【ウィズダフネ】リンネの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (7ページ目)
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85615日まえID:seczfhsc忍者50までレベリングした後だと、一般経験値200万ためるくらいマジ大したことねーなて気持ちになれるな。忍者はやっぱめんどくさいけど
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85415日まえID:ckvtzd5h- ななしの投稿者
85315日まえID:rgy0hnocこの子というか忍者のレベル上限開放後の要求経験値が怖くてしょうがない。
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85215日まえID:a46z3ryoレベル40くらいになれば難易度中庸クラスの雑魚やスライム、精霊一掃するには便利。
コスト重いんでコレのスキルレベル上げるより二刀流のレベル上げて左手武器の補正貰って威力上げた方が私的に使いやすい。
永くメインで使うなら二刀流と霧消は3レベル目指す価値あると思います。
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85115日まえID:sucj6ucbまじかよ…1日で50まで絶対いけないわ
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85015日まえID:ckvtzd5h- ななしの投稿者
84915日まえID:iu7zyr85忍者は他職に比べて2.5倍必要
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84815日まえID:sucj6ucb時間が取れたからレベル20でレベリングしてんだけどこの子必要経験値多くね?
他のキャラは210万で50いくけどこの子それ以上に経験値吸ってんだけど、レベル20からあげていいの?
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84715日まえID:iecv7aro魔法攻撃扱いで必中というのが特徴かなと思ってた>終刻
(必中じゃなかったらごめんなさい)
物理攻撃能力がそこそこあって、回避と魔法耐性が高くてHPがほどほどな敵(フェアリーとか?)を一掃する手段をサブとして持てるのは今後便利じゃないかなと思う。
高命中が付いた範囲の物理技が来るかもしれないけど、後列から後列狙えるのも特徴だし
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84615日まえID:tid7atlkツイのコク派です
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84515日まえID:t1chyrbt終の刻の読みは結局、
ツイノトキなのかオワリノトキなのかシュウノトキなのかラグナロク(笑)なのか……
どれなんだい!!??
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84415日まえID:es5519xvノーとは言わないけど、
リンネのあのスキルの魔法耐性無視って精密みたいな割合貫通だよね?詳しくは知らないのだけど。
耐性を貫通する魔法
かつ手段次第で後列にもちゃんとしたダメージが出る。って意味では特殊性は確かに感じるのだけれど、
魔法が全然効かない上で物理も碌に通らない敵は頻度的にどれだけ珍しい敵なのかと、
これだけ両手武器や新キャラがくるなかで、範囲の物理技という物ならそのうち来るかなとは思ってるので、防御貫通効果でどうにかなるか次第ですねー
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84315日まえID:oqmsmkvz- ななしの投稿者
84215日まえID:npayq8za- ななしの投稿者
84115日まえID:jjkvb5yjポイント交換で相談させてください。
今はリンネ2体、紅椿2本、キリハ10体です。
リンネと交換して、以下で考えてますが他に良い案はありますか?
・リンネ(3体)
克己LV1
キリハへ終の刻を継承
・キリハ(10体)
スキル強化1回
リンネへ鎧通しを継承(LV2-3)
残りを克己
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83915日まえID:gj9q49zg- ななしの投稿者
83815日まえID:gj9q49zgありがとう
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83715日まえID:seczfhscMPじゃなくてSP消費だから魔法というよりは技なのかねえ。謎設定
距離は装備武器に準ずるみたいね。苦無なら遠距離いける。あと装備武器の追加効果(魔獣特効とか麻痺や防御ダウン)がなぜか乗る。やっぱ武器仕様の技なの??
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83615日まえID:ekd4qyb0SP消費は使える
MP消費はダメ
水中では詠唱出来ないとかなんとか
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83515日まえID:ckk1212p- ななしの投稿者
83415日まえID:mbsyuk8qそれ中立でよくね☆
てかリンネの終の刻って正直挙動がよく分からんよな。スライムとかにもダメージ普通に通るから記載通り魔法攻撃扱いなんだろうけど、それなら何で距離減衰が入るんだよっていう。
攻撃参照にしてるせいで攻撃距離の設定が近距離攻撃扱いになってるんじゃと疑ってしまうわ
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83315日まえID:t1chyrbt- ななしの投稿者
83215日まえID:seczfhscまあまあ、ラナやアベと仲良く並べるじゃん
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83115日まえID:aidou8c1参照が攻撃力だからじゃね?知らんけど
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83015日まえID:mbsyuk8q- ななしの投稿者
82915日まえID:rfs7xhehどうして物理攻撃って嘘付くんです?
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82815日まえID:ekd4qyb0攻略する迷宮に応じた要求値に対して
過不足は追加後で盛りつつ調整することになるので知恵信仰体力以外はぶっちゃけどれでも良い誤差レベル
例えば器用個体器用振りなら命中の枠を減らせて攻撃を盛れるが、力個体力振りなら命中追加護がもう1枠必要になったりする可能性がある
ただし後衛指定なら素早さはほぼいらない
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82715日まえID:t1chyrbtその中なら、力、器用、速の順で良いと思う(個人の感想です)
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82615日まえID:t1chyrbtいたぞキリハだ埋めろ!!
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82515日まえID:ckvtzd5hリンネ殿のスレには定期的に釣り師が現れるからヒートアップだけはしない方が良いでござる
それに比べてキリハ殿のスレは忍んでいるでゴザル流石
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82415日まえID:gj9q49zg個体値は、力、素早さ、器用さ
どれがいいのかみんなの意見参考にしたくてここ見に来たけど
迷って登録できないー
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82315日まえID:d9u81b28そういえば既出かもしれんけど
リンネの会心バフ 11らしいね
マカルディアと一緒くらい
体感的には30%の味方が会心出しまくってくれるから20くらいに感じてたけど
それでも強いな
しかし惜しまれるのは主人公中立なんだよな
性格変えれたらなぁ
盗賊枠 今までデボラに頼ってたから克己のあまり進んでないアメリアにしたけど
罠解除が若干心許ない
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82215日まえID:qrjj091xリンネの継承で上げるならありだと思うけど、研鑽宝典で上げるとなるとだいぶ躊躇う
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82115日まえID:mbsyuk8q- ななしの投稿者
82015日まえID:seczfhsc- ななしの投稿者
81915日まえID:onufho2hレベル50ステ見て思ったけど素早さ個体はほとんど意味が無いな
忍者だからか個体値なくても素早さはポンポン上がって個体値有りと変わらない感じになる
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81815日まえID:f2wb90kr終の刻 スキル3になるとダメージ倍率跳ね上がる
今のところSP範囲攻撃は唯一無二
今後魔法耐性のモンスターが出ると範囲物理を持っているリンネはPTに必須
上げるなって言ってる人は嫉妬民だと思うわ
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81715日まえID:km9ks7kj終の刻上げるのNGっぽいんですね
二刀流は2→3にするのに300pもかかるからちょっと躊躇う
25の研鑽が8個しかないのでとりあえず温存して二刀流第一で考えてみます 皆さんありがとうございます
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81615日まえID:t1chyrbt空蝉がもしも魔法避けれるなら、空蝉レベル上げもありかもしれないと思ってる(※個人の
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81515日まえID:i1kxttsoまじでやめたほうがいいと思う、さすがにもったいないよ…。
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81416日まえID:p5bwdao8- ななしの投稿者
81316日まえID:r012pl2k- ななしの投稿者
81216日まえID:mgxt5mk7研鑽で終の刻3lvにするのってありですか?
二刀流パッシブは上がり幅が微々たるものっぽい
隠れ身 闇討ちはいずれ冒険者で継承出来そう
なので迷ってます
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81116日まえID:p5bwdao8既存のリンネ使いながら派遣とかで新個体の経験値稼いどけばいいんでないか
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81016日まえID:b21ujhwj乗り換えましょ。俺なら即乗り換えです!
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80916日まえID:hkzgekbq入手できたので使い始めたが、これかなり玄人向けだな…。
Lv45アベが角鷲で攻撃力240になったような俺程度だと、追加護が低すぎて低火力・低耐久。しっかり装備厳選やらんとキツすぎるなー。使えるまでが長い。
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80816日まえID:nu4ppfjp100ポイント交換で引いたリンネが運個体のBP9……
個体値なしのBP5を育てきったばかりで、今から乗り換えはキツイ!
反撃、追撃に運が絡むから、良個体値だと思ってるけど。皆なら乗り換える?
育てたリンネにはまだ、克己もスキル継承もしてない。
- ななしの投稿者
80716日まえID:t7mtk9r8素敵な検証情報ありがとうございます。二刀流武器に攻撃追加護が片方にしかのらないのは重要な情報なので、攻略ページにも反映してもらいたいですね。既存の短剣活用しようとしたら、どの短剣も攻撃盛り短剣で萎えw
でも、強い土短剣あるけどアダムいないからって放置してたものが、属性気にせず左手に使えるのはありがたい。属性情報もありがたいです。てか、面倒だからやらないけど、例えば右手土短剣、左手に火短剣装備で、風の敵がきたら左右持ち替えるとかすると、万能対応できそうですねw