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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】イアルマスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (11ページ目)

  • 総コメント数871
  • 最終投稿日時 4日まえ
    • ななしの投稿者
    413
    1カ月まえ ID:b1brire7

    運が状態異常成功率に影響ってどこに書いてある?

    運0振りと比べてどれほど違いが出る?

    知恵振りの変換効率の話をする割に

    このへんの数字が出せないあたり

    失笑するしかないんだよなあ


    後列運用する場合呪文がメインだから命中も回避も「あればいいけどなくてもいい」程度だし

    連撃どうたらについても

    >>401

    が正解

    とりあえず現状は知恵、未来は不明

    運はねーわ

    • ななしの投稿者
    412
    1カ月まえ ID:t3dqlng7

    色々と書いてる人いるけどイアルマスは運極振りが正解だぞ

    ひとつ 魔の極振りはダメの恩恵が薄い

    これは単純で魔力から魔法攻撃への変換効率が本職より大分低い

    BP10&初期魔個体の魔極振りでレベル100になってもよくて魔力+20で魔法攻撃換算でほぼ20程度と加護一つ分程度となり ツザリク運用でクリティカルがのっても最大120(カティノ入りなら240)程度しかダメが上がらん

    で力個体はこれも効率も戦士より低いのとそもそも侍は魔法ができて連撃(運次第で攻撃回数アップ)が強いキャラなので

    現状では敵への状態異常確率が上がる麻痺ツザリクや回避、命中に恩恵がある運が一番強いです

    • ななしの投稿者
    410
    1カ月まえ ID:jqy2569q

    >>409

    前後でエリゼと組ませれば列バフを邪魔せずに前後入れ替えで運用できるよ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    408
    1カ月まえ ID:dcr1g1z0

    等級試験のサソリ女戦で、

    戦闘開始時は前衛でツザリク撃ってダメージ400。

    サソリ女のハサミ攻撃くらって後衛へ。

    後衛でツザリク撃ってダメージ456でした。

    これ後衛バフの分だと思うけどどういう計算なんだろう。

    レベル30。克己なし。ツザリクLv1。

    霊木の杖装備で魔力123

    • ななしの投稿者
    407
    1カ月まえ ID:g6k0sspn

    395です。

    みなさまありがとうございました。克己させて、ツザリクは研鑽が溜まり次第、レベル3にさせることにしました!

    • ななしの投稿者
    406
    1カ月まえ ID:ljr40gsm

    >>404

    理解しました

    • ななしの投稿者
    405
    1カ月まえ ID:b7uzzl2l

    >>395

    克己優先にしたほうがいい。スキルはアイテムで上げられるけど克己はキャラじゃないと無理だから。

    • ななしの投稿者
    404
    1カ月まえ ID:rm1r0x4e

    イアルマスはツザリク撃たせてナンボのキャラ

    侍に期待してる人も多いだろうけど

    キリハと同じように一般冒険者で来るであろう個体で力厳選や

    確殺傷に振って来る侍レジェンドの席を奪うポテンシャルは無い

    何よりムラマサが恐らく課金専用装備になるだろうから更に前衛での立場は絶望的になる、後衛でのツザリク運用は神

    レベル上げの時には前衛が楽なので、力個体、力振りも全然悪くない、まぁ現状知恵振りの方がお勧めは出来るかな

    • ななしの投稿者
    403
    1カ月まえ ID:ljr40gsm

    結局、知恵振りが正解なの?

    • ななしの投稿者
    402
    1カ月まえ ID:kaegdma1

    >>398

    まだ水路攻略中の身だけど、継戦能力が高くて本当にありがたい

    • ななしの投稿者
    401
    1カ月まえ ID:jgcqw1ak

    >>399

    全くないわけではない

    運が欲しい ≒ 追撃、反撃を期待しているとすれば

    つまり通常攻撃をよく行うということなので

    ツザリクなどの呪文、強撃などのスキルを撃たないのであれば恩恵はある


    しかし固有スキルで推奨されている片手剣は

    攻撃回数でダメージを稼ぐ武器なので

    他の武器種に比べ追撃の恩恵が薄い、

    イアルマスは盗賊の心得がない(会心ダメージ倍率が低い)ため会心ビルドも微妙になる、

    素の素早さが低めなため回避を盛るのも大変で

    装備の要求が非常に厳しくなる

    等々考えると運は捨てるのが現実的と思う

    • ななしの投稿者
    400
    1カ月まえ ID:ejyarr71

    >>399

    運は命中回避にそれぞれ3割

    それと追撃反撃レベル1で、運10で2%発動率が上がります(追撃反撃レベル2なら3.5%前後上がる)

    その他、様々な判定に使われているようですが、全部はわかっていません

    ただ、運は追加護で上げられないステータスなので、運を上げるのは間違った行動ではないと思います

    また、侍にはおそらく『後の先(敵に攻撃された時にダメージを無効化してカウンター攻撃』というスキルが実装されるため、ここにも運が関わってくる可能性が高いです

    • ななしの投稿者
    399
    1カ月まえ ID:q6uhzjwa

    イアルマスの運振りって意味ないですかね

    • ななしの投稿者
    398
    1カ月まえ ID:rqwiqhl9

    今回の2キャラはSPもMPもダメージソースになるから継戦能力に優れるところも評価するべきだと思う

    • ななしの投稿者
    397
    1カ月まえ ID:ekd4qyb0

    ツザリク3は消費倍以上増加に対して威力上昇は数割程度

    全弾撃ち尽くす場合の総ダメはLV1のままの方が高くなる場合がある

    LV1でも渾身以上の火力は見込めるので無理に上げないのもあり

    ウィークポイントのMPを伸ばすための克己ならオススメ

    • Good累計300 ななしの投稿者
    396
    1カ月まえ ID:coc20pfn

    >>395

    自分だったらツザリクLV3は研鑽使うかな

    • ななしの投稿者
    395
    1カ月まえ ID:a75xthvs

    イアルマスをメインパで使いたいんだけど

    100連で今克己Lv2でツザリクLv2で余りイアルマス1匹なんだけど、交換をイアルマスにして克己Lv3にするか、ツザリクをLv3にして交換は継承用イアルマスにするか迷ってます。有識者の皆さまのご意見を是非いただきたいです

    • ななしの投稿者
    394
    1カ月まえ ID:jqy2569q

    短期決戦仕様にするならエリゼも必要ですねこれ

    魔力だけだと厳選もそうですけど限界感じますわ

    • ななしの投稿者
    393
    1カ月まえ ID:ejyarr71

    >>387

    ドリコム「君の課金次第で、本物の設定のイアルマス使えます!待ってるゾ」

    • ななしの投稿者
    392
    1カ月まえ ID:bilkx2rl

    >>389

    固有モーション良いね。ただ殴りは通常の杖と変わらないのが悲しいところ、仕込み杖の抜刀攻撃を期待してたぜ、、、

    • ななしの投稿者
    391
    1カ月まえ ID:midrqg5b

    あー、。ようするに攻撃系のスキルや呪文はスキルレベル1.3.5.7はめっちゃ上がり幅でかいからやったほうがいい

    でもスキルレベル2.4.6は恩恵がショボいからそこ止まりなら継承でいいって意味ね

    • ななしの投稿者
    390
    1カ月まえ ID:midrqg5b

    >>381

    3ごとに上がっていく。だから極端なことを言ってしまうと2.4.6には価値が薄い

    • ななしの投稿者
    389
    1カ月まえ ID:eqzsixwt

    黒杖装備時のコネスかっけぇ、霊〇と完全一致

    これがDATAには表れない強さ

    ガチャ売り上げには貢献するかもしれないが性能には無関係な模様

    • ななしの投稿者
    388
    1カ月まえ ID:tm1e4hqp

    やっぱ盾装備できない分脆いね

    運個体でアダム余ってたら真理の叡智つぎ込むのも悪くない

    • ななしの投稿者
    387
    1カ月まえ ID:bilkx2rl

    ベルカナンがメンタル低いのはまあ納得出来るよ。やる時はやるけど、どう見ても小心者だからね。でもイアルマスがメンタル低いと「お前そんな心臓に毛でも生えてそうな性格して繊細さんかよぉ!?」ってなる。こいつに限ってはメンタル200固定かなんなら主人公同様メンタル無しでも良かった気がするね。いやむしろそのギャップに萌えろって事なのか?

    • ななしの投稿者
    386
    1カ月まえ ID:rfs7xheh

    >>383

    つぎ込んだ人数×2がなんで次こんだ人数を2倍にしてるんです?

    • ななしの投稿者
    385
    1カ月まえ ID:hmdwdwpj

    >>382

    細かく教えてくれてありがとう

    • ななしの投稿者
    384
    1カ月まえ ID:lgowhnkq

    >>382

    多分完凸で28上がるってのは間違ってないと思う

    今ステータス見てきたら、28上がってるステがいっぱいあった

    • ななしの投稿者
    383
    1カ月まえ ID:lgowhnkq

    >>382

    イアルマス、ベルカナン、アベニウスの3人完凸してるけど

    なんか体感的に28体も必要だった気が全くしない


    とりあえず個人的にはツザリクのスキルレベル6から7に上げようとするとエラー吐いてタイトル戻されるの直して欲しい。切実に。

    • ななしの投稿者
    382
    1カ月まえ ID:rfs7xheh

    >>381

    基本ステはHPMPや行動会心を除けば伝説で

    克己1…2 克己2…4 克己3…8 克己4…10 克己5…12 克己6…14 克己7…18 克己8…22 克己9…28


    ぐらいの上がり幅大体つぎ込んだ人数×2ぐらい上がるようなイメージで良い(6の時だけ上昇幅が小さいけど


    例:克己3に必要な人数は4人×2=8

    5は6人×2=12

    6は8人×2-2=14

    9は15人×2-2=28


    まあ合ってるかは知らないけど自分の手持ち伝説の克己のステ見たら大体当てはまってるから大きな差は出てないはず

    • ななしの投稿者
    381
    1カ月まえ ID:qblsq0co

    スキルLvだけじゃなくて克己も奇数でステ跳ね上がるの?

    • ななしの投稿者
    380
    1カ月まえ ID:es5519xv

    >>334

    魔力値すごいのはそれとしてこの人のイアルマス何凸なんだ…HPが60ラナ以上といいMP160くらいといいもうどこで苦戦するのだろう

    • ななしの投稿者
    379
    1カ月まえ ID:bdht4btt

    イアルマスはMP切れが弱いから、レベル上限が上がるたびに最強に近づくね

    • ななしの投稿者
    378
    1カ月まえ ID:midrqg5b

    >>369

    克己できてないとツザリクレベル3のMP42に消耗が耐えられないですね

    だからってツザリクのレベル上げてないと威力ないしジレンマだね

    • ななしの投稿者
    377
    1カ月まえ ID:midrqg5b

    克己を三凸できるならつよい。できればスキルレベルも三以上がよい

    しかしできない方ならアリス、主人公、エカテリーナに継承がよいらしい

    リンネ持ってるなら会心バフと利害の一致とアリスバフ目当てでミラナの魔術師に継承もよい

    • ななしの投稿者
    376
    1カ月まえ ID:ekd4qyb0

    >>356

    後列から刀を持って素殴り

    魔術師枠が100〜200殴れれば十分

    • ななしの投稿者
    375
    1カ月まえ ID:midrqg5b

    課金したらめっちゃつよい

    でも無課金無凸でもこいつの万能さは頼りになるはず

    弱くはない

    • ななしの投稿者
    374
    1カ月まえ ID:es5519xv

    >>373

    そして増えてゆくマスオさん

    • ななしの投稿者
    373
    1カ月まえ ID:bcbspnjc

    >>372

    つまりあと1体ベル拾えばベルってことで?

    • ななしの投稿者
    372
    1カ月まえ ID:jqy2569q

    >>371

    5いないと3凸できないからイアルマス

    • ななしの投稿者
    371
    1カ月まえ ID:bcbspnjc

    イル1ベル3で天井まで来ましたが交換はどっちに使おう( 'ω')?

    • ななしの投稿者
    370
    1カ月まえ ID:pc8qg4kf

    >>357

    ありがとうございます。結構素早さが重要なのですね。参考にさせてもらいます

    • ななしの投稿者
    369
    1カ月まえ ID:o3axq7bv

    イアルマス自身のツザリクスキル上げ燃費悪すぎて実用的じゃない気がするんだよな。。

    マコネスとツザリク使い分けてるとボスに着く頃にはMP空だし。。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    368
    1カ月まえ ID:r4vpj83l

    >>359

    引けたのが1体なら、継承させずにとっておいたら? 無属性のキャラって珍しいしそれだけで価値があるから。

    • ななしの投稿者
    367
    1カ月まえ ID:g1bhff75

    xにあったけど、魔力511のレベル60アリスより魔力388レベル50イアルマスのほうがダメージ200ぐらい多く出してた

    • ななしの投稿者
    366
    1カ月まえ ID:o8qapitg

    イアルマスはツザリク属性一致してるから魔力以上の火力出せるわけで

    • ななしの投稿者
    365
    1カ月まえ ID:d3cqp7eh

    >>333

    その考えで良いと思うよ

    多忙極まるアリスよりエカテ

    今後も後列ワンパンが続くならエカテよりベルカナン

    僧侶エカテよりベルカナンの方が火力出るし

    • ななしの投稿者
    364
    1カ月まえ ID:p1xlgj9x

    凸しないとAランクどまりの性能だからいっそのこと盾が装備できない中途半端なイアルマスよりも、継承してエカテで後列からブッパしたほうが明らかに強いの哀しいなぁ


    エカテとか魔術師屋のほうがMPとか魔力高いしなあ

    • ななしの投稿者
    363
    1カ月まえ ID:mjpq9005

    今のとこ刀の存在価値がモーション以外に無いと言わざるを得ない

    持ち替えによって存在意義が無くなってる

    • ななしの投稿者
    362
    1カ月まえ ID:jqy2569q

    >>359

    凸予定あるなら育成

    無いならエカテ

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タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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