまって鉛等する予定のキャラがその時に出来なくなった記憶がある…。ちなみにその時、表記バグ起きて主人公やジャンにもスタイル変更の欄が出てきておいおい…、てなった。

    • ななしの投稿者
    18027
    4カ月まえ ID:iu7zyr85

    >>18025

    昇級画面の所持一覧から認識票交換

    上位認識票の交換レートは2:1

    • ななしの投稿者
    18026
    4カ月まえ ID:pelkl042

    全変造で攻撃力来いよ…

    • ななしの投稿者
    18025
    4カ月まえ ID:o5foq3rs

    >>18024

    鉛等級のキャラ引退させて青銅の認識てにいれないと鉄等級には昇格できないわけでしょ?それ以外になにか方法があるの…?

    • ななしの投稿者
    18024
    4カ月まえ ID:rmagb6s2

    >>18018


     普通に週次とかで手に入る認識票のことを言ってるんじゃない?

    • ななしの投稿者
    18023
    4カ月まえ ID:r4vpj83l

    >>18017

    自分は個体値とBP、スキル継承、克己同一化の謎仕様に去年まで悩みまくり。結果、もはや装備の強化が本体で、キャラ強化は最悪間違ってても笑って済ませられる範囲で弄ろう、という結論に至りもうした。

    それなのにアベを「女の子なのに力全振りはおかしいやろ……」と変なこだわりで器用さに全部振ったせいで、振ったせいで……火力皆無です。比類なき戦士の面影はどこへ(;^ω^)

    • ななしの投稿者
    18022
    4カ月まえ ID:f2xt2e33

    >>18017

    バグ以前に仕様として直した方がいいのも沢山あるんだよね

    • ななしの投稿者
    18021
    4カ月まえ ID:qd8aelqr

    >>18018

    ここでは言えない

    • ななしの投稿者
    18020
    4カ月まえ ID:fbhs6fnn

    >>17996

    同じ意見です。

    YouTube見てたら主人公の測定時1パンしてたから自キャラ(追撃レベル3)で装備外してラウンジ回ったら普通に追撃出てた。(確率は計測してません)

    注:YouTube主様を否定するつもりはないです。というか検証動画はどんなものでも参考になるので感謝しかない。

    • ななしの投稿者
    18019
    4カ月まえ ID:r3icf36j

    >>18014

    そうしますって言ってサ終したゲームあるし、仮に再会できても皆最初からプレイしてね。データ引継ぎはなしだよってこともあるから。そういう告知が来たら覚悟はしといた方が良い、と思う。

    • ななしの投稿者
    18018
    4カ月まえ ID:o5foq3rs

    >>18016

    え?どうやってやるの?

    • ななしの投稿者
    18017
    4カ月まえ ID:gtx82vkp

    個体値とレベル制限と克己のせいで無駄にレベル上げられんのよな

    • ななしの投稿者
    18016
    4カ月まえ ID:h3jha39b

    >>18015

    ロストさせた方が効率がいい・早いってだけで別にロストさせなくても出来るけど

    • ななしの投稿者
    18015
    4カ月まえ ID:o5foq3rs

    Level上限解放するのに一人ロストさせるシステムどうにかしてほしいんだが…これ仕様変更しようよ

    • ななしの投稿者
    18014
    4カ月まえ ID:cjsip5ca

    もはやコードがグチャグチャになってそう

    いっそ半年くらい閉じて根本から治したほうが良いんじゃねと思うレベル

    • ななしの投稿者
    18013
    4カ月まえ ID:pj2agyqn

    やることないならやらずに次待てばええのやぞ

    無理にやって勝手にメンタル落とす必要もない

    • ななしの投稿者
    18012
    4カ月まえ ID:pj2agyqn

    たぶん半分は仕様わかってない本人の確認不足で

    もう半分は不具合だろうな

    • ななしの投稿者
    18011
    4カ月まえ ID:f2xt2e33

    >>18007

    デバッグ

    • ななしの投稿者
    18010
    4カ月まえ ID:ekd4qyb0

    >>17973

    エカテは明らかに機能してないね

    不死特攻が強いとかエアプ評価も散見される

    • ななしの投稿者
    18009
    4カ月まえ ID:sfr3o2kj

    ・「手持ちに入れられない全てのアイテム」を既存の倉庫から別枠を設け移動

    ・全ての一覧表示状態から長押しで武器防具詳細表示、ロックアイコンの付与

    ・道具屋売却時強化限界アイコンの表示、ソート機能の改善、鍛冶屋ソート機能の改善

    ・冒険者登録時の詳細(BP昇降等)ソート実装、キャンセル時最上部遷移の排除

    ・骨ガラクタ逆転後の詳細画面にロックアイコンの付与

    ・設定から戦闘演出省略のON/OFF実装

    ・宝石商の「期間限定特典無し遺骸」購入画面からエリンの貴石選択の排除


    とりあえずこんなもんか?

    というかこんなもんリリース時点でやっとけよって話なんだが、開発陣はゲームした事ないのかね

    • ななしの投稿者
    18008
    4カ月まえ ID:e2f93ow2

    >>17997

    表記詐欺の被害者がまた出てしまったか…

    仮面の魔術師は覚える呪文が変な事になってるんだよなぁ…コネスプリーズ

    • ななしの投稿者
    18007
    4カ月まえ ID:soblio5o

    今は何をすればいい時間ですか?

    レベ上げ、金稼ぎしかすることないなんてありえないんですけども。。。

    • ななしの投稿者
    18006
    4カ月まえ ID:t0u0ms9m

    >>18002

    まあ、最近のアプリゲーに慣れてると不便極まりないわな

    開始直後と比べればちょっとずつ良くなってるから、運営も育ててる気持ちで遊ぼうや

    • ななしの投稿者
    18005
    4カ月まえ ID:s4k9av4f

    チェリー扱いからの「物足りなぁーい」がやけに心に刺さるな( ´Д`)y━・~~

    • ななしの投稿者
    18004
    4カ月まえ ID:f2xt2e33

    >>18002

    こんな基本的なことすらできないのがダフネ

    • ななしの投稿者
    18003
    4カ月まえ ID:seczfhsc

    >>18002

    倉庫と未装備とその他全部チェック入れても出てこないとなると立派なバグなので、面倒だけど運営に報告よろしく

    • ななしの投稿者
    18002
    4カ月まえ ID:mdedox2s

    あああああ

    変造とかなんで装備しないとできないんだよクソが

    倉庫へチェックしても反応なしとかバカだろ

    一気にやる気が失せるわ

    • ななしの投稿者
    18001
    4カ月まえ ID:dtm91ncq

    >>17954

    似たような効果は同一化で提供されてる。ゲームのデザイン的には、別スタイルを買い続けてください、ってことなんだろうね。

    そもそもBPと個体値って、100点満点で95点取った後に、残りの5点を上げるために気にするような要素(いわゆるエンドコンテンツというやつ)だよな。実際の数値的にはほぼ誤差みたいなレベルだし、最初の段階からそこを気にしすぎたり、都合よく緩和を要求したりは、なんか違う気がしてる。見た目の数字が気になるというのは、まあ気持ちはわかるけど。

    • ななしの投稿者
    18000
    4カ月まえ ID:clttuv2n

    >>17993

    それ楽でいいね

    次は真似させてもらおう

    • ななしの投稿者
    17999
    4カ月まえ ID:f2xt2e33

    ピクシーの秘密の花園

    エロすぎるだろ…

    • ななしの投稿者
    17998
    4カ月まえ ID:s4k9av4f

    ビビアナにチェリー扱いされた( ´Д`)y━・~~

    • ななしの投稿者
    17997
    4カ月まえ ID:egt7j1ls

    仮面君、魔術師に転職したらハリト覚えていてレベル上がってマコネスを覚えたと出てふーんと思って強さ見てみたらマハリトを覚えていた

    なんだこりゃ

    • ななしの投稿者
    17996
    4カ月まえ ID:b0eiea5k

    >>17960

    これ、おそらく自己解決

    追撃発動前に通常攻撃で倒しきると追撃の判定が無いみたい

    ゴブリンの巣周回から船倉周回に変えたから敵の強さが変わって追撃が見れなかったみたい

    …とは言えYouTubeの人のはまた違う原因ぽいが

    • ななしの投稿者
    17995
    4カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>17987

    壁|ω・`)。◯(主人公は僧侶も経験すると、普段使わないMPを利用して前列で戦いながら仲間が状態異常を受けると回復したり、防御や回避バフをかけて敵の攻撃に備えたりと非常に便利になるのです)

    • ななしの投稿者
    17994
    4カ月まえ ID:hsvzqmm4

    >>17990

    エルモンは運が足りないので、BPを運に振るのも考えないとダメそうなのです(´・ω・`)

    • ななしの投稿者
    17993
    4カ月まえ ID:sfr3o2kj

    >>17992

    それ俺も最初は面倒だと思ったけど、登録してない奴1人引っ張りだして経験会得から1レベ上がるまで緑本使って寝るを繰り返すだけだからすぐ終わったわ

    • ななしの投稿者
    17992
    4カ月まえ ID:clttuv2n

    同時にいくら上げても1カウントなレベル上げ任務面倒だけど、下手にいじらせて逆転の右手50回任務がその仕様になったら辛いから黙ってる

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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