【ウィズダフネ】ラナヴィーユ(放浪の王女)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (3ページ目)
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ななしの投稿者
58110カ月まえ ID:sh689hws放浪ラナに通常ラナを同一化した場合、戦いと愛の女王のスキルは別キャラ扱いになって回復量が減ってしまいますか?
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ななしの投稿者
58010カ月まえ ID:igpxi1md道中10分くらい放置するとしゃべるセリフ、ラナのセリフには他キャラが返答するんだよな
他のキャラは独り言多いのに
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57710カ月まえ ID:sibycpp7画像貼り忘れ
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ななしの投稿者
57610カ月まえ ID:sibycpp7カシナート出たのですが
これならグアルダ攻略まで使えますか?
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ななしの投稿者
57510カ月まえ ID:b4l204mh同一化したところで凸数や各スキルの継承数が変わったり消えたりするわけではないので。何をベースにしようがその辺は変わらないですね。結局は同じ状態になります
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ななしの投稿者
57210カ月まえ ID:ag9y7elp無個体の通常ラナに力個体の放浪ラナを同一化したんですがこの場合、無個体のままなのか力個体に変化するのかどっちなのでしょうか?
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ななしの投稿者
57110カ月まえ ID:gaslyfnwついに力個体出ちゃった。育て直し確定だけど、戦士指南書ももう一度手に入れないといけないんだな。こりゃ大変だわ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
56910カ月まえ ID:ck1dqfdnレベル50時点なら相当強いんじゃない?防具の方が気になるからあとはひたすら別離とか潜って耐性装備揃えるといいよ。次の奈落で強武器作るまで使える。90点
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ななしの投稿者
56810カ月まえ ID:rsrqvwm5はじめて、強化と精錬しました
点数何点でしょうか?今更、カシナート弱いですか?
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メメント・肩=コル
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56411カ月まえ ID:iby1b9wo騎士が必要な戦闘が現状だとほぼありません
必要な戦闘では騎士に火力を期待することはほぼありません
他に優秀な前衛がいればラナを騎士運用すること自体は問題ないです
ただラナ(恒常)の持つ戦いと愛の女王は騎士が必要な戦闘では意味を為さず、ラナが起用される理由の大部分はこのスキルであるためピンポイントで起用する騎士で運用している人は少ないです
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ななしの投稿者
56311カ月まえ ID:chnt1na3ラナヴィーユのアタッカー兼騎士運用って実際どうでしょうか?カバーする暇あったら殴れって感じですか?
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56211カ月まえ ID:enl5fdmwスキル使用時の「くらうがいい!」が「風呂上がりぃ!」に空耳する
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ななしの投稿者
56111カ月まえ ID:ldue85eg555ですが、みなさんありがとうございました。さっさと同一化することにします。
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ななしの投稿者
56011カ月まえ ID:c84x5fy8スキル継承の画面見るとわかるけど、
スキルレベルとは別に「継承回数」って概念がある
※要は継承で上げたスキルレベルのこと
実際のスキルレベルは、自前で覚えているスキルなら継承回数+1、
そうでないなら継承回数=スキルレベルになる
同一化で引き継ぐのは継承回数だけなので、
自前分の1が重複して引き継がれたりはしない
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ななしの投稿者
55511カ月まえ ID:j6b5ylts質問です。初期から使ってるラナ(残念ながらメンタル90の無個体)に新しく出た放浪ラナを同一化するつもりですが、放浪ラナを一度育てて騎士の守りや渾身の一撃まで覚えた方がお得ですか?
というのも、逆に放浪をベースにしようとすると現在のラナの持ちスキルが引き継ぎされるので、おそらくその場合は放浪をレベル上げる時に元々持っているセルフヒーリング等のスキルをレベルアップの時に重複して覚えるためスキル経験値を得るだろうと考えたからです。ならば逆に初期ラナの方はどうかというと、同一化画面で確認する限り現在のスキルレベルのままです。
長文で申し訳ないですがどなたか教えてください。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
55311カ月まえ ID:q8wat5bq同一化はそんなに気軽にして良い物じゃないんだから嘘つくなよ…
最初のうちの成長システム分からない内は絶対にスキル継承に通常ラナヴィーユを回しましょう
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ななしの投稿者
55211カ月まえ ID:o6dvkspy↑の方が別の方の質問に答えてらっしゃいますが、これがあなたの疑問の解消にもなると思います。
スキル継承するよりは同一化のほうがメリットが多いですね。
同一化に関しての詳細は
↑の私のコメントを見てください。
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ななしの投稿者
55111カ月まえ ID:gg437at4そうなんですね教えていただきありがとう御座います🙇ちなみに放浪ラナヴィーユにラナヴィーユの戦いと愛の女王をスキル継承するのは大丈夫ですか?おすすめの使い方お願いします
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ななしの投稿者
55011カ月まえ ID:jt7kcaq8同一化すれば通常ラナでも放浪ラナの継承スキル(つまりアイギスバッシュ)を使えるようになるので、わざわざ継承する意味はない
逆に、放浪ラナに切り替えても通常ラナの継承スキル(戦いと愛の女王)が使えるが、
克己0扱いになるのであまり恩恵はない
克己が合算されるので放浪ラナを克己するのが望ましいというだけで、
基本的に克己0だとしても同一化は継承の上位互換になる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
54811カ月まえ ID:s9d1lvce克己が進んだ通常ラナと一人しかいない放浪ラナがいる場合、同一化よりもアイギスバッシュを通常ラナに継承する方が良いのでしょうか。
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ななしの投稿者
54711カ月まえ ID:o6dvkspy運営の方へ
↑最初は「このページ読めば分かるだろ」
と思っていたのですが、よくよく考えたら放浪ラナヴィーユの継承スキルは戦いと愛の女王からアイギス・バッシュに変更されたので、「放浪ラナヴィーユの強い点」に記載されている「戦闘終了後に味方全体のHP回復」は間違った情報になってしまっています。
修正をお願いいたします。
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ななしの投稿者
54611カ月まえ ID:mc0nrnu8リリース初期から放浪ラナ使ってるけど
11/20の仕様変更で戦いと愛の女王がアイギスバッシュに差し替えられましたよね
自分は恒常ラナを約1年前に同一化していたので
戦いと愛の女王Lv7を据え置きで
アイギスバッシュが新たにLv1で追加され両立してますが
仕様変更後の今は放浪ラナに
恒常ラナの継承スキル
戦いと愛の女王をスキル継承させれば
放浪ラナ側でも使える様になるんでしょうか?
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ななしの投稿者
54511カ月まえ ID:gg437at4放浪ラナヴィーユの戦いと愛の女王とはどこで見れるのでしょうか?また何か条件があるのでしょうか?始めたばかりでわからないことが多くて教えて欲しいです。よろしくお願いします🙇
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ななしの投稿者
54411カ月まえ ID:djfs3g6j微課金(無課金寄り)ですが、強撃のレベル上げれるほどのリソース無いので、定め胴抜きとたまにスタンバッシュ使ってます。
後、騎士は信仰高いんで両手杖持たせてヒールですかね
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ななしの投稿者
54311カ月まえ ID:sfv8tmhyアイギスきたので戦士から騎士に戻そうか悩んでいるのですが、カシナート持って騎士運用されてる方は攻撃スキル何を主に使ってますか?強撃が鉄板なのかなー!?
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ななしの投稿者
54211カ月まえ ID:qldyw8ny始めたばかりでこのキャラを引いたが「・戦闘終了後に味方全体のHP回復」と書いてあるがそんな効果のスキルはどこにもない。
もしこのキャラ単体では習得できない等の条件があるのなら書くべきだろう。
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メメント・肩=コル
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ななしの投稿者
53811カ月まえ ID:o6dvkspy同一化すると基礎ステータス(力や知恵など)の底上げ+BP&メンタルが高いほう基準になるので、基本的にやらない理由はありません。
更に克己心の進捗が両スタイルで共有されるため、放浪ラナの克己Lvを恒常ラナで上げることができるようになりますが、この状態にするには恒常/放浪それぞれで克己Lvを1以上にする必要があります。
これ以上今回のガチャを回すつもりがないなら、2体のうちどちらかをベースに克己しておくのは問題無いですね。
手持ちに恒常ラナがいるならすぐに同一化しても問題無いですが、個体値によって伸びる基礎ステータスに差異があること、BPメンタルの吟味などをやりたいようでしたら、良い恒常ラナが来るまで見送るのも有りです。
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ななしの投稿者
53711カ月まえ ID:jvjlvinn今回放浪ラナ2体出たんですけどこれって放浪ラナの克己に使うのがいいんでしょうか?通常ラナへの同一化は二の次?
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ななしの投稿者
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メメント・肩=コル
53511カ月まえ ID:omu7n029放浪ラナに元のラナヴィーユのスキル(戦闘後に回復する奴)を継承したら回復量は同じなのかそれとも別の冒険者扱いになって回復量減少なのか気になる
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ななしの投稿者
53411カ月まえ ID:rsrqvwm5、、、、オワタ 泣
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