【ウィズダフネ】イアルマスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (10ページ目)
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4661カ月まえ ID:quhk5xkr会心強化のおかげで継承による減衰が消せる
減衰があるので会心で大幅に火力あがることは無い
逆に言うと、会心が出ないと当然火力は落ちる
耐久力は落ちるのでBOSS戦は常に即死が怖い
ただしMPは増えるので数は撃てるようになる
あとはキャラ愛次第かなw
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ななしの投稿者
4651カ月まえ ID:fru0rj8sツザリク専用マシン組むのに
イアルマスを伸ばしてエリゼと組ませるか
魔術師ミラナに継承してリンネと組ませるかで永遠に悩んでる
教えてくれ五飛
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ななしの投稿者
4641カ月まえ ID:a46z3ryo侍転職も見据えて前衛でも使えるようにするなら力、知恵、速度に振っとくのは無難ではあるかと。
私的には会心ツザリクに浪漫感じるから運極振りもアリだったかな。
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ななしの投稿者
4631カ月まえ ID:c2svq6klイアルマスのステフリ何あげるべきですかね?
力と知恵と速度って記事は見たんすけど
まんま納得できなくて教えて欲しいです
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4621カ月まえ ID:a9x15orsやっと納得いくものができた!
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4611カ月まえ ID:eqzsixwtツザリクで両手杖装備時、結局拳を使うイアルマスさん
ツザリク(神拳)奥義継承者だろ、これ
IARUMASは実はモンクの可能性が微レ存
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4591カ月まえ ID:jqy2569qYouTube情報だけど一刀流のバフは固定値じゃなくて%らしいね
黒杖より騎兵刀の方がいいかも
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4541カ月まえ ID:mcrc59uyツザリク魔力330で門番D行ってきたが精神統一とアリスエルゼパブで1400でるのは嬉しいんだが7発撃ち続けると最後の段階で魔力切れになるのがきついな。
今度は巻物でも持ってくのがいいかもだが、一番の問題は最後の段階が早くなるんで、ゴーレム投げとかなく猛攻来るから、戦士多いときより調整がムズイ。
でも、魔術師で咆哮耐えれるのはやっぱいいな。
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4531カ月まえ ID:q47lnw4j黒杖赤☆5出てウッキウキで+15作ったけど弱くて使ってないわ…回避20オーバーついてるから便利っちゃ便利なんだけど火力低いしツザリクは両手杖のがつえーし。せめて2回攻撃だろこれ。
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4521カ月まえ ID:p5bwdao8内部データはどうなってるか知らないけど器用さをあげたところで会心はあがらない
短剣を持った場合には器用会心の特性があるのでその場合は器用に意味がある
なのでイアルマスが器用上げても上がるのは命中だけ(一刀流補正で更に伸びる)なのであまり意味は無い
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4501カ月まえ ID:qkloxt15まだ迷って登録してないけど、イアルマスの器用さ個体でも大丈夫かね。
ツザリク会心でるならBP振るのも器用さでもいいのかな。
物理になっても腐らないしどうだろうか
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4491カ月まえ ID:ekd4qyb0魔ミラナへ継承は十分ありだね
ただ会心が通らない場合もあるのと
城塞で魔エルフの脆さが露呈した点が実用面でネックだからそのまま使う
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4481カ月まえ ID:an4lfm87転職無しなら侍見越して力個体の力振りした人が、バカみたいじゃないですか
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4471カ月まえ ID:jjwufvgrアリス継承時は心得で消費MP18とかになるのか
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4441カ月まえ ID:mtkzpkdr私はツザリクが会心を出せる魔術技であり、かつ闘志で低HP時に会心上昇するところが運営の死角になり得ると思っている。アリスエリゼの恩恵・精神統一・マカルディア・追加護会心ビルド・低HP調整・騎士などの新スキルによる守りなどの要素が噛み合った時に会心大ダメージ乱発コンボが確立できるのではないかと。
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4431カ月まえ ID:heda0rnjツザリク砲は高魔力時は既に盗賊会心パッシブある仮面ミラナに抜かされてるという
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4411カ月まえ ID:fh6g85c2きっとツザリク最大ダメ出せる無属性魔法戦士って時点で永久に差別化はできそう
レベル解放でティルトウェイトとかも覚えるだろうし
まあ魔術師にしてはMP低めで足も遅いから弱点も残るけど…
俺はMPを伸ばせてツザリクも伸ばせる知恵個体かな?やっぱり
侍に転職期待はリスクあるよね(後出し実装は批判出るからたぶんない)
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4401カ月まえ ID:tfqgsuo4聖堂加護、真理の叡智で被ダメカットは超重要
前列なら尚更
やはり運個体
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4391カ月まえ ID:mtkzpkdr大多数のプレイヤーが1PT分の転職指南書を確保できていない中で、イアルマスは1.5職分のポテンシャルを持つキャラであり、フルメンバーの転職が叶った時にはお役御免となる設計だと思う。だから、将来転職先が実装されることはないと思うが、克己や継承の組み合わせで運営の想定を逸脱する可能性があり、私はそのロマンに賭けてイアルマスに全ブッパしている。
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4381カ月まえ ID:bu3f14taアベニウスは無凸だけどスキル継承でHP500こえているからグアルダでも問題無く使えたよ
戦士だからだろうね
前衛は凸してHP500は最低限超えないとボス戦では使えない
周回でめでるだけだね
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4361カ月まえ ID:neu25w2kこのキャラは克己での恩恵が大きいからいいけどすでにグアルダまでやっていると伝説キャラはどれだろうと無凸はいらないという感想になる。
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4351カ月まえ ID:rumw9klaイアルマスのパッシブっていくつ上がってる?
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4341カ月まえ ID:oicknvnpまあ、微課金勢や無課金勢にとっては凸したら強くなるとかは何の役にも立たない情報なんだよな
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4321カ月まえ ID:fh6g85c2凸したら誰でも強くなる は正しいよ
凸したところで強くならない なら間違いだけど
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4311カ月まえ ID:jqy2569q凸で伸びる能力が多いのに凸したら誰でもはあり得ないね
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4291カ月まえ ID:jpbo0ygbどうせ武器はインフレについてこれないと思っている。自分のカシナート+10はそろそろ限界を感じる。将来奈落があと1〜2実装される頃には、基礎攻撃力80くらいの片手剣が来て役割を終えると思う。+20なら延命できるのかな⋯
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4271カ月まえ ID:fh6g85c2「凸したら強い」は無名エルフ魔にも誰にでも言えることじゃないかな
ルルナーデは呟いた
運は10上げても確率2-3%くらいの恩恵って見たことあるな
それなら魔力特化で常時ダメージが5%くらい上がる方を私は選ぶよ
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4261カ月まえ ID:p1xlgj9x凸したら強いキャラ
無凸はまぁ……
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4241カ月まえ ID:jaka3pa5BP振りや個体値なんて克己できなければ誤差レベルなんじゃと思うようになったな。HPが一番欲しいのに生命力の上昇幅がポンコツすぎる。
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4231カ月まえ ID:ekd4qyb0アンケートでは凸ありぶっちぎりSS評価
とりあえず自分で育てた使用感も最強クラスの難敵キラー
カティノ連携、会心盛り、ポルト、カルディア等併用でまだまだ伸びしろがある
しかしいつものことだが雑にオールA評価で草
男でおっπなしが低評価の要因か
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4221カ月まえ ID:g4wuihhd速度とか会心は装備で上げ辛いからBP個体値盛りと同じ数値上げようと思ったら下手すると追加護2枠分使うからな
継戦能力必要な古城とか物理オートで使うなら素早さ、使わないなら知恵で良いと思う
運は追撃反撃や騎士スキルを生かせる純前衛なら強いんだけどなぁ
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4211カ月まえ ID:coc20pfn魔力とか装備のほうが重要だしな
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4201カ月まえ ID:q192igscここで言う事じゃないかもしれんが黒杖が弱過ぎて悲しい
ターン消費無しで装備の持ち替えが出来る本作において、こんな中途半端な数値のハイブリッド武器ってデメリットでしかない
最初は両手杖持ってツザリクして、MP切れたらまっぷたつかカシナートに持ち替えるだけなんだわ…
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4191カ月まえ ID:kqpjihpg腐らない素早さでよくね
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4181カ月まえ ID:quhk5xkr要はどちらに振っても僅かな影響しかないのでお好きなように
状態異常の確立上げても耐性持ちには無意味だし
知恵個体知恵振りでも耐性が無いだろう火竜になら
ほぼ麻痺は必中だし
僅かだろうと目に見える効果を狙って知恵というのも正解
まあ運でもいいけどね
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4171カ月まえ ID:jqy2569q運極って複数伸びる要素あるけど数値の3割でしょ?
状態異常も70とか80に付与率上がるわけでもなく相手の耐性次第だし
多少伸びにくい要素があっても魔法だと現状最大火力出せる方向に進めるのは悪くはないと思いますけどね
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4161カ月まえ ID:gc7bc69kうぇいぼーというだけで胡散臭さが半端ないんだが…。
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4151カ月まえ ID:t3dqlng7検証自体はうぇいぼーにもあるからそっちもみるといいかも
そもそも運固体を検討しないような人だとあまり検証勢でもないようだし一回は自分で確認してからそういったサイトを見たほうがいいと思うよ
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