Gamerch
ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】イアルマスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数192
  • 最終投稿日時 17分まえ
    • ななしの投稿者
    32
    1日まえ ID:jpbo0ygb

    >>29

    情報ありがとうございます!魔術師準拠だったらスルー予定でした。あとは高レベル時のHPみて決めます。

    • ななしの投稿者
    31
    1日まえ ID:e2k5r8az

    そういえば、歴代のWizardryは、侍が盾使えないシリーズが多かったね。

    • ななしの投稿者
    30
    1日まえ ID:abq5etx8

    力個体BP5と運個体BP7どっちにしよう

    ウィザードリィシリーズの侍で優先したいステータスってなんだったのでしょう?

    • ななしの投稿者
    29
    1日まえ ID:h173pvei

    >>21

    ざっと見た感じ、片手剣、両手剣、メイル、甲冑、軽鎧を装備できること以外は僧侶と同等の装備幅のようです。

    ※メイスは装備不可でした


    私が見た限りでは特殊な職業という記載だけで、装備幅などの情報は見つけられませんでした。


    ベルカナンとのダブルピックアップで総排出が4%なのは有り難いですが、その分性能が抑えられている可能性があります。

    夏に向けての侍お試しキャラかも。


    イベントやメイン進めながらもう少し情報を集めた方が後悔しないかもしれません。

    長文失礼

    • ななしの投稿者
    28
    1日まえ ID:p6c52raz

    >>5

    ( ・∇・)/ばいちゃ〜

    • ななしの投稿者
    27
    1日まえ ID:ekd4qyb0

    110連3体

    魔力特化で対単体強敵用ツザリク砲台

    で育成いってみるかー


    一刀流が盾無しを補う性能かどうか不明

    まあ前衛は渾身戦士で事足りてる

    • ななしの投稿者
    26
    1日まえ ID:amhvcwfg

    剣と軽鎧系装備出来る魔法職って認識でいいのかな?

    盾持てないのは痛いけど、両手杖持って耐久ある魔法使いとして運用するなら悪くない気はする…HPが僧侶程度まで伸びるなら

    前衛としては渾身覚えない時点で向いてなさそう

    • ななしの投稿者
    25
    1日まえ ID:ncrfizdk

    盾装備不可はかなりきちい

    • ななしの投稿者
    24
    1日まえ ID:crbpsrg9

    軽鎧は装備可能

    • ななしの投稿者
    23
    1日まえ ID:jjwadsf6

    固有職だから転職があるかどうか怪しいけど、少なくともサヴィアよりは強そう。

    • ななしの投稿者
    22
    1日まえ ID:st2bhdkd

    刀の一刀流で盾分を埋める感じのデザインなんですかね

    侍や今後の刀と合わせての評価になりますね

    • ななしの投稿者
    21
    1日まえ ID:jpbo0ygb

    >>19

    どこまで重い防具装備可能ですか?鎧可能?

    • ななしの投稿者
    20
    1日まえ ID:h173pvei

    >>17

    盾が装備できないって、どこかに記載ありましたっけ?

    • ななしの投稿者
    19
    1日まえ ID:h173pvei

    じゃあまだ引くか迷ってる人達に情報シェアするね

    勘違いでなければ片手剣、ロッドなどのパッシブを持ちながら、盾が装備不可。

    サヴィア同様強みとパッシブが絶妙に噛み合ってない。


    これが仕様であればツザリクのみ実用レベルなので、刀装備時を含めダメージとか見てからでもいいかも。


    漫画がそこそこ面白かったので引いちゃったよ

    • ななしの投稿者
    18
    1日まえ ID:e2k5r8az

    しかし、原作通りだと、この人、ティルトウェイト撃てるんだよね・・・

    • ななしの投稿者
    17
    1日まえ ID:ceva1zdd

    >>13

    覚えるスキルが弱い、盾装備出来ない、ツザリクの消費デカすぎる

    ステの伸びもLv30だとイマイチ

    • ななしの投稿者
    16
    1日まえ ID:jpbo0ygb

    装備は魔術師と同じですか?

    • ななしの投稿者
    15
    1日まえ ID:mi6hil8v

    結局のところ渾身の一撃でいいになっちゃいそう

    • ななしの投稿者
    14
    1日まえ ID:figpmhm0

    >>12

    設定的に侍実装されたら転職出来る可能性はあるが、さて

    • ななしの投稿者
    13
    1日まえ ID:p5bwdao8

    >>11

    もうレベル60にして装備揃えて運用してるんですね^^

    凄い!

    • ななしの投稿者
    12
    1日まえ ID:mi6hil8v

    スキルが魔術依存なのに力個体だと釣り合いが取れてないような

    • ななしの投稿者
    11
    1日まえ ID:ceva1zdd

    イアルマスもベルガナンもめちゃくちゃよえぇ・・・

    • ななしの投稿者
    10
    1日まえ ID:es5519xv

    >>5

    コラボキャラだから目も当てられないみたいな事はないだろうけど、作品やデザインで引く対象を選ぶのでなければ微課金は情報待ちした方がいいとは思うよ。

    匙加減一つでぶっ壊れそうな特殊技でもあるし、性能伸び切らなくて誰々の方が便利言われる可能性もある。

    今後の刀キャラの先駆けになってくれそうな雰囲気はあるけど、物理算出っぽく書いてない特殊技なのは、SAMURAIは魔法剣士なん…?

    • ななしの投稿者
    9
    1日まえ ID:quukxoxv

    生命15の個体だった

    運個体が良かったけど、とりあえずラッキー

    • ななしの投稿者
    8
    1日まえ ID:oepfweyy

    >>5

    その程度で辞めるならすでに続けれる要素ゼロでしょw

    • ななしの投稿者
    7
    1日まえ ID:jsjm2o0t

    転職先はサムライかな?

    • ななしの投稿者
    6
    1日まえ ID:ld3c0f0l

    今後を見るなら運個体 一択すぎる

    前衛後衛どっちも行けて人種族という便利種族だしな 

    mp温存の通常攻撃メインになるわけだし追撃反撃の有無はでかい

    • ななしの投稿者
    5
    1日まえ ID:ngjzcmo8

    >>1

    ゲアルダに苦戦の微課金勢としたら、引けてもしも弱かったらゲーム辞めるまであるw

    • ななしの投稿者
    4
    1日まえ ID:crbpsrg9

    ターン消費せずに前列と後列入れ替えれるパッシブ欲しかったな

    • ななしの投稿者
    3
    1日まえ ID:gn2wl7z5

    素早さ個体に力全振りが良い様な気がします。

    • ななしの投稿者
    2
    1日まえ ID:qdnwqr3x

    40連で2体確保

    ステータス比較したらこちらが力個体

    もう一体が素早さ13だったから素早さ個体素早さ個体はボーナスポイントは7だからどっち育てるか悩ましい

    • ななしの投稿者
    1
    1日まえ ID:g0pfa5lb

    ホントパット見魔法も物理もいける二人っぽいけど器用貧乏にならんよな?器用最強なんかな

新着スレッド(ウィズダフネ攻略まとめWiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ