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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】交易水路6丁目のマップとギミック【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「交易水路6丁目(地下6階)」のマップとギミックを解説しています。攻略の際の参考にしてください。

6丁目MAP

交易水路6丁目のポイント

1.水位が高い場所が多く、道中の戦闘も多いため踏破までに非常に手間と時間がかかる

2.ボス戦までのショートカットや安全を確保する手段がほぼないので厳しい長期戦になる

3.命の井戸があるが、すぐ使うのはNG

4.ボス戦でのアイテムの準備が勝敗を分けるカギになる

交易水路の実質最下層である6丁目は、難度が非常に高くなっています。

途中に命の井戸があり、回復はできるのですが、それを踏まえてもレベル32~33ぐらいだとギリギリの勝負になります。


ある程度安定させたいのであれば、レベルは35以上を目標にしましょう。

また、ボスに挑む前に、後衛に石礫の巻物と効果の高い傷薬を用意しておきましょう(理由は後述)

水中での戦闘はなるべく減らす

危険エリア

枠で囲ったエリアは、水位が高い場所です。

近くの水神像に逆転の右手を使うと水位は下げられるのですが、敵が多いのが難点です。

下げた水位は時間経過でもとに戻るので、連戦をするとすぐに水位が戻ります。

連戦を避けていかにこのエリアを駆け抜けるかがポイントです。

エリア①

6F南西

エリアは広く敵を避けやすいので、扉に入ってすぐ西の水神像で水位を下げたら、そのまま西側から南下して一気に駆け抜けましょう。

敵に2回以上引っかかったら、出口も近いエリアなのであえてハーケンで帰還してやりなおすと安全に突破できます。

エリア②

6F南東

敵の回避が難しそうであれば、誘導して倒してから水神像を使って、可能な限り敵を避けて一気に通過しましょう。

エリア③

6F中央

狭い通路が水没しており、敵も2体いることが多い危険なエリアです。

水神像まで戦闘にならずに行けたら、水神像を使った後に敵を倒し、1体倒したら水位が戻るのを待ってもう一度水神像を使いましょう。

水神像前に敵がいたら、水位の低い場所に誘導して倒してから水位を下げ、一気に通過しましょう。

エリア④

6F北東

エリアの東側が水位が低くなっており、広いスペースもあるので水神像を使わなくても突破できるのですが、敵の数が多く敵を避けにくいのが難点です。

2体ほど減らしてから通過すると安全です。

エリア⑤

ここは、奥にある水神像を使用して戻ってくる必要があるので、手前の水神像で水位を下げたら、敵を倒す、手前に戻るを繰り返し、往復時の安全を確保して進みましょう。

命の井戸はギリギリまで戦ってから使用

命の井戸

道中にある命の井戸は、激戦を潜り抜けた後に到達できるので、思わずすぐ使ってしまいたくなるのですが、ここは一度我慢しましょう。

ここから先もまだまだ長いので、MPとSPに余裕があるなら、次の水神像あたりまでの敵を倒して回復するとボスまでの道中が楽になります。

時間をかけすぎると道中の敵が順次復活するので、適度なところで切り上げましょう。

ボス戦前に必ず裏側の水神像で水位を下げる

ボス裏の水神像

6丁目のボスは、水位の高い場所で待ち受けており、その状態で挑むと最初の一撃で主人公が死んでしまいます。

水神像が見えているので、そちらに進みたくなるのですが、ボスの正面からは水神像にたどり着けません。

この水神像は反対側からも操作できるので、ボスに挑む前にかならず反対側から水位を下げて挑みましょう。

ボス戦までの事前準備

石礫の巻物

6丁目のボス「オールコレクター」は、水位を下げると通常の戦闘が可能になりますが、戦闘が後半になると水位を上げてきます。

水位が上がると呪文が使えなくなるので、魔術師や僧侶の戦力が大幅に低下します。

そこで、あらかじめっボスの弱点である土属性の石礫の巻物や、回復呪文の代わりの回復アイテムを持たせておき、水位が上がったら道具を使って攻撃と回復をして一気に倒しましょう。

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コメント (交易水路6丁目のマップとギミック)
  • 総コメント数152
  • 最終投稿日時 2026年04月02日 22:05
    • ななしの投稿者
    152
    1カ月まえ ID:nev8ij2m

    >>151

    魔術師が使えるカティノという魔術でサハギンたちはよく眠る(魔物でも僧侶や魔術師タイプは若干抵抗がある)。この時に攻撃すればダメージは倍になるし、攻撃しなければ1ターン安全に過ごせる。

    後は僧侶のマソロツという呪文で回避しやすくなるのでこれで保険をかけつつ前衛防御→隙をつく戦法で物理主体の相手なら硬い敵も倒しやすい。

    武器では両手斧だと高防御相手でも通しやすいが、速度が結構落ちるのでそこは注意

    • ななしの投稿者
    151
    1カ月まえ ID:t3v3xd42

    平均レベル37でも雑魚敵に○されてしまいます。道中敵と遭遇しすぎてSPを使いまくってしまい直ぐにSP切れ…リザードマンチャンプはHPも高いので強撃連発です。奇襲されたら攻撃されまくります。特にスライム(大)には要注意です。強酸で前衛のHPをかなり減らされます。そのおかげでエルダー&ラナ&主人公が○され死を受け入れてすぐさま寺院で蘇生しました

    • ななしの投稿者
    150
    2カ月まえ ID:nm5ghsw2

    ボスの攻撃はあまり痛くないけれど、道中の消耗が辛い

    魔術&僧侶の行動が制限されるので巻物傷薬を前衛にも持たせて、

    ボス戦前に受け渡しを済ませると良いでしょう

    騎士のタゲ集中を活用すると良いけど、

    ラナヴィーユだと呪文飛んできた時死にかねないから注意

    • ななしの投稿者
    149
    2カ月まえ ID:jkw787fa

    〔5〕

    ボスを倒したら水位を下げてハーケンを修復する。すぐに帰還せずに一度7Fに降りてから戻るのがいい。依頼『使用人と荷物の回収』が発生する。価値のある報酬だし、感触やイメージ記憶が残ってるうちに宿泊と補給をして続けて完了してしまうのをお勧めする。


    ボスに至るルートを反対に辿って、難関水路を逆方向でクリアして、〔1〕の貼付マップの緑の♥のNPCと会話する。

    今回は敵がマップ上に見えるが複数が往来している上に深みから出てこずに釣りに引っかかろうとしないので、走り抜けが失敗すれば水中戦になるだろう。

    • ななしの投稿者
    148
    2カ月まえ ID:jkw787fa

    〔4〕

    取り巻きもいないし、水位さえ下げておけばボスは怖くない。

    体当たりが多くてほぼ回避できたのは運が良かったようだ。巻物は1本も使わなかったがこのパーティーは強いほうなので本来はしっかり準備すべきだと思う。


    序盤の前衛はデバフや状態異常付き攻撃を試みた。水位が上がる直前に仮面盗賊含めて「戦士の雄叫び」。最後は仮面の強撃弓が1000を越えるダメージを出してとどめ。水没2ターンめには入らなかった。


    反省点としては、水中でマミガルを1回もらったので初手でモンティノを試みてもよかった。エカは火力と考えていてずっとエルリクばかりやってたし、沈んだら巻物を読む予定だった。

    騎士のスタンバッシュは一度も入らなかった。

    僧侶は迷ったが戦士たちにポルトしてた。最適解が他にあると思う。

    • ななしの投稿者
    147
    2カ月まえ ID:jkw787fa

    〔3〕

    状況が掴めたところで再戦。ハーケンは常に持ってる。石礫の巻物をエカとアリに2本ずつ。

    脅威はマミガル、ミガル、宝箱の罠。魔術師は最優先で処理。残HP200あれば勝てばラナの自動回復があるのでディオス不要で前進できた。

    MPには余裕があったがエカはあえて防御とモンティノ、カティノで倹約。殴られて200ダメージぐらい食らってハラハラすることもあるが敵にもデバフが入る。

    前衛がスライムに手こずるため初回は攻撃呪文を使ってきた。スライムの後衛に面倒なやつがおらず、水位の戻り時間を考えなくていいなら弓で1体ずつ対応。

    アベとベルはカウンター狙いで回避を上げまくっている。回避戦士お薦め。


    今回も泉はスルー。ボス裏の水位は一度下げれば奈落を出ても下がりっぱなしなのを確認。前回撤退した通路を根気よく掃除して通過。

    • ななしの投稿者
    146
    2カ月まえ ID:jkw787fa

    〔2〕

    ボス裏の像で水位を下げて、ボス南の様子を見に行ったときに北中央の像の水位が上がってサハギンオールスターズと遭遇戦。マミガルが痛くて、3発もらうと仮面含め後列が潰れるので撤退を決意(ボス戦やるつもりはなかったので巻物も持ってこなかった)。


    撤退は手探り探索より大変。敵が復活してる。この敵は倒してもたぶん宝箱は出ない。

    救いなのはマップが開いてるのでオート移動で走り抜けることができる点。またこのマップは水流が無く移動は自由。像は無理に触らなくていい。

    敵と遭遇したら「逃げる」からすぐにオートで走る(等級試験の要領)。水中でサハギンに遭うと逃げる前に必ず先手を取られるので帰路こそ奇襲2連続分に堪えるHPは維持したい。

    消耗してる上にとにかくルートが長く徒労そのものなので戻るならハーケンの鈎を勧める。

    • ななしの投稿者
    145
    2カ月まえ ID:jkw787fa

    〔1〕

    ビビりで後回しにしてたが進行段階でコラボのドロップが変わるというので再開した。長文連投ごめん。

    仮面以外転職なしLv50。[前]アベ、ラナ、ベルカナン、[後]エカ48、アリ、盗仮面弓43。無料プレイでちまちましてる間に杖以外の装備が土・鋼9~14になってて総戦力9796と鉄等級としてはだいぶ強い。

    初見は威力偵察とギミックを確認するだけのつもりだったが想定外に継戦能力があり(敵Lv43)、殲滅ペースでどんどん進んでいった。基本戦術は釣り。マップを開ける余裕もあった(後で重要になる)。泉は修理だけで使用せず。


    【注意】記事のマップの(5)の水没エリアは不正確で赤枠よりも広大。数字の(5)の下の東西通路はもう水没している。赤枠の下、宝箱が映ってる部屋の入口まで水没。ここは距離があるので、通り抜けるためには貼付マップの★の位置で体勢を整えてオレンジの輪の像の操作を繰り返して脅威をクリアする必要があるが、敵の数も多い。甘い見通しで突破に挑むと詰む。間違いなくこのマップ最難関。

    • ななしの投稿者
    144
    3カ月まえ ID:si7ahkmy

    ボス戦で水位が上がってくると書いてあるけど、上がってこないまま戦闘終了してしまったんだが、これはバグなのか?

    • ななしの投稿者
    143
    5カ月まえ ID:fg3ks6ko

    以前、どこの攻略サイトだったか覚えてないけど

    「回避100あれば奇襲されてもノーダメージ」

    「黙ってろクソニート!」

    と叩かれてる人いたけど、アレそんなに的外れでもなくて回避高ければ攻撃くらわない

    この水路の後の城塞ネクロコア戦では回避200必要とされてるので、ここで回避100まで上げておかないと城塞入ってからの装備集め大変ですよ

    他に、ゲッシ戦でも回避200主人公単騎で撃破できるらしい

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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