【ウィズダフネ】イアルマスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (4ページ目)
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ななしの投稿者
78523日まえ ID:j6z7wz9tそもそも魔術師運用で育ててる人は絶望なんぞしないから
勝手に期待して勝手に失望するのは力信者だけ
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ななしの投稿者
78424日まえ ID:rq73iymqわからん未来のことで勝手に絶望するよりは、希望を待って妄想していたいかな
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
78224日まえ ID:rmagb6s2やっとのことで出てきたこいつ、メンタル90で生命力個体だったんだよな。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
78024日まえ ID:n1glryx8刀が装備できるという一点で、サムライとしての表現は終了してるでしょ
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ななしの投稿者
77924日まえ ID:hrv4bw4rベルカナンが戦士専用技弾かれてんのにイアルマスだけ使えるわけないわな
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ななしの投稿者
77825日まえ ID:h53j8d9y侍は大丈夫じゃね?
まあ他の伝説侍実装されるだろうからそっちの方が強いとは思うし、転職書がすぐ手に入るかって言うと怪しいけど
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ななしの投稿者
77725日まえ ID:l0gzpwck侍転職を夢見てる奴はさっさと目を覚ましたほうがいいよ
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
77525日まえ ID:kczhfs4q戦士兼魔術師のベルカナンは戦士専用の渾身を打てないことが確定
つまり侍兼魔術師のイアルマスもそういうことです
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ななしの投稿者
77425日まえ ID:qijipdf2ぶっちゃけ答えはわからない
ベルカナンは割と力でマストだと思ってるがこいつに関してはガチでサムライ来るまで
答えでない
後悔したくないなら両方育てて温存しかないと思うわ
まぁ現状はツザリクマンだから知恵派が多いとだけ
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ななしの投稿者
77325日まえ ID:ajx4o2eiメンタル100力固体bp9と知恵個体bp5がいるんですが、知恵個体育てた方が良いんでしょうか。前衛で使ってて楽しくて+侍が来たら力固体が強くなる、と見て一石二鳥だと思って育てていました。
まだ2週目でヘルムート倒さずだらだらやってる初心者です。
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ななしの投稿者
77225日まえ ID:h5yqbyx6コラボ復刻で侍スキル追加されて欲しいね
攻撃スキルが強撃とアマブレしかないんだし何か追加すること前提でこうしてるんでしょ
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ななしの投稿者
77125日まえ ID:d2fv3d3vうちのイアルマスはエリゼの後ろで元気にツザリク撃ってるよ
刀もあるけど前衛に出した事は一回もない
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ななしの投稿者
77025日まえ ID:ksd70arf自分はサブアタッカー兼便利枠って思ってた
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ななしの投稿者
76925日まえ ID:f6zrgmu7こんな鈍い奴、周回でこそいらねえわ
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ななしの投稿者
76825日まえ ID:fru0rj8s周回でついでにサブ後衛に置いて育てたいみたいな時にイアルマス前衛にしたりあるね
通常殴りも全体魔法で駆除もできて編成枠圧縮になる
どっちかと言うと普段後衛からダメ―ジ減衰しながら強撃することの方が多いけど
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ななしの投稿者
76725日まえ ID:ib263hgl前も後ろも出来るように鍛えて・・・(ゴクリ
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ななしの投稿者
76625日まえ ID:bu3f14taイアルマスを前衛におくメリットはあるよ
僧侶はずしてイアルマスに回復させる物理6人ptが出来る
装備厳選周回が一番多くやる事だしね
一番使う機会がおおい
その上、門異形にはツザリクがささるっていうじゃないか
前も後ろも出来るように鍛えておいて損は無い
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ななしの投稿者
76525日まえ ID:coc20pfnなんなら火力だけのキャラじゃないしな
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ななしの投稿者
76425日まえ ID:cfkeup6p現時点でラナアベ抜いて前列にイアルマス入れるメリットなんぞ無いから
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ななしの投稿者
76325日まえ ID:fh6g85c2現状言うほどインフレゲーしてないし
イアルマスは克己の伸び+ターン開始時のパッシブでステ伸びイカれてるから長持ちしそう
無属性中立、刀持てる魔術師で割と今後も特異点になりそう
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ななしの投稿者
76225日まえ ID:f1gpz75gマジな話火力スキルだけのキャラはこれから型落ちしてくの早くなるでしょ
列バフ、周囲バフ持ちは長生きできるだろうけど
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ななしの投稿者
76125日まえ ID:bilkx2rlイアルマスは今後侍が正式実装されたら刀運用に特化したパッシブを引っ提げた別スタイルが来るんだろうな、そんな予感がする。しかし古川氏の声はしっかりとキャラにハマっているようで安心した、ブレバスアニメにも期待出来るな!後は今回のコラボガチャ課金の何割かが製作に回されて少しでもクオリティアップに努めて欲しいところ…
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ななしの投稿者
76026日まえ ID:q192igsc継承とスキルレベル上げはまじで燃費が悪いから、よほどの理由が無ければ全部凸でいいよね…
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ななしの投稿者
75826日まえ ID:fj747m4iスキルlv上げた事だけは後悔してる
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ななしの投稿者
75726日まえ ID:ttkoceuu継承は転職ミラナか仮面以外は微妙か
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ななしの投稿者
75626日まえ ID:ekd4qyb0まずは本人凸
あえて継承なら仮面
アリスはまだしもエカテ等の魔術師は今後
席があるかどうか怪しい
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ななしの投稿者
75526日まえ ID:coc20pfn余ったら継承に使っていいと思うけどね、基本はイアルマスの克己に回すのがいいよ
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ななしの投稿者
75426日まえ ID:lcvmgupjツザリクの怖いところは無属性ってところなのよね、武器で種族特効乗せれるけどいつかは属性じゃないとダメージ通りませんとかギミック持ったやつ出てきそうで(ダフネがそこまで生きてるか不明だけど)
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ななしの投稿者
75326日まえ ID:jgcqw1ak普通個体未登録はメンタル100?
だったらそれに知恵振って使うかな
たまに「メインで使ってる魔術師(エカテとか)にツザリク継承」を勧めるエアプいるけど
の言う通りで全くお勧めできないよ
更に付け加えるとエカテアリスは盗賊の心得がないから
せっかく会心を期待できる呪文なのに
それを活かせない
元々イアルマス以外が使うとダメージ落ちるのに
今後あるかもしれない盗賊の修練所イベントで
秘伝書手に入れて使うとか言うなら好きにすればいいが
俺ならイアルマス育ててイアルマスに使うわ。
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
75126日まえ ID:bu3f14ta素早個体素早振りメンタル90 これを育てます
回避と行動速度はたとえ変換率が80%であっても、個体値で底上げしておきたい
エカテとアリスにツザリク覚えさせる必要は無いと思うよ
ツザリクなんてうってる暇がない
ツザリクを覚えさせるのならSPで攻撃してSP少なくて補強したいベルカナンくらい
ベルカナンも実際に使おうと思うと攻撃装備でSP切れたら、両手杖に持ち替えてツザリクうつくらいだから期待したほどのダメージは出ないと思うけど堅い敵に500ダメ2ターンで1000ダメうまーと思う時もあるかもしれない
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ななしの投稿者
75027日まえ ID:hv9ywoni城塞のヴァンパイアぶっ殺すマンとして大変チームのお役に立っている
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ななしの投稿者
74927日まえ ID:boolstyf力個体力振りメンタル90
素早個体素早振りメンタル90
普通個体力振りメンタル100
普通個体未登録
どれでも良いと言われればそれまでだけど皆さんならどれを育てますか?
また、克己1とエカテ、アリスに継承するか克己で重ねるか迷ってます。
何かオススメあれば教えてください
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ななしの投稿者
74827日まえ ID:q192igscツザリクも強いけどラコネスも便利
新エリアで取り敢えずマップだけ埋めたい時は全体魔術で破壊→帰還を繰り返した方が効率いいから、エカテリーナと合わせて全体魔術ばら撒きまくってる
アリスバフとエリゼバフ、後列バフが乗れば普通に高火力
単体高火力も全体火力も出せるのはやっぱり価値が高いと思う
燃費の悪さはどうしようもないので、今後実装されるであろう魔術師の心得の書を待とう…
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ななしの投稿者
74727日まえ ID:gp2erlfeベルカナンもだけど前衛物理で戦いながら全体魔法撃てるのは便利やね
ただツザリクがドラゴン以外全然麻痺入らねーぞ!
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ななしの投稿者
74627日まえ ID:aq34lkia普通に前衛に置くと脆いわな
あくまで魔術師だから仕方ないね
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ななしの投稿者
74527日まえ ID:sn4notb7イアルマスは強くあってほしい願望は伝わってくる
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
74327日まえ ID:fh6g85c2全然おまけじゃないよ
MP少なめだから雑魚処理は平気で通常攻撃で殴りにいく
うちの弱弱装備でも適当に強撃させときゃ300は削る
いい装備つけたらもっと行くだろう
MP使わずこの単体火力が出せる魔術師はめちゃくちゃでかい
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ななしの投稿者
74227日まえ ID:ei9p92bz周りに杖と思われているのが実は刀だから、ガチャ武器の黒杖と合わせてキャラ設定に忠実なスキルなんだと思うけど、肝心の騎兵刀装備時には乗ってないんだよなコレが
片手杖装備時には魔力アップじゃないと意味ないし刀装備時には死にスキルw
杖だと思っていたのが実は刀
↓
サーベル(騎兵刀)!?
これがゲーム内でもやりたかったんじゃないのかよっていうね…
じゃあなんのために魔術師の括りで、盾を装備できなくしてるのか…
かなりトンチンカンだね
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ななしの投稿者
74127日まえ ID:bu3f14taターン開始時自身が前列にいる時、攻撃、防御、命中、回避が上昇、命中と回避がそれぞれ20上がっていると仮定してその分減らして装備ととのえてるけど、イアルマスだけよく死ぬなんて事はないよ
これのおかげでイアルマスが持つ刀の一刀流と合わさって、今後はカシナートに匹敵する武器として使える刀が出てくる手応えをヒシヒシと感じる
片手剣装備時 攻撃力15 命中15 防御15 魔法防御15 増えるのは盾無しでカシナートを、盾持ちカシナートとほとんと同じ感覚で使えるように気を利かせてくれた結果だと思うよ
せっかくカシナート持ってるのにイアルマスでは使えないってならないように気が利いてる
カシナートより強い刀もった時には、もう気にしなくていい能力だと思う
カシナートのためだけの能力
カシナートが無い分だけ、忍者と刀を前列に並べましょうって事だ
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ななしの投稿者
74027日まえ ID:hv9ywoni刀だとスタンバッシュが使えないんですが、刀って「近中距離武器」じゃないんですか?謎が多いな〜
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ななしの投稿者
73928日まえ ID:ekd4qyb0結局ツザリクマンなので
片手剣と刀パッシブはおまけ
キャラが器用貧乏なのでは無くて
使い手が器用貧乏にしてるだけ
余裕があれば道中で装備換装はあり
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ななしの投稿者
73828日まえ ID:ke0gkz72騎兵刀はかっこいいけど、使うとイアルマスの片手剣パッシブは死にますというお話
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ななしの投稿者
73728日まえ ID:crry8gdr一刀流は騎兵刀の武器パッシブで、イアルマス自身のパッシブでは無い
一刀流とイアルマスパッシブの数値が違うのは当たり前
イアルマス自身のパッシブは
前列時パッシブ
後列時パッシブ
片手剣、片手杖パッシブの三種類
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ななしの投稿者
73628日まえ ID:rfs7xheh前に居る時に発動する分
後ろに居る時に発動する分
片手剣と杖持った時に発動する分
それぞれあるのにそれを理解して無さそうなのが結構いるの不思議
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ななしの投稿者
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