【ウィズダフネ】ラナヴィーユ(放浪の王女)の性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)
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ななしの投稿者
53311カ月まえ ID:rsrqvwm5全変造、、、
頼むぞ神ナートに変身してくれ!
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メメント・肩=コル
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
52811カ月まえ ID:rsrqvwm5それとこれ
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ななしの投稿者
52711カ月まえ ID:rsrqvwm5写真忘れた!
これ
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ななしの投稿者
52611カ月まえ ID:rsrqvwm5このカシナート
100点満点中、何点だと思う?
値段の価値としては?
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ななしの投稿者
52511カ月まえ ID:gmt0jmf8放浪ラナは力個体一択でしょうか?
今回力、器用、運個体が手に入ったので迷っています。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
52311カ月まえ ID:jkcg3al8信仰個体BP力5振りのラナ騎士LV1から戦士lv1のステータスになると信仰が変わらないのは仕様?
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ななしの投稿者
52211カ月まえ ID:jkcg3al8器用個体BP力8振りのラナ騎士lv1からジョブチェンジlv1のラナ戦士へのステータス画面
騎士器用個体だと戦士の器用も+1されてるようで12が13になってる写真ですが。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
51711カ月まえ ID:c5pn1hnr質問ですーラナ戦士lv1の初期ステータスって力15知恵12信仰心12生命13素早さ12器用12運11でいいのですかね?
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ななしの投稿者
51611カ月まえ ID:mt3hyc3iギリオンや侍など強いアタッカー増えたからラナは騎士として一番硬いから騎士として育成したほうがいいな。
アイギスで軽減張ってオールカバーとかするのがメインの仕事だから力個体じゃないほうがいいまであるかも
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ななしの投稿者
51511カ月まえ ID:sote6fgs基本的にそう、違いはベースにする方の個体値になる事かな?
例えば放浪ラナ(無個体)をベースに通常ラナ(力個体)を同一化すると力個体になる。メンタルとBPはベース関係無く多い方が引き継がれる
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ななしの投稿者
51411カ月まえ ID:dkfijd4o復刻きたので引いてみました
何とか1人確保できたのですが、ここで質問です
現在Lv50の通常ラナがいます(スキル継承3)
Lv50の通常ラナにLv1放浪ラナを同一化するのと
Lv1放浪ラナにLv50通常ラナを同一化するのとでは
結果は同じになるのでしょうか?
同一化をやったことのない新参者なのでちょっと怖くてですね……
何卒ご教授いただけると幸いです
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ななしの投稿者
51311カ月まえ ID:i8nwkol7どーみても次の奈落は確実に吹雪の中の雪山だし、火属性の弱点である水はグランドレギオンの奈落2つ(片方は済)ぐらいしか優先して出ないし、闇属性は異形系統の敵が出る限り、腐る事は無いから大丈夫だろ
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ななしの投稿者
51211カ月まえ ID:sg2ollywラナもいつまで使えるかわからないし余り拘らなくていいと思うよ。そろそろ環境変えてくるだろうし今火属性と闇属性を乱売してるから第4の奈落で売りにくい属性なんだろうと予想
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
50911カ月まえ ID:chnt1na3総克己10以上はほぼ誤差なのでスキル上げしやすいの良き
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ななしの投稿者
50811カ月まえ ID:rsrqvwm5俺は,やり遂げた、、、
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ななしの投稿者
50711カ月まえ ID:l4ldbjn8たぶん次の奈落でカシナートと同等の強さの武器がドロップすると思うから無理して引に行く必要はない
ただカシナートと同等の強さにするために相当厳選しないといけないから手っ取り早く強い武器欲しいことを考えると引くのもありかな
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ななしの投稿者
50611カ月まえ ID:iby1b9wo①やり直しはきかないです
②自分ならそこまで上げてしまったら今の生命個体を使い続けます
(もし石油王であったら迷わず力個体を育て直しますが)
力個体と他個体の力差は約7~9ですが、攻撃力に換算すると8~10なので両手強撃Lv7でダメージ48、両手渾身Lv2でダメージ64程度変わるイメージです
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ななしの投稿者
50511カ月まえ ID:o6dvkspy①やり直しは利きません。
②個人的には力個体を育てます。
同一化した個体でもスタイルを放浪にすれば放浪側の克己やスキル継承には使えるので、入手しづらい放浪の強化素材に充てますね。
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ななしの投稿者
50411カ月まえ ID:dbox0n9a放浪欲しくて回したらノーマル5体くらい出ました。
ポイントでもう一体取れるんですがどう運用すんのが強いですかね?
出たノーマルを放浪のスキル上げに使うか
ノーマルメイン運用見据えてノーマルの克己とスキル上げににつかうか
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
50211カ月まえ ID:nm3jw5nh生命個体の放浪ラナを通常ラナ(克己1、継承レベル4)と同一化したんですが、その後に力個体の放浪ラナが出てしまいました。BPとメンタルは同じ。
①もうやり直しはきかないですよね?
②通常ラナの克己と継承スキルを捨ててでも力個体の放浪ラナを育成した方が良いですか?
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ななしの投稿者
50111カ月まえ ID:b77kslrmやっぱりカシナート狙った方が良い?
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ななしの投稿者
50011カ月まえ ID:mfg1py5q器用個体と運個体ならどちらが良いと思いますか?
戦士として運用しようと思っています
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
49611カ月まえ ID:gaslyfnw放浪とカシナート無事引けた!
ガラクタの悪魔大剣(クソ強)と火力同等って言われてるけど、そんな鬼厳選できるわけない初級者としては手間も減ったし嬉しすぎる
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ななしの投稿者
49511カ月まえ ID:c5pn1hnr去年の100P交換カシナートは☆2だけたった。が今回は100P交換のカシナート☆4紫!無課金者には めちゃくちゃうれしすぎる
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ななしの投稿者
49411カ月まえ ID:j6b5ylts残念ながら新しく得た放浪は生命力個体やったんですよ……とはいえスタメンラナヴィーユの特性値合計をこのサイトの60レベルステータス置き場と比べたら18とか少ないから生命力個体といえども放浪の方が特性値的には期待できそうだから、転職はまたやり直せば良いから放浪をベースにしようかな。
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ななしの投稿者
49311カ月まえ ID:kf3s4m3l参考までにアイギスLV1の軽減は
・賞金首サイクロプス 716 → 541
・サッチャー 1250 → 950
だいたい約25%軽減?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
49111カ月まえ ID:efrvp05lカシナートって今から狙うのは微妙?1凸だと流石に次の奈落武器に火力負けするかな?
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名無しの人間投稿者
49011カ月まえ ID:uun02a5cすまん
面倒くさいし、あの瞬間ダメ表示をどうやってスクショ撮るのかも分からん
他のコメにもあるように、ダメは強撃とほぼ一緒と考えとけばいいよ
SP倍だからダメージ目的メインで使うもんじゃないね
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ななしの投稿者
48911カ月まえ ID:ste27e5wアイギスは強撃にダメージ軽減が付いただけっぽいな
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ななしの投稿者
48811カ月まえ ID:gj85y2eoアイギスバッシュは中威力だけどそこまでダメージは期待できない感じかな
よくて強撃ぐらい
メインはダメージ軽減効果かなと思う
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
48511カ月まえ ID:rsrqvwm5うおーーー
放浪ラナヴィーユ克己一つもできてないし、カシナートなんて一つももってない
天井まで全力で交換頑張った甲斐があった
神様ありがとう!!
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ななしの投稿者
48411カ月まえ ID:qe2gg9lp放浪の方が良い個体だったら放浪ベースに、育てた経験値やスキルは引き継がれるから
ただスタメンのラナが戦士だったら、放浪ベースにした場合騎士に戻ってしまうはず。
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ななしの投稿者
48311カ月まえ ID:c0t02zsz継承スキル5まで育ててスタメンのラナヴィーユがいるんだけど、基本的には新しく得た放浪ラナヴィーユは素材として古いラナヴィーユに合一化していいんだよね?
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ななしの投稿者
48211カ月まえ ID:d3rjasjyアイギスの件はもう諦めてるわ
それよか克己MAXラナ自身と仮面が継承スキルMAXになったら使い道が縁か引退しかない恒常ラナの余りをどうにかしてほしい(ゲルルフ含め)
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