Gamerch
ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】

【ウィズダフネ】雑談掲示板【ウィザードリィダフネ】 コメント一覧 (131ページ目)

  • 総コメント数48830
  • 最終投稿日時 7分まえ
    • ななしの投稿者
    42507
    1カ月まえ ID:ds0jhttq

    装備から抽出するやつって、そのままの数値を抽出してくれるの?

    攻撃30とか抽出出来たらすごいよね

    • ななしの投稿者
    42506
    1カ月まえ ID:ds0jhttq

    >>42494

    器用貧乏っていうほど貧乏じゃないし、コラボ引いてる人は魔術師系はしばらくスルーでいいね

    • ななしの投稿者
    42505
    1カ月まえ ID:lv3tgkun

    >>42497

    奈落の攻略は初期伝説組がメインで、新規伝説は限られた期間内で仲間にできるよって印象


    仮に恒常に入るとしても石で買う遺骸に混ぜるだけで、普段から拾える遺骸には入らなそう。なにせドリコムだからね…


    でもこのガチャ方式、ゼンゼロや鳴潮とよく似てるなぁ

    • ななしの投稿者
    42504
    1カ月まえ ID:dk43281z

    今日?増えてたアプデって結局なんだったの?強制ではなくたまたまGoogle Play見てたら追加されてたからしたが

    • ななしの投稿者
    42503
    1カ月まえ ID:gauo6k4r

    >>42502

    いやいや、全然その通りだと思うよ。

    ストーリーをクリアする上で必要なんて事は絶対無いし装備さえしっかり整えておけばどんなキャラでもクリア出来るしね

    シェリリが活躍するのは今後オート戦闘に魔法が実装された時(実質戦闘が長引かないなら永久機関)とモルグスやネクロコアみたいな超絶難度の敵に対してとかだろうから、絶対に必要!とか持ってるだけで難易度変わる!とかいう訳ではないと思う。


    ぶっちゃけ私も性能とか全く気にせず見た目だけで気付いたら引きまくってた。そしたら意外に強くておぉ、ってなったわ。

    • ななしの投稿者
    42502
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>42499

    弱いとは全然思わないけどPT入れようと思うと数万円分…4、5体は確保したいから回せない

    それに回さなくても別に城塞クリアしたからもう何とかなってる

    今強さ求める必要も別にない(古城ガチ勢は知らん)

    って感じが大半じゃないかな?俺もその一人

    • ななしの投稿者
    42501
    1カ月まえ ID:rokw7fji

    >>42490

    フル克己させましたが、他パーティーだったり目的が何か。というので変わってくる気がします。ひとまず何もリソース割かずに育ててみて下さい。私は

    ラナ、主人公、イアルマス

    シェリ、アリス、エリザ

    という具合で使っていますがイアルマスが器用貧乏感が出てきたので編成悩み中です。

    シェリリーニャは火力が高いのと、みなさん思っているよりパッシブ出るので魔術師の中でもトップクラスに生存力高いです。緊急事態発生も普通に連れて行ける、むしろ雑魚処理早くなって安定しました。

    ただここまで育てるのが普通は困難なのと、他キャラの兼ね合いもあるので合う合わないハッキリ分かれそうです。

    • ななしの投稿者
    42500
    1カ月まえ ID:hqzkqbyp

    >>42497

    すぐにレギュラーに入れると、それはそれで課金する必要性が低くなるので、半年後とか1年後とかの期限では入れて欲しいやね。

    塩梅が難しいのだろうけどね。


    今回の尻さんが、よもやの200円の1回で引き当てたが、重ねないと微妙だしアベで天井まで回したから追加で回す余裕もないしで派遣社員となりました(笑)

    • ななしの投稿者
    42499
    1カ月まえ ID:gauo6k4r

    シェリリの強い点を書いていく

    ・未来を知る瞳の発動率が本人であればLv1の時点で厳しめに見ても体感70〜80%くらいあるので一撃死のリスクが非常に低い&スキルレベルのハードルが低い

    ・敵の攻撃に対して未来を知る瞳の完全回避(敵の魔法攻撃にも適用)が発動した場合、戦闘中の最初の「ダメージ」にならない為、次の敵の攻撃にも発動する。つまり完全回避が出る限りダメージを一切受けない。

    ・眠れる魔女の夢のMP回復量は8で、眠るのはMPが25%を切った時だが、次のターンで眠るのではなく切った時点でそのターンに眠るため、攻撃とMP回復を1ターン中に両立出来る。

    ・眠れる魔女の夢で睡眠中に放つ単体ランダム闇魔法の威力は継承したツザリクLv1〜2と同等、しかもMP消費なし

    ・上記のスキルは敵から受けた睡眠攻撃にも有効、つまり睡眠を受けると場合によってはむしろバフになり得る。

    魔術師としては個人的に現状最高峰だとは思う。

    • ななしの投稿者
    42498
    1カ月まえ ID:qdwgmxl9

    >>42490

    ツザリク云々より、まずは聖堂加護と真理の叡知継承して耐久強化と属性ダメージ減衰無視を付与するのだ。課金杖は他キャラに回して尻はアーケイン+20の方が強いのだ。

    • ななしの投稿者
    42497
    1カ月まえ ID:ctgy752f

    このゲームのキャラガチャは新規伝説を1回出した後

    排出終了するのが理解出来ない

    ピックアップキャンペーンとして終了したらレギュラーの中に入れたら良いのに

    一旦排出終了するから太客な重課金者は育てにくい新規を避ける様になりガチャを引かなくなる

    フル克己したキャラ引いた時は別キャラに交換出来る機能も付けた方が良いよ

    • ななしの投稿者
    42496
    1カ月まえ ID:fh6g85c2

    >>42494

    イアルマスベルカナン回してるとPT枠がギチギチで入れ替えられないよね

    どっちも普通に使えるし

    克己3-4くらい重ねちゃってるから微課金の俺はもう永遠にレギュラーに置いてるかもしれん

    • ななしの投稿者
    42495
    1カ月まえ ID:dl50vstm

    >>42476

    胴装備がマントだけの騎士とか見た目いやだなw

    • ななしの投稿者
    42494
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    魔術師枠はイアルマスとベルカナンが居るんだよなー。

    MP減ったら前衛と交代もできるし、この二人は外せないわ。

    • ななしの投稿者
    42493
    1カ月まえ ID:foe9yzy8

    >>42479

    要望は多いだろうし簡単に実装できるけど、結局やりたくないんでしょう。

    そのうち切羽詰まったら冒険者名変更申請書とか売り出すと思う。有償石1000くらいで。

    • Good累計300 ななしの投稿者
    42492
    1カ月まえ ID:coc20pfn

    >>42490

    エカテが僧侶経由してて僧侶枠兼ねてるならこのキャラと同時採用は可能、そうでなくても周回で使える性能はしてると思う。素の性能で火力あって即死もしにくいからとりあえずレベル上げるだけでも使えるんじゃね。ツザリクとかは育てて実際に使ってから継承するかどうか考えても遅くないよ。

    • ななしの投稿者
    42491
    1カ月まえ ID:g59ebcs2

    >>42486

    攻略パーティーの固定メンバーになることはないよね

    MP消費ゼロ攻撃、MP回復があってもこちらの自由に動かせないターンがある時点で使い勝手が悪すぎだから


    趣味で育成して気分で連れ歩くために引いたけど同じ枠にすでにイアルマス、ベルカナンもいる

    • ななしの投稿者
    42490
    1カ月まえ ID:dhuaahls

    シェリリーニャ杖付きで引けました

    少し前に此処で相談させて頂いてパーティーを大幅に変更して魔術師をエカテリーナ1人に絞ったんですが

    流石に育成進んだエカテリーナと交換するより古城イベント等での継戦能力を見込んで別枠で程々に育てた方が良いですかね?

    ツザリク継承した方が良いとか他にも色々情報が錯綜していて全く育成方針が決まりません

    使って居る方々の御意見欲しいです

    克己は良くて1~2回イアルマスは1体持ってます

    • ななしの投稿者
    42489
    1カ月まえ ID:rokw7fji

    >>42483

    全く発動しないですよ。

    • ななしの投稿者
    42488
    1カ月まえ ID:ab793fno

    例えば、パーティーの性格が偏っている分だけ偏った側のキャラクターのメンタルに影響を与えるとかで

    善3中立2悪1の場合、善[メンタル回復速度向上LV2]、悪[メンタル回復速度低下LV1]、みたいな感じのがあってもいいと思う

    • ななしの投稿者
    42487
    1カ月まえ ID:ab793fno

    アライメントの有るウィザードリーなんだし、ダフネとしてはアライメント不一致のデメリット/一致でのメリットとか付けてほしいな

    カスホや心器で性格変更できるの前提で

    ※中立は影響を受けないというのが特性

    • ななしの投稿者
    42486
    1カ月まえ ID:pelkl042

    >>42481

    というか新エリア探索とか高難易度チャレンジするなら死ぬ可能性が高い魔術師より、神力上げた僧侶2枚に神罰の巻物持たせるのが安定だと思う…

    • ななしの投稿者
    42485
    1カ月まえ ID:sll0eo1o

    >>42479

    ついでにレベル1に戻って良いからBPと個体値とメンタルの引き直しアイテムを。

    メンタル80なんて引いたら萎え萎えよ。90はまだ我慢できるが。

    • ななしの投稿者
    42484
    1カ月まえ ID:ekacerks

    ステは一般と大して変わらんしアクティブスキルは継承できる

    パッシブをよっぽどぶっ壊さない限りキャラ単体で壊れることはない

    • ななしの投稿者
    42483
    1カ月まえ ID:rmagb6s2

    シェリリーニャ、もう一体欲しいなー。

    主人公に継承したい。

    • ななしの投稿者
    42482
    1カ月まえ ID:r09q65i9

    >>42480

    過去キャラがゴミになる新キャラなんて

    出して欲しくないけど?

    スクエニのソシャゲでもやったら?

    • ななしの投稿者
    42481
    1カ月まえ ID:pelkl042

    >>42442

    多分次の古城連れて行ったら高確率で床ペロ子になる…

    • ななしの投稿者
    42480
    1カ月まえ ID:k5t1ph3c

    そろそろ戦士にも過去キャラポイ捨てレベルのぶっ壊れ出して欲しいね

    • ななしの投稿者
    42479
    1カ月まえ ID:fj74uylf

    冒険者の名前を後からでも変更できるようにして欲しい

    そういう要望は多くないのかな?

    • ななしの投稿者
    42478
    1カ月まえ ID:ctcx28pe

    久しぶりにグアルダ行って10区番兵狩りしてみたら、やっと安定して倒せるようになっててちょっと嬉しい。

    とはいえ消費激しすぎて頻繁に宿屋帰らなきゃだし効率的とは言えんな…

    40匹/時とか狩れる人ほんとすげぇ

    • ななしの投稿者
    42477
    1カ月まえ ID:t3dt3ayv

    >>42446

    ゴミパックじゃねーか!

    • ななしの投稿者
    42476
    1カ月まえ ID:k0qkno53

    >>42456

    ただ自分が勘違いしてただけなんだけど、ずっとこれ騎士専用の胴装備だと思ってた。

    まさかアクセサリーだなんて…

    • ななしの投稿者
    42475
    1カ月まえ ID:rokw7fji

    >>42442

    知恵90いかなきゃ作り直そうと思ってハクスラしながら使っていたんですけど、難しいですね〜

    後列エカテ(僧侶)アリス(僧侶)が汎用性高過ぎですね。

    パッシブとか7,8割ぐらいの感覚で発動。

    発動した場合は体感7割ガード3割回避。2連撃で2回発動しないけど何度も発動という状態です。怖いのが、文章間違えてましたナーフで1戦闘で1度の発動に変更。

    こう聞くと強そうだなって感じしますけど、結局は運要素なんで安定せず。

    HP300ぐらいしかないので、克己重ねたりHP増強の継承とか出来ないとお荷物になりかねないです。

    • ななしの投稿者
    42474
    1カ月まえ ID:dets3mso

    >>42460

    そう言う視点で見ても

    ルルナーデはフィルターや霊体っぽいぼかしで見る側の想像力に委ねられる余地があるけど

    ダフネの出来で丸出しだとただショボいなって感想で終わるから逆効果

    • ななしの投稿者
    42473
    1カ月まえ ID:rokw7fji

    >>42470

    スマホは150ぐらいしか売れなくて、あれ?って思ってました。

    • ななしの投稿者
    42472
    1カ月まえ ID:i5ubv6y2

    >>42466

    情報ありがとう

    城塞で周回してるけど、大型のしかカウントされてない

    あと一体なんだけど、フォードレイグ行ってくるか

    • ななしの投稿者
    42471
    1カ月まえ ID:j0qtqpcr

    >>42469

    冷静に考えたら確かに。

    迷宮だけでも解放してくれないかな。割と経験値とガラクタ回収は楽な部類だったから。

    • ななしの投稿者
    42470
    1カ月まえ ID:ab793fno

    あれ?100個までしか売却できないんだけど売却は300個まで行けるようになったんじゃなかったのか...

    ちなみにsteam

    • ななしの投稿者
    42469
    1カ月まえ ID:figpmhm0

    >>42468

    あれってコラボイベだから恒常化は無理でないかい?

    • ななしの投稿者
    42468
    1カ月まえ ID:j0qtqpcr

    GWイベント中にドラゴン迷宮恒常化する希望は捨ててないで。今のままだとアニバ1番の思い出が4時間限定日時転職書になってしまう。

    • ななしの投稿者
    42467
    1カ月まえ ID:sar5t72e

    今更だが城塞って10区の泉でキャンプして万全の体制でボルダオン倒して、その後討伐報酬で1万2千Gくらい貰えて酒場会話確定で入るの好感度上げと金策に良くないか!?

    • ななしの投稿者
    42466
    1カ月まえ ID:g59ebcs2

    >>42462

    フォードレイグで稼げたから普通にカウントされてる

    サソリ女もリザチャンも倒してないけどちゃんとクリアできてる

    • ななしの投稿者
    42465
    1カ月まえ ID:fmrwdll9

    >>42463

    キミ、本当に気色悪いね

    • ななしの投稿者
    42464
    1カ月まえ ID:bn42g66e

    せっかくのGWなんだから掘りがいのあるイベントして欲しかったなぁ。

    まあ、俺はGWは全て残業仕事なんだが(涙)

    • ななしの投稿者
    42463
    1カ月まえ ID:ab793fno

    M字開脚に見えてしまうれは心が汚れているのだろうか....

    • ななしの投稿者
    42462
    1カ月まえ ID:i5ubv6y2

    そういえばさ、怠惰な魔女の幸福論ミッションの魔獣系の魔物数って、

    きちんとカウントされてる?

    サソリ女とかの大型しかカウントされてない気がするんだけど

    • ななしの投稿者
    42461
    1カ月まえ ID:hqzkqbyp

    >>42448

    魔窟派遣来たら券を買って派遣枠増やしてブラック企業顔負けでフル回転よ(笑)

    普段も金策で2パーティーフル回転だよ。

    普段は城塞派遣のドワーフ3人組で、現金稼いでこいとばかりにフル回転は必須。

    • ななしの投稿者
    42460
    1カ月まえ ID:i6mt7p4j

    Xでルルのバク宙スクショに群がってるやつ多いから

    「こういうのが好きなんやろ?」で出してきたのかな?

    二次創作ならまだしも、公式が丸出しキャラだしちゃうのか


    と思ったけども、最初っから蠢くパイがあったんだったw

    • ななしの投稿者
    42459
    1カ月まえ ID:dets3mso

    >>42419

    寒いと言うかグラ、モデルのショボさが浮き彫り

    PSVITA以下

    • Good累計1,000 ななしの投稿者
    42458
    1カ月まえ ID:seczfhsc

    >>42448

    プレイスタイルはそれぞれだから強制したいわけじゃないけど、派遣は絶対やった方が楽だよ…


    推奨レベル30くらいの派遣ならちゃんと装備(無鍛錬で良い)と回復アイテム持たせたレベル20で達成できるから。わざわざ認識票を消費する必要はない

新着スレッド(ウィズダフネ攻略Wiki【ウィザードリィ ダフネ】)
Wiki内ランキング
ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
対応OS
  • iOS
  • Android
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

「Wizardry Variants Daphne」を
今すぐプレイ!

注目記事
ページトップへ