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ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】城塞10区の開門イベントの進め方となぞなぞの答え【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数74
  • 最終投稿日時 5時間まえ
    • ななしの投稿者
    65
    2カ月まえ ID:g079fshs

    >>64

    あの像は黒幕暴きに使います

    今はスルーで大丈夫

    • Good累計500 ななしの投稿者
    64
    2カ月まえ ID:mbo4n99v

    ここ初めて来たけど難しいな。

    途中のダビデ像みたいなのが3体並んでるところ、壊さずに来たけど関係あるのかな?

    もう戻れないけど。。


    開門装置の目玉が復活するところで詰まってしまいました。

    • ななしの投稿者
    63
    3カ月まえ ID:br5bfblx

    >>62

    そこって目玉(侵食の番兵)と一戦するたびに侵食が進むルールのとこ?

    死に戻りで戦闘直前に戻れる効果の筈が、強制終了により、戦闘があった=侵食が1段階進む処理をされたのは反映されてしかも死に戻った状態になったのかも


    たぶんもう見切りつけてやり直してるだろうけど、災難でしたね

    • ななしの投稿者
    62
    3カ月まえ ID:ep74zyp0

    1Fから一気に上がってきたのになぞなぞ後の目玉の光線で焼け死んで死に戻り

    そのタイミングでアプリが強制終了して起動したら通路の中で湧いててレンガ前までの道が侵食済みでもう通れないんだけどこれどういうことなの?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    61
    4カ月まえ ID:c9pr3nv7

    >>60

    今は変なバグが発生してるから正しい挙動をするか分からんが、一応正しい挙動をするという前提で話をする。この先の番兵っていうのが目の前にいるヤツを指してるなら、そいつは一旦後ろに引いて視線を切ると右側に引っ込むはずなので、そのタイミングで通り抜けてスル―し、その先にいる番兵(コレは必ず倒さないといけない)と戦うのだが…ソイツが無限に復活するのであれば、仮面だけ死なせて戻った方がいいよ。

    • ななしの投稿者
    60
    4カ月まえ ID:jurkpk4u

    1周目のところで詰まってるのですがこれってどうしたらいいのでしょうか?

    この先の番兵が倒しても倒しても消えず先に進めずにいます。

    後に引こうにも後ろの番兵が道を塞いでいて通れません。

    これは死んで戻るしかないのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    59
    4カ月まえ ID:g9irtqxg

    >>58

    2周目やるぞって気になるよね(殺意)

    • ななしの投稿者
    58
    4カ月まえ ID:jcml5vd7

    今1周目クリアしたけど、なんやこのエンディング

    • ななしの投稿者
    57
    5カ月まえ ID:lsps8tm3

    石橋叩いて渡る進め方してきたけどゴーレムなんて単語自分は発見できなかった、あったとしても簡単にわかる所にはない、できるだけ攻略みないで楽しみたいのにほぼ必須で強要するのはどうかと思う

    • ななしの投稿者
    56
    6カ月まえ ID:nm5ghsw2

    >>37

    うろ覚えだけど、「俺のゴーレムが⋯⋯」みたいなセリフをどこかで耳にした気がする。だとしても鬼畜すぎるけど

    • Good累計50 ななしの投稿者
    55
    6カ月まえ ID:mdvz41ja

    >>53

    添付して頂いた画像でいうと仮面さんのいるすぐ後ろの角に

    多分緑のかな?が居座って消滅しませんでした

    無事解決できました有難うございます

    • Good累計50 ななしの投稿者
    54
    6カ月まえ ID:mdvz41ja

    >>53

    ありがとうございます。解決できました。

    どうも開門ギミックのところで確認後(リリちゃんコメント)

    のモブ湧きで、建物内で一度でも倒してしまうと、ハーケン復活や死を受け入れるでギミック確認前に戻ってやり直しても、外通路に湧くが位置が変わるみたいですね。

    いま、いったん街に戻ってやり直して(多分カスホした)

    モブ発生後即外に出たら東西直線の中央に位置が変わってましたし倒したら消滅しました。

    (質問時は外に出て直ぐの最初の角にモブが居ついて何度倒しても復活してました)

    ご返答ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    53
    6カ月まえ ID:h5zp98tp

    >>51

    グアルダ一周目の開門は最低2回番兵(目玉mob)を倒す必要が有ります。ここでのイベントはそれまでの過程(1~10区までの手順)は関係ないです。

    一応聞いておくのですが、曲がり角にいるmobって言うのは画像の中の赤と緑のどっちですか?

    • Good累計50 ななしの投稿者
    51
    6カ月まえ ID:mdvz41ja

    開門装置を調べる

    東側に進んで外の通路へ向かう

    装置周囲の敵は倒しても復活するので無視する


    グアルダ城塞一周目なんですが、この通路の外に出て

    曲がり角にいる一度目の目玉mob倒しても復活するのですが

    なにか7-10区迄の手順で必須事項やりわすれてるのかなぁ?

    • 初心者アルバーノ
    50
    9カ月まえ ID:dtkdg0v7

    >>49

    ありがとうございます、進行度は城塞初見で、人形やっと倒してってくらいです。

    確かにハーケン復活あると番兵ミスった時とか便利そうですね、カスホせずにやってみます。

    クリアできたら水路2周目でのんびりしようかな。

    • Good累計50 ななしの投稿者
    49
    9カ月まえ ID:l10p5h89

    >>48

    城塞は壁越しハーケン修復ポイントが複数あるらしい

    せっかく大ハーケンを直したんだから、カスホせずに9区ハーケンから再開したらどうだろう

    公爵部屋到達や中の人物との会話が因果登録ポイントになってるので、カスホすると因果が登録されない可能性もあるし・・・

    それと進行度が分からないけど、最終的に城塞はうんざりするほど9区ハーケンから大異形を周回することになるから1回くらい増えても誤差だよ誤差

    もしかしたら大異形討伐前の大ハーケン修復でも、ハーケンの加護による灯火消費無し再起も可能かもしれないしさ

    • 初心者アルバーノ
    48
    9カ月まえ ID:dtkdg0v7

    >>47

    全く同じで仁王立ち騎士(無反応)と偶然外からハーケンに触れてしまったのですが、部屋の中にワープしてしまい出れなくなりました。

    おそらくクリア後のハーケンなのでバグなのではなかろうかと思います。ハーケンで戻ってカスホでやり直すのだろうか?

    もうこのクソマップ歩きたくない…

    • ななしの投稿者
    47
    9カ月まえ ID:gduh9c8g

    10区領主の間で、壁の外から?大ハーケンを復活させたのですが、その部屋から外に出られません。これはバグなのか仕様なのか何なんでしょう…。あと同じく10区の最初に何の反応もない騎士がいるのですがこれ何ですか?

    • ななしの投稿者
    46
    10カ月まえ ID:mnikoqgm

    >>45

    さんと同じ状況。マジでバグ?どうしようもない

    • ななしの投稿者
    45
    11カ月まえ ID:n54z5hf0

    装置調べてレンガの位置わからなくてぐるっと下に回って左の方突っ込んで行ったら、コロージョンとかいう目玉出てきた。

    倒して更に左に突っ込んだら、更にいたから倒したら道が侵食されて行き止まり。

    戻ろうと思ったら目玉復活→倒す。その場で目玉復活→タヒ。


    こんなのひどいよ…

    • ななしの投稿者
    44
    11カ月まえ ID:e2k5r8az

    >>42

    有志の方に書き直していただきたいところです。

    • ななしの投稿者
    43
    11カ月まえ ID:o7j4knrq

    ここへ来て久々に切羽詰まった怖いBGM(はじまりの奈落B3Fや交易水路4丁目など)を聴いた。ダフネで一番聴きたくないBGMだ😨

    • ななしの投稿者
    42
    11カ月まえ ID:smx37w3v

    開門イベントすごく分かりづらい説明だから補足したほうが良くない?

    コロージョンアイは接敵すると逃走不可&マップ最下部の通路以外は復活&4・5回戦闘すると強制全滅


    目標は煉瓦造りの土管みたいなオブジェクト

    下側から接触してイベントをすすめる必要あり


    ほんっとわかりづらいっす

    • ななしの投稿者
    41
    1年まえ ID:chnt1na3

    目からビームx2連が3回で再起の火を使い切ってあえなく撤退…勝てる気がしない

    • ななしの投稿者
    40
    1年まえ ID:b1hf3x5y

    >>38

    正門から入った方がたぶん近いよ

    • ななしの投稿者
    39
    1年まえ ID:or4jmyvc

    >>36

    修復してないのに解放されるわけないでしょ。クリア後はドア開くようになるから解放しに行くんだよ

    • ななしの投稿者
    38
    1年まえ ID:t9nks3zi

    >>36

    クリアしたら9区に飛んで自力で10区まで行って、10区の大ハーケンに右手使えば解放されます。

    • ななしの投稿者
    37
    1年まえ ID:es1rn18a

    流石に「ゴーレム」って単語かヒントはどっかに出せよ…

    • ななしの投稿者
    36
    1年まえ ID:e0wngoyb

    ありがとうございます。そうなんですね。一応クリアはしてるんですが解放されなかったんですよね。なんか条件あるんですかね?

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    35
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>34

    グアルダ城塞をクリアしないと解放できません


    更にクリアした後に解放しても、カスホで少しでも戻ると元に戻ってしまうので、いちいち解放し直す必要があります

    • ななしの投稿者
    34
    1年まえ ID:e0wngoyb

    10区のハーケンてどうやって解放するんですかね?どなたか解放した方いらっしゃいますか?

    • ななしの投稿者
    33
    1年まえ ID:hakczse7

    さすがに「ゴーレム」ってワードが道中で出てこないのはゲームとして破綻してると思った。

    水路の謎手順踏まないと溺死全滅といい、ディレクター仕事して?

    • ななしの投稿者
    32
    1年まえ ID:qnuzpy2y

    この攻略見ながらやったけど開門の順番はマジでよくわからんかくてタコみたいな敵と無駄に戦いまくって消耗した。もっと細かく説明必要と思う

    • ななしの投稿者
    31
    1年まえ ID:gowbxk9s

    なぞなぞの答え分からなくてついにカンニングしてしまった。ゴーレムはわからんてw

    従順な巨人って言うから,従順なサイクロプスでも見つけてくる流れなのかと想像してた。もうちょいヒント欲しい。初見の人どうやってわかったのw

    • ななしの投稿者
    30
    1年まえ ID:nui5z64r

    >>20

    間違いないです。バグで難易度バク上がり!やる気がゼロに近い!

    • ななしの投稿者
    29
    1年まえ ID:thwgsiwv

    普通に近い道の目ん玉倒しても無意味なのゴミだろ、それなら目ん玉置くんじゃなくて壁でも置けよ。攻略見ないとこんなのやってられんわ

    • ななしの投稿者
    28
    1年まえ ID:ei6v8rvw

    開門イベントの進め方、文章だけだと分かりにくくて一度行ってみようと来たまでは良かったが、敵が出現してから「外側通路を途中まで進む」をどう動いていいかわからなったので他のサイトを見に行ってしまった。やはり地図と進行方向があるとわかりやすい。

    知識:ゴーレムの逆転を入手できたら撤収したいけど、コローンジョンアイに連敗中。ここで回避装備がないときついのね。

    残り1戦なら残りMP/SPで工夫してなんとかしよう。

    • ななしの投稿者
    27
    1年まえ ID:asfq8waw

    >>25

    魔術師なら転職して僧侶にすれば350くらい耐えられる

    • ななしの投稿者
    26
    1年まえ ID:o1puqm5r

    >>25

    運か回避上げるしかない

    • ななしの投稿者
    25
    1年まえ ID:l5tusodx

    コローンジョンアイの光線で後衛の350ぐらいダメ食らって

    即死するんだけど、しかも開幕2回きたら普通に死ぬ

    どうなってんの?

    • ななしの投稿者
    24
    1年まえ ID:npayq8za

    >>22

    一人になった覚えはないからそうなるならバグってるかもしれない

    確認しようにも知識あるともうなぞなぞできぬ

    • ななしの投稿者
    23
    1年まえ ID:qs59xmd3

    >>2

    回避160くらいで8割くらい回避できるから回避OPついてる星3か星4装備を強化しまくればかなり楽かな。

    前衛3人防御で黄色の!がつくから、その時に殴れば、隙をついた!とかで4桁ダメージでるね。

    あとマソロツがなかなか効くから余裕あるとかければいいかも。

    • ななしの投稿者
    22
    1年まえ ID:qs59xmd3

    攻略にあるレンガの塊を調べるの4の番兵との戦闘でパーティメンバーが全員外れていなくなり、主人公1人だけになってコロージョンアイと戦闘になるんだけど仕様なのかな?


    これバグだったらきついんだけど。

    • ななしの投稿者
    21
    1年まえ ID:asfq8waw

    大異形って心器の巨人特効抵抗や植物特効抵抗は意味あるんだろうか?でかいしツルみたいな触手だからワンチャンあるかなと。

    • ななしの投稿者
    20
    1年まえ ID:balpo1em

    「理不尽」とか「高難度」という言葉を建前に、バグも含めて嫌がらせみたいな仕様を平気で通す運営。

    性格悪い人達が作っているのだろうな。会社の経営陣も含め。

    • ななしの投稿者
    19
    1年まえ ID:kujv0zg5

    開門装置を調べたら閉じ込められるの教えてよ…

    9区から上がってきてボス前まで泉温存しとこう思ったら使えなくなっとる・・・

    • ななしの投稿者
    18
    1年まえ ID:fttuz72t

    コロージョンアイ毎度毎度マジックポイント減らせてからボス戦とか毎度毎度これ運営の悪意を感じるわ〜次回の大異形はコロージョンアイみたいな嫌がらせモンスターと戦わずにメルジーナ→オクトナラスみたいなボス連戦にしてくれというかハーケンから遠すぎるわ闘技場ならそのまま大異形戦だったしな改善頼むわ運営

    • ななしの投稿者
    17
    1年まえ ID:figpmhm0

    >>15

    あの目玉はマソロツを全体にかけてたら大体は回避出来るから、後は通常攻撃振ってたら時間は掛かるけど低コストで倒せるよ。


    目玉の最大の強みは大異形前にスタンバイしてる事だからな…

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    16
    1年まえ ID:seczfhsc

    >>15

    あいつら命中はかなり低いみたいだからマソロツかけよう

    • ななしの投稿者
    15
    1年まえ ID:cds5wdad

    7Fの人形をなんとか越えて、もうあのクソを上回る敵はいないだろうと思っていたら、コロージョンアイx2が軽くクソ度を越えてきてビビってる。


    しかも満身創痍で倒したとて、次もまたコロージョンアイx2とか聞いて戦意喪失して攻略停止してる。

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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