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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】イアルマスの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (5ページ目)

  • 総コメント数871
  • 最終投稿日時 1時間まえ
    • ななしの投稿者
    735
    28日まえ ID:hv9ywoni

    >>734

    片手剣装備の時より刀装備の時の方が命中が10以上も高いんだけどな…両手杖装備するとわかりやすく下がるんだけど

    …???

    • ななしの投稿者
    732
    28日まえ ID:hpcecqnb

    刀だとパッシブは発動しない

    更に脆くなる

    • ななしの投稿者
    731
    28日まえ ID:hv9ywoni

    >>730

    一刀流って片手剣の刀を両手で持ってるって意味(つまりパッシブの範囲内)と思ってたけど違うんだ?

    • ななしの投稿者
    730
    28日まえ ID:j6b5ylts

    パッシブが片手剣と片手杖限定だから刀装備するの少し勿体無い気がする。一刀流は優秀だけど刀のパッシブだから六月に実装されるサムライが装備した時にも適応されるのでイアルマスの価値は相対的に下がる。

    • ななしの投稿者
    729
    28日まえ ID:ib8btduz

    やっぱ前列に置くと床ペロしまくるな

    盾が無しの貴重な加護枠を前列に置くためだけに、回避に枠使うのもなあ

    • ななしの投稿者
    728
    29日まえ ID:bu3f14ta

    ベルカナンはイアルマスよりSPが21多いので、縁のドナルドつけてSPを増やせば(いくつ増えるか知らないけど)3以上ふえればSP24以上多くなりSP12消費スキルをイアルマスより2回多く打てるようになる

    ツザリクできなくても、なんとかなるんじゃないかな


    あとはたぶんダメだろうけど、ハリトのLV上げて消費MP20くらいのハリトをぶっぱなす事でツザリクの代わりとする

    たぶんツザリクより弱い

    • ななしの投稿者
    727
    29日まえ ID:bu3f14ta

    >>726

    そこはめちゃめちゃ悩むよね

    イアルアスの克己上げないとPTに席が無いかもしれないし

    ベルカナンにツザリク覚えさせてSPの足しにしたいし

    二人とも渾身の一撃が使えないので強撃LV3にしても、防御貫通攻撃スキルが無い

    戦士は防御高い相手には手も足も出ないので、渾身の一撃が追加されたんじゃないですかね

    精密攻撃LV3にすればSP12で800ダメージ程度は期待できるスキルになる

    克己とスキル継承でHP500は欲しい

    イアルマスもベルカナンもSP12で戦い続けるにはSPが少ない、イアルマスはツザリクがある

    ベルカナンツザリク覚えさせたいけど、イアルマスより20%減

    ベルカンのSPを回復させるために手が空く僧侶とかに滋養薬を盛らせて回復させるという手もあるけど、いつまで消耗品が維持できるか

    そんな面倒な事するならツザリク覚えさせたいが、イアルマスを克己もしたい、の堂々巡り

    イアルマスがフル克己になるまで堂々巡り

    ベルカナンにはいつか、ツザリクの代わりになるMP消費の魔法が出たら覚えさせるってのが妥協案

    • ななしの投稿者
    726
    29日まえ ID:hv9ywoni

    >>722

    既に仰ってる方いますが書使えば上げられるのでイアルマスのツザリク強化は考えてません。それ目的なら精神統一のレベル上げかなと。

    ベルカナンがSP切れた時にツザリク撃てれば無駄がないかなと検討してます。でも3凸もしたい。もう石はない。

    克己かなあ…

    • ななしの投稿者
    725
    29日まえ ID:ildjo5ra

    後、刀めちゃくちゃ強い。

    これに侍のスキル乗る時あるなら胸熱だ!

    • ななしの投稿者
    724
    29日まえ ID:ildjo5ra

    iarumas イアルマス

    反対から読んでサムライ

    侍実装されて仮に転職できた時、みんな後悔しないようにしようね。

    • ななしの投稿者
    723
    29日まえ ID:r09q65i9

    >>722

    今後暫く手に入らないイアルマス消費して

    ツザリク強化なんて

    勿体ないことする奴いるか?

    研鑽で上げられるのに

    • ななしの投稿者
    722
    29日まえ ID:ooedu9fs

    >>720

    イアルマスのツザリクに継承するパターンはないのかな

    確かに重いけど、1撃のダメージが1番大きくなるのはイアルマスのツザリク上げる事だと思う

    • ななしの投稿者
    721
    29日まえ ID:q192igsc

    今更だが精神統一って他バフと別枠で、3枠の取り合いにならないんだね!?

    ポルト重ねつつ火力も盛れるのは相当でかいアドバンテージな気がする

    • ななしの投稿者
    720
    29日まえ ID:hv9ywoni

    >>719

    ありがとうございます!

    ますます悩むなあ

    • ななしの投稿者
    719
    29日まえ ID:ta8gqm4s

    >>718

    伝説キャラは1凸でステ+2、2凸で更に+2、3凸時に+4で合計+8

    3凸・6凸で上がり幅が多い


    凸か継承かは使ってる人に聞いて?

    • ななしの投稿者
    718
    29日まえ ID:hv9ywoni

    イアルマス2凸してますが、あと二つ余ってるので3凸するか、他キャラに継承するかで迷ってます。3凸は上がり幅多いとかありますか?

    • ななしの投稿者
    717
    1カ月まえ ID:emfs1ram

    >>716

    長文ドヤってるとこに水をさすけど、排出まだ終わってないですよ。

    • ななしの投稿者
    715
    1カ月まえ ID:sj4ua8l6

    >>714

    特に一発屋にする気がないなら素早さ振っとくのが安定だと思う元が遅すぎるし

    • ななしの投稿者
    714
    1カ月まえ ID:pdargr4z

    最近始めた初心者です。

    やっと100貯まってイアルマス交換したらBP6の素早さ個体だったんですが、BPを結局どう振ればよいか分からず悩んでます。


    ちなみにパーティ構成はイアルマス、ベルカナン、ラナヴィーユ、エカテリーナ、デボラです。なぜかベルカナンだけ2凸です。

    • ななしの投稿者
    713
    1カ月まえ ID:ekd4qyb0

    >>707

    隠れ信仰個体を避けるならそれぞれ30〜40ぐらいまで上げてみるしかないね

    それぐらいならすぐ上がるしステの差も出て来る

    • ななしの投稿者
    712
    1カ月まえ ID:qdwgmxl9

    アイコンに何か既視感あるなと思ったら遺骸ガチャのデボラとポーズがほぼ一緒だな。

    • ななしの投稿者
    711
    1カ月まえ ID:abq5etx8

    雑魚戦ツザリクでボス戦アストラルブレイクでアタッカー速度上げるとかなんかやってみたいな

    • ななしの投稿者
    710
    1カ月まえ ID:bu3f14ta

    >>707

    隠れ個体って二つの意味が混同されていると思いますが、AとBどっちの意味でしょうか?

    A転職書を使うと確認できる個体

    B転職してないけどLV60になるとなぜか信仰心個体であるように信仰心が高い成長値にボーナスが付いてる個体


    Bの事であるなら、信仰心が増えた分ステータス合計値が増えていて、損はしてないのではないでしょうか

    そしてイアルマス全部育ててみたら欲しいステータスが多い個体が発見できるかもしれませんよ

    • ななしの投稿者
    708
    1カ月まえ ID:rkfmx3k7

    >>703

    また課金しよっか

    • ななしの投稿者
    707
    1カ月まえ ID:de1iya13

    100連ちょっとで4人入手したけどすべて無個体・・・。

    無個体と思って育てたアベニウスとリンネが隠れ信仰心個体だったので育てるのに躊躇するわ。

    • ななしの投稿者
    706
    1カ月まえ ID:st2bhdkd

    >>704

    ラコネスが使えるので黒杖の魔術師は一応魔術師としてカウントしてると思うので魔術師の修練場にはいけそうかなとも思います

    • ななしの投稿者
    705
    1カ月まえ ID:o3axq7bv

    うちのイアルマスさんは気付けばオート周回で近接振り回すようになりました。

    ツザリクなんてしばらく打ってないぞ

    • ななしの投稿者
    704
    1カ月まえ ID:mcasp0fl

    >>692

    戦士でいけないから魔法もいけないのでは

    • ななしの投稿者
    703
    1カ月まえ ID:c4w5p521

    克己5のイアルマス消してもうた…

    引退しろというお告げか…

    • ななしの投稿者
    702
    1カ月まえ ID:pbj8m9p2

    >>695

    私も力90 、素早90、無個性100で迷ってる

    メンタルのクソ仕様なんとかしてくれ〜

    • ななしの投稿者
    700
    1カ月まえ ID:lbv2ejov

    >>697

    力個体?

    こんなに知恵が低くなるんだね

    • ななしの投稿者
    699
    1カ月まえ ID:mp9gr8ed

    唐突な完凸自慢で草

    • ななしの投稿者
    698
    1カ月まえ ID:hv9ywoni

    >>697

    いくら賭けたの?これ

    • ななしの投稿者
    697
    1カ月まえ ID:b36btina

    >>687

    そんなわいの筋肉イアルマスがこれじゃ

    初手強撃5で3000叩き出す程度だけどお気に入りじゃ

    • ななしの投稿者
    696
    1カ月まえ ID:fnnlcjx1

    なんか異様に会心率あがったな

    ほぼ毎回会心する

    • ななしの投稿者
    695
    1カ月まえ ID:om1v63hv

    BP同じで素早さ個体メンタル90と運個体メンタル100ならどっち育てるべきかな…

    今までメンタル優先してたけどさすがに素早さと運なら素早さかなと揺らいでる

    • ななしの投稿者
    694
    1カ月まえ ID:jfwzbf15

    防御で作った隙ってツザリク乗るんだっけ?

    物理のみ?

    • ななしの投稿者
    693
    1カ月まえ ID:bfgatftn

    イアルマスと組みやすいエリゼにアルボリススキルを継承するのもありだな

    土のキャラ属性一致してるから敵によって渾身よりダメ出そうだし、速度バフでイアルマスのツザリクの回転も上がる

    • ななしの投稿者
    692
    1カ月まえ ID:jqy2569q

    魔術の修練でいけるのかすごい気になる

    行けるならコラボキャラが必須レベルになるよね

    • ななしの投稿者
    691
    1カ月まえ ID:jgcqw1ak

    >>685

    戦士の心得勧めながら弓装備とか言ってて草

    エアプここに極まれり

    • ななしの投稿者
    690
    1カ月まえ ID:fru0rj8s

    アルボリスは範囲攻撃できないんだし役割が全然違う

    むしろアルボリスの横にイアルマス置いたらもっと強い

    中立同士仲良くしろ

    • ななしの投稿者
    689
    1カ月まえ ID:st2bhdkd

    イアルマスは克己で上がるステータスがかなり強いので複数凸の魅力がアルボリスより高め

    アルボリスがイアルマスの上位互換ってことは全く無いように感じますね

    • ななしの投稿者
    688
    1カ月まえ ID:p5bwdao8

    >>687

    自分も同じよ

    リンネちゃんに引き続き推しキャラの一人になってるから出来るだけリソース捧げて連れまわしたい

    • ななしの投稿者
    687
    1カ月まえ ID:q192igsc

    >>685

    アルボリスが強いのは勿論そうなんだけど、育てたいのはイアルマスなんだ…!

    SPMPを駆使した継戦能力は他に無い魅力だし、列入れ替えの際に装備丸ごと換装させる手間はあれど装備更新の機会が他キャラより多くて育て甲斐もあるし、なによりツザリクがカッコいい


    だから今後も俺はイアルマスにリソース注ぎ込むよ

    お互い好きなキャラを強くしていこう

    • ななしの投稿者
    686
    1カ月まえ ID:ql2615st

    アルボリスの編成バフはバグで発動してないみたいだけど直ったの?

    • ななしの投稿者
    685
    1カ月まえ ID:tjmkedif

    戦士の心得付けるならアルボリスの方がいいよ

    Lv60になったけどアルボリスは弓装備で後衛ツザリクより簡単にダメージ出せるし、前衛で片手剣もってスキル撃つとマジでヤバい

    引いて早々だけどイアルマスの枠にアルボリス入れる方が編成バフもあるし全然強かったわ・・・

    • ななしの投稿者
    684
    1カ月まえ ID:fhb5dkk6

    >>682

    自分もイアルマスに戦士の心得考えてたから参考にさせてもらうねー

    • ななしの投稿者
    683
    1カ月まえ ID:p5bwdao8

    物理と魔法で違うのだからまず比べることが(以下略

    それはそれとしてアストラルブレイクはイアルマスやリンネ他色んなキャラに継承させたい

    • ななしの投稿者
    682
    1カ月まえ ID:q192igsc

    戦士の心得を付けたら、ちゃんと他の戦士と同じくらいの近接ダメージが出るようになって嬉しい…!

    魔術師の心得でツザリクの使用回数も増えるし今後が楽しみだ

    • ななしの投稿者
    681
    1カ月まえ ID:cuef4kth

    >>680

    出せるカードを増やすのは普通な気がする

    今日日メジャーのピッチャーがホームラン打者になったり、バスケはオールラウンダーだし、適材適所は理解出来るけど意味が感じられないのであれば多分話にならないでしょうね。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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