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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】最強キャラランキング【ウィザードリィ ダフネ】 コメント一覧 (8ページ目)

  • 総コメント数725
  • 最終投稿日時 1日まえ
    • ななしの投稿者
    539
    3カ月まえ ID:sqn495rd

    >>538

    4属性って書いてあるから勘違いしてそうだけど、各属性武器や属性呪文では陣形の効果は発動しないんよ

    • ななしの投稿者
    538
    3カ月まえ ID:b7fj13cj

    >>537

    汎用固定パーティ限定構成っていう制約はないんだから別に問題は無いでしょ

    迷宮ごとに属性が偏ってるんだし

    前列陣形で属性武器揃えるのでも与ダメ底上げにはなるし

    後列陣形でアダム喰わせたアリス・エカテに4属性呪文攻撃させるならマイナスも無い

    • ななしの投稿者
    537
    3カ月まえ ID:sqn495rd

    >>535

    陣形は冒険者の属性を揃えないといけないから、固定パーティで一箇所を相属性手によって入れ替えるのはあまり向かないよ

    無理したら風以外は最低限の前後左右2人で組めなくはないけど

    • ななしの投稿者
    536
    3カ月まえ ID:b7fj13cj

    主人公の性格変更アイテム欲しいな

    課金アイテムでいいから

    • ななしの投稿者
    535
    3カ月まえ ID:b7fj13cj

    ラナヴィーユ・主人公・アベニウス

    アリス(魔)・陣形持ち・エカテ(僧)


    アリスに反逆継承

    アリス・エカテに4属性の攻撃呪文習得

    主人公が中立なら陣形持ちと前後入れ替えで前列3人に属性武器でも良い

    • ななしの投稿者
    534
    3カ月まえ ID:oqmsmkvz

    >>533

    もちろん知ってるし、祈りの有用さも認めるしバフも魅力的。だけど、さすがに僧侶ふたりは…ヒゲは入れないかなあ俺なら。

    • ななしの投稿者
    533
    3カ月まえ ID:fsdfpsnv

    >>532

    祈りは重複させるの知らんのか

    • ななしの投稿者
    532
    3カ月まえ ID:oqmsmkvz

    >>530

    祈りのことよね?

    アリスに継承して一枠別キャラの方が良さげ!

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    531
    3カ月まえ ID:seczfhsc

    >>530

    ラナアリスのバフは中立も対象なので、エリゼデボラ縦並べで更にシナジーのせるというのも好き

    • ななしの投稿者
    530
    3カ月まえ ID:c2dsm1n8

    >>529

    それが基本編成だね

    赤ひげバフも欲しいから残り2枠を誰にするか

    前衛はデボラかアベ

    後衛はキリハかな?

    • ななしの投稿者
    529
    3カ月まえ ID:oicknvnp

    三人が一割アップって実際かなり大きいよな

    未だに、パーティー組む時は前衛ラナ後衛アリスが鉄板になってるぐらいだわ

    • ななしの投稿者
    528
    3カ月まえ ID:gpf175in

    525のスレとか見ているとこのゲーム最強キャラというか

    最強ガチャはカシナートガチャだと改めて思うよ。

    前衛3人カシナートだと通常ダメで300x3=900ダメ差

    これが攻撃回数が反映されるスキルを高レベルで

    使えば無カシナート勢とのダメ差がさらに跳ね上がる。

    ある程度初期キャラそろえた無課金は下手に新キャラを

    引かないで攻撃回数増えるカシナート級の武器のある

    ガチャを天井まで引くのが一番強くなるんじゃないか。

    • ななしの投稿者
    527
    3カ月まえ ID:gpf175in

    >>525

    その編成が総合的に強いならその編成がいいけど、

    このゲームはダメージだけじゃなく行動速度や回避、

    継戦能力とか、編成内の職業相性とかあるから、

    かならずしもダメージが出るパーティが一番いい

    パーティとは限らない。前列全カシナートは課金勢だと

    思うから回避耐久気にならないほど克己が進んでると

    思うけど、無課金勢は運よく克己が進んでる特定の

    強いキャラを入れた方がいい場合がある。

    • ななしの投稿者
    526
    3カ月まえ ID:b7fj13cj

    >>523

    検証してくれてる人がいるよ

    陣形バフは15%アップ

    横列バフは10%アップ

    勿論、重複可能

    そこに赤ひげのダメバフスキル乗せれば結構な差になるだろう

    • ななしの投稿者
    525
    3カ月まえ ID:oqmsmkvz

    >>523

    列バフって、攻撃力そのものに1割増しでしょ?

    俺の前衛パーティーだとカシナートでそれぞれ300以上✖️3だから900。

    1ターンで90攻撃力変わる。

    しかもそれが3人分。計270。加護なんて目じゃない恩恵。


    この認識が合っているのなら、ラナはぜっったいに外せない…

    • ななしの投稿者
    524
    3カ月まえ ID:pph783ne

    リンネ一人だけが悪でも発動するのでキッチリ前後左右揃えなくても大丈夫です。というかこのサイトではそこを評価に入れていたはずです。

    • ななしの投稿者
    523
    3カ月まえ ID:n9s0a0gl

    そもそも陣形バフて1.1倍ぐらいだろ、アベ、ラナみたいに

    たまたま、相性良くてラッキーぐらいに捉えて、

    好きなキャラか、克己進んで強いキャラいれればいいんだよ。

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    522
    3カ月まえ ID:seczfhsc

    初心者さんが誤解するとかわいそうだから書いておくけど、リンネのパッシブは全マスに効果があるわけではないので位置をちゃんと考えれば中立も入れて大丈夫です。

    • ななしの投稿者
    521
    3カ月まえ ID:no2azyaf

    >>518

    ラナとアリスも中立対応してるけどリンネは中立対応してないからリンネのパッシブフルで生かそうとするとどうしても中立抜かないといけなくなるっちゅー話よ

    • ななしの投稿者
    520
    3カ月まえ ID:oqmsmkvz

    >>518

    特に悪は悪縛り加護が多い気がする。

    赤ひげやリンネ

    • ななしの投稿者
    519
    3カ月まえ ID:jk6q4elw

    ヒント:エアプ

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    518
    3カ月まえ ID:seczfhsc

    善染め悪染めで中立が入らなくなるという話がよく分からない……ラナもアリスも中立対応してるよね。まあ人それぞれってことでいいけど

    • ななしの投稿者
    517
    3カ月まえ ID:no2azyaf

    >>516

    中立のエカテとデボラが使えないのは結構痛いのでは

    こちらの環境がデボラがダブってエカテも毎週更新ショップで転職巻物買えたのもあるけど

    うちと同じ環境じゃなくても中立の強力キャラをリンネのために抜かすのはちょっとと思う仮面は多いんじゃないの

    • ななしの投稿者
    516
    3カ月まえ ID:g59ebcs2

    >>514

    前列後列を分けて編成するだけで十分だよ

    前列悪染め、後列善染めでパーティー組んでるけど好感度も上がるし何の問題もない

    しいて言うならパーティーから中立がいなくなったことくらい

    • ななしの投稿者
    515
    3カ月まえ ID:dejzl55a

    >>513

    ??

    手動周回の話だしそんなもんじゃねーの?

    オートなら物理垂れ流しだからなんでもいいけどさ

    • ななしの投稿者
    514
    3カ月まえ ID:no2azyaf

    悪パじゃないと光らないリンネがSなのは同意しかねるわ

    • ななしの投稿者
    513
    3カ月まえ ID:oqmsmkvz

    周回は全員アタッカー。


    魔法は一掃できるのが唯一の強みで、手動も大変、演出もダルい、MP管理にも気がいく、宿屋に行く、、、無思考モードでは疲れる。

    • ななしの投稿者
    512
    3カ月まえ ID:eibdstpc

    手動周回って魔術師が全員Sランクなんじゃないの?

    ほとんどの周回はラ系魔法1発で終わるよね?

    マ系を複数人で一列ずつ倒しても良いし

    • ななしの投稿者
    511
    3カ月まえ ID:fdszjew8

    >>509

    アベニューごときがデボラに意見するとはエアプが過ぎるな

    • ななしの投稿者
    510
    3カ月まえ ID:lohlnquy

    >>509

    アベとかラナは周回には超便利(だから周回ではSS)だけど、キャラの性能上げる面では特筆スキルないからじゃね?

    • ななしの投稿者
    509
    3カ月まえ ID:famgp1nd

    サヴィアも入ってるから更新してないってことはないんだろうし、個体値やBPの当たり具合でもランクは変わるけどさすがにアベちゃんがAランクでデボラがSSってのはエアプすぎると思うんだが。

    • ななしの投稿者
    508
    3カ月まえ ID:b2nitdpv

    >>505

    それは最強ランキングじゃなくて各キャラのページとかでやる事だし、それで言うと「全員最大まで育てろ」が正解になってしまうのでそうなった場合ランキングは結局育成段階じゃなくてフラットに比較することになる。

    それに育成にどれくらい必要か書いてあったとして、「じゃあ今ガチャで出たコイツの価値はなんなの?」となり、その時の答えの一つが最強ランキングだと思うのでここで未来の話をするのは違うと思う。

    • ななしの投稿者
    507
    3カ月まえ ID:ppwu9v6f

    金かけるほど他人と競うゲームじゃねえし

    もっと気楽に遊ぼうぜ

    • ななしの投稿者
    506
    3カ月まえ ID:figpmhm0

    最強を語るのにそこまでの前提条件付けてくるランキングなんていややわぁ…


    最強じゃなくて廃課金ランキングだな

    • ななしの投稿者
    505
    3カ月まえ ID:gpf175in

    >>503

    どのキャラに、どのスキルを継承させてどれぐらい

    研鑽の法典をつぎ込めば最強になるか分かれば、

    研鑽の法典と継承スキルキャラの使用効率につながるから

    初心者にも役に立つでしょう。バグもありまだキャラの

    復刻期間とかも不明だけど、ジラルドの復刻、恒常落ち

    の時期が分かれば後に続くキャラは予測が立つ。

    アベ復刻に向けて一閃用の研鑽と強撃、獣人の女神は

    LV3か5分だけ温存した方がいいとか、

    研鑽の法典の使用優先順位とかの判断基準にもなるはず。

    • ななしの投稿者
    504
    3カ月まえ ID:gpf175in

    >>502

    なんか最強キャラ決めるのに忌避感あるやついるけど、

    無凸で誰でもいいでいいんなら、そもそも

    この最強ランキングの意味無くないか。

    例えば、僧魔で一番強いのは主人公というのは置いといて

    初期伝説僧魔職の比較する時に全員無凸の状態の比較と

    全キャラにアゴラLV6、瞳LV6、叡智LV6継承させた場合の

    比較だとアリスの価値が下がって、アダムの価値が上がる

    可能性がある。

    • ななしの投稿者
    503
    3カ月まえ ID:rap5gj3u

    >>501

    最強ランキングの定義は難しいけどめっちゃ育成した上での高難度向きだけのランキングは始めたばかりの人は何の参考にもならないしイベントとかコンテンツごとにランキング作ってたら際限がない。

    それに将来のインフレ見越してランキング作るなら全員SSか初期のキャラ全員B以下になる可能性とかもあるからそれこそ妄想ランキングでしょ

    • ななしの投稿者
    502
    3カ月まえ ID:ppwu9v6f

    そんなのいらん

    自分のメモに書いとけ

    • ななしの投稿者
    501
    3カ月まえ ID:gpf175in

    現状、イベントオート周回程度なら装備厳選すれば

    どのキャラでも問題ない。スキル継承、克己を

    まったくしなければどのキャラでも大差無い。

    なら、なおさら最強キャラランキングは古城跡級を

    視野に育成をがっつりした場合で比較したい。

    このゲームのシステム上、新キャラよりスキル継承、

    克己しまくったキャラの方が確実に強いんだし、

    克己は無理でもスキル継承は研鑽の法典があるから

    無微課金でも高レベルスキルの獲得は視野にはいる。

    将来のインフレを視野にいれていない

    無凸や未強化での比較にこだわる人が

    いるみたいだから妄想最大強化時キャラランキング

    みたいな感じでスレ分けしてくれないかな。

    • ななしの投稿者
    500
    3カ月まえ ID:lohlnquy

    >>488

    オート周回前提ならある程度強ければどのキャラでもほぼ変わらんだろ

    • ななしの投稿者
    499
    3カ月まえ ID:lohlnquy

    >>491

    そう思う人はWizはどう見ても向いてない。

    • ななしの投稿者
    498
    3カ月まえ ID:olqmtu0a

    >>488

    オートだったらアベでも他キャラでも変わんなくね?

    どうせ画面見ないし物理オートやってるなら5体以内なら敵のターン来ないぐらい強化してるだろ?

    • ななしの投稿者
    497
    3カ月まえ ID:snzax2wi

    ライト層は気軽にシナリオ楽しみたいのだよw

    時間は有限

    • ななしの投稿者
    496
    3カ月まえ ID:npayq8za

    俺の知ってるソシャゲはだいたい周回周回また周回なのだが

    • ななしの投稿者
    495
    3カ月まえ ID:pdpph02l

    >>491

    まぁソシャゲには向いてないとは思うソシャゲは基本的にストーリーとキャラがメインだしな装備集めやら転職やらゲームシステムがソシャゲとかみ合ってない

    • ななしの投稿者
    494
    3カ月まえ ID:g5j97vg4

    >>491

    ハクスラ全否定は草

    • ななしの投稿者
    493
    3カ月まえ ID:seczfhsc

    >>492

    わかる ひたすらに「ぶき」を求めて潜ってしまうのだもう充分に強いのに

    • ななしの投稿者
    492
    3カ月まえ ID:q2k14i4m

    >>491

    それやらなきゃウィズしてる意味ないだろ

    • ななしの投稿者
    491
    3カ月まえ ID:snzax2wi

    シナリオクリアしてるのに装備集めで周回するなんてコア層以外あるか?

    • ななしの投稿者
    490
    3カ月まえ ID:figpmhm0

    ハスクラゲーなのに周回がコア層…?

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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